<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com 必威betway时光 <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062363.jhtml 「中国是NO.1市场」

  Ben 和 Craig 告诉我,《双点医院》在 STEAM 国区的销量是全球最高的。

  《双点医院》是一款医院主题的建造经营模拟必威betway,医院里会有木乃伊到处跑,病人会患上「点金术」。必威betway在 2018 年发售时,国内社交媒体上掀起过一阵热潮:老玩家还记得当年经典的《主题医院》,《双点医院》是同一帮人做的;新玩家则是被这必威betway胡闹幽默的主题和玩法吸引。

  但若要判断《主题医院》当年有多少中文玩家基础,《双点医院》在中文市场能吸引到多少新玩家,Ben 和 Craig 心里是完全没数的,他们对中文市场本身就了解不多。即便是《双点医院》的发行商、现在双点工作室的母公司,世嘉,也对中国大陆市场能提供多少销量没个准数,因为世嘉在大陆没有开设负责必威betway销售业务的公司。

  其实他们就像你我一样,当初要去判断《双点医院》在STEAM国区的销量,只能不过不失地说一句:「应该还不错吧。」

《双点医院》目前在 STEAM 获得特别好评

  所以当 Ben 和 Craig 对我说「中国是 NO.1 市场」时,我以为他们是出于客套 —— 第一次来中国,看到 ChinaJoy(以下简称 CJ)的人山人海,说一句中国 NO.1,还挺应景的。

  但《双点医院》的确是在 STEAM 国区卖得最好,不是客套。我没想到,Ben 和 Craig 也没想到,世嘉估计也没想到。

  在 ChinaJoy 期间,我采访了:世嘉亚洲事业部的奥成洋辅,他最近负责迷你 MD 这个项目;Marvelous《牧场物语 重聚矿石镇》制作人,中野魅;《符文工房4 豪华版》制作人,前川司郎;双点工作室的技术总监 Ben Hymers,品牌经理 Craig Laycock

  除了奥成先生,其他四位都是第一次来中国。中文市场,他们在售前「说不准必威betway能卖得怎么样」,在售后则有可能获得「想不到的销量」,总体上是缺乏准确的数据资料去判断分析,只能得到模糊的反馈。就像对着外太空发射脉冲信号,谁也不知道会收到什么回信。

  而就是通过这些模糊的反馈,中文市场留给了他们一点点印象和认知,挺有意思。当我们消费着海外的必威betway时,海外的开发者们看到的又是怎样的中文市场?来自外部的视角难得,通过采访了解他人时,我们也在确认自己的样貌。

  ※ 注:文中的「中文市场」并非地理概念,而是指消费中文必威betway的所有用户构成的市场,其中包含在大陆发行的国行必威betway,也包含外服发行的中文必威betway。


希望大家买到的迷你 MD,不会太贵

  迷你 MD 的必威betway阵容是奥成洋辅和另一位项目负责人宫崎浩幸一起挑的。世嘉之前推出过经典必威betway合集,「索尼克」「梦幻之星」「光明力量」都是成套收录的,其中包含不少 MD 必威betway。这次为迷你 MD 挑必威betway,奥成先生他们换一种思路,不求系列齐全,而是挑那些他们认为能代表 MD,能让老玩家、新玩家都喜欢的必威betway。

奥成洋辅,迷你MD项目负责人

  于是我们看到《幽游白书 魔强统一战》《魂斗罗 铁血兵团》《恶魔城 血族》等必威betway也出现在了迷你 MD 的菜单里。不仅必威betway经典,整体阵容的种类也比较丰富。除了横版动作、RPG、射击等类型,还有《雪人兄弟》这样固定版面的平台动作必威betway。

  《雪人兄弟》在日本必威betway杂志的人气调查中排名不高,但奥成先生听说这款必威betway在中国、亚洲很有人气,所以把它加到了迷你 MD 中。

  「我小时候玩过《雪人兄弟》,很喜欢,从身边朋友的情况来看,它似乎的确很有人气,但也只是感觉。奥成先生你在日本,是怎么知道它在中国有人气的?」

  「通过一些新闻……说出来可能不太适合,在一些关于中国的报道里看到,红白机的 ‘N in 1’ 卡带(编注:当年玩过山寨 FC 的朋友应该很熟悉)经常有这款必威betway,所以……」奥成先生笑着说,他说到一半我也跟着笑了。

奥成先生现场演示《雪人兄弟》

  类似的,《幽游白书 魔强统一战》等必威betway在中文市场的人气,奥成先生也有所了解。可惜因为版权原因,亚洲版的迷你 MD 没能收录《幽游白书 魔强统一战》等必威betway,仅日版有收录。

  「真的非常可惜,最近《梦幻模拟战》手游不是正在和《幽游白书》做联动吗,本来可以联合做一些推广的。」说到这款必威betway时,奥成先生一脸遗憾。我是没想到奥成先生还关注《梦幻模拟战》的国服动态,当时《梦幻模拟战》日服并没有联动《幽游白书》,而是正在与「空之轨迹」做活动。

  「很多人都盼着它呢,不过喜欢它的玩家应该会买日版。」我说。迷你 MD 亚洲版并不会在中国大陆正式发售,但我们玩家总有办法买到,亚洲版能买,日版自然也能买。

  「嗯,希望到时候大家买到的机器不会太贵吧……」大陆玩家买必威betway(机)的途径,奥成先生也是知道的。

《幽游白书 魔强统一战》很遗憾没能收录到迷你MD亚洲版中

  迷你 MD 会推出亚洲版以及美版,中间还有段小波折。原本迷你 MD 计划只在日本推出,因为世嘉此前授权台湾爱胜(AtGames)制造复刻版 MD 并面向海外市场销售,迷你 MD 作为定位类似的复刻产品,海外市场本不在计划内。

  但迷你 MD 一经公布,世嘉就收到了海外玩家的请愿,希望在海外市场也推出迷你 MD。在玩家的呼声下,迷你 MD 最后确定推出亚洲版和美版。其中牵扯到众多作品在不同国家地区的版权问题,不同地区的必威betway阵容不同,总计有 63 款必威betway,分别需要做本地化(亚洲版迷你MD的必威betway,标题画面有中文简介,但必威betway内字幕并没有中文),这部分工作一定程度上也导致了迷你 MD 的延期。

  花心血做了海外版,迷你 MD 在海外能卖多少呢?北美有当年 Sega Genesis(MD 美版)的用户基础,那在亚洲区又有几何?尤其是在中国大陆,就像上面提到的,在日本奥成先生他们可以做用户调查杂志投票,自己管着销售渠道,有数据可作参考,但在中国大陆,他们没有正式开展业务,只能通过媒体报道、社交平台的资讯去了解。

  「如果能在中国大陆开展销售业务就好了。」奥成先生感叹。

  「世嘉在台湾有分公司,不能通过他们了解一下大陆市场吗?」

  「他们对大陆的了解,或许还不如我们。(笑)」


下一页:中文版争取同步,而欧美玩家会等

中文版争取同步,而欧美玩家会等

  《牧场物语 重聚矿石镇》制作人,中野魅;《符文工房4 豪华版》制作人,前川司郎,两位制作人这次都是第一次来中国大陆。前川先生说他原以为上海是个大楼林立挤满视野的大都会,就像东京那样,来了之后发现并非如此,上海比想象中要大得多,没那么密集,特别是 CJ 场馆附近,一眼望去视野开阔……

  负责发行的 Marvelous 此前已经推出过《Fate EXTELLA》等中文版必威betway,随着世嘉等厂商提供的中文化服务越来越成熟,后续推出中文版必威betway是顺理成章。但对于两位制作人来说,这是首次到中国大陆宣传各自的必威betway,同时也是「牧场物语」「符文工房」两个系列首次推出中文版。

  中野先生给介绍说,制作《重聚矿石镇》是系列「重回原点」。「矿石镇」虽然不是系列第一作,但可以说是系列的一个巅峰。《重聚矿石镇》除了把画面做成了 3D,还增加了兔子、羊驼等新的牧场动物,连村口的果树都多了几棵。不过必威betway的核心还是不变,以保留原本悠闲田园的体验为主旨……

《牧场物语 重聚矿石镇》,新增了可饲养动物:羊驼

  我说「はい」,懂的懂的,《牧场物语》是个悠闲的种田必威betway,不过是要拼命干活的那种。(旁边 Marvelous 市场部的入泽先生忍不住笑了。)《重聚矿石镇》虽然是系列第一次出官方中文版,但国内玩家肯定不是第一次玩到中文的《牧场物语》,当年 GBA 的「矿石镇」我可是玩得烂熟。但《重聚矿石镇》不仅改成了 3D,人设也有所变动,自己老婆/老公的样子竟然变了,老玩家们对此是有争议的 —— 我把我们 App 上玩家评论的截图给中野先生看。

  中野先生对这个问题很坦然,在他们决定要做改动时,就已经预见到玩家们的争议。国内玩家对此有意见,日本玩家其实也有类似的意见,改变总是伴随着不同意见。但对于开发组来说,他们这些年来一直在做 3D 的《牧场物语》,积累的经验都在这里,「重聚矿石镇」作为他们回归原点重新出发的一作,他们还是希望用现在的技术去实现。

VGtime网友关于《牧场物语 重聚矿石镇》的评论

  我把截图给中野先生看,另一个意图是想看看中野先生对于国内民间汉化的态度,但他看到截图时神色不动,并不以此为怪。之后和前川先生聊《符文工房4 豪华版》时也谈到类似话题,他说:「这次推出中文版,一方面是知道中文市场有玩‘符文工房’的玩家,还有人擅自修改数据、汉化(笑),那不如我们自己来做。另一个方面的原因,也是看到 Switch 即将在中国大陆正式发售……」

  《重聚矿石镇》的中文版做到了与日版同步,《符文工房4 豪华版》的中文版原本与日版也只差一星期,可惜后来为了提高本地化质量而延期到秋季(日版首发特典届时将包含在中文版中一起发售)。延期多少有点遗憾,我们希望能做到同步,前川先生他们当然也一样。

《符文工房4 豪华版》原本计划7月25日发售,可惜之后延期了

  中野先生提到挺有意思的一件事情:「牧场物语」「符文工房」此前在欧美发行时一般都会晚个半年、一年。《重聚矿石镇》和《符文工房4 豪华版》的欧美版到现在都没有确定发售日,没法做到同步发售。而中文版(还有韩文版,在厂商业务中统称亚洲版)却力求做到同步发售,在企划早期就确定了中文本地化。这在开发上会增加额外的压力,但中野先生认为今后的作品应该都必须做到(同步)。

  「为什么中文版会去做到同步发售?」

  「因为(中国、韩国和日本)比较近。而且有很多中国玩家之前直接玩日版,那中文版推出还是应该同步,让中国玩家能同时体验到必威betway。」Marvelous 负责海外贩售的真濑先生说。

  「那欧美版为什么会晚推出?在一般认识里,欧美的主机必威betway市场更成熟啊。」

  「我们当然重视欧美市场,但是欧美的玩家,他们会等。」

  (全场大笑)

  作为国内必威betway媒体,对于这一现象我们自身是有感触的:我们的核心玩家们关注全球动态,一款必威betway发售,即便它没有面向中文市场发行、不包含中文,但在我们这儿,它在核心玩家群体中第一时间就能引发热度,咱们媒体也会第一时间关注。核心玩家带动的热度对于必威betway推广很重要,发行方如果能做到中文版同步,对必威betway在中文区的发行会有助益。

  而在欧美,如果必威betway没有本地发行,这款必威betway在媒体和玩家社区的存在感会相当薄弱。

  开发商和我们媒体的感受角度不同,但他们显然也知道这个情况。

  中野先生最后说:「因为是系列首次面向中文市场推出,所以我们也是鼓足干劲,争取做到同步发售。」


下一页:给中文玩家一个惊喜

给中文玩家一个惊喜

  中野先生、前川先生以及 Marvelous 的真濑先生、入泽先生,对于他们来说,中国在地缘上是临近的,即便对大陆市场没有特别深刻的了解,但相近的文化、频繁的报道足以让他们知道并理解,中文市场大有可为,这里有玩家愿意买他们的必威betway。

  但对于文章一开始提到的双点工作室,对于 Ben Hymers 和 Craig Laycock 来说,中文市场是个「遥远」的市场。

  在《双点医院》发售那会儿,双点工作室总共不过 16、17 人,工作室在英国一个小镇上。Ben 、Craig 和工作室另外两位创始人 Gary Carr、Mark Webley 之前就认识且共事,离开原本的团队后创建了这间不大的工作室,自然而然地选择了当年最得意、最熟悉的必威betway,《主题医院》-《双点医院》,作为工作室的起点。

  在那时候,对于《双点医院》在遥远的中文市场会获得多少销量,他们没有任何预期。

双点工作室成员

  「在此之前,你们对中国了解多少?」

  「老实说,不多。」Ben笑着说。

  「我们知道中国是个很大的市场,正在快速增长,我们的必威betway或许能在中文市场卖得不错。但具体能卖得怎么样,我们并没有预期。」Craig 接过话。我们的采访间在 CJ 会场隔壁,窗外就能看到会场外玩家的队伍,从街的这头一直蔓延到另一头。

  「但你们的必威betway在发售一开始就包含中文字幕,是什么促成了你们对中文市场的投入?」

  「呃,我们之所以这么做,是因为世嘉告诉我们要这么做。(笑)」

  中文市场值得重视,世嘉的中文必威betway卖得不错,Ben 他们当初获得的信息仅此而已。认知还停留在「发行商让我做,我就做」的程度。

Craig Laycock(左) ,Ben Hymers(右)

  《双点医院》实际发售后 —— 必威betway在 2018 年 8 月 30 日发售 —— 中文市场提供了超出预期的销量,Ben 和 Craig 他们此时觉得:「哇哦,我们应该为此做更多东西。」

  于是 4 个月后,《双点医院》更新加入了中文语音。

  我们在很多次报道中介绍过,必威betway本地化是件处处受到制约的工作,一方面是受必威betway开发日程的挤压,另一方面是文化隔阂。《双点医院》是一款英国人做的,充满幽默搞笑要素的必威betway。Ben 说必威betway里充满了「愚蠢的笑料」,他们工作室没打算做严肃的必威betway,从创意本身的诞生到创意执行的过程都很随性,美术无意间开的一个玩笑,可能就会被采纳做进必威betway里。

  但是要把这些东西传达给另一个文化环境中、说着另一种语言的玩家,并非易事。

  Ben 他们在必威betway发售前的三四个月开始做本地化,和世嘉的本地化团队反复来回讨论。有时候对方问「为什么这个好笑」,Ben 还真就被问住了:「呃,它为什么好笑,是因为,呃……」他对我做了个「你懂的」的表情。

  做中文字幕已经是劳心劳力的一段工作,后面再追加中文语音,考虑到现在也没多少海外必威betway会做中文语音,《双点医院》那次更新让我们很意外。

  「我们喜欢给人惊喜。」Craig 笑着说。

《双点医院》的深度中文本地化是让人惊喜的

  现在 STEAM 上,《双点医院》有超过 1 万条评论,中文评论占五分之一左右。收到这些评论,包括中文评论 —— Ben 说他们看不懂中文,只能用翻译软件 —— 让他们很开心,玩家的反馈促成了他们后续的很多更新,比如自由沙盒模式的加入。更让人欣慰的是,不同国家玩家的反馈大致相似,大家都能理解并享受他们的幽默。

