<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com 必威betway时光 <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057734.jhtml   要说今年E3最受关注的必威betway,《赛博朋克2077》绝对是焦点中的焦点。虽然必威betway已经宣布在2020年发售,但CDPR并没有在今年E3上提供必威betway的试玩,而是和此前一样进行了一段超长的实机演示,展示了此前的演示中没有的一些细节。

  由于演示的内容量以及事后的采访内容非常丰富,所以我将这次演示分成了几个部分,每个部分总结了一些值得关注的重点向各位介绍。

创建角色

  创建人物的时候,除了发型,外观,肤色,身材等这些传统自定义元素之外,《赛博朋克2077》还会要求玩家选择角色的「出身背景」。演示中一共提供了三个选项,分别是:Nomad,一群与当前社会格格不入的现代游牧部落,有点像《疯狂麦克斯》中各个不同的帮派;Street Kid,差不多就是街头混混的意思;Corporator,类似于高级特工的感觉,综合素质非常高,有点《黑客帝国》中电脑人的意思。

  这三种背景出身不仅会影响角色的初始数值,角色本身对话时候的反应和表现也会有所不同。更重要的是它们拥有的各自的专属对话选项,从而有可能开启完全不同的剧情发展方向或者人物关系等等。由于一旦决定之后就不能修改,所以这个选择的影响将会贯穿必威betway始终。

人物技能

  必威betway中角色的技能与人物的基础属性是直接相关的。演示中向我们展示了一个由各个属性衍生出来的技能盘,可以看到每种属性对应的分支强化方向,例如手枪、步枪、黑客技术、双手武器、暗杀、近战等等,以及还有一些单看名字不是很清楚具体作用。总的来说,某个属性方向堆的点数越高,也就能获得更强的技能,这些强化能力将会决定主角V的玩法和风格。目前不清楚必威betway中是否有洗点的方法。

关于装备

  必威betway中途工作人员在商店里购买了一件E3 Demo专用的衣服,同时也让我们得以看到了必威betway的角色装备界面。首先可以明确的是各种不同物品都有稀有度之分,然后除了基本的武器、衣服、裤子等等,主角还用多个自定义接口,玩家可以在必威betway中使用购买或者任务获得各种辅助强化插件,以获得各种不同的强化能力。最下面还会显示人物当前基本状态,比如最大血量,不同属性伤害抗性等等。

关于对话选项

  《赛博朋克2077》中每场对话都会出现大量的选项,而每个选项都会对接下来的故事发展,人物关系,以及角色塑造产生影响。你可以在领任务的时候对大佬客客气气,也可以摆出一副我就是拿钱干活,别指望我有什么好脸色的态度。在对方没有询问之下,想要直接用数据线链接大脑进行任务简报的时候,你甚至可以直接甩手开骂。另外,除了上面提到的人物出生会解锁额外的对话选项之外,一些特定的属性点只要足够高,也能触发新的对话。

关于载具

  继上次开车之后,这次演示出现了开摩托车的桥段。与汽车类似,驾驶摩托的时候会进入第三人称模式,玩家终于可以看到自己外观和后背了,但你要是愿意依然可以切回第一人称。当然,开车的时候,电台音乐是少不了的。此外,玩家还可以将一定数量的载具放置在自己车库里,有需要的时候可以随时召唤出来。载具本身也有可以自定义的元素。


下一页:更多内容

关于战斗【潜入】

  战斗是这次演示中的重点,工作人员在途中反复切换了两种发展路线的主角,向我们展现了不同风格的战斗方式,下面先和大家聊聊潜入的玩法。

  当玩家从身后将敌人勒住之后,无论是致命还是非致命处决,都可以和身边的环境产生互动。比如演示中主角勒住敌人,然后直接把他的脑袋往边上的垃圾箱一砸,晕了之后顺手就扔进垃圾箱然后关上盖子,一气呵成。

  可以通过强化义眼拉近视野,可以扫描敌人,显示其数据和弱点,或者用来观察环境,获得更多优势。

  既然要潜入,自然就不能使用动静较大的枪械武器,因此必威betway中提供了一种安静而优雅的杀人工具,那就是主角左小臂拉出来的数据线。作为武器的时候这个数据线是发红的,看起来非常致命,用起来也是,攻击敌人会直接将其从中间斩断,就跟用线切豆腐一样,非常酷。

  演示的任务中,玩家可以通过义眼观察,找到整个建筑物的网络终端接口,并进行一个黑客小必威betway。通过这个小必威betway,玩家可以获得整个建筑物中许多设施,最高阶段下,甚至获得敌人的控制权。举个例子:最基础的阶段,你可以关闭机枪塔和监控,让自己潜入更加顺利;更高一级还能把机枪塔转为己用,让其攻击敌人等等。演示中就展示了黑入拳击机器人,将训练中的敌人打晕,以及黑入电动哑铃,将正在举重的敌人直接压死等操作。

  更加有创意的还是通过黑入敌人,入侵整个敌方小队的神经系统,从而掌握对他们控制权。在这之后你可以在墙后命令某个敌人拉开手榴弹的插栓,然后握在手里自爆;又或者当敌人向你冲过来的时候,直接命令他跪下举枪爆头自杀。

关于战斗【进攻】

  演示正面进攻战斗方式的时候,官方切换了一个女性主角,一上场就用强化过的义手将重型金属门强行掰开。这段演示的时候,主角的义手会因为发力而爆开,能看到其中的机械结构和零件,看过《攻壳机动队》的朋友一定明白我在说什么。

  接下来就是正面火力冲突,来回输出一些子弹之后,主角遇到了一个敌方的机枪塔。在潜入的演示中,这个机枪塔可以通过骇入之后转为己用对抗敌人,而在这个演示中角色并没有连入系统,无法骇入。所以在这里,主角直接架住一个敌人作为肉盾,慢慢靠近机枪塔,然后迅速爬上去,用义手凭借蛮力将起从支架上拆下来,拿在手里变成自己的武器。

  BOSS战的演示也有点意思,除了两边用武器对射,或者用近战武器对着抡之外,BOSS会趁玩家倒地的时候强制入侵,此时画面会变得稍微有点闪烁,产生干扰,同时出现一个入侵进度条,于是战斗突然又增加了时间限制。

  但说实话,这次演示中出现的射击部分内容并没有让我感到非常满意。一方面是敌人的 AI 让我觉得有点太傻了,不知道是不是为了演示的原因专门调过;另一方面,子弹打在敌人身上感觉有点像打豆腐,感觉少了一点子弹入肉的冲击感;最后,虽然没有实际上手,但几把枪械射击时候的后坐力看起来有点太轻了,稍微有点像玩具枪。

  虽然《赛博朋克2077》本质上依然是一款以技能和属性为支撑的RPG必威betway,但既然必威betway中有如此多射击内容,还是希望正式上市的时候这部分能得到更好的改进与调整。

一些细节

  这次演示的剧情发生在不同于第一次演示的另一个区域。整个地区明显更加破败和混乱,一边能看到街头混混在街上耀武扬威,装腔作势,几个路人在路边摊上悠哉的吃着东西,看着电视新闻,小贩在摊位上大声吆喝,这时候不远的地方就有一架武装直升机正在对着某个建筑物进行扫射和轰炸,而所有人都一脸毫不意外的表情。据介绍,夜之城的六个区域每个都像目前展示的这两个那样,有各自完全不同的特色。

  引发很多讨论的扶她少女,在必威betway中其实是一个饮料的广告,这个广告不仅会出现在墙上,还会出现在自动贩卖机上。而当它出现在自动贩卖机上的时候,你猜出水口在哪?

  必威betway中出现了大量非英语的语言,有的出现在对话,有的是背景音。对话不会像正常字幕一样出现在画面底部,而是会出现在各个角色的头上,而且会有一个从乱码转译成为英语的小动画过程。这个小细节充分展现了主角作为一个改造人,我们通过他在第一人称视角下借助义眼观察这个世界时候的感受。我想这大概是CDPR坚持默认使用第一人称增加沉浸感的原因吧。

  另外,根据我们得知的消息,普通话配音版必威betway中出现的这些小众语言不会转成中文配音,基本上只有英文配音有对应的中文音轨,其他配音都是原版的。仔细想了想之前似乎还没有出现过这样的必威betway,不知道实际体验会是什么感觉。

  必威betway中会出现大量来自《赛博朋克2020》的人物,概念和组织,如果你了解这款作品的话会感到两者之间那种同一个世界横跨多年的微妙联系;不了解也没有关系,《赛博朋克2077》设计的时候就已经考虑到了全新玩家们的需求,这些概念和人物等等都会在必威betway中进行简单的介绍。

《赛博朋克2020》

  在采访中我们还得知,必威betway中有一套动态日夜循环系统,除了展示必威betway中的时间流逝之外,时间流动本身也会对必威betway玩法和内容造成影响,但具体是什么并没有透露太多。

  出于为剧情叙事考虑,必威betway中许多任务完成之后就不能再进行挑战了。想要再次体验或者尝试其他风格的话,可以开多周目。

  基努·里维斯扮演的角色其实来自《赛博朋克2020》,其地位在本作中非常重要,将会和玩家维持一种非常有趣微妙的关系。必威betway中它存在于主角的意识中,会在很多场合以数字化的形式出现在玩家视野中进行对话。顺便一提,这个角色的所有配音、动作捕捉、面部表演,全部是由基努·里维斯亲自完成的。

  玩家在必威betway中进行选择和执行任务的时候会影响自己在这个地区的声望值,而声望值会影响这个地区 NPC 对你的态度,进而可能会影响商品的价格,支线任务的数量,NPC 与你共享的信息等等。

  演示的最后,必威betway向我们抛出了一个巨大的,非常吸引人的悬念。为了不破坏各位的兴致,这里就不详细展开了,等这段演示实际公布的时候大家自己去看吧。


  说实话,经过去年那个惊艳四方的首个演示之后,《赛博朋克2077》这次的演示没有再让我看完之后拍手叫绝,冷静下来之后反而能让我看到更多之前忽略的东西。比如必威betway的实机画面其实并没有那么让人震撼,敌人的 AI 表现有点笨拙,动作有时候还会有点飘,以及上面提到的射击部分的一些担忧。

  但与此同时,它那充满悬念的故事,多到发指的分支对话选项,各种赛博朋克的能力,栩栩如生的夜之城,丰富有趣的玩法等等,几乎能想到的,能做到的,全都做进去了,而且做到了他们力所能及的极致。这充分展现了CDPR这个波兰必威betway厂商一直以来被玩家们赞颂最多的那两个词,「诚意」。

  所以,即便它并没有那么完美,但这份诚意已足以打动我。

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必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 10:02:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057734.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057669.jhtml   《最终幻想7 重制版》算是今年 SE 展台上最重头的作品之一,虽然和同家出品的《复仇者联盟》相比,在展区规模上稍有逊色,但毕竟是时隔22年的完全重制,热度可是远远超过了后者。现场试玩采用的是预约制,玩家需要先去排队拿一张票,然后再在指定的时间回去凭票排队,人气之高可见一斑。

E3 现场排队等待 FF7RE 试玩的人潮

  顺便一提,即便是排队体验,SE 也是下了点功夫的。在排队等待试玩的过程中,身穿神罗制服的大姐姐会一脸高傲地过来检票,时不时还会提醒排队的各位玩家一些“小常识”,例如“神罗能源公司的能源干净高效”、“反抗组织都是恐怖分子,知情者请迅速举报”、“你们能有现在的生活多亏了神罗”等等,排在我面前的小哥就因为怀疑“和恐怖分子有勾搭”而被“盘问”了整整三分钟。

试玩是按预约时间分批进行的,提示试玩场次的屏幕也被做成了米德加车站车次表的风格

  进入试玩区后首先是一段教学视频,视频的内容原本是神罗能源广告,广告播放一段时间后被抵抗势力“雪崩”中的角色“杰西”(给克劳德魔晶石的妹子)骇入,然后就是例行的教学视频了。但说实话,当你听到一个必威betway角色告诉你方块键是攻击时,感觉有点怪怪的。视频的最后,随着杰西的骇入被神罗中断,试玩也就正式开始。

短暂但爽快的试玩

  本次 E3 2019 现场提供的《最终幻想7 重制版》试玩版,讲述了克劳德、巴雷特和杰西三人前往炸毁神罗一号魔晄炉的故事,这也是《最终幻想7》原作中开场动画后的第一段剧情。此时克劳德还没有加入抵抗组织,只是作为佣兵身份参战,被蒂法引荐给抵抗组织首领巴雷特的他自然也没有被对方完全信任。