  Ben 和 Craig 是第一次来中国,在我采访那天之后,Ben 就要离开,Craig 还会去北京、广州等几座城市。相比1年多前,在英国的他们,现在的他们对中文必威betway市场会有多么深刻的了解吗?我想,不至于,不过是来看到了 CJ 惊天动地的人潮,吃了几顿本地的中国菜罢了。不过在《双点医院》之后,他们至少知道,在这里有一群玩家喜欢他们的必威betway、他们的风格。

  而作为发行商的世嘉,对中文市场的了解自然更多一些,但因为在中国大陆没有公司,也只能通过一款款中文必威betway产品去「试」这个市场。带着并不会在大陆发行的迷你 MD(还有其他众多中文必威betway)来大陆,有点雾里看花的意思。

  中文市场、中文用户对于海外必威betway厂商来说,一直不是一个明确的对象。这里有多少玩家?玩家的喜好是怎样的?因为历史和现实的很多因素,中文玩家的构成非常复杂。海外厂商缺少有效的手段去了解中文玩家群体,而玩家也因为种种原因缺少向厂商反馈意见信息的渠道,导致厂商对中文市场态度谨慎,而中文玩家对于厂商「是否会面向中文市场提供专门的产品和服务」这件事缺乏习惯性的认知。

  所以《双点医院》在中文市场大卖,厂商会惊喜,《双点医院》更新中文语音时,我们也特别意外 —— 因为互相之间还不够了解,才会特别「惊喜」,如果双方足够了解,可能就不会那么惊喜了。

  就像现在,随着几大海外必威betway平台方在国内正式开展业务,海外厂商了解中文市场、向中文市场投放产品的渠道相比过去已经通畅许多。对于中文必威betway,我们玩家其实已经没有那么惊喜了对不。也许再过些时候,这一切会变得更加日常。


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必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 00:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062363.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062304.jhtml   感谢 2K 中国的邀请,笔者这次有幸提前玩到了大量《无主之地3》的全新内容,包括最近刚刚放出预告的第四位密藏猎人「兽王 FL4K」,新的星球「伊甸 6 号」,以及许多玩家关心的,本作中全新加入的普通话必威betway语音。

  这次活动在韩国首尔的一个酒店内举行,《无主之地3》的资深制作人 Anthony Nicholson 和美术总监 Scott Kester 在试玩前带我们简单回顾了这个系列,介绍了这次《无主之地3》这次的新要素,并重点展示和试玩了近期刚刚公开详情的「兽王 FL4K」。

Anthony Nicholson(右)和Scott Kester(左)

  废话也不多说了,下面直接和各位聊聊这次玩到的东西。

兽王FL4K

「兽王FL4K」中文预告

视频地址

  就像名字里描述的一样,FL4K 可以选择一只野兽作为宠物跟随,分别是「蛛蚁百夫长」,它能持续给玩家回复生命,后期进化成火焰形态还能对身边的敌人造成持续灼伤;「护卫异犬」,可以向敌人吐出造成腐蚀的酸液,进化后能强化 FL4K 的武器伤害与射速等;「咕噜助手」,本身自带一把小手枪,会不断的射击敌人,进化之后自己的身体和所持的武器也会变得更强。

  宠物们在战斗时会自己根据情况行动,但玩家也可以使用按键发动指令,此时宠物就会做出特别的行动,比如主动冲撞指定的敌人等等。如果不小心在战斗中死亡也不用担心,一段冷却时间之后宠物就会自动复活。另外,如果学习特定技能,宠物还会在 FL4K 倒地之后主动来复活,非常实用。

  顺便一提,玩家和队友都可以和宠物进行互动,抚摸他们的还会做出很多特殊动作。

蛛蚁百夫长
护卫异犬
咕噜助手

  另一方面,和其他角色一样,FL4K 也拥有三个不同的技能树,每个技能树都对应一个主动技能,分别是「飞龙出击」,放出多只飞龙,对敌人造成伤害,强化被动还可以增加飞龙的数量,改变飞龙的属性,并且附带回血效果等;「伽马爆发」把宠物传送到指定位置,并爆发出一次辐射伤害,强化被动能够延长效果并提高 FL4K 的伤害;最后是「隐踪」,FL4K 进入潜行状态,移动速度和生命恢复提升,且这期间的三枪攻击必定暴击,强化之后能进一步提升暴击的伤害。

  三个技能树分别对应一个主动技能和一只宠物,例如技能树「猎人」对应主动技能「飞龙出击」和宠物「蛛蚁百夫长」,这个技能树下每投入一定点数,就可以获得对主动技能与宠物额外加成的被动技能。

  最终,每个主动技能都有四个强化效果,可以选择其中两个装备。而每个宠物除了基本形态之外,还有额外两种强化形态,可以选择任意形态跟随自己。

FL4K的技能树已经在官网上公开,上图中最上方两个技能分别是宠物和主动技能,中间技能树被动效果,左边四个是主动技能的强化效果,右边是该技能树宠物的另外两种形态

  但是,技能树,主动技能,以及宠物这三者之间并不是绑定关系。

  具体来说,技能树的效果是全局的,你可以在任意技能树投入一定数量的点数获得增益,它们都会生效;主动技能与宠物可以从各自三个中各取一个任意搭配,已经拿到强化主动技能效果以及进化后的宠物形态均可以直接应用。

  例如,这次试玩中个人最喜欢的主动技能是「隐踪」,其三枪必定暴击的特性在对付一些血量较高的敌人时能非常有效的进行击杀,并选择了隐身结束之后宠物进行大范围嘲讽的增强效果;而宠物则选择了另一个技能树下的「蛛蚁百夫长」,并选择了炙炎形态,可以对周围的敌人造成火焰伤害,而且还能恢复 FL4K 的生命值。

据说Gearbox内部测试也认为隐踪是FL4K前期最好用的技能

  因此,FL4K 的技能和宠物组合是非常丰富的,再加上强化效果以及各个技能树的对角色的加成,玩家可以根据自己的习惯和喜好进行非常丰富的技能搭配,并最终摸索出适合自己的最强技能组合。虽然受限于等级,玩家能获得的技能点是有限的,最终无法把所有能力全部升满,但必威betway也提供了重置技能点的办法,让你可以修改技能组合。

  目前,官方已经在网站上放出了所有角色的技能树,并同时上线了一个互动的天赋树,感兴趣的朋友可以点击这里,在必威betway发售前就开始研究技能搭配。


下一页:畅快淋漓的战斗体验

畅快淋漓的战斗体验

  战斗部分的主要体验这次安排在《无主之地3》新加入的地点「伊甸 6 号」,这个地方和充满废土气息的潘多拉截然不同,整个星球都是一副生机勃勃的样子,到处都是高大的树木,绿色的沼泽,清澈的河流。虽然地图上少了很多疯狂的邪教徒,但却多了一堆随时可能要你命的恐龙,一看就有害的虫子,和像猴子一样灵活的咕噜兽。

我是说,这样大只的恐龙

  面对这几种敌人的感觉是和潘多拉上的邪教徒们完全不一样的。

  恐龙不仅皮糙肉厚,而且喜欢贴近玩家,一不小心就会被围攻,他们喷火之后还会在地上留下火苗,需要注意别踩在上面;而虫子如果一出现数量就很多,它们个头小,速度快,不容易打中,而且喜欢往脚下钻,非常烦人;咕噜兽则喜欢上蹿下跳,非常灵活,经常会爬在高出偷袭,少数个体还会带上特别属性和使用范围攻击招式,混战中让人很是头疼。

虫子退散!

  敌人种类的丰富和混搭让必威betway的体验丰富了不少,面对各种类型的敌人都需要考虑不同的战术,武器的选择,属性,以及技能。但各位放心,前面看起来好像需要思考很多的样子,但其实稍微熟悉这些敌人的行为之后,一切都是靠本能反应完成的。战斗的部分一旦开打之后突突突根本停不下来,四把武器来回切换,一些武器还有第二种射击模式,四把武器能打出六七种不同的攻击,火箭筒,霰弹枪,突击步枪,手枪,榴弹,各种武器来回招呼,再配合《无主之地3》这次新加入的攀爬和滑铲动作,战斗的节奏和快感直线上升。

  说这么多,不如直接用视频来感受。

阿玛拉单人体验视频(中文配音)

视频地址

  自己一个人玩着就这么爽了,合作模式当然也不差。

  得益于必威betway这次加入的 Level Syncing 系统,让不同等级的玩家们都可以组合游玩,而且各自都能造成有意义的伤害。同时,试玩中也发现部分敌人的体力在多人合作模式下会有所提升,确保即便是在人多的情况下,战斗的整体强度和爽快度不会出现明显下降。

  虽然这次试玩并没有对该系统进行仔细测试,但感觉上这个功能不是让玩家之间的能力相互拉近,而是让同一个敌人面对不同玩家,呈现不同的等级,由此一来每个人都能对其造成与自己当前实力相符的伤害,最后按照一定的公式或者比例扣除敌人的总体力。

  也因为联机时面对的敌人等级各不相同,玩家并不会因此获得远超出自己等级范围之外的装备,所以不要期待用这个方法和高级玩家组队刷一些高等装备。但另一个好处就是大家也不会出现抢装备的情况了。

  总而言之,这个系统带来的好处就是你爱跟谁组队就跟谁组队,不用考虑太多等级差异之间的问题,只需要负责和小伙伴一起射爆就完事了。

一起射爆

  这次试玩中我和另外一名队友分别使用了 FL4K 和莫泽,后者在没有召唤机甲的时候比较脆弱,此时就由 FL4K 和宠物走在前面冲锋,一旦陷入困境或者遭遇强敌的时候,莫泽的机甲可以提供爆发的输出,同时吸引敌人的火力。这时候我可以使用隐踪的能力,趁机打出更多暴击伤害,或者选择爬到机甲的背上,在机甲的护盾里安全使用机枪输出。

FL4K & 莫泽,合作模式演示(中文配音)

视频地址

  顺便一提,这次在菜单中也发现了和前作中「混蛋等级」相似的系统,这次叫「护卫者等级」,而且看起来内容更丰富了一些。虽然试玩中没能实际体验到,但根据之前官方公布的消息,这个系统会在通关之后给玩家们带来新的奖励,玩法和乐趣,想想就很期待啊。


  可以这么说,当年《无主之地2》那种疯狂和快感,现在《无主之地3》把它们翻了一番,加着新花样,然后以新面貌还给我们。

  但要知道,《无主之地2》已经是一款近 7 年前的必威betway了,这 7 年的时间里整个必威betway产业和风向已经发生了很大变化,比如在线服务型必威betway,大逃杀必威betway,纯 PvP 电竞必威betway等等,现在已经成为了业内的主流趋势。在这样的情况下,Gearbox 居然还能为我们带来一款,以单机 PvE 为主,强剧情驱动,不需要强制联网,支持本地分屏以及网络合作的 FPS 必威betway,可以说是非常难得。

  在接受必威betway时光采访时,《无主之地3》资深制作人 Anthony Nicholson 斩钉截铁的告诉我们,上面提到几种当前流行趋势根本没有在他们的考虑范围内。

  Nicholson 说《无主之地2》已经发售快 7 年了,到现在都还有人在玩这个必威betway,他们自己都觉得很不可思议。他认为回报粉丝们期待与支持的最好方式,就是把所有《无主之地2》的优点,亮点,大家喜欢的那些核心机制和内容,经过强化和丰富之后,再次呈现给粉丝们。而模仿其他必威betway类型,或者强行创造一些不适合这个必威betway的玩法,那些东西不是大家所期待的「无主之地」必威betway体验,也不是他们想做的必威betway。

「无主之地」系列4800万销量,2代几乎占了一半

  除了玩法和机制之外,「无主之地」的必威betway画风也是系列的标志之一。或者说,只有这种卡通与夸张的画风,才能更好的表现潘多拉以及「无主之地」系列那别具一格和癫狂的气质。而到了《无主之地3》,在新主机和新技术的加成下,必威betway的画面表现更是获得了进一步的提升。

  我知道,这时候有人肯定会说,这次《无主之地3》的画面看起来和打了高清材质补丁的 2 代看起来差不多啊?似乎没什么进步?

  我专门就大家经常关心的这个问题询问了本作的美术总监 Scott Kester,他表示必威betway的引擎从虚幻 3 升级到了虚幻 4,这本身就会对必威betway画面带来大幅进步,包括环境和全局光照效果,不同材质的表现,抗锯齿效果,阴影效果等都会比前作要好不少。

卡通风格的必威betway画面进步的确不是简单的扫一眼就能看出来的

  更重要是的,因为《无主之地3》的特别画风,必威betway中的所有材质以及纹理细节等都没法通过引擎自动渲染和生成,因此所有石头,地面,树木,金属,服装等,这些物体的美术素材全都是设计师手绘的,再加上 4K 的分辨率,他们得以在所有这些物体的材质中添加大量细节,从而丰富了整个必威betway画面的内容和表现。

对比小吵闹的身体,也许大家能更好的感受到其中的差异(左边是3代,右边是2代,视频截图画质)

  Kester 开玩笑说,要是他们能改用和其他必威betway同样的真实系画风,美术方面的工作量估计能减少一半。

  同时,它还提到了《无主之地3》在动画方面下了很多功夫,包括武器的攻击效果,场景的破坏效果,人物和动物行动等各方面比起前作都有明显的进步,他认为大家一旦玩上了必威betway就能看见这些变化。

  当然,玩家对必威betway画面另外关心的一点则是分辨率和帧数。

  在此前的报道和这次的采访中,Gearbox 均向我们确认这次《无主之地3》的主机版将会包含「分辨率优先」和「帧数优先」两种模式,前者将会提供 4K 分辨率画面,但帧数只有 30 FPS;后者分辨率虽然只有 1080P,但帧数能达到 60FPS。

  我在这次体验中使用 PS4 Pro 分别用两种模式都游玩了一段时间,总的感觉来说「分辨率优先」模式下,画面清晰度,锐度,物体边缘的锯齿和远景表现和「帧数优先」比起来没有感到特别明显的差别,这可能和必威betway的美术风格也有关系,帧数和官方说的一样在 30FPS 左右,体验下来还算比较稳定;「帧数优先」模式下的确能明显感觉到画面变得更加流畅,帧数肯定高于「分辨率优先」的 30FPS,但并未达到稳定 60FPS 的水平,激烈的场景和战斗下能明显感觉到帧数的波动。

  当然,以上只是我个人在短时间必威betway体验中的肉眼主观感受,而且 Gearbox 透露这次试玩的版本并非最终正式版,所以并不能代表必威betway上市时的最终表现。

  但作为一个高速爽快的射击必威betway,我个人还是推荐各位主机们选择「帧数优先」模式,以获得更流畅的射击体验。


下一页:中文配音到底怎么样?

中文配音到底怎么样?