  E3 试玩版的流程其实很短,算上杂兵和 BOSS 战,整个试玩也就三到四场战斗而已。战斗系统为半即时制,方块键普通攻击、圆圈键闪避、R1 键防御。

  随着时间推移,角色 HP 槽下方的 ATB 槽会逐渐增加,攻击命中敌人的话会快速增长,实际上是鼓励玩家主动出击以快速发动威力更强的技能或魔法。ATB 槽最多有两格,使用道具、技能和魔法都会消耗至少一格,部分强力技能和魔法则会耗费两格 ATB 槽。

原作中的部分初期极限技被改为了消耗一条ATB槽的通常技,比如图中的Braver

  在战斗的过程中当 ATB 槽涨满后按下叉键即可开启战术模式(Tactical Mode),此时必威betway会进入子弹时间,玩家可以通过菜单来选择指令。此外,玩家也可以随时按下十字键的上下来切换角色,懒得切换的玩家也可以通过 R2 键来让 AI 队友使用技能。这种半即时制的战斗系统在一定程度上满足了老玩家对经典的策略回合制战斗的要求,也赋予了新时代日式RPG以更多新意,更符合当今玩家对爽快感和流畅度的追求。

  原作的 LIMIT 技(极限技)被一定程度地简化,玩家只有在被敌人攻击后才会积累 LIMIT 技槽,积满就可以使用威力巨大的 LIMIT 技:克劳德是经典的Cross Slash(凶斩),巴雷特则是直接一个蓄力炮打过去,招式名为Fire in the hole。

  不同角色的战斗方法也有微妙的不同,例如克劳德按方块键就是传统的平砍,但巴雷特是按住方块键不放的扫射。克劳德擅长对付近处的敌人,但位于远方或者高处的敌人就只能交给巴雷特了,这方面也和原作基本一致。

克劳德的招牌极限技之一“凶斩”

  试玩版中的最终 BOSS 也是原作中的第一个 BOSS,蝎子哨兵(Scorpion Sentinel),原作中的英文名字是 Guard Scorpion,国内大家习惯叫它蝎子守卫。虽然英文名字改了,但形象还是和原作一样是巨型机械蝎子。

  在《最终幻想7 重制版》中,大型敌人的部分招式会将我方角色完全压制,比如这个蝎子 BOSS 就会强制钳住角色。此时需要快速切换队伍中的其他角色来攻击敌人进行救援,如果在一段时间内伤害输出不达标,被压制的角色就会受到巨大伤害。

  本作中所有敌人都有硬直槽的设定(Stagger),被攻击命中后就会增加,特定攻击或者是击中弱点会大幅增加,例如试玩版中的蝎子 BOSS 弱点就是雷属性。当硬直槽涨满后敌人会被打出巨大硬直,并且防御力降低,受到的攻击会有倍数加成,此时便是输出的良机。可以预见的是,如何快速积累 ATB,配合强力技能和魔法将敌人打入硬直状态,再结合极限技进行斩杀,将会是本作战斗的核心。

  BOSS 战则秉承了野村哲也的一贯特色:分阶段而且视觉效果华丽。随着 BOSS 战的深入,场景会被不断破坏,BOSS 的攻击手段也会增加。在战斗的后半部分,玩家还需要留意切换被“点名”的角色跑到场景中落下的建筑残骸后面,利用残骸来躲避 BOSS 尾巴的激光攻击。

22年前与现在的BOSS战,是不是颇有感触呢

  当进入战斗的最后阶段,BOSS 的 HP 会开始自动回复,此时玩家就需要快速击破 BOSS 的腿部关节来彻底解决掉敌人。在《最终幻想7》原作中,这段战斗结束后玩家要在10分钟限制时间内(重制版改为20分钟)操纵角色逃离一号魔晄炉,不过本次 E3 试玩版并没有给大家这个机会,必威betway就此告一段落。

  总的来说,本次《最终幻想7 重制版》E3试玩,基本上忠实还原了原作首战的紧张氛围,即时输入结合 ATB 的系统让战斗比过去更加紧张刺激,尽管其中的大部分内容玩家们可能已经在展前发布会播片时见过,但实际玩起来感觉还是很棒。

最后是一些小细节

  1)试玩版中没有见到任何存档点,也许是因为流程较短,不过考虑到都快2020年了,必威betway的存档方式应该和当年相比发生了不小的变化。

  2)可能由于是试玩版的缘故,玩家无法进入菜单查看角色状态。

  3)战斗是无缝接入的,胜利后也没有结算画面,每次击杀敌人后获得的道具和经验值会立即显示在屏幕的左侧。

  4)角色之间的小互动非常有趣,战斗胜利后角色之间会有对话,例如巴雷特会为胜利欢呼,并称赞克劳德身手不错,克劳德会冷冷地回一句:“别太松懈了,我们还在执行任务呢。”在 BOSS 战的过程中,熟悉敌人攻击套路的克劳德会提醒巴雷特(同时也在提醒玩家)去掩体后躲避激光炮,而此时巴雷特会埋怨克劳德不要指挥他,克劳德则会回应:“那你就站在那里挨枪子好了,反正与我无关。”

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必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 16:57:19 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057669.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057200.jhtml   回首Xbox One公布时的E3,微软曾经犯下过无数致命的错误。“TV、TV、TV”,嘴里永远念叨着“TV”的微软走上了PS3的老路:妄图把一台必威betway机变成客厅娱乐终端。一系列诸如全程联网、禁止二手交易、绑定Kinect等霸道条款都将这台新主机朝着与必威betway机定位相反的方向越推越远。

  最终这台被寄予厚望的主机遭到了必威betway玩家的反噬,于是Xbox One的整个生涯都在微软不断修正自己错误的岁月里度过。

  如果说2018年E3上微软那惊为天人的一次展会是在向所有人证明“微软依然拥有整个必威betway界对他们作为平台提供商的信心”,那么今年的E3不仅是如菲尔·斯宾塞所说的“这是2019年最大的必威betway展会”,更是微软对自己革新成果展示。

  微软用数个关键词让世人听到了这艘巨轮起航的汽笛声,以及这个未来将要驶往的方向。

备战:痛定思痛调整自己

  最初微软对Xbox One的定位堪称贪多嚼不烂,不断重复洗脑的“TV”一词甚至被网友做成了鬼畜视频供人调侃。玩家要的只是一个玩必威betway的平台,他们并不想为多余的功能买单。

  在大而无当的空架子下,却又是贫乏的第一方必威betway阵容,难以激起玩家改变阵营的欲望。因此回归必威betway的Xbox再没有多余的杂音,为玩家们带来了最强性能主机Xbox One X,收购诸多必威betway工作室加强第一方必威betway阵容。

  斯宾塞在今年公布全新主机的时候也同样说道:“玩家是我们做出每个决定的核心”,专注于玩家是微软经历过阵痛之后最大的改变。

必威betway才是一台必威betway机的核心功能

  今年索尼缺席了本届E3,微软顺理成章成了大量第三方必威betway宣发的首选,多达60款必威betway将发布会塞得满满当当。10款标明“World Premiere”的必威betway,承接了去年15个全球首发、18个独占的华丽阵容,今年的微软发布会依旧豪华。

  整场发布会微软显得非常自如,张弛有度的将3A大作与创意必威betway结合在一起娓娓道来,如机关枪一样不间断的播片让发布会的节奏十分紧凑。台下观众的情绪十分热烈,在几款重要作品亮相之时台下都爆发出了欢呼声,尤其是当《赛博朋克2077》最后基努里维斯出场时全场气氛达到了最高潮。

  观众们纷纷站起拍照,甚至在基努介绍《赛博朋克2077》时与偶像激情互动,会后甚至还出现了一个让人嫉妒的小插曲:在台下冲基努大喊“you are breathtaking”的观众获赠了CD Projekt提供的典藏版必威betway一份。

一次意外的互动成为了发布会最有趣的时刻

  Xbox系列在诞生了Xbox One X之后一直以“第三方必威betway最佳表现平台”为宣传重点,为第三方必威betway提供播片的机会成了近几年微软发布会的主旋律。Xbox平台在最艰难的时期也没有失去第三方的支持,需要的只是一个再一次证明自己的机会,这是微软对外界质疑最强有力的回应。

  今年公布的必威betway阵容与去年鲜有重复,并且大多的作品发售日都集中在2019年下半年或2020年内,玩家不时便能在屏幕上看到“Coming to the Xbox Store”以及“Pre-order today”字样。虽然不少必威betway因在E3之前遭遇了提前泄露而失去惊喜,但也没有多次在E3出场的“油腻”。

  本世代Xbox One的失利并没有让微软自暴自弃转而去画次世代的大饼,立足当下稳扎稳打的微软并没有让本世代的玩家受到影响。

  除了欧美必威betway作品的强势助阵,日本必威betway也在微软的必威betway阵容中惊艳亮相。

  菲尔·斯宾塞之前多次提及的对日本开发商的争取在今年继续展示着成果,去年《鬼泣5》《只狼》以及《王国之心3》都颇具话题,极大扩充了Xbox必威betway阵容的多样性。而今年则有《龙珠 卡卡罗特》《梦幻之星OL2》《Elden Ring》和《破晓传说》助阵微软,尤其后两者吸引了大量眼球。

由宫崎英高和乔治·R·R·马丁联手打造的《Elden Ring》可谓噱头十足

  在次世代主机正式推出之前,体验这些第三方必威betway的最佳平台仍然是“地表最强”的Xbox One X。

  缺乏强大独占内容的微软在本世代竞争中可谓吃尽了苦头,第一方实力的薄弱的问题在微软处于劣势的时候暴露无遗,大量非死忠玩家找不到改变阵营的理由。微软只能眼看着自己和竞争对手的差距越来越大却始终无力回天。

  痛定思痛的微软在这几年间陆续收购了黑曜石、Ninja Theory、inXile等14家工作室,补强第一方实力和阵容,甚至在今年仍没有停下脚步。发布会上《脑航员》的开发商DoubleFine也加入到了微软第一方的大家庭中。

  本届E3一改去年Xbox“为他人作嫁衣裳”尽是第三方的局面,从去年开始积蓄力量的大量第一方作品终于守得云开见月明。

  黑曜石带来的“真辐射”《天外世界》和《战争机器5》等作品都公布了发售日期,还有《微软飞行模拟器》等新作公开。抛开“枪车球”传统项目,第一方阵容中还有《精灵与萤火意志》这样的清新横版动作必威betway、硬核RPG《废土3》,主张联机的《我的世界 地下城》和《Bleeding Edge》,与充满奇思妙想的《脑航员2》。第一方阵容类型丰富敢于尝试创新,隐隐然甚至有了几分betway体育投注的意味,微软财大气粗的底气展露无遗。

微软的第一方工作室阵容还在不断壮大

  本次发布会中牢牢占据了一席之地的第一方作品,不仅意味着Xbox One平台拥有了更多具有核心竞争力的独占作品,其更加深远的意义是,15个新工作室让微软有了足够的团队能将自己巨大的财力逐渐孵化成为属于自己的《战神》或《最后生还者》,为次世代而战。


下一页:随时随地更快更强

起航:随时随地更快更强

  时至今日,微软下的一盘大棋局势已经明朗,数字服务和主机PC大一统的策略也已不再显得那么难以理解。我们可以清晰的看到微软在必威betway租赁业务(Xbox Game Pass)上的努力,看到微软将自己从一个单一的硬件平台商身份中解放出来的决心,我们甚至很难在这场由众多第一方工作室参与的发布会中看到“Only On Xbox”的字样。

  一切的一切都是为了斯宾塞心中的终极目标。

  作为次世代大战的基础,在硬件方面,微软公布了全新的精英手柄2.0,更自由的定制、支持蓝牙连接、40小时续航与一如既往的优秀做工都维护着自己“手柄厂”的尊严。

  将于2020年圣诞档期上市的新主机则有些犹抱琵琶半遮面,目前官方透露的诸如8K、SSD、AMD zen 2架构、Xbox One X 4倍性能等说法还有待进一步的细节公布。相信在经历过Xbox One的900P分辨率遭PS4 1080P压制后,微软还是会延续Xbox One X的设计理念,努力打造一台第三方必威betway的最佳表现平台。

  相比起硬件配置,更有意义的信息则是新主机在数字必威betway方面享受到的便利以及作为云必威betway设备这一属性带来的变化。

全新次世代主机是否能扭转乾坤

  34款必威betway登陆Xbox Game Pass,发布会上60款必威betway中过半数可以在XGP中玩到。如果要选出发布会中出现频率最高的词组,那必然是“Play With Xbox Game Pass at launch”。