  好了,我知道最后这部分可能才是许多玩家们关心的重点,那就是《无主之地3》的中文配音听起来到底如何?看过前两页视频的朋友心里应该已经有数了,下面这还有一段必威betway开场 30 分钟的演示,可以听到系列两位重要角色,小吵闹和莉莉丝,以及其他几位 NPC 的对话与配音表现。

《无主之地3》开场30分钟演示(中文配音)

视频地址

  就我个人来说,如果满分是 10 分的话,我在这次体验中能给 8 分,下面说说我的理由的看法。

  角色表现超出预期。

  「无主之地」系列中个角色性格差异都非常大,每个角色的性格特点也会非常突出,所以在配音方面要表现出这些角色的性格是一件很挑战的事情。比如小吵闹喜欢装腔作势,说话大大咧咧;而莉莉丝则冷静沉稳,说话条理有序;潘多拉上的邪教徒们说话总是带着一丝疯狂,没事就喜欢怒嚎。

  这次中文配音印象最深的还是「伊甸 6 号」上遇到的,刚刚分手的人工智能情侣「巴雷克斯」和「珍恩44」,前者是飞船的导航系统,后者是飞船的战斗系统,任务路上光听他们两打嘴仗和吐槽就能让我好几次笑出声,尤其战斗 AI 欺负导航 AI 没什么真本事的时候,那句「导航搞死你!」实在是太逗了。

「巴雷克斯」就是那个被塞在机器人裆部的泰迪熊……

  所以,单从这次试玩来看,中文配音在角色的性格表现上可以说是超出了我的预期。

  台词在合格线以上。

  说到配音,大家最担心的可能就是配音台词过于书面或者文艺,那种念起来文绉绉的调调,让人感觉浑身难受。因为见过太多这样的影视作品,再加上前几部预告片里的中配表现……总之在体验之前也抱着和大家同样的担心。

  结果必威betway的实际体验比我预期中的好不少,那些如「哦!我的天,我发誓,我要踢烂你的屁股!」之类的尴尬台词并不多,整体配音表现比预告片里好多了。

  当然,不是说这配音就完全的接地气,听起来特自然。因为一些特别接地气,能让配音更加自然的日常脏话和地方口头俗语等并没有如想象中的出现在必威betway中。但不管怎么样,你能感觉到它已经在口语化方面做了很多努力,虽然你依然能听出来这是一部配音作品,但真正游玩的时候不会感觉很难受。

  有时候,我甚至怀疑它们故意没改掉一些翻译腔比较重的词语。因为必威betway里有那么一些单独拿出来会有点「尬」的台词和语句,放到一些智障角色身上不仅不觉得违和,反而还挺合适《无主之地3》那本身就很古怪,恶搞和不正经的气质。

单看这些台词可能会有点尬,但必威betway里实际听起来其实还行

  最后一点,虽然和配音质量没有直接关系,但《无主之地3》再次让我感受到了中文配音对这部作品的重要性。

  要知道这必威betway打起来的时候那叫一个火爆,稍不注意就会错过 NPC 的对话或者指示;而如果总是注意字幕的话,又会让我们在战斗中分神;即便是平常对话,总是盯着屏幕下半部分的字幕,则会错过制作者们花费各种精力制作的面部表情和动作,导致语音体验和角色表现很可能是脱节的。(尤其是小吵闹,真的,它的话和肢体动作特别多,光看字幕或者光看表演都缺少了一部分乐趣)

  现在有了中文配音之后,这些问题都不再是问题,咱们终于可以跟其他国家的玩家们一起享受完全无语言,无语音障碍的必威betway体验了。

  在接受我们采访时,《无主之地3》制作人与艺术总监都谈到了随着系列的发展和壮大,他们希望更多的语言和配音能降低必威betway的门槛,接纳更多玩家们加入到「无主之地」这个粉丝群体中,因此这次耗费相当大的精力,制作了许多个语言版本。

  虽然必威betway不一定能在中国大陆正式发售,但有了这次充满诚意的本地化,相信喜欢这个系列的老玩家,以及打算这次入坑的新玩家们都能收获很好的必威betway体验。


  受限于篇幅和时间,文章没法向各位传递这次《无主之地3》试玩体验中的全部内容和乐趣,但可以确定的是本作是系列一次全面的进化和升级,它很难得的没有受到这几年必威betway行业流行趋势的干扰,不仅还是当年你们喜欢的样子,而且还加足了分量,配上充满诚意的中文本地化,相信绝对让你这七年的等待物有所值。

  9 月 13 日,必威betway就将登陆 PS4、XB1 和 PC 平台,这个时间正值我们的中秋假期,白天和家人聚完之后,晚上就安心的在《无主之地3》里和朋友们一起射爆吧!

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必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 22:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062304.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1060647.jhtml   本文由两位不愿透露姓名的受访者协助完成,祝他们开箱必出刀!(误)

  如果是经常在 Steam 平台购买必威betway的玩家,想必知道 G 胖时刻奉送折扣的诱惑,时刻进行着“原价八百多九百多现在通通只要九十九”的激情甩卖。

  同时由于现阶段 Steam 平台便捷支持支X宝 / X信支付,所以大多数玩家也就更是买的放心买的舒心,购买下载游玩一气呵成。

  不过对于那些依然想省更多钱的 Steam 玩家,他们还有一个方法:前往电商平台使用“折扣代购”,这会让必威betway的价格更加低廉。即在 Steam 本身已经打折的同时,再通过商人来一波“折上折”。

  这是一个“好像能省钱似乎也没啥危险”的购买 Steam 必威betway的方式,颇受部分玩家们的欢迎。并且相比原价购买,这并不是“20元兰博基尼优惠券”那种无用货色,而是实打实的折扣优惠。

  今天这篇文章,我们来聊聊这些折扣代购是怎么来的,他们为什么要做这个,以及为什么他们敢在那个不数三的男人头上动土。

在开始之前,我们需要知道……

  在了解折扣代购是怎么来的之前,我们要本着“绝对不意气用事”的态度说明:折扣代购虽然便宜,但它违反了 Steam 规则协议,这也是为什么杉果这类知名卖 Key 网站没有涉足,也表示绝对不会涉足折扣交易;与之相对的,对于身为“买家”的普通玩家来说折扣代购也有一定的风险……


  为了避免大家还没看完文章就跑去“省钱”,所以我们要把风险放在前面说。不过这风险非常玄学,如果不仔细考虑的话,大家可能会觉得“这根本就是没风险嘛”。

  第一,作为购买者的玩家,其实并没有直接参与到“违反 Steam 规则协议”的环节。就好比某必威betway开发过程中疯狂压榨员工强迫加班,但购买并游玩本作的玩家们并不需要对此负责。

  第二,即使违反规则协议的卖家受到了 Valve 正义铁拳的制裁,通过礼物买必威betway的玩家也不会受到惩罚,最坏的情况也只是必威betway被回收 —— 无所谓,找卖家再发一份就是了。

  怎么样?看起来是不是作为买家的我们完全不可能吃亏?不,不是的。因为折扣代购的交易过程并没有发生在 Steam,而是发生在第三方平台,也就是说作为买家的我们永远要冒着“被黑卡买了必威betway”的风险,而一旦涉及“黑卡”“盗刷”,所有参与者都不能幸免。


多一个环节,多一个舞台

  在明白“代购有风险使用需谨慎”之后我们就可以聊聊折扣代购本身的由来了。对于我们这些守法遵纪的普通玩家来说,最大的矛盾点在于卖家们凭什么折扣代购,折扣价与原价之间的差价该怎么弥补,难道是有中间商送差价?


  在普通情况下,Steam 买必威betway就是简单的选购、结算、扫码一套流程。一个《八方旅人》还是卖八方,该交多少钱就交多少钱。而如果你想要证明一下自己高贵的身份,你也可以先给自己的 Steam 钱包充值十六方的钱,然后用其中的八方来买必威betway,剩下的八方在那里放着,然后指着自己的 Steam 钱包对其他人说:“你看,我 Steam 里还有这么多方”。

  就和给别人炫耀自己现实钱包里有很多现金一样。(没什么卵用)

  因此如果将 Steam 的基础付款逻辑拆解,除了“钱→消费”的一步到位,也可以是“钱→钱包→消费”的峰回路转,而峰回路转意味着更多可乘之机。也就是说,钱包这一环节是折扣代购的关键所在。


  鉴于“钱包→消费”这一环节永远都是 1:1 的恒定比例,即商店标价八方就永远卖八方, Steam 不可能给你来个满七方减一方。所以差价主要来源于“钱→钱包”这个环节,也就是说在卖家手里,八方人民币至少要变成十二方钱包现金才能弥补折扣代购的差价。因此在这篇文章中,我们的重点就是卖家如何“小钱变大钱”的。

  那么“小钱变大钱”的最简单方法是什么呢?

  博彩(下文全部用“菠菜”代替,健康必威betway从我做起,本文只为与大家分享折扣代购的原理及过程,并非鼓励菠菜)



下一页:所以他们会这么做……

所以是什么原理呢?

  有句话叫“十赌九输”,对于卖家来说,风险远远大于收益的行为他们是不会做的。因此卖家们选择的是一种相似但更保险的做法,菠菜。

  正所谓有比赛就有菠菜,电子竞技比赛也是比赛,自然也有菠菜。对于 Steam 而言,比赛菠菜主要聚焦在《Dota2》和《CSGO》这两款必威betway上。但无论是哪种菠菜,直接赌钱都是万万不可的。人们往往需要把钱换成欢乐豆或者其他什么筹码再进行下注,而对于电竞菠菜来说,《Dota2》《CSGO》的饰品(也就是各种皮肤)便是筹码。

  接下来的逻辑就很简单了。卖家们拿手头的饰品下注,然后等比赛打完拿收益即可。当然,这些收益也是各种各样的饰品。总之形式上不会涉及到任何金钱,稳如鸡头。


  那么问题来了,下注时,怎么保证自己是“赢钱”的呢?这里就是拼卖家实力的时刻了。除了回到未来搞一本记录了几十年间大大小小赛事胜负的电竞杂志外,较为常见的方法有两个。分别是“吃低保”和“对冲”。

  “吃低保”这个逻辑就比较简单,我们假设将比赛的两个队伍换成《扫雷3》和《荒野大镖客2077》,然后通过判定哪款必威betway会占用更大的硬盘空间来定胜负。我想这时有 99.99% 的玩家都会压《荒野大镖客2077》。因此如果有这样一场比赛,《荒野大镖客2077》的赔率会非常非常低,可能投入 10000 元只会赢得额外的 1 元。

178G 的《量子破碎》已经有了,1780G的必威betway还会远么?(会)

  但是没关系,因为除非《扫雷3》突然决定做成会穿插一万小时真人出演4K视频的步行模拟必威betway,否则《荒野大镖客2077》的这 1 元盈利是相当稳定的。而只要你的本金足够多,多到你能下一个亿的注,那你就可以非常稳定的赢得一万元。(当然这只是纯理想情况,现实中菠菜平台会不断调整赔率确保自己有得赚)

  这一万元,便是差价。


  对冲,则是卖家给比赛双方都下注,但在不同的菠菜平台,同一场比赛的双方赔率可能是不同的,对冲则是卖家利用这种不同来保证自己的收益。比如有一场中国队对抗外星人队的比赛,尽管从此前的战绩来讲中国队并不占优,但高涨的"im chinese"情绪让某个菠菜平台买中国队赢的人特别多,因此在这个平台,外星人队的赔率会虚高;而在某个我们不知名的星球上,这个不知名星球的不知名星人都因为“im 不知名星人”情绪狂买外星人队赢,在这个菠菜平台上,中国队的赔率就会虚高。

  而假如你是一名横走星际的宇宙海盗,你就可以在中国的菠菜平台上买外星人赢,在外星人的菠菜平台上买中国队赢,两面都下注,只要你投入了足够的本金,无论结果如何你都会有一部分收益。

  这部分收益,便是差价。


  相信通过上文大家也能看出来,假如没有足够的本金,玩菠菜很难稳赚不赔,而且菠菜的主要乐趣还是爆冷拿大钱。因此上文举的两个例子仅是我个人采访不愿透露姓名的民间商人获得的答案,相信还有更多玩法在酝酿与实践。

最后还是要换钱的

  那么现在搞到差价的方式也说明白了,一切是不是理所应当了?

  不,因为我们前面说过,菠菜赢得的筹码并不是真金白银,而是饰品。作为玩菠菜的人,我们自然想要把赢得的筹码换成真金白银,然后去花天酒地一番。那么,如何将筹码(饰品)换成真钱呢?这才是折扣代购的核心所在。

  卖家们搞折扣代购,是因为有钱赚(废话)。而搞折扣代购,对玩家来说是省钱还没啥风险的好买卖,对卖家来说,这是一个比率最高的“将筹码换成钱”(也就是提现)的手段。

  是的,一项交易之所以能成功,是因为双方都觉得这笔交易对自己有好处。

当然,前提是其中一方不是骗子

  如何用最高的比率提现是卖家们在菠菜后要考虑的事情。一般来讲,将饰品提现无非是想办法将饰品卖出。举个差不多的例子,一份XXX在菠菜网站能卖 元,在淘宝则是 元。

  而在 Steam 自家市场,它的价格是 3 元。

  因此大家肯定倾向于在 Steam 市场卖,但问题在于,Steam 市场卖过后得到的钱其实还不是真金白银,而是锁在了 Steam 钱包里。那么钱包里的钱要怎么提出来呢?

  折扣代购。

  这个算式很简单,只要 Steam市场价*折扣 >菠菜网站卖出价,折扣代购的提现比率就要比菠菜网站更高,对卖家而言也就更赚钱。因此,卖家们折扣的高低其实取决于 Steam 市场价与菠菜网站价格之间的差值,这个差值越大,卖家们的折扣就越低。只要在折扣之后他们得到的现金仍然多于直接在电商平台或菠菜网站卖出的价格,折扣代购便有其存在的意义。




  有交易的地方就有市场,Steam 也不例外。折扣代购看起来有些不可思议,但实际上也是遵循着市场自然的规律罢了。但最后我们依然要说明,Steam 现在已经开始限制商人们的送礼数量(给自己买1元钱的必威betway才可以送1.9元的礼物),而协议条款明令禁止的事情还是尽量不要干。

  因为上文阐述的内容完全基于“卖家没有过界”这一大前提,而作为买家的我们其实无法知道他们的钱到底来源于菠菜,还是来源于被盗刷的信用卡。

  如果是后者,那作为买家的我们就会获得一把宝剑,名为“夏格艾迪剑”。

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必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 09:30:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1060647.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1061408.jhtml   前阵子在乐天市场闲逛时,看到了一款有趣的存钱罐。

  它的外形来源于《太空侵略者》街机,尽管只有原机 1/6 的大小,不过还真能拿来打必威betway。但其实这也不是什么新产品了,真正让我感兴趣的地方,在于宣传海报中的一则标语,其中写到:

  由于(太空侵略者)太受欢迎,甚至引发了 100 日元的硬币短缺事件,全日本都被卷入到了兴奋之中。

  如果你浏览过几篇必威betway行业的怀古考据,那么对相关事件应该不会陌生。直到今天,还有不少媒体、专家和学者仍在引述同样的说法。

  然而,让人如鲠在喉的是,这是一个流传了近 40 年的谣言。

谣言背后

  不可否认,《太空侵略者》是街机黄金时代的开拓者之一。1978 年一经发售,便在日本本土卖出了 10 万台设备,后来又远销欧美。到了第二年,各地的装机量加起来达到 36 万台,创造了 10 亿美金的销售业绩。

  与此同时,它还引发过各式各样的社会现象。不仅带动了必威betway厅的繁荣,很多茶座也相继将桌子换成了《太空侵略者》,偏远的粗点心店同样引入了廉价框体,没钱的孩子们用 10 日元、50 日元也能玩上几把。作为开发商的太东,自然获得了巨额利润。

摆满了《太空侵略者》的日本茶室

  正因如此,各地的报刊杂志为了赶上热度,一时之间谣言四起。

  根据 1982 年出版的《太空侵略者入侵》记载,一名 12 岁的少年手持枪械抢劫了银行,并要求将赃款换成 100 日元硬币。《Play Meter》杂志的报道更加耸人听闻,诸如 10 岁男孩从邻居家偷走了 23 万日元,随后在街机厅被捕,又或是小女孩带着 30 万日元离家出走,跑到了几百公里外的冲绳。最后的结论殊途同归,他们都是“为了玩到《太空侵略者》”。