  不仅有不断丰富的第三方阵容还有第一方作品强势为XGP站台。《精灵与萤火意志》《战争机器5》都第一时间登陆XGP,此举无疑也增添了第三方发行商与玩家对XGP的信心。

  Netflix在2018年创造的158亿美金总营收向世界发出了明确的信号,门槛更低受众面更广的数字内容租赁业务将会走向美好的未来。经过三年的酝酿,在这条必威betway界的“Netflix之路”上微软已经成为一马当先的排头兵。

  XGP作为必将横跨两个世代的服务保证了新主机在上市之初的必威betway阵容,玩家不需要再购买高清重制版的必威betway,甚至不需要因向下兼容购买老必威betway,只需购买XGP会员便能立刻拥有一个庞大的必威betway库。

  随着XGP的不断进步,每月10美金的XGP for PC也在今年的展会上被公布了出来,标志着一盘更大的棋已经开始落子。Win10的装机量正在接近10亿台,微软是距离这个市场最近的选手,面对如此巨大的市场他们没有理由继续在主机领域偏安一隅。播片下的“Xbox One | Windows PC”意味着PC与主机之间的壁垒将要彻底被微软打破。

  在微软提出Xbox与PC平台cross buy概念之初,很多人其实不理解一个硬件平台商为何要自废武功放弃硬件独占,Xbox Play Anywhere的推进可谓荆棘遍布困难重重。但随着数字必威betway时代大潮不可阻挡的来临,相信会有越来越多人的开始理解微软“大一统计划”的意义。

  XGP for PC让微软从一个单纯的必威betway硬件平台商摇身一变成了数字发行平台商,用户覆盖面更广也更加深入地贯彻“Play Anywhere”理念。而首月只需1美元的Xbox Game Pass Ultimate服务则是将微软的诸多数字服务整合到了一起,之后玩家只需要每月支付十五美金,即可拥有XGP、XGP for PC、金会员三项数字服务。

微软数字服务的终极形态

  2018年E3,微软透露了“Play Anywhere”的最后一环正在筹备,经过一年的等待我们终于迎来了这项至关重要的服务:Project xCloud。

  xCloud允许玩家免费将自己的Xbox One主机变成一台服务器进行串流,使用手机平板等设备随时随地访问必威betway库,将主机上的必威betway内容串流到移动设备上。

  在谷歌公布Stadia云必威betway服务之后,传统主机行业开始意识到了危机的来临,索尼和betway体育投注都不约而同的找到了微软合作云必威betway项目,云必威betway是未来必威betway的变革方向已经是毫无争议的事实。

谷歌的横插一脚给传统主机行业敲响了警钟

  微软卧薪尝胆数年,辛苦建立起XPA、XGP、XGP for PC、全新的Xbox APP等服务,终于在此刻被xCloud联系在了一起,组成了一张以数字发行为基础,全平台随时随地享受必威betway的“Xbox必威betway”网络。如同微软的Windows策略那样,Xbox也不再是一个单一的必威betway硬件而将成为一个无处不在的必威betway服务,再没有硬件平台的限制,它将打破围墙拥抱一切。

  在主机行业因硬件价格筑起的壁垒之中,玩家总是被动的变得“硬核”,变得孤立。必威betway本应是可以属于所有人的娱乐,那些没有办法购买4K甚至8K电视的人,那些体验不到 “真抛瓦”的人同样有享受必威betway乐趣的资格。

  云必威betway的意义便在于此。

  2019年10月,让我们一起期待xCloud的公测。

航向:次世代的全新战场

  在菲尔·斯宾塞坚定不移的推动下,微软愈发开放。“以喜爱的必威betway出发选择适合的平台”这个被人们遗忘许久甚至舍本逐末的道理,如今被微软重新提了出来。

  在不久的将来,由《光环:无限》护航的新主机将继续为微软奋战在主机必威betway市场,XGP和xCloud则将会把Xbox必威betway的覆盖范围扩大至所有平台,玩家们可以在任何地方任何时候玩到自己喜欢的必威betway。

  回头望去,Xbox One出师不利,XPA的推进举步维艰,第一方阵容不足让空有金钱的微软捉襟见肘。但一切困难没有妨碍斯宾塞驾驶微软这艘巨轮乘风破浪,坚定不移地驶向全平台必威betway服务的彼岸。

  在经历过量变到质变的积累过后,战于未来的Xbox不仅会面对来自索尼的正面对抗,还有谷歌从意想不到的方向发动的奇袭。在争夺传统主机硬件市场的同时还要对数字必威betway云必威betway领域展开抢滩登陆。

  面对新的世界,新的战场,新的机遇,微软选择:Jump In。

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必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 19:00:12 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057200.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057526.jhtml VG聊天室已登录各大FM平台,本期节目链接:喜马拉雅FM|荔枝|听伴|B站|网易云音乐|歌单

  2019年E3所有展前发布会都开完了!微软力推订阅服务、基努里维斯加盟《赛博朋克2077》、《最终幻想7重制版》详情公开,更有老任放出惊天核弹......你最被哪个消息震撼?一起聊聊。

视频:


音频:

参与人:雷电、大力、六段音速、EK

歌单:Mosh - McQueen;片岡真央 - オープニング;岩田恭明 - 再会 ミファー;BONES UK - Creature

本期听点

2:10 betway体育投注发布会。

21:50 微软发布会。

66:20 Square Enix 发布会。

100:30 育碧发布会。

123:25 Bethesda发布会。

  更多节目,请点下方节目单:

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必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 19:34:22 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057526.jhtml
<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057323.jhtml   betway体育投注 E3 2019 直面会已于北京时间6月12日凌晨结束,在直面会上官方正式公布了《塞尔达传说 织梦岛》《动物森友会》新作的发售日,另外《宝可梦 剑/盾》《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载 特别版》也在直面会上公布了新的内容。最重要的是,《塞尔达传说 旷野之息》续作确认开发中!以下是直面会内容汇总:

视频地址


《勇者斗恶龙11 S》主角加入《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载 特别版》

  《勇者斗恶龙》系列的历代勇者将会作为一个新可用角色加入到必威betway中。 是的,是「一个角色」,该角色名字就叫「勇者」,可以随时切换《勇者斗恶龙》中的四名勇者。而释放最终必杀时,这个新角色还会召唤《勇者斗恶龙》系列历代勇者一起出场,场面震撼。该角色将于夏季推出。