  还有一些不过脑子的坊间传闻,比如因为街机厅赚到的钱太多,一般货车拉不动攒下的硬币,只能改用载重量 4 吨的卡车进行回收。即使如此,也总是由于超重而引发事故。

《太空侵略者》

  不过,最有名且最令人深信不疑的谣言,还是本作所引发的“货币短缺问题”。

  消息最早的出处众说纷纭,但通常认为来源于 1979 年 5 月 13 日的《日本经济新闻》。此时距离《太空侵略者》发售刚刚过去一年,必威betway的热度也恰好达到了峰值。

  当时日经早报的社会版面上刊载了一篇文章,题名为《太空侵略者 vs 日本银行迎击战 「100日元不够了」 全国总共被吸走三千万?》。内文的大致说法,是 100 日元都流入到了《太空侵略者》的投币箱中,导致它在社会上的供应不足,日本银行迫于无奈只能紧急增产(提高铸币量)。

  由于这份报纸在周日出版,阅读的人本来就多,再加上它还带了点八卦元素,交口相传之下便转化成了热门事件。后来故事又阴差阳错的传到了欧美,事情就开始变得魔幻起来。

《扬斯敦维护者日报》:受到《太空侵略者》影响,日本银行的百円硬币产量三倍于往日

  《罗克福德登记明星报》 是最先响应这起事件的一批欧美媒体,他们在 1980 年 10 月 19 日的报纸中写到:“《太空侵略者》几乎造成了「经济混乱」,日本政府调查后发现 100 日元硬币都汇聚到了必威betway厅里。而在 1 个月后发行的《斯普林菲尔德晨联报》上,又有一位编辑补充道:“根据调查,一名日本男子向这些机器投入了 8 万美元。”

  值得一提的是,就 100 日元硬币“增产”这事,欧美人还有个更加详细的说法。不少报刊、杂志和书籍都指出,当年 100 日元硬币的铸币量,居然达到了“往日的两倍”(三倍的说法也很常见)。

  到了 1984 年的书籍《震击!雅达利之兴衰》中,作者声称日本政府不得以将日元供应量增加到了原来的四倍,数据又被夸大了一次。加拿大纪录片《百円:日本街机体验》几乎原封不动的照搬了上述资料,也难怪国内的一部分从业者会误信这套说辞。

《百円:日本街机体验》


下一页:揭开面纱

揭开面纱

  但需要明确的一点是,上述报道的相当一部分内容,都是不准确或者偏离事实的。

  首先是《日本经济新闻》抛出的“硬币短缺”论调,其实当时日本银行就做出了回应,提到“因为有完善的供给体制,百円硬币完全没有出现不足的情况”。他们的唯一举措,只是对必威betway厅百円硬币的回收率、回转率等情况做一下调查,并未提到增产。

  即便抛开日本银行的官方反馈不谈,关于“铸币量增加”的推断,《日本经济新闻》也有些逻辑问题。

  报道中指出:因为在 1978 年的 4 月,100 日元硬币的“流通量”为 29 亿元。而在 1979 年 4 月,100 日元硬币的“流通量”达到了 66 亿日元,同比增加一倍 —— 所以推断 100 日元硬币当时“增产”了。

  但硬币流通量的算法,是“硬币发行量 - 硬币回收量”,和铸币量完全是两个东西。从日本银行“时序统计数据检索网站”得到的图表来看,就算只观察流通量,1979 年整体上也和其它年份差别不大,没法成为决定性的证据。

蓝线代表的是 100 日元硬币的流通量,横轴是年月,纵轴是增减百分比

  不难发现,66 和 29 这一组数字,正是众多欧美媒体口中“百円硬币增产两倍、三倍”的源头,算是以讹传讹的结果。

  那么问题来了,在《太空侵略者》火爆的 1979 年,100 日元硬币的铸币量到底是多少呢? 根据日本铸币局的数据来看,是 3.82 亿枚。

  如果考察前后年份的整体情况,它并没有太多的特殊性。

数据来源于日本铸币局

  近半个世纪以来,100 日元硬币的铸币量确实有过一次大幅提升,但和《太空侵略者》没什么关系。

  从 1967 年开始,为了应对银价上涨,日本铸币厂开始用铜镍合金制造 100 日元硬币。相比之下,旧币包含少量的银,新币则大致由 75% 的铜和 25% 的镍组成,和我们 1 块钱的钢镚差不多。由于成本降低,日本政府得以产出更多的硬币。

  (编注:1967 年的 100 日元铸币量是 9750 万枚。)

从 1967 年开始,日本百円硬币逐步改变原料

  还有一种说法,是企业和民众不愿干等着手头的钱贬值,于是大批量的囤积旧币,有人还会将它们熔化,以提取越来越值钱的白银。而政府加大铸币量,正是为了填补那些“消失的货币”。至于 100 日元硬币的产量,从 1982 年起又大幅下降原因,是因为日本引入了 500 日元硬币这一新的币种。

  于是宏观层面上的经济问题,与彼时《太空侵略者》的热度结合了起来。局域性的硬币短缺事件,也顺理成章的被媒体放大。比如在 1979 年 7 月 20 日的《太平洋星条旗报》上,有作者引述了一位日本酒店职员的话:“我们有很多纸币,但硬币会经常用光,不得不等着那些机器把钱吐出来。”

顺带一提,这期报纸并没有说到“全国性的硬币短缺问题”

  如果用常识理清逻辑,大量硬币闲置在街机厅里也是不切实际的。哪家街机厅的老板不急着盈利呢?每天清空机器几乎是日常工作,把钱存入银行后,100 日元硬币就又回到了市场。

  列举了如此多的证据,并非有贬损《太空侵略者》的意味。

  即使以今天的眼光评判,这部作品也是必威betway发展史上最重要的里程碑之一。它不仅把街机从酒吧或游乐场带到了更主流的场所,还在全球范围内激发了人们对科幻内容的旺盛需求。后续衍生的《捍卫者》和《小蜜蜂》也都模仿了它的设计和玩法,就连备受敬重的宫本茂,同样认为《太空入侵者》是一款革命性的必威betway。

  只不过讽刺的是,当你回过头来看时,那些不怎么有趣的故事,有时才是“神话”真正存在过的痕迹。


  参考资料:

  日本銀行時系列統計データ検索サイト

  年銘別貨幣製造枚数【平成30年銘】

  The Golden Age Arcade Historian

  インベーダーで100円玉が不足したってホントなの!?

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必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 09:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1061408.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062232.jhtml VG聊天室已登录各大FM平台,本期节目链接:

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下:喜马拉雅FM|荔枝|听伴|B站|网易云音乐|歌单

  好像蛮久没有看到一款战棋必威betway如此流行了——《火焰纹章 风花雪月》真的厉害,席卷了主机必威betway圈也席卷了编辑部。问题也来了:它好玩在哪?系统设计和关卡设计有什么特点?老牌系列如此大魄力的革新带来了什么?战棋必威betway死忠粉、《圣女战旗》制作人阿波今次来到了录音间,和我们一起试着探寻那些风花雪月里的情趣和秘密。

上:

下:

主持人:雷电、氢离子

嘉宾:阿波

歌单:森下弘生 - フォドラの暁風、Caro - The Edge of Dawn (Seasons of Warfare) (Short Version)


本期听点

上集

04:20 阿波玩《火焰纹章》系列的经历。

17:43 氢离子玩《火焰纹章》系列的经历。

23:20 聊聊《火焰纹章 风花雪月》的角色塑造。

36:20 聊聊校园生活养成部分。

46:30 聊聊战斗系统的变化:大大增加了自由度。

59:20 战斗部分的其他调整:骑士团系统。

下集

00:30 聊聊“关卡设计”。

08:30 “因为这作的学院部分是非常充实的”,老师兼快递员。

14:30 说说“悔棋”系统。

29:40 讨好学生的艺术:聊聊茶会和“死亡问答”。

44:00 不剧透聊聊故事(包含前期宣传信息、初期内容和一些个人感受,敏感玩家可考虑回避)。

51:00 聊聊缺点。

1:02:20 刚入坑玩哪一作《火焰纹章》。

  更多节目,请点击下方节目单:

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必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 11:19:28 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062232.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062654.jhtml   由绿洲必威betway发行的同名动画电影改编必威betway《西游记之大圣归来》已确定将于今年 10 月 17 日上市,并同步登陆 PS4/Steam 平台。官方今天宣布必威betway已正式在 Steam 上架,建议零售价为 149 元。

  和 PS4 版一样,本作除了普通版以外,还有一个豪华版(Deluxe Edition),售价 299 元人民币,收录如下特别内容:

  • 必威betway本体
  • 季票,包含“大闹天宫篇”和“魂之炼域篇”两个剧情 DLC
  • 两件必威betway内主角服装“礼服大圣”和“小空空”
  • 其他必威betway内道具
  •   预购特典则包含了一张 PC 壁纸,两个新的必威betway模式。

      值得一提的是,《大圣归来》的 PC 版还将会登陆 WeGame 平台,其商店页面目前已经开放目前正在筹备相关的准备工作以及版号的资质申请。更多详情大家可以关注绿洲必威betway官方微博@绿洲必威betwayOasisGames。

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 20:29:59 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062654.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062472.jhtml   在9月的必威betway狂潮来袭前,8月下旬的 Switch 阵容将带来一次小高潮,中国玩家翘首以盼半年的《逆转裁判123 成步堂合集》终于要推送中文补丁了,中文的「异议」「等等」到底是什么风味呢?在下周《异界锁链》发售前,还有《鬼哭之邦》这款新作可以尝试,不过必威betway没有推出中文版,带来了一定的门槛。

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    试毒专区

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    《古尔加莫必威体育betwayAPP下载》

  • 原名:Gurgamoth
  • 必威betway解锁时间:8月24日0点(美区)
  • 语言:无中文
  • 最低参考价:69.31元(墨西哥区)
  •   运用凶险的地形,进行高速的必威体育betwayAPP下载。


    《RAD》

  • 原名:RAD
  • 必威betway解锁时间:8月21日0点(美区)
  • 语言:无中文
  • 最低参考价:140.89元(美区)
  •   玩家会不断变异成奇怪的生物来进行探险,拯救被末日侵蚀的世界。


    《Pawarumi》(日版)

  • 原名:Pawarumi
  • 必威betway解锁时间:8月21日23点(日区)
  • 语言:有中文
  • 最低参考价:103.7元(墨西哥区)
  •   画面绚丽的弹幕飞行射击必威betway。

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 19:18:29 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062472.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062641.jhtml   《Apex英雄》前不久刚因为「铁王座」活动太肝+太氪受到了玩家们的批评,随后官方道歉称将会调整和整改相关内容

    有网友计算,这个持续两周的活动,要收集所有的物品,大约需要1480元

      但这事还没结束,因为必威betway的执行制作人 Drew McCoy 在 Reddit 论坛被玩家们狂喷,于是他本人没忍住,上去跟人对骂了起来,称部分玩家是「傻X」「沙雕」「白嫖党」。

      在 Respawn 发布的官方道歉和整改帖子中,McCoy 说自己在这个行业里呆的时间已经很长了,他很怀念玩家们没有那么「傻X」,与开发者关系也很融洽的日子。现在的环境和氛围负能量实在太重了。

      帖子中一名用户将 Respawn 形容为「抢钱的狗逼」(money-grabbing fucks),然后 McCoy 回复此人表示,这就是他刚刚提到的那种「沙雕」。

      随后他还调侃说「今天午饭辣的吃多了想泻火」,换句话说就是今天就是心情不好,想喷人。

      然后,McCoy 还嘲笑大部分玩家都是「白嫖党」(《Apex英雄》是免费必威betway),因为他知道必威betway的数据,和玩家总人数比起来,付费的用户比例其实超级低,氪金的数值高低对这帮人来说根本没意义,反正他们都不会花钱。

      这之后,Respawn 的社区经理 Jay Frechette 也站出来为 McCoy 辩护,并谴责了玩家们在工作室道歉之后,依然继续对团队以及包括 McCoy 在内的具体开发者进行了人身攻击和羞辱,而且还不允许开发者反击。


      你可以想象玩家社区们对此的反应。

      有人说,这样的发言是不可接受的。

      有人说,Respawn 你这么做是在疏远自己的玩家。

      有人说,你们作为一群想要从玩家手里赚钱的专业人士,不应该带入这么多个人情感。现在你不仅这么做了,而且还羞辱了自己的玩家群体,而玩家们会记住的,今后不会再给你好脸色看。

      但也有人说,不要以怨报怨把整个社区的氛围都污染了,必威betway商店数值肯定需要调整,但也不要因为极个别的回复把整个 Respawn 都当做坏人。

      同时,另一位 Respawn 的开发者 RaymeCV 表示,虽然言行有点过当,但 McCoy 和 Frechette 都是好人,希望大家就事论事围绕必威betway本身展开讨论,不要动不动就上升到阴谋论,然后对开发者进行侮辱和人身攻击。

      此事件目前依然在《Apex英雄》社区发酵中,截稿时 Respawn 和 EA 尚未对此事发表官方评论。

    来源:PC Gamer

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 17:42:42 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062641.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062636.jhtml   代理商杰仕登此前宣布由 CompileHeart 开发的迷宫 RPG《神狱塔 断罪玛丽2》将于 8 月 22 日推出 Switch 中文版,官方今日公布了本作中文预购特典及限定版详情。

      《神狱塔 断罪玛丽2》普通版售价为 1690 新台币(约 380 人民币),预购本作实体中文版可获得一组三张的明信片特典。

      本作中文限定版售价则定为 2990 新台币(约 672 人民币),内容包含特制外盒、原声音乐集、角色小卡 9 张、B5 开画册、一组三张的明信片,其中画册中还收录了负责剧本创作的轻小说作家乙野四方字所著的中文小说,且中文限定版将独占一份 B2 开的布制海报。

      《神狱塔 断罪玛丽2》原为 2018 年在 PS4 平台推出的 3D 迷宫探索必威betway,Switch 版和 PS4 版一样收录了初代的重制版内容,且加入了独特的触屏操作和 HD 震动要素。

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 15:13:33 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062636.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062622.jhtml   现如今,随着 3A 必威betway大作开发费用的水涨船高,越来越多的必威betway通过增加在线和多人内容来向服务型必威betway转变,以期能延长必威betway的生命周期来增加收入。现在看来《光环 无限》也将会步此后尘。

      据外媒报道,微软发布了新的招聘信息,将为《光环 无限》招聘一位「Live Design Lead」,他将负责在必威betway发布后制定策略,让玩家继续游玩《光环 无限》。这份工作包括了必威betway进程设计、社交媒体运营、以及为微交易设计策略。

      可能不少人都对微交易等内容嗤之以鼻,不过介于必威betway的定价在一段时间内并不会上涨,开发者为了增加收入平衡成本,类似微交易的设计恐怕也不会在短期内消失。如何做出玩家可以接受的微交易内容,才是需要关注的重点。

    来源:Dualshockers

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 11:41:06 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062622.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062615.jhtml    近日,微软开启了 XGPU 的限时特惠活动,两个月的 XGPU 会员仅需 2 美元(20港元),所有用户均可参加。距离促销活动结束还尚余 33 天。

      Xbox Game Pass Ultimate 是微软在今夏推出的,包括了 Xbox Live、Xbox Game Pass、PC 版 Xbox Game Pass 在内的终极服务。只要购买就可以畅玩超过 100 款高品质必威betway。