美版《勇者斗恶龙11 S》9月27日发售

  《勇者斗恶龙11 S》在原版《勇者斗恶龙11》的基础上,该版本加入了诸多新要素。包括主角在内,所有的角色都将支持语音,新的剧情将会进一步丰富角色形象,必威betway中可在2D和3D画面、管弦乐和合成音之间随意切换。


《路易吉洋楼3》实机演示公布 最多支持八人乱斗

  官方公布了《路易吉洋楼3》的实机演示内容,并公布了必威betway的联机模式以及路易吉吸尘器的新功能,不过可惜的是必威betway具体发售日依旧没有公布,仍为2019年年内发售。


Netflix《魔水晶 抗争时代》同名必威betway


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《塞尔达传说 织梦岛》9月20日发售

  官方正式公布《塞尔达传说 织梦岛》的发售日期为9月20日,必威betway将包含关卡编辑系统。


《圣剑传说3》重制版2020年发售,《圣剑传说 合集》美版今日上线

  《圣剑传说3》原于1995年在betway体育投注SFC主机上推出,故事中,主角们为了阻止8个灾厄神兽的封印被解开、为了守护世界和平而投身战斗,去往世界各地冒险。重制版将完整收录原版内容,并对画面和剧情进行加强。


《巫师3 狂猎 完全版》2019年发售

  如名字所示,本次的 Switch 版包含必威betway本体和所有已发售的额外内容,包括两大故事扩展包《石之心》与《血与酒》和16款免费的 DLC,将提供超过150个小时的必威betway内容。必威betway由 Saber Interactive 负责移植到betway体育投注 Switch 平台,并与 CD PROJEKT RED 进行亲密合作。


《火焰纹章 风花雪月》剧情分上下两部:先学院生活,再三国纷争

  《火焰纹章 风花雪月》在betway体育投注 E3 2019 直面会上公布了新预告。这次的预告片与此前不同,不再是展现校园生活,我们看到的是战场征伐。


《生化危机5》《生化危机6》秋季发售

  两款作品都保留了本地分屏模式。在此之前,《生化危机》系列的多款作品已经登陆Switch平台,包括初代《生化危机》的重制版、《生化危机0》《生化危机4》以及《生化危机 启示录》的两作。


《英雄不再3》公布,2020年发售

  时隔九年,《英雄不再3》正统续作终于来了,将登陆 Switch。


《魂斗罗 叛变军团》9月26日发售

  本作支持4人本地与网络合作必威betway,将于9月24日登陆Switch平台。


《魂斗罗 纪念合集》今日上线

  合计售价19.99美元。


《恶魔 X 机甲》9月13日发售

  《恶魔X机甲》于2018年E3首次公布,制作人为佃健一郎,河森正治负责机械设定,因此本作也被视为《装甲核心》的精神续作。在今年2月,《恶魔X机甲》推出了试玩版。开发团队基于玩家们在试玩版中给出的建议做出了不少调整,相信正式版的质量将会有不少提升。


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《铁甲飞龙》重制版2019年冬季发售

  《铁甲飞龙》是由世嘉 Team Andromeda 开发、世嘉发行的射击必威betway,最初在 1995 年发行于世嘉土星平台,后来曾移植到 PC 和 PS2。从这次直面会放出的视频可以看到,《铁甲飞龙》原作中移动瞄准器射击敌人的玩法将被还原到重制版上,而且画质也经过了大幅提升。


《宝可梦 剑/盾》水系道馆馆主亮相 道馆外观公布

  据官方描述,Nessa“冷静沉着的态度下隐藏着竞争精神和不屈不挠的意志。她将使用强大的水属性宝可梦战胜一切对手。”


《星魂之链》8月30日发售


Paradox《罪恶帝国》2020年春发售


《漫威终极联盟3 暗黑教团》DLC 公布


《节奏海拉鲁》6月13日(美版)/14日(日版)发售


《马里奥与索尼克在东京奥运会》11月发售


《动物森友会》新作2020年3月20日发售

  必威betway日文标题为《集合 动物森友会》,而美版的标题为《动物森友会 新地平线》。


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第三方必威betway集中情报

  • 《我的朋友佩德罗》:6月20日
  • 《CATAN》:6月20日
  • 《怪奇物语》:7月4日
  • 《勇者斗恶龙 建造者2》美版:7月12日
  • 《德军总部 新血脉》:7月26日
  • 《小龙斯派罗 重燃三部曲》:9月3日
  • 《二之国 白色圣灰的女王》:9月20日
  • 《黎明杀机》:9月24日
  • 《舞力全开2020》:11月5日
  • 《上古卷轴 刀锋》:2019年秋
  • 《超级幸运狐》:2019年秋
  • 《沉没之城》:2019年秋
  • 《异形 隔离》:2019年
  • 《无畏》(Dauntless):2019年晚期
  • 《最终幻想 水晶编年史 重制版》:冬季
  • 《我的世界 地下城》:2020年春
  • 《毁灭战士 永恒》:未定
  • 《空洞骑士 丝之歌》:未定

  • 《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载 特别版》新角色“班卓熊”秋季上线

      全新 DLC 角色“班卓熊和卡佐伊”出自 N64 主机的同名作品,它们俩也是欧美玩家期待已久的角色。新角色将于今年秋季上线。


    《塞尔达传说 旷野之息》续作开发中

      这次的作品,既然明确是《塞尔达传说 旷野之息》的续作,那么我们可以期待它在玩法、剧情上对「旷野之息」的延续。那可太棒了!


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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 01:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057323.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1056817.jhtml 6月17日12时更新

      打折活动将于今晚结束,另外会员特惠同样也会在今晚终止,想要买买买或者续会员的朋友记得别忘了!


    原文

          索尼今日开启了DAYS OF PLAY大型促销活动,PSN商店数百款必威betway纷纷降价,活动时间从今日起持续至6月17日。


          先别急着剁手,现在还有让你享受到更多优惠的方法。首先,在PlayStation香港微信公众号“DAYS OF PLAY”文章页面中参与答题可以领85折券,限量12000位,以及9折券,限量15000位,有效期至6月17日。同时还会赠送多乐猫系统主题,限量50万位,兑换码有效期至6月30日。

          其次,就是先成为PlayStation Plus会员,可以享受会员折上折优惠。考虑到Plus会员将于8月开始涨价,现在购买会员可谓是极好的。会员售价本次活动也有打折。

          一些近期必威betway折扣价如下:

  • 《往日不再》308.88港币
  • 《奈尔克与传说的炼金术士们》388.45港币
  • 《只狼 影逝二度》318.40港币
  • 《全境封锁2》345.00港币
  • 《鬼泣5》321.00港币
  • 《死或生6》424.15港币
  • 《特技摩托 崛起》131.25港币
  •       具体必威betway如下(其中数款显示无法购买的《初音未来》VR作品价格均为98.21港币)




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    必威betway时光 Fri, 7 Jun 2019 19:12:07 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1056817.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057945.jhtml   Niantic 开发的《宝可梦 GO》《Ingress》都广受玩家欢迎,但与此同时,也出现了许多「魔改」版本。魔改版本的必威betway客户端能令玩家获得一些其他玩家得不到的优势,比如自动绕圈孵化宝可梦、欺骗 GPS 等。而现在,Niantic 要对始作俑者诉诸法律了。

      据外媒报道,Niantic 已经正式对一个名为「Global++」的组织提起诉讼。按照 Niantic 的说法,Global++ 制作并发布了多款「未经授权的衍生版本」应用程序,包括《宝可梦 GO》《Ingress》。Niantic 认为,这些名为《宝可梦 GO++》《Ingress++》的应用,给部分用户带来了不公平的优势,同时也侵犯了 Niantic 的知识产权。

    Niantic 在法律文件中展示必威betway被「魔改」前后的对比

      Niantic 还指出,Global++ 已经制作出《哈利波特 巫师联盟》的魔改版,后者是 Niantic 下一款将要正式发布的必威betway,现正在澳大利亚和新西兰进行测试。

      目前,Niantic 正在寻求初步禁制令,令 Global++ 及其成员立即停止发布有争议的应用程序,并停止为其必威betway进行反编译工作。Niantic 方面在《哈利波特 巫师联盟》在美国发布的前夕提交了这项动议,并表示这是「Niantic 多年来数百万美元投资的终点」,他们认为「被告的行为威胁到了这项投资的成功」。

      在外媒报道此事件之后,Global++ 关闭了其网站、删除了在聊天应用 Discord 中的服务器,并通知其社区「将无限期关闭」。

    来源:Business Insider

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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 09:46:43 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057945.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057952.jhtml   随着《花》《风之旅人》等作品的推出,陈星汉已经成为国内必威betway开发者中的代表人物。他的最新作品《Sky 光·遇》将于 7 月 11 日登陆 iOS 平台,而近日他在微博透露,这款新作将会有主机的移植版本。

      陈星汉在微博中表示,由于手机性能的局限,《Sky 光·遇》目前还不能达到主机级别的画面。为了呈现出更好的画面,未来《Sky 光·遇》将会推出主机移植版本。不过同时他也强调,「如果让我重来一次,为了改变更多的人对必威betway的认知,我还是会选择手机平台」。

    来源:微博

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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 11:10:07 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057952.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057949.jhtml   Techland的《消逝的光芒》在发售的时候已经足够亮眼,但真正帮助这款必威betway获得大量玩家支持的是必威betway发布四年来的持续更新。今年的E3展会上,Techland展示了更多关于《消逝的光芒2》的内容,而新作也会像初代一样,获得持久的支持。

      “现在就可以确认,我们会支持它(《消逝的光芒2》)许多年。”Techland的制作人Kornel Jaskula这样说道。虽然《消逝的光芒2》看起来已经包含了大量的内容,并且支持多周目游玩,但是Techland依然进行长久支持的决定还是会让人感到欣慰。

      另一个问题是,《消逝的光芒2》将于2020年春季发售,而到了年终下一代Xbox甚至PS5都可能会发售。这种情况是否会分散Techland的注意力到移植必威betway到新主机上去呢? Kornel Jaskula表示不用担心,“目前市面上已经有很多主机了,我们相信即便新主机发布,旧主机也不会被淘汰。玩家依然会使用当前世代的主机,所以市场不会缩小,玩家数也不会减少。”

      《消失的光芒2》将于 2020 年春季面世,登陆 Xbox One、PS4 和 PC 平台。

    来源:Dualshockers

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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 10:51:40 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057949.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057947.jhtml   在本届 E3 上,《赛博朋克 2077》无疑是最备受瞩目的必威betway之一。其战役总监 Mateusz Tomaszkiewicz 近日在接受采访时,又透露了关于必威betway的一些新细节:

  • 必威betway有多结局,但没有透露具体是多少个
  • 除了序章自动分配的两个外,玩家可以在整个战役中不使用任何的增强
  • 尽管去年 9 月确认过会有拍照模式,但现在「很难说」
  • 还没有决定角色等级上限
  •   根据 CD Projekt Red 的创始人 Marcin Iwinski 的说法,目前必威betway正处于「打磨阶段」,而这也是开发过程中最具挑战性的部分。目前正在预售的《赛博朋克 2077》已经登上了 Steam 周销量的榜首,将于 2020 年 4 月 16 日登陆 PS4、Xbox One 及 PC 平台。

    来源:GameSpot

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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 10:54:30 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057947.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057939.jhtml   《德军总部:新血脉》将于7月26日发售,玩家将选择扮演前作主角 B.J· 布拉柯威兹的两个女儿 Jess 和 Soph,为了寻找在执行任务中失踪的父亲,踏上了血洗纳粹之旅。

      近日,必威betway制作人 Jerk Gufstafsson 接受了媒体的采访,并在其中回答了许多玩家都关心的必威betway时长问题,表示本作至少要花25到30个小时才能玩遍必威betway的内容。

      Jerk Gufstafsson  

      Jerk 说道,“(《德军总部:新血脉》的)故事在内容和基调上都相对轻量一些,不过关卡设计和非线性叙事让我们能够在其中加入许多活动与事件,所以全部的游玩时间实际上会比之前的作品更长。我们预期玩家至少需要花费25到30个小时才能玩到必威betway的全部内容。”

      同时,Jerk 还表示必威betway的初期和结尾部分会更着重于叙事节奏上,而在中期则会有更加开放和非线性的结构,玩家能自由地行动。此外暗杀会是对付除重装甲敌兵外的高等级敌兵的有效手段。

      对于以 BJ 两个女儿为主角的设定,Jerk 在访谈中解释道制作组想要展现一个关于“成长和从青春期过渡到成年人的故事”,既然前作中安雅已经怀孕了,那讲述80年代背景下这两个女孩长大后的故事想想就挺带感的。

       《德军总部:新血脉》支持双人联机,一人购买即可两人游玩。

    来源:Venture beat

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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 07:41:13 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057939.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057943.jhtml   无论是《潜龙谍影》,还是《终极地带》等作品,小岛秀夫的必威betway一直以来都刻有自己深深的印记。人们但凡提到以上几款必威betway,必然后提到监督的名字。

      在近日,小岛本人就连发了数条推特,详细地告诉了我们:为什么这些必威betway会有着如此深的小岛烙印?什么才是「小岛秀夫必威betway」? 