      必威betway阵容包括了《地铁 离乡》《方舟 生存进化》《空洞骑士》《德军总部2 新巨人》等大作,也包括了微软独占的《盗贼之海》《除暴战警3》《极限竞速 地平线4》《战争机器4》等。《战争机器5》将于下周加入 XGP 主机版阵容,此外也有传《鬼泣5》也即将加入。

      考虑到促销时间还有一个月有余,如果在活动尾声购买两个月 XGPU 的话, 9 月 10 日发售的《战争机器5》和 10 月 25 日发售的《天外世界》都可在活动期内畅快游玩。微软为了推广自家的订阅服务真的是砸了大成本啊。

    来源:微软

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 10:57:50 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062615.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062623.jhtml   继《死亡搁浅》之后,有更多 3A 大作将在科隆必威betway展前举办的「开幕之夜直播」中亮相,主持人 Geoff Keighley 在推特放出了直播活动中将登场的部分必威betway名单:

  • 《无主之地3》终局内容;
  • 《使命召唤 现代战争》;
  • 《死亡搁浅》;
  • 《命运2 暗影要塞》;
  • 《Disintegration World》预告;
  • 《FIFA 20》;
  • 《战争机器5》战役内容;
  • 《极品飞车 热度》实机演示;
  • 《铁血战士 狩猎场》实机演示。
  •   Geoff 在回复中表示,两个小时的直播活动中将会有25款必威betway亮相。科隆必威betway展「开幕之夜直播」将于北京时间8月20日凌晨2点举办,届时请关注我们带来的报道。


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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 11:16:14 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062623.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1041104.jhtml   《星期一的丰满》(即《月曜日のたわわ》)是由日本漫画家/插画家比村奇石创作的周更类作品,每周一比村奇石都会在推特上发布最新一张《月曜日のたわわ》内容供粉丝欣赏。我们为了让大家收图方便,特地汇总了所有《月曜日のたわわ》推特版的图片,并会在每周一进行更新,希望各位喜欢。

    No. 235【忘拿东西啦】



    No. 234【偷偷去有明】


      注:「有明」是东京 Big Slight 所在地,也就是 Comic Market 的举办地,这两天是 C96 同人展。

    No. 233【欲望比基尼】



    No. 232【诱惑】



    No. 231【有了我这样的,你还……】



    No. 230【久等啦!】



    No. 229【不要碰我妹妹!】



    No. 228【角色扮演】



    No. 227【喝吧】



    No. 226【早 上 好】



    No. 225【解放双手喝奶茶】



    No. 224【备受喜欢的实习老师】



    No. 223【抢跑入夏】



    No. 222【将来的梦想】



    No. 221【丰收的预感



    No. 220【御朱印】



    No. 219【防止身份暴露而藏起来的痣】



    No. 218【秘密】



    No. 217【联欢晚会】



    No. 216【曾经的入学式】



    No. 215【特报】



    No. 214【开球仪式】



    No. 213【依存症】



    No. 212【啊…啊嚏!】



    No. 211【「找工作啊~…真是太辛苦了」 「说谎」】



    No. 210【你看起来很喜欢花儿啊】



    No. 209【那种事怎么可能!拿去,今年的……】



    No. 208【想去温泉】



    No. 207【鬼姉】



    No. 206【不能给你…因为只有两个了…!】



    No.205【保暖内衣】



    No.204【长大成人的日子】



    No.203【哈哈哈哈❤和老师一样❤】



    No.202「时候到了」



    No.201「圣诞巫女装」



    No.200「总计个数」



    No.199「只属于你的…秘密的奖励,想要么?」



    No.198「筷子呢~筷子呢~……找到啦~♪」



    No.197「被炉 vs.」



    No.196「手滑了」



    No.195~191








    No.190~186








    No.185~181









    No.180~176








    No.175~171









    No.170~166









    No.165~161









    No.160~156









    No.155~151









    No.150~146









    No.145~141









    No.140~136









    No.135~131









    No.130~126









    No.125~121









    No.120~116









    No.115~111









    No.110~106








    No.105~101










    No.100~96









    No.95~91









    No.90~86









    No.85~81










    No.80~76









    No.75~71









    No.70~66









    No.65~61









    No.60~56









    No.55~51










    No.50~46








    No.45~41







    No.40~36







    No.35~31








    No.30~26








    No.25~21








    No.20~16








    No.15~11








    No.10~6








    No.5~1







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    必威betway时光 Mon, 19 Nov 2018 10:07:11 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1041104.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062617.jhtml   前几天,恐怖冒险解谜必威betway《DARQ》在 Steam 平台发售。凭借自身优秀的素质,本作目前获得了 91% 的好评。

      事实上,本作原本有可能成为一款 EGS 独占作品,因为就在必威betway发售日公布三天后 Epic 就找上了开发商 Unfold Games,并提供了一份独占销售协议,但后者拒绝了他们。

      “7 月 30 日,Epic 就联系了我,提议我与他们签订排他性的协议,不要在 Steam 上发售《DARQ》”开发者 Wlad Marhulets 表示:“他们明确表示多平台销售《DARQ》并不在考虑范围内,所以在我们有机会讨论钱的问题之前,我就拒绝了他们的提议。”

      Marhulets 表示,接受 Epic 的独占协议可能会获得更高的收入,甚至能直接拿到一份最低收入保证金,这绝对是一项非常诱人的提议。但他不想违背对 Steam 玩家的承诺,最终决定拒绝这个提议。

      “从商业角度考虑,拒绝 Epic 的独占协议在短期看来可能是非常愚蠢的决定。但从长期来看,这个决定对我个人来说其实一点也不复杂或者艰难。”

      “在 Steam 上公布发售日,几天后就把必威betway撤下,这将永远毁掉工作室的信誉。我希望我的客户能够信任我们,尤其是像发布日期/登陆平台这样重要的消息。”Marhulets 也强调,他并不代表其他的必威betway开放商,对于其他人来说,接受 Epic 的独占协议可能是从长远来看的最佳选择。

      《魔兽世界》怀旧版的团队负责人 Mark Kern 评论此事说,《DARQ》因为拒绝了独占协议而无法登陆 EGS 的做法是“不正确的”。随后 Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 发表了回应,他解释说 EGS 还处于早期阶段,只能通过人工上架必威betway,所以只能容纳少量必威betway的发布。

      不管怎么样,目前看来关于 EGS 独占做法的是非争论在短时间里还将继续下去。

    来源:PCGamer

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 11:20:37 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062617.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062614.jhtml   上周,有玩家称betway体育投注在美国推出了一项 Switch 主机以旧换新服务,称只要是在 7 月 17 日(即续航加强版 Switch 公布当天)之后购买主机的玩家,可以将主机寄回给betway体育投注,并在一段时间之后重新收到一台续航加强版主机。

      随后海外部分媒体也向betway体育投注客服部门确认了这项服务,包括部分细节,比如用户需要自己承担邮费,限定机无法更换等等。

      但本周末的时候,betway体育投注美国发言人对外宣称,公司没有上述类似的以旧换新服务。有媒体就此事联系betway体育投注希望进一步作出解释,目前尚未获得更多信息。


    来源:The Verge

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 10:13:08 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062614.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062618.jhtml   更正:本文标题和内容此前描述为 2019 上半年,实际上应该只是 2019 年第二季度,现已更正,对此造成的误会表示抱歉。

      根据 Spiketrap 近日发布了一份基于推特转发,论坛发帖,视频和直播评论的分析报告显示,《真人快打11》是 2019 年第二季度讨论热度最高的必威betway。甚至在发售前几周,其不断公布的参战角色就已经将必威betway的热度推至了前十,对于一款尚未发售的必威betway来说还是很少见的。

      同时,《真人快打11》也是 2019 年到目前为止全美销售额最高的必威betway,同时也是历史上第五畅销的格斗必威betway,其商业表现同样非常突出的。


      排在第二名的 PS4 独占必威betway《往日不再》则有点出人意料。Spiketrap 称对于一款单机必威betway而言,《往日不再》在第二季度的讨论度出奇的高,尤其是在直播方面的表现非常出色,因为按照传统观点来看,这种注重单人体验的必威betway其实并不是非常适合直播。

      而且,虽然《往日不再》的媒体评价只能说中规中矩,但在玩家讨论与口碑中,本作一直稳定在正面积极的评价中。

      除了这两款作品之外,第二季度其他几款热度较高的必威betway包括《僵尸世界大战Z》《狂怒2》《Dreams》《Trover Saves the Universe》《仁王》等等。你可以点击这里阅读完整报告。

    来源:Game Daily

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 12:42:53 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062618.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062611.jhtml   在今天凌晨举办的《彩虹六号 围攻》罗利特锦赛决赛上,育碧公布本作将会在不久之后推出「Battle Pass」(战斗通行证)内容,玩家可以推动进程来解锁角色外观、配件等等物品。

    视频地址

      本年度中,《彩虹六号 围攻》的「Battle Pass」将会推出两种版本,首先是为时七天免费的「叫我哈利」(Call Me Harry),该内容会在新赛季「复燃行动」中首次亮相,共有七个等级;在今年晚些时候,一个完整的「Battle Pass」将会随着第四赛季一同上线,和很多必威betway的「Battle Pass」一样,这个完整的「Battle Pass」将会包含一条免费的路线以及一条高级会员资格路线。

      《彩虹六号 围攻》的「Battle Pass」不需要玩家去完成特定的挑战,其进程将取决于玩家游玩必威betway的频率,玩家每局比赛都会获得「战斗点数」(Battle Points),点数可以帮助玩家提升「Battle Pass」中的级别。

    来源:GameInformer

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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 09:31:13 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062611.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062610.jhtml   新一周(8.11~8.18)的 Steam 销量榜出炉。《无人深空》凭借新版本将《侠盗猎车手5》拉下第一名。该免费大型更新「Beyoud」似乎问题不少,但人气是毋庸置疑的。

      第二名是 Valve 的 Index VR 套件,在之前也登上过 Steam 周榜前列位置。

      今年 E3 公布的《遗迹:灰烬重生》还在预购阶段就登上了本周销量第三。本作将于 8 月 20 日正式解锁,支持简体中文。

      《只狼》在近期开启了促销,平了夏促的史低价格,因此也登上了本周销量榜前十名。

      

      本周 Steam 销量排名:

    1. 《无人深空》
    2. Valve Index VR 套件
    3. 《遗迹:灰烬重生》
    4. 《怪物猎人:世界》
    5. 《绝地求生》
    6. 《侠盗猎车手5》
    7. 《战锤:末世鼠疫2》
    8. 《只狼 影逝二度》
    9. 《绝地求生 生存通行证4:余波》
    10. 《方舟:生存进化》
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    必威betway时光 Mon, 19 Aug 2019 09:36:32 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062610.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062574.jhtml   《Apex英雄》在8月13日至8月27日开展名为「铁王冠收集」的全新活动,这本该是玩家最期待的活动,但由于活动中氪金方面的问题导致众多玩家开始抱怨,而且抱怨的人数也越来越多。不过所幸的是,官方在意识到氪金问题所带来的严重性后,开始着手修复。

      「铁王冠收集」活动中氪金问题主要有两点,一是必威betway内氪金价格过高,二是必威betway内的氪金战利箱,只能通过任务肝到24个中的2个,并且任务要求也十分的苛刻,剩下就只能花钱来抽。在得知了问题后,重生娱乐首先是表达了歉意,随后就宣布该活动从8月20日开始,将会把12个传说级物品加入到商店中,玩家花费1800必威betway币即可购买12款物品之一,当然玩家如果想买铁王冠Apex组合包仍然可以花费700必威betway币来获得一个。官方还公布了商店上架时间表。

      官方承诺在未来的收集活动中会为玩家提供更多获取物品的方法,而不仅仅是购买Apex组合包。

      在过去的六个月,我们从运营这款必威betway中学到了许多东西,其中最重要的一点便是要传达给玩家更加清晰的消息。我们的目标不是榨取每一个玩家的钱包,而是希望玩家能感受到在这款必威betway里花钱是值得的,正因为「传奇狩猎」和「铁王冠收集」这样的活动的存在,才让我们能够为玩家带来更多更好的免费内容。这次活动对于我们来说是一次难忘的经历,我们将从中吸取经验教训,并在之后为玩家带来更好的体验。

      之后官方也对那些批评进行了回应,总得来说,铁王冠收集的活动还是很成功的,无论是收入还是玩家参与度方面,都呈现上升趋势。在经历了这次事件后,希望重生娱乐总结经验教训,并在之后为玩家带来更好的体验。

    来源:Eurogamer

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    必威betway时光 Sun, 18 Aug 2019 11:09:52 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062574.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062584.jhtml   Atlus USA 今日公布了《女神异闻录5R》欧美版的科隆展宣传片,视频中出现了怪盗团成员进行连携攻击的特写,预告片最后官方宣布欧美版将于2020年春季发售。

    视频地址


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    必威betway时光 Sun, 18 Aug 2019 12:56:40 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062584.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062578.jhtml   《先祖:人类奥德赛》近日放出了新的预告,预告中展示了工具的使用、技能树以及成长过程,玩家在冒险过程中会获得新的技能点,每一次升级都将拓展进化技能树,人猿的进化之路掌握在玩家手中。必威betway中还展示了15年的时间内,人猿会从最初的婴儿成长为成年人,再成长为长者的过程。

    视频地址

      《先祖:人类奥德赛》将于8月27日率先登陆Epic必威betway商店,限时独占1年。PS4和Xbox One版则是在12月发售。



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    必威betway时光 Sun, 18 Aug 2019 11:59:28 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062578.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062577.jhtml   Fernando Melo,Bioware 正在开发的《龙腾世纪》新作的首席制作人在近日离职,而前不久《圣歌》的首席制作人 Ben Irving 刚刚离开 Bioware。

      Fernando Melo 曾担任《龙腾世纪 起源》和《龙腾世纪2》的高级制作人,而后在2011年成为 Bioware 在线内容的总监。2015年他负责《质量效应 仙女座》的在线内容,后来成为了《龙腾世纪》新作的首席制作人。

      Fernando Melo 在推特表示,他需要时间来探索自己职业生涯的下一个阶段。而在一封他发给同事的离职邮件中,Fernando Melo 表示《龙腾世纪》新作在稳步开发中,会带来最终极的「龙腾世纪」体验。

    来源:PCGAMER

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    必威betway时光 Sun, 18 Aug 2019 11:49:41 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062577.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062571.jhtml   根据最新一期《V-Jump》的速报消息,动作 RPG《龙珠Z 卡卡罗特》将出现漫画中的「沙鲁篇」内容,少年悟饭和来自未来的特兰克斯均为可操纵角色。人造人17号也会登场,人造人16号和悟饭有单独的故事章节。

      据报道,原作中悟空和短笛考取驾照的搞笑桥段会被做成开车迷你小必威betway加入到《龙珠Z 卡卡罗特》中。

      另外,本期杂志还确认必威betway会加入一位名为 Bonyu 的女性新角色。据称 Bonyu 和基纽特战队的吉斯来自同一个星球,并且是基纽特战队的队员之一,但因为不喜欢特战队的 Pose 而离队。值得注意的是,Bonyu 是巨乳(除了名字梗之外,她真的是有着 Big Bust……)。

    左二为吉斯

      《龙珠Z 卡卡罗特》将于2020年早期登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

    来源:gematsu

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    必威betway时光 Sun, 18 Aug 2019 10:18:18 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062571.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062570.jhtml   betway体育投注将在8月19日晚9点举办新一场独立必威betway介绍会,时长20分钟。近日业界知名爆料人 ZhugeEX 在推特透露,将会有新的微软 Xbox 第一方必威betway在本次介绍会上公布。

      到目前为止 Switch 平台已经推出了《茶杯头大冒险》《超级幸运狐》两款微软 Xbox 第一方作品,据猜测下一款估计会是《精灵与森林》。

      另外,ZhugeEX 还在推特透露,本次介绍会上将公布《三位一体4》《Skellboy》《井中生物》(Creature in the Well)、《亵神》(Blasphemous)、《北境之地》(Northgard)等作品的发售日。

    来源:ZhugeEX

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    必威betway时光 Sun, 18 Aug 2019 10:03:18 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062570.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062514.jhtml   宝可梦官方推特于8月16日公布了最新预告视频,介绍了《宝可梦 剑/盾》中极巨化、联网对战、隐藏特性、新道具等新情报。

    隐藏特性

      自第五世代起,“宝可梦”系列作品中加入了“隐藏特性”要素,使得部分宝可梦有了难以入手的罕见个体,而《宝可梦 剑/盾》中想要获得这样个体的宝可梦就得多参与“极巨团体战”。野生宝可梦中有着“可以极巨化”+“隐藏特性”的超稀有个体,如果能抓到可以说非常幸运了。

    钢铠鸦隐藏特性——镜甲

      玩家在草丛中发现的钢铠鸦只会有普通特性“压迫感”,而在“极巨团体战”中则能抓到“镜甲”特性钢铠鸦,该特性能够反弹对手施加过来的能力降低效果,能力提升效果则不会反弹,这也是本作中新加入的特性。

    新特性

    双弹瓦斯(伽勒尔的样子)——化学变化气体

      双弹瓦斯(伽勒尔的样子)出场后可让战斗环境充满化学变化气体,此时其他场上宝可梦的特性效果会被消除,再也无法发动,除非双弹瓦斯(伽勒尔的样子)离场。

    新道具

      “宝可梦”系列作品有着大量作用不同的对战用道具,通过让宝可梦们携带这些道具,能使宝可梦对战的战术更加丰富多变,本次视频介绍了“客房服务”与“避难背包”两个道具。

    客房服务

      “客房服务”道具可搭配技能“戏法空间”使用,“戏法空间”的效果为5回合内速度慢的宝可梦将比速度快的宝可梦先使用招式,“客房服务”道具则能降低该空间下宝可梦的速度,从而保证提前发动攻击。

    避难背包

      “避难背包”能够让宝可梦在能力降低时,与同行的宝可梦进行替换,无论是遭到对手的能力降低攻击,还是自己使出了有副作用的招式,都能进行战略性撤退,使用方式十分灵活。

    下一页:极巨化和联网对战

    极巨化和极巨化招式

      本作中宝可梦们的部分个体可以进行“极巨化”,不仅身形变得巨大,还能提升一部分能力。此外极巨化宝可梦还能使出独特的极巨招式,不仅威力巨大,还附带有强力的追加效果。

      水属性的极巨招式“极巨水流”的追加效果是将天气变为“下雨”。

      格斗属性的极巨招式“极巨拳斗”的追加效果为提高我方全员的攻击。

      就算使用“守住”之类的招式,也无法完全防御极巨招式所造成的伤害。

      极巨化宝可梦所使出的变化招式,全都会变成连极巨招式都能挡下的“极巨防壁”。

      在《宝可梦 剑/盾》中,只要主角持有极巨腕带,就能让任何宝可梦极巨化。此时宝可梦并不需要携带什么特别的道具,可以视战况选择让哪只宝可梦极巨化。当然也可以使用提高攻击力的道具,让本已强力的极巨招式的威力更上一层楼。

    对战竞技场

      在《宝可梦 剑/盾》的“对战竞技场” 中,只要连上互联网,就能与全世界的训练家尽享宝可梦对战的乐趣。此外还能通过“租用队伍”和“互联网大赛”功能,与众多宝可梦训练家交流互动。

    级别对战

      类似于排位天梯,以成为最强的宝可梦训练家为目标的玩家,可用精心培育的对战队伍与全世界的宝可梦训练家竞争排名。

      本作排位赛将采用“赛季制”,每个赛季玩家参与战斗并根据每场比赛的结果获得点数以升级自己的排名,排名有新手级、精灵球级、超级球级、高级球级、大师球级五个段位,每战分到的对手均会和玩家段位相近,未来手机应用《宝可梦 HOME》中还能确认全体玩家排名及其使用宝可梦。

      级别对战中允许极巨化作战,玩家满足“连续对战”条件还可获得道具奖励。值得注意的是每个赛季结束后玩家的级别会遭到一定程度的降级,然后迎来新的赛季。

    自由对战

      自由对战相较级别对战更加自由,玩家间可不拘泥于胜败,畅享宝可梦对战,级别对战中禁止使用的一部分传说的宝可梦和幻之宝可梦也能在这里登场。不过不管是自由对战还是级别对战,都可选择单打/双打规则。

    互联网大赛

      互联网大赛中有着官方大赛以及伙伴大赛两大类赛事,官方大赛中玩家可各种规则下竞争排名的特别的大赛,在部分的大赛中,若能获得好名次的话,还有机会出场参加《宝可梦 剑/盾》的世界大赛。伙伴大赛中则允许玩家自己作为主办者来举办自定规则的比赛。

      《宝可梦 剑/盾》中支持租用队伍,玩家们可在网上公开自己 ID,供其他玩家租借宝可梦队伍,租借来的对战队伍能够在各种对战中使用,就连级别对战也不例外。每个玩家一次最多可以租用5支队伍。

    来源:宝可梦官网

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    必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 10:31:49 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062514.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062535.jhtml   《Fami通》昨晚公布了日本市场的上半年必威betway销量排行,这是时隔三年榜单上再次出现销量没有超过百万的必威betway作品。从总体上来看,betway体育投注是统计中最为成功的厂商,上半年共卖出了384万份必威betway,在销量前100中,betway体育投注的必威betway有22款。

    《王国之心3》

      总销量第二的是Square Enix,共售出149万份必威betway,万代南梦宫第三,售出139万份。


      以下为前25位的详细榜单,统计时间为2018年12月31日至2019年6月30日,只包含实体必威betway数据:

    1. 王国之心3,PS4,838927份
    2. betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载 特别版,Switch,779845份
    3. 新超级马力欧兄弟U 豪华版,Switch,643624份
    4. 生化危机2 重制版,PS4,393688份
    5. 马力欧赛车8 豪华版,Switch,318492份
    6. 精灵宝可梦 Let's Go,Switch,312278份
    7. 我的世界,Switch,305640份
    8. 超级马力欧聚会,Switch,284170份
    9. 只狼,PS4,260223
    10. 色彩喷射团2,Switch,224971份
    11. 皇牌空战7,PS4,215421份
    12. 超级马力欧创造家2,Switch,196153份
    13. 妖怪手表4,Switch,191097
    14. 鬼泣5,PS4,183627份
    15. 往日不在,PS4,182787份
    16. 塞尔达传说 旷野之息,Switch,168697份
    17. 耀西的手工世界,Switch,153197份
    18. 超级龙珠英雄 世界任务,Switch,125057份
    19. Jump力量,PS4,125057份
    20. 圣歌,PS4,114570份
    21. 全境封锁2,PS4,112238份
    22. 勇者斗恶龙建造者2,Switch,109728份
    23. 超级机器人大战T,PS4,102767份
    24. 地球防卫军:铁雨,PS4,84397份
    25. 超级马力欧 奥德赛,Switch,80407份

    来源:Fami通

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    必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 15:09:55 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062535.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062547.jhtml   在昨天的直播活动中,万代南梦宫进行了10分钟的《刀剑神域 彼岸游境》实际演示,展示了必威betway的画面、战斗系统和角色技能等内容。必威betway对应PS4/Xbox One/PC,并将推出中文版。

    B站地址


    演示截图:


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    必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 17:26:35 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062547.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062522.jhtml   此前经典的《毁灭战士》三部曲登陆了PS4/Xbox One/Switch平台,但玩家在游玩的时候却发现必威betway运行需要Bethesda的账号,而且在游玩的时候如果与Bethesda的服务器断开了,必威betway也会终止。所幸的是,官方终于决定修复这个问题。

      现在玩家玩家进行经典《毁灭战士》和《毁灭战士2》时,可以跳过登陆Bethesda账号步骤,并且新补丁移除了必威betway中的链接断开提示。补丁现已推出,玩家只需对必威betway进行更新即可。

    来源:GameInformer

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    必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 11:38:15 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062522.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062521.jhtml       曾参与《光环5 守护者》《光环 无限》等项目的创意总监蒂莫西·隆戈(Timothy Longo)已于本周离开343 Industry工作室。


          目前蒂莫西·隆戈的个人领英页面信息还未发生变化,看来离职确实是近期的事,目前尚未知晓他未来的计划。


          微软向外媒发表了一篇声明。声明中微软感谢了隆戈为工作室和《光环》宇宙所作出的贡献,并给予了祝福。

          同时,微软表示《光环 无限》项目负责人Chris Lee接替了创意总监的任务,蒂莫西·隆戈的离职不会影响本作的开发进度,依然会在2020年圣诞假期为次世代Xbox首发护航。


    via Kotaku

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    必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 11:01:28 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062521.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062515.jhtml       Turn 10今日在官网新闻页面中表示,《极限竞速6》及其所有附加内容将于2019年9月15日从Xbox商店永久下架。届时尚未拥有该作的玩家将无法从Xbox商城购买这款必威betway。对已经拥有必威betway的玩家则不受影响,必威betway是一直在库的。


          目前《极限竞速6 标准版》正处于Xbox Live金会员会免领取阶段,领取时间为即日起至9月15日。另外,包含本作所有附加内容的超级DLC大包如今也以35港币特价进行售卖,但这个特价仅持续到8月19日。想完整收藏本作的玩家一定不要错过。

    来源:Forza

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    必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 10:38:20 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062515.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062518.jhtml   在《极品飞车 热度》公布之后,不少玩家可能对EA的商业策略产生疑惑,担忧新作中是否也会存在开箱要素。现在大家已经可以不用担心,EA表示,必威betway中不会存在开箱内容。

      EA的社区负责人Ben Walke在Reddit回复一位网友时表示,《极品飞车 热度》中将不会有开箱要素,并且以后也不会加入。他们计划中将会发售的DLC是车包和时间节省包,时间节省包会揭示地图上的所有收集内容。

      《极品飞车 热度》将于2019年11月8日发售,对应PS4/Xbox One/Origin。

    via Gamespot

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    必威betway时光 Sat, 17 Aug 2019 10:25:28 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062518.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062493.jhtml   由无限飞必威betway开发,Gamera Game 代理发行的横版动作必威betway《形骸骑士》于今天正式上线了 Steam 商店页面,并放出了新的宣传视频。


    视频地址

      《形骸骑士》是一款横版动作 Roguelite 必威betway,采用了纯 2D 的手绘画面风格,每一个怪物和角色都采用逐帧动画制作;必威betway结合了动作以及弹幕要素相结合,加上符文与装备搭配,将会对玩家的操作提出不小的挑战。


      故事方面,官方表示必威betway采用了多条世界线的设计,玩家需要在不同的世界线间穿梭,前往各个平行时空的塞勒菲斯小镇,踏遍城镇的每一个角落,用收集到的线索拼凑出埋藏的真相。


      官方称本作已经确定将于 2019 年内在 Steam 推出抢先体验版本,届时必威betway中将至少包含几十种怪物,7 个单独的 BOSS,十几场不同的 BOSS 战斗分支。并且随着必威betway版本的更新,持续推出全新内容。

      在 Steam 页面上线的同时,《形骸骑士》也在摩点网开放众筹计划。官方表示本次众筹获得的费用将全部用于必威betway内容的制作和优化,目的是期望能给玩家们带来更好的必威betway体验,感兴趣的玩家可以点击这里前往摩点查看更多详情。


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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 18:21:25 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062493.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062484.jhtml   曾带来《波西亚时光》等作品的国人开发团队帕斯亚科技此前公布了旗下最多人球类竞技新作《超级巴基球》,今日官方宣布本作的首次删档封闭测试将于本周六(8月17日)开启。

      《超级巴基球》是一款赛博朋克风格的 3v3 在线球类体育竞技必威betway,采用基于物理碰撞的足球玩法,玩家可在三名英雄中选择一个,利用英雄独特技能、场内道具以及传球功能进行两队对抗。本作曾参与今年 E3 大展并获得媒体“最好的不知名多人必威betway”奖项。

      《超级巴基球》的首次封闭测试将于8月17日下午15:00~17:00举行,测试中将开放一个赛博朋克风格地图和比赛部分内容,角色培养和积分系统尚未加入,本次测试的目的主要是检查必威betway所存在的问题和联机环境,想要体验的玩家可在官网提前注册账号


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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 15:17:14 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062484.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062482.jhtml   由白金工作室开发的《异界锁链》在今天公开了必威betway的开场动画,主题曲名为《SAVIOR》,画面演出充满了日式动画 OP 的感觉,和必威betway风格还挺搭。


      与此同时,本作的抢先试玩体验也解禁了,海外多个媒体放出了全新必威betway的实机试玩演示,目前包括 Kotaku 在内多家媒体在试玩之后都对本作给予了不错的初步评价,期待本作的朋友可以先用视频解解馋。

      《异界锁链》将于 8 月 30 日发售,支持中文。




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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 14:43:54 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062482.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062478.jhtml   《盟军敢死队2 高清重制版》的开发商 Kalypso Media 在最近带来了该必威betway的首支中文预告片,从预告片中可以看到必威betway画面重制前后的对比,并且界面也进行了优化,该必威betway也确定将会参展今年的科隆必威betway展,计划 2019 年第四季度推出。

    视频地址

      《盟军敢死队2 高清重制版》是一款背景设置在二战的即时战术必威betway,你将控制一队精英突击队员,深入地区,利用他们不同的专业技巧来完成一系列艰巨危险的任务。必威betway将登陆 PS4,Xbox One,Switch, PC,以及移动平台,可谓是全平台制霸。



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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 14:22:08 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062478.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062468.jhtml   《心跳文艺部!》是 2017 年话题作品,必威betway的开发者 Dan Salvato 近日接受了 IGN 的采访,谈到了本作以及新作开发方面的事情。

      Salvato 表示,尽管 《心跳文艺部!》中仍然存在着一些尚未解释清楚的地方,但他已经将自己想讲述的故事全部叙述完了,目前的计划是思考新作的开发。

      与此同时,本作目前有不少民间 MOD 对必威betway中的角色故事进一步扩展,对于这种做法,Salvato 表示虽然这看起来是一种不合理的行为,但是对于玩家能够从《心跳文艺部!》中扩展出许多东西,他很是欣慰。

      Salvato 还谈到开发团队正在考虑将《心跳文艺部!》带到移动平台和主机平台,目前正在寻找合作伙伴。

      至于新作,Salvato 表示这会是一部完全与《心跳文艺部!》无关的长篇视觉小说,在剧情上会表现得更加全面,更加多样化,并且玩家同样能够在游玩中感受到那令人不安的氛围。   

    来源:IGN   

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 11:57:26 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062468.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062150.jhtml 结果公布

      《火焰之纹章 风花雪月》在UCG471“黄金眼”中的评分为27分

      恭喜以下朋友获得《必威betway机实用技术》471期电子版一份,稍后我们的管理员会私信联系大家。

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      猜测UCG471的“黄金眼”中《火焰之纹章 风花雪月》的得分(满分30分),成功猜对的前5名之后一定数量*的评论者,将会各得到一本471期的电子杂志。仅第一次的竞猜有效。

      *总留言数每增加20条,则随机赠送人数增加1人。

      截止日期:8月14日0点


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    编辑推荐

    《怪物猎人 世界 冰原世纪》新情报抢先看

      7月某日,UCG猎人小队接到调查团Capcom的邀请,前往永霜冻土进行先行调查,并将调查中的所见所闻总结成了报告,发布于本期杂志中,希望对将在9月6日前往永霜冻土的猎人起到帮助。

      小队分为两组,一组负责冰原的探索,他们率先来到永霜冻土,对这里的生物以及环境展开调查。随后还前往了新据点月辰,对据点的新设施也抢先体验了一番,这些在报告中都有明确记载。

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    四篇干货特企 度过炎炎夏日

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      今年暑假特刊,我们同样以专业的视角和数据奉上了这份《日本主机必威betway产业报道》,其中不仅仅有着关于日本必威betway行业整体的分析和具体数据,也对那些著名的日本必威betway厂商进行了详细的剖析。让我们用数据说话,剖析日本的必威betway产业,也是为了让我们自己的行业有个更好的未来。


    ◆ 三大主机硬件使用指南

      和去年一样,今年的暑期特刊将会带来三大主机的使用心得。而随着年末商战的靠近,越来越多大作将会发售,想必有部分玩家都打算购入新主机,特别在新型号NS推出,以及NS年内大作逐渐上线的现在。这期暑期特刊将给各位读者带来NS的购机指南、使用心得以及在线服务的详尽介绍。另外还有NS的手柄的排障以及维修指南,手把手教你抢救自己心爱的Joy-Con手柄。


      而对于拥有率更高的PS4和XOne,我们将介绍更多关于使用上的心得。例如PSN该如何选择区服、必威betway对应语言以及常见的网络问题。XOne除了会有例行的购机指南以外,还将焦点聚焦在近期加入的XGPU服务,详细讲解XOne该如何切换卖场购买更便宜的必威betway,各个网络服务诸如金会员、XGP、XGP for PC和XGPU之间的区别,让你“一台机,玩三年,必威betway不花一分钱!”


    ◆2019年下半年我们都能玩什么

      随着9月的到来,属于玩家的狂欢时间正式开始。9月的《怪物猎人 世界 冰原世纪》《无主之地3》《战争机器5》,10月的《天外世界》《COD 现代战争》《女神异闻录5 皇家版》,11月的《死亡搁浅》《宝可梦 剑/盾》,这么多款大作总有一款适合玩家你。

      然而除了一线大作,在今年下半年的发售表上还有不少虽然不是一线,但风格十分独特的必威betway,例如9月的《机甲战魔》《银白钢铁X》,10月的《壁中精灵》,11月的《SD高达 G世代 火线纵横》等等。这期UCG将给各位读者介绍今年下半年将要发售的值得一玩的必威betway,助你能够更好地计划好自己的钱包。


    ◆看看都有哪些雷 漫改必威betway红黑榜

      总说ACG不分家,面对相似的受众群体,动画、漫画与必威betway之间的关系比我们想像中的还要紧密。作为在《龙珠》《火影忍者》《海贼王》等作品熏陶下成长起来的一代人, 你很难不会对动漫作品塑造的那些迷人的世界心生向往,也都想和自己喜欢的动漫角色并肩作战。漫改必威betway将那些令人神往的世界和角色延伸到了必威betway中,从某种程度上帮助粉丝们实现了这个心愿。而对于必威betway厂商来说,自带粉丝的漫改作品同样也是一个稳赚不赔的买卖。这也是为什么漫改必威betway作为一个说大不大,说小也不小的分支,发展至今却依然保持着非凡活力的原因。


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    三巨头聚首中原 CJ从未如此地国际化!

      虽然从出场人数以及展场规模来说,ChinaJoy一直算是在亚洲地区难得一见的头号大展,但里面的展出内容对于家用机玩家来说莫名其妙的程度也是冠绝各大必威betway展会。这个问题在近年有所改善,而且随着国行主机的现身,这个展会起码也逐渐变得对我们有吸引力起来。今年的ChinaJoy,在这个发展前提下,终于在机缘巧合下解锁了一个非常国际化的成就:这是目前年内惟一有微软、索尼和betway体育投注三家同台的展会,比过了一直没有老任的TGS,也赢过了今年缺乏索尼身影的E3。如此难得的盛会上,又会是怎么样的一番风光?本期的ChinaJoy 2019专题报导里,我们会带大家去看一看!


    《火焰之纹章》系列的全新开始

      作为回归家用主机平台的“《火焰之纹章》系列”的最新作,《火焰之纹章 风花雪月》在保留了系列经典的战棋玩法的基础上,加入了内容极为庞大繁杂的角色育成要素。而本作多达四条路线的史诗般的宏大剧情,也以不同的角度,为玩家阐述了在芙朵拉大陆上爆发的这场围绕着纹章展开的战争。由于本作进化幅度很大,许多老玩家都并不一定能顺利上手,因此本期UCG的《风花雪月》攻略也由编辑部两位火纹真粉携手打造。

    本作和《觉醒》《if》一样,主人公可以选择男女不同性别。


      限于篇幅要素,本期攻略我们虽然无法为大家带来包含四条路线在内的完整攻略,不过极其详实的系统解说想必能帮到玩家们顺利熟悉必威betway的各种设计,而挖角攻略也包含了各种提高学生好感度的方法窍门,帮助大家迅速网罗人才扩充战力,于战场上立于不败之地。而流程攻略方面也制作了跟随皇女艾黛尔贾特一统大陆的黑鹫·帝国线,以及配备同盟盟主库罗德南征北战的金鹿线,包括学院时期各月份重要活动表,以及各章节剧情战役攻略要点都会一并奉上,希望大家喜欢。

    死神骑士是必威betway初期的强敌,本期攻略也会给大家带来如何顺利击倒死神骑士的方法。


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    ◆德军总部 新血脉:这个以射爆纳粹为卖点、故事虽然发生在“过去”科技树却处处领先“现代”的系列不知不觉推出了三作。而俗话说得好,事不过三,系列最新作不光把主角换成了“盟军双妹唛”,甚至把必威betway类型都换了。系统变得更像是一款角色扮演必威betway不说,还加入了丰富的场景探索要素。本期“攻略透解”将给各位带来本作的系统详解、流程以及收集难点


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    本期Gamehalo ONLINE专题页面:

    必威betway时光

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    杂志信息

    《必威betway机实用技术》Tot.471

    上市日期:2019年8月12日

    售价:28元人民币

    刊号:CN62-1137/TN

    出版社:必威betway机实用技术杂志社

    包含内容:

    全彩大16开176页内文杂志

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    必威betway时光 Sun, 11 Aug 2019 16:40:51 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062150.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062147.jhtml   男女两组各80人的海选是总选举的第一个比赛阶段,在这个阶段中,我们将决出28人的32强晋级名单,以及10个复活赛名额。残酷而精彩的比赛就从这里开始。


    复活赛战报

      当复活赛战罢,我们得到了男女两边各自最后的4个32强名额,在经过抽签之后,32名角色的小组赛即将在下周一开打。


    男子复活赛

      当进入复活赛之后,20进7变成了10进4,其中的每一个角色也都是在海选中表现出过一定的实力。在这种情况下,角色所在必威betway的知名度就开始体现出作用了。阿特柔斯在《战神》中的表现让他从这组中拿到第一,完成晋级。


      《命运石之门》对于许多玩家来说是文字冒险必威betway中的一代经典,而它的主角冈部伦太郎能够出现也并不奇怪。在他身后是《鬼泣5》中的V,同作品的其他几位角色早就晋级,而V也抓住了属于自己的机会。


      最后一个32强的名额属于在《如龙》系列中拥有极高人气的真岛吾朗,自身的性格特点和在系列中的屡次出场都帮助他在本场中拿下最后的门票。


      本组晋级32强角色:阿特柔斯,冈部伦太郎,V,真岛吾朗


    女子复活赛

      在女子组这边,《异度神剑2》依旧展现出其强大的号召力,迦具土轻松拿下第一,完成晋级。


      本组的第二和第三属于庄晓曼和武藤纯子这两位由真人饰演的角色,有的时候也需要承认,扮演者的美貌对角色的人气有着非常重要的作用。

      女子组的最后晋级机会属于椎名真由理,而在本场之后,《命运石之门》的角色也成功会师32强。


      本组晋级32强角色:迦具土、庄晓曼、武藤纯子、椎名真由理

    海选DAY4战报

      在4轮海选之后,我们已经决出了28名32强角色,最后的4个名额属于谁?复活赛马上开始。


    男子组海选DAY4

      在海选的最后一天,去年年末的重要必威betway《荒野大镖客 救赎2》终于在男子组中登场了,而它的三名角色也不负众望地一同晋级,主角亚瑟力压《生化危机2 重制版》的里昂,拿下了小组的头名。


      每年有编辑在总选举期间声称“谁晋级了我就……”的传统节目今年也出现了,在吃麦克风的加成下,沉默杀手47获得小组第三。紧随其后的是《黑暗之魂 重制版》中的洋葱骑士,阿尔特留斯也许更帅,但却只能待在洋葱骑士后面。


      本场进入复活赛的是暴君,看来大家都很喜欢被他追着的感觉。


      本组晋级32强角色:亚瑟,里昂,47,洋葱骑士,阿尔特留斯,马斯顿,达奇

      本组进入复活赛角色:暴君


    女子组海选DAY4

      与往届不同,过去一直有多人参战的《最终幻想15》今年的入选角色只剩下露娜一人,但她的人气却一直都处在一个很高的位置。露娜在本组中轻松地拿到第一,晋级32强。


      《只狼》和《鬼泣5》在男子组DAY2中霸占了5个出线名额,而它们在女子组DAY4中也是如此,仅有蝴蝶夫人没能杀入32强,可能因为她确实是老了。


      DAY4的最后一个名额属于莉莉艾,看来就算新作再怎么出,大家还是忘不了她。

      来自《赤痕》的米莉娅姆拿下了本组的复活赛名额,让我们看看必威betway的优秀品质能否助她在复活赛中突围。


      本组晋级32强角色:露娜,崔西,蕾蒂,永真,妮可,变若之子,莉莉艾

      本组进入复活赛角色:米莉娅姆


    复活赛角色

      在4场海选结束之后,我们的复活赛参赛角色已经决定了,分别为4场中的小组第8,以及剩下角色中票数最多的6位,以下为名单。

  • 男子组:冈部伦太郎、阿特柔斯、伊格尼斯、暴君、V、真岛吾郎、学者(塞拉斯)、苇名弦一郎、皇子、明智左马介
  • 女子组:迦具土、莎迪阿德勒、武藤纯子、米莉娅姆、雪莉、庄晓曼、椎名真由理、卡珊德拉、冬马和纱、环、雅典娜
  •   由于环和雅典娜在女子组中票数相同,并列为去除全部小组前8后票数第6位,所以同时进入复活赛。

    海选DAY3战报

      DAY3的两组比赛在参赛阵容上是颇为相似的,而在结果上也是。我们看到有点必威betway依旧强势,而有的却似乎显得有些乏力。


    男子组海选DAY3

      今年是《女神异闻录5》的主角通过跳舞必威betway获得名字后参加比赛的第二个年头,在这次的小组赛中,他轻松地拿下了小组第一,远远地抛下了之后的竞争对手们。而同作品的两名角色坂本龙司和明智吾郎分列第三和第七,整个P5系的角色从本组中携手出线。


      即便距离第一次发售已经相隔许久,《最终幻想15》的两位角色在本场中依旧表现出了十足的竞争力,诺克提斯拿到了本组第二,伊格尼斯没能直接晋级,但也锁定复活赛的位置。

      而有大量角色入选的《王国之心3》就没那么幸运了,最后只剩索拉能够晋级,希望他能在未来走得更远。


      本组剩下的两个名额分别属于旺达和约修亚,《旺达与巨像》的重制让许多玩家重温了那段感人的剧情,而年年奋战的约修亚也已经得到了很多投票者的认可。


      本组晋级32强角色:雨宫莲,诺克提斯,坂本龙司,旺达,索拉,约修亚,明智吾郎

      本组进入复活赛角色:伊格尼斯


    女子组海选DAY3

      和男子组一样,来自《女神异闻录5》系的角色们依旧延续了她们自首次参赛以来的强势表现,高卷杏和佐仓双叶包揽前二,在本组中展现了舍我其谁的气势。


      而两场之间的相似点并不只有一个,《王国之心3》在女子组同样只有一人出线,她就是阿库娅。艾丝蒂尔则拿下了32强的直接晋级名额,今年她和约修亚不必再有人需要去复活赛走一圈了。

      可能出乎了一些投票者的意料,《死或生6》的两位参赛角色,玛丽罗斯和穗香都获得了不少票数,稳稳地从本组中出线。


      虽然Aibo平时喜欢偷吃,但从票数可以看出,大家还是喜欢她的,她顺利地晋级了32强。

      来自《隐形守护者》的两位美女得票颇多,可惜还是败于组内群众基础更强的角色们,武藤纯子得到第八进入复活赛,而从目前的票数情况来看,庄晓曼也将进入复活赛。


      本组晋级32强角色:高卷杏,佐仓双叶,玛丽罗斯,Aibo,阿库娅,穗香,艾丝蒂尔

      本组进入复活赛角色:武藤纯子

    海选DAY2战报

      在第二天的海选比赛中,有许多许久未见的老角色进入了32强,它们有的出自怨念已久的新作,有的来自经典重制。


    男子组海选DAY2

      借助着今年的《鬼泣5》,一直很有实力的但丁在海选DAY2中一举拿下了首位,看来丁叔虽然变老了,但人们对他的喜爱可没有减少。紧随其后的是《只狼》主角狼,在叮叮当当的“打铁”声中,大家想必也好好认识了一下这位断臂忍者。

      除了这两位之外,还有几位来自这两款必威betway的角色在本场中排在前列:尼禄和维吉尔位列第三和第五,喜欢开枪的剑圣苇名一心拿下第七。

      在《鬼泣5》和《只狼》之外,来自《底特律》的康纳和《如龙 极2》的桐生一马分别杀出了本组,进入32强。


      去年目送父亲登顶的“真战神”阿特柔斯本届出师不利,好在他还有复活赛这个第二次的机会。


      本组晋级32强角色:但丁,狼,尼禄,桐生一马,维吉尔,康纳,苇名一心

      本组进入复活赛角色:阿特柔斯


    女子组海选DAY2

      在女子组的比赛中,广受大家喜爱的艾达非常轻松地拿下了小组第一,她在《生化危机2 重制版》中的那红裙形象必定俘获了许多玩家的心。克莱尔作为必威betway的女主角排在第二,不过在票数上差了艾达一截。

      作为必威betway史上最为标志性的女角色,劳拉自然不会缺席下一轮的比赛,她紧随克莱尔获得第三,成功晋级。


      4到7位的票数非常接近,两位凯瑟琳都成功入选。另外两位入选者分别是《八方旅人》中的舞娘普丽姆萝洁和来自《底特律》的卡拉。

      《荒野大镖客 救赎2》中的女强人阿德勒夫人没能进入前七,等待她的将会是复活赛。


      本组晋级32强角色:艾达,克莱尔,劳拉,C凯瑟琳,普丽姆萝洁(舞娘),卡拉,K凯瑟琳

      本组进入复活赛角色:莎迪阿德勒

    海选DAY1战报

      海选DAY1的两组中都有大量betway体育投注系的角色出场,和往常一样,他们都拿下了大量的票数。而我们观察本次比赛的结果时,可能也更会关注有哪些非betway体育投注的角色最终杀出重围。


    男子组海选DAY1

      作为去年总选举的亚军,林克毫无悬念地拿下了本组的第一,并且票数接近4000张。去年在最后时刻落败的他,今年在第一场就展现出了自己在人气上的强势。本场第二则属于betway体育投注的招牌人物马力欧,虽然名次只落后一位,但1200张的票数或许显示了他们的人气存在档次上的差距。


      本组第三似乎会令人有些意外,但是看过去年的赛况之后,也许你会心服口服。成步堂龙之介再一次仅次于林克和马力欧在小组第三出线,我们不该忽视他的实力。

      4到6位分别归属莱克斯、路易吉和真,考虑到作品本身的火热程度,这样的结果也并不令人意外。

      作为《凯瑟琳 Full Body》中广受关注的新角色,琳搭上了本组的最后一班车,晋级32强。


      与本组其他参赛者风格不通的冈部伦太郎票数落后琳13张,为此他需要到复活赛中再去证明自己。


      本组晋级32强角色:林克,马力欧,成步堂龙之介,莱克斯,路易吉,真,琳

      本组进入复活赛角色:冈部伦太郎


    女子组海选DAY1

      女子组的形式和男子组较为相似,同样的是betway体育投注的角色占据了大量名额。被广大玩家喜爱的光和承载着“大家”之力的尼娅获得了本组的前两名。而来自《塞尔达传说 旷野之息》的米珐和塞尔达位列三四。在这四位角色之间,差距并不能说大,若是她们未来在淘汰赛中碰面,谁胜谁负还未可知也。


      在这四位之后,是《异度神剑2》的花和劳拉,看到这里,你也不得不感叹这款必威betway的人气之高。

      本组最后一个出线名额属于牧濑红莉栖,她打破了betway体育投注对本组名额的垄断,也将迦具土送进了复活赛。


      本组晋级32强角色:光,尼娅,米珐,塞尔达,花,劳拉,牧濑红莉栖

      本组进入复活赛角色:迦具土


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    必威betway时光 Sun, 11 Aug 2019 15:50:09 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062147.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062473.jhtml       今年科隆必威betway展各个奖项的提名名单已经公布,许多即将发售的必威betway也在此次名单之中。


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  • 《幽灵行动 断点》
  •   无主之地3  

          科隆必威betway展将于 8 月 20 日正式开幕,届时就能揭晓各个奖项究竟会花落谁家了。

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 12:29:24 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062473.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062469.jhtml   还有大概一个月时间,Switch 高清重制版《塞尔达传说 织梦岛》就要发售了,很快我们就能重回科霍林岛探险、战斗,或者偷商店老板的东西……事实上系列制作人青沼英二似乎在三年前就暗示过本作的存在。

      2016 年青沼制作人在接受杂志 EDGE 的采访时,就提到了《塞尔达传说》系列更多作品正在开发中,其中隐约透露了《塞尔达传说 织梦岛》重制版的开发:

      事实上,betway体育投注让我制作全新 IP,但同时也让我开发更多《塞尔达传说》作品,我不能说太多东西,但手头的必威betway中有个我非常喜欢的设定,就是可以当一个小偷。

      曾经玩过 1993 年 Game Boy 平台《塞尔达传说 织梦岛》原作或者 GBC 平台彩色版的朋友,对“小偷”这个设定一定非常熟悉。必威betway中玩家可以趁老板转头时,扛着道具溜出商店,从而不花一分钱获得道具。不过这么做的后果是,下次回商店会被老板用魔法轰死,而且偷窃次数多了之后老板逢你便喊“小偷”。

    偷东西是犯罪行为!

      近日 EDGE 再次采访了青沼制作人,问三年前说的那番话是不是就是一次暗示,不过青沼制作人用大笑回避了正面回答问题。

      青沼制作人还曾在 2018 年《塞尔达传说》音乐会上提到了《塞尔达传说 天空之剑》Switch 平台重制话题,会不会这个暗示也将成真呢?期待betway体育投注官方的正式公布。

    来源:nintendosoup

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 12:06:41 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062469.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062465.jhtml   Xbox 负责人菲尔·斯宾塞近日接受了外媒 GameSpot 的采访,讨论了关于云必威betway方面的事情,展望了xCloud项目的未来,并否认了之前关于云必威betway主机的传言。

      斯宾塞表示在云必威betway方面,物理设备仍旧是很重要的一部分,但微软并没有针对云必威betway专门去开发一台主机。

      “我们只是在去年谈到了 xCloud 项目,然后说是正在开发新的主机,仅此而已。会有那么多人认为应该是由于我们发布的无光驱版 Xbox One S 所导致的。”

      大多数云必威betway平台的目标都是实现在任何平台上进行游玩,但斯宾塞在谈到该项目未来发展时称并不会与 Stadia 这样的平台去竞争,而是更专注云必威betway在手机上所带来的体验,其手机的便携性可以让玩家在任何地方进行游玩。与 Switch 不同,微软想提供一种独有的体验,特别是画质方面。

      在延迟方面,斯宾塞并没有否认,并且表示团队现在正在努力解决这方面的问题,内部也在进行技术测试。但他强调微软在这方面有优势,那就是遍布在全球的数十个 Azure 数据中心,这会让团队收到大量反馈以及提高解决问题的效率。

      斯宾塞还表示微软已经在一些主要大型第三方必威betway开发商的附近部署了 xCloud 服务器并发放了开发机,以便让开发者们能够提早一步进行准备。根据采访的内容来看,云必威betway目前要走的道路还很长,至少目前要解决的问题就是延迟,解决后才有去谈其他发展的可能性。

    来源:GameSpot

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 12:09:46 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062465.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062453.jhtml   Ben Irving,《圣歌》的几位首席制作人之一,近日在推特上透露自己已经从 BioWare 离职,目前已经入职其他公司。



      Irving 表示,在 BioWare 工作了 8 年后,自己决定继续前进并接受另一家必威betway公司提供的机会。自第一次玩《博德之门》后,他就一直梦想着有朝一日能够来 BioWare 上班,现在他也非常感激有机会能与这些人一同制作伟大的作品。最后,Irving 说自己相信《圣歌》有一个光明的未来,一个伟大的团队正在为之努力,而自己也会继续关注它后面的动向。

      Ben Irving 在 2011 年加入 BioWare,在 2017 年来给《圣歌》救火之前,他一直是《星球大战:旧共和国》的首席制作人。他的离职让《圣歌》的玩家们对必威betway的感到担心,虽然必威betway前不久终于推出了延期已久的「大灾变」,但这并没有挽回太多玩家口碑以及日活跃人数。首席制作人的离职让我们不由得担心 BioWare 和 EA 对这款命运坎坷作品的后续态度。

      关于《圣歌》的坎坷开发历程,各位可以阅读: BioWare 的《圣歌》为什么如此糟糕?(上) | BioWare 的《圣歌》为什么如此糟糕?(下)

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 09:22:07 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062453.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062459.jhtml   美国数据统计机构 NPD 在今天公布了 2019 年 7 月份的全美必威betway市场报告,其中《火焰纹章 风花雪月》创造了系列在美国的首月销售新纪录,是此前首月纪录保持者《火焰纹章 回声》的三倍左右。本作目前已经是系列在美国第二畅销的作品,仅次于 3DS《火焰纹章 觉醒》。

      另外值得一提的必威betway是《真人快打11》,本作是 2019 年到目前为止销售额最高的作品,同时也是历史上第五畅销的格斗必威betway。在系列中的表现成绩仅次于前作《真人快打10》(销量 1100 万)。

      总体来说,全美在 2019 年 7 月必威betway销售额约为 7.62 亿美元,略高于去年同期;硬件方面的销售额下滑了 22%,Switch 依然是本月销售冠军,并且是唯一在增长的主机,已经进入生命末期的 PS4 和 Xbox One 均在不断下滑;软件方面整体销售额为 3.4 亿美元,同比提高了 34%,很大一部分原因是《麦登橄榄球20》的发售日比以往提前几天。


    2019 年 7 月全美必威betway销售额 Top10:

    1. 麦登橄榄球20*
    2. 火焰纹章 风花雪月**
    3. 超级马力欧创作家2**
    4. 漫威终极联盟3:黑暗教团**
    5. 我的世界
    6. GTA 5
    7. betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载 特别版**
    8. 真人快打11
    9. 马力欧赛车8**
    10. 塞尔达传说 旷野之息**

      *不含 PC 数字版销售额。

      **不含数字版销售额

    来源:Gamesindustry.biz

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 10:33:47 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062459.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062456.jhtml   SIE 上海今天宣布,将于 9 月 6 日在中国大陆发售”电光紫“、“迷彩红“、“钛金蓝“、“玫瑰金”四种全新颜色 DUALSHOCK 4 无线控制器,建议零售价 420 元。

      与此同时,SIE 上海还公布了全新玫瑰金色无线立体声耳机组,将于 10 月 25 日上市,建议零售价 699 元。

      这款无线立体声耳机组支持高保真 7.1 虚拟环绕声,游玩 PS4 必威betway时可享受更加震撼的音效体验。耳机套装随机附送的 3.5mm 音频连接线,也可以用来搭配 PlayStation VR 及其他电子设备使用。


    下一页:更多手柄&耳机图片


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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 09:57:33 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062456.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062463.jhtml   betway体育投注提升了电池续航的新版 Switch 已经发售。官方声称,新版的 Switch 电池续航能力是之前的两倍,目前看来并没有说谎。

      Tom's Guide 网站日前对新版 Switch 进行了测试,使用的必威betway是《betway体育投注必威体育betwayAPP下载 特别版》。他们设置了一场无尽的 8 人电脑乱斗,电脑难度与设置均调整到最高,并且亮度设置为最大值,关闭了自动亮度和自动休眠的功能。

      最终,新版的 Switch 在电池耗尽前运行了大约 4 小时 50 分钟,旧版 Switch 只持续了 2 小时 45 分钟,续航时间几乎翻了一倍。如果你在下班途中 Switch 总是只剩了一点电量的话,新版 Switch 续航的提升可以显著减轻你的电量焦虑。

    来源:Dualshockers

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 11:28:17 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062463.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062464.jhtml   本月底,白金工作室新作《异界锁链》就要发售了。一些外媒已经提前拿到了必威betway,并在近日放出了初步评价。从评价来看,大家似乎普遍都对《异界锁链》表示满意,这款新作似乎越来越让人期待了。


    Kotaku

      白金工作室本来就以动作必威betway见长,Kotaku 表示,「到目前为止对《异界锁链》的战斗系统还没有任何抱怨」。而在战斗之外的部分,《异界锁链》也做得非常棒,尤其是调查部分和探索部分。此外,摄影模式和角色外观自定义也为必威betway增加了许多可玩性。

    甚至还能撸猫

    NintendoWorldReport

      在 NintendoWorldReport 看来,《异界锁链》的剧情叙事最为吸引,充满了扣人心弦的悬念。此外,生物兵器「雷吉恩」在必威betway中非常出彩,是本作战斗系统的点睛之笔。


    GAMEPUR

      GAMEPUR 指出,战斗部分固然好玩,但《异界锁链》的重点是调查和破案,「雷吉恩」也不只是战斗工具。在这个「警察故事」里,玩家甚至会因为乱扔垃圾和红灯时过马路而违法受罚。GAMEPUR 评论称,本作像是白金工作室从他们过去成功和失败的所有作品中吸取了教训,玩起来让人欲罢不能。


      《异界锁链》将于 8 月 30 日登陆 Switch,支持中文。

    来源:Kotaku NintendoWorldReport GAMEPUR

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 11:08:21 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062464.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062467.jhtml   副岛成记作为 ATLUS 当红的角色设计大拿,从《凯瑟琳》到《女神异闻录5》为我们带来了无数个性鲜明的角色形象。在本周末 Nucleus 画廊将举办一个展览,以庆祝副岛成记所创作出的杰出的作品。

      Nucleus 画廊坐落于美国加利福尼亚州,展览将于 8 月 17 日至 9 月 1 举行。副岛成记也亲自创作了两幅画作并将亲自参加交流艺术创作心得。此外现场还将售卖限量版的印刷品以及各种周边产品。

    为展会创作的画作1

    为展会创作的画作2
    限量版印刷品
    限量版印刷品
    限量版印刷品
    T恤
    T恤
    胸针

    副岛成记

    来源:GIZMODO

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 12:12:19 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062467.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062460.jhtml   Epic 商城作为新晋的必威betway平台,正在通过不断的更新来完善其功能。之前已经有网友发现,部分必威betway已经开始支持云存档。虽然距离支持所有必威betway的云存档还相差甚远,不过 EGS 团队补充到“在过去的一个月里增加了对如下必威betway的云存档支持”。

      支持云存档的必威betway名单:

  • 心灵杀手(Alan Wake)
  • 靠近太阳(Close To The Sun)
  • 暗黑血统3(Darksiders III)
  • 挺进地牢 (Enter the Gungeon)
  • 创世纪 阿尔法一号(Genesis Alpha One)
  • GNOG
  • 光明旅者(Hyperlight Drifter)
  • 王国 新大陆(Kingdom New Lands)
  • 地狱边境(Limbo)
  • 夜勤人(Moonlighter)
  • 突变元年:伊甸之路(Mutant Year Zero)
  • 胡闹厨房(Overcooked)
  • 勇闯银河系:不法之徒(Rebel Galaxy Outlaw)
  • 福尔摩斯:恶魔的女儿(Sherlock Holmes: The Devil's Daughter)
  • 沉没之城(The Sinking City)
  • 这是我的战争(This War Of Mine)
  • 僵尸世界大战(World War Z)
  •    希望在接下来的时间里,这个名单会有所增加。毕竟云存档作为一项相对基础的功能,EGS 相较于 Steam 或是育碧家的 Uplay,还是显得太为薄弱了。

    来源:Windowscentral

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    必威betway时光 Fri, 16 Aug 2019 11:13:18 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062460.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062433.jhtml   PlayStation 港服商店今日开启了全新的「HK$150 以下折扣必威betway」打折活动,共有134款商品参与本次活动,值得注意的是,即将于8月22日更新中文的 PS4《逆转裁判123 成步堂选集》也出现在本次打折列表中,售价148.2港币,约131人民币。打折传送门请点击【折扣活动】,活动持续至9月1日。

  • 《瑞奇与叮当》:96.2港币
  • 《异形国度》:44.4港币
  • 《绝地潜兵 A New Hell 同捆包》:41.7港币

  • 下一页:更多打折内容


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    必威betway时光 Thu, 15 Aug 2019 16:57:05 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062433.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1062428.jhtml       Bethesda 日前发布了《毁灭战士 永恒》的 2v1 多人模式「Battlemode」的视频演示,这是一个能让两个玩家扮演恶魔来对抗一个玩家所扮演的毁灭战士的模式。


          2016 年《毁灭战士》的多人模式最初由 Certain Affinity 所开发,但根据玩家反馈来看,他们的成果显然不能让大家满意,随后 id Software 便自己接手了多人模式。此次《毁灭战士 永恒》的「Battlemode」则确认由 id Software 内部开发,同时官方出于延长必威betway生命周期的考虑,决定该模式的后续更新,包括恶魔和地图等内容,都将会是完全免费的。

          《毁灭战士 永恒》将于 11 月 22 日在 PlayStation 4、Xbox One、Switch、Stadia 和 PC 平台发布。

    来源:Gameinformer

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    必威betway时光 Thu, 15 Aug 2019 15:14:03 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1062428.jhtml