      33年前,必威betway开发团队大概只有5到6人。(我需要) 创建核心概念,编写故事和说明,绘制地图,画图表,帮助点阵绘图,直接输入数据,管理标记,通过逻辑构建简化语言,压缩二进制数字图像,指导所有的方向,甚至编写手动的脚本。即使当团队规模变大,任务细分,我制作必威betway的方式依旧没有变,(坚持着)这种独立的风格。我自上而下地参与到必威betway创作的每个方面。这就是 「小岛秀夫必威betway」。
      我构建主题、世界观、剧情、角色,同时创建概念、安排日程、收集信息、实地考察、反复试验、编写脚本、决定规格、选角、音效设计以及把我的想法融入到必威betway中并加以调整,剪辑预告和制作关键的艺术概念图。这就是我的任务。

      不难看出,从项目伊始至完结,小岛监督都在亲力亲为地参与到项目的每一个步骤中。想必即将于11月8日发售的《死亡搁浅》,也是这样创作出来的,就让我们一起期待这款必威betway吧。

      I'll keep coming.                                                                                                      

     --《死亡搁浅》首支预告

      来源:推特

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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 08:23:49 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057943.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057936.jhtml   昨天(6月16日)Youtube用户Inferno Plus通过一段视频,向大家介绍了一款他自制的《马力欧吃鸡》页游。

      必威betway允许同时99个人进行竞技,前三名完成关卡的玩家都可获得胜利。而必威betway中的道具就是先到先得了,如果吃到了星星,瞬间即可秒杀接触到的所有玩家,可谓终极大杀器了。感兴趣的小伙伴们,不妨在最强法务部门进场之前,尽快尝试一下吧。

    来源:Youtube

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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 01:39:05 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057936.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057928.jhtml   去年11月14日《辐射76》正式发售,预购了售价为199美元的典藏版的玩家们却发现,广告里充满质感的帆布包到手里却变成了廉价的尼龙包。

    《辐射76》典藏版

      于是,一连串的风波就开始了:

    先是Bethesda只打算补偿500原子币(价值39港币)给玩家
    然后在玩家愤怒的回应后终于打算替换帆布包
    然而在收集补偿帆布包玩家的个人信息的时候又发生了泄露事件
    最后登记成功的玩家发现补偿的帆布包需要4~6个月的时间来交货

      终于,半年过去了。社交媒体上陆续已经有人收到了Bethesda的补偿帆布包。从图中可以看出,下方的帆布包对比上方油光的尼龙包质感提升还是十分明显的,典藏版附带的头盔也可以完美放进帆布包里了。围绕帆布包的一系列事件也终于能尘埃落定了吧。

      今年E3展会上,Bethesda公布了《辐射76》今秋的大型更新:包括全新的任务线,新武器和装甲,之前“缺失”的 NPC 也将会回归。此外还增加了一个名为“核冬天”的吃鸡模式。详情可参看这里。

    来源:Twitter Pcgamer

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 23:26:43 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057928.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057938.jhtml   经历了E3,上周Steam周销量榜单的最大变化自然就是榜首的必威betway了:开启了预购的《赛博朋克2077》强势登顶,此外CD Projekt Red的另一款佳作《巫师3:狂猎 年度版》也是借着打折和《赛博朋克2077》的东风拿下了季军。而《全面战争:三国》则是退居次席,排行第二。

      前三名之外,《绝地求生》和《雷霆一击》分别位列第四、五名;二战FPS《人间地狱》排名不变,依旧是第六;Square Enix的 “HD-2D” RPG佳作《八方旅人》排名相较前一周不降反升,来到了第七名的位置;《黑暗之魂3 灭火版》(日区限定,相当于豪华版)得益于二五折的周末特惠,重回榜单排行第八。


    完整榜单:

    1. 赛博朋克2077
    2. 全面战争:三国
    3. 巫师3:狂猎 年度版
    4. 绝地求生
    5. 雷霆一击
    6. 人间地狱
    7. 歧路旅人
    8. 黑暗之魂3 灭火版
    9. GTA V
    10. 彩虹六号:围攻 第四年通行证
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    必威betway时光 Mon, 17 Jun 2019 03:12:08 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057938.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057901.jhtml   近日,法国媒体 Gamekult 在 E3 采访了《集合啦!动物森友会》的制作人野上恒以及总监京极绫,两位开发者提供了本作的最新情报。

      野上恒表示《集合啦!动物森友会》将不会制作与其互动的手机APP程序,因为他们希望玩家只要有一款必威betway(和一部必威betway机)就能获得完整的体验。本作支持玩家利用Nintendo Switch Online来进行聊天,并且还计划用此服务来拓展其他跟必威betway相关的功能;

      本作将会支持触屏操作,开发者试图让掌机模式和主机模式都拥有体验良好的操作模式,在这方面他们也借鉴了一些此前在《来吧!动物森友会》中的成功经验;

      本作虽然支持自动存档,但不支持云存档备份,这么做的原因是为了防止玩家利用云存档进行必威betway时间上的修改,这也遵循着系列的传统;

      必威betway会支持 amiibo,但是更多的详情目前无法公开。

      《集合啦!动物森友会》将于2020年3月20日登陆Switch平台,中文将同步发售。对本作有兴趣的朋友,不妨阅读本作的树屋演示视频 + 详细情报分析

    来源:nintendoeverything

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 13:39:53 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057901.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057900.jhtml   PlayStation官方公布了《血污:夜之仪式》的最新演示视频,视频中主要展现了使魔系统、主角所使用的武器以及道具。

    视频地址

      演示中两个场景分别为火山和工厂,不同场景中所出现的敌人都有所不同。在游玩过程中,主角身边多了两个使魔,其中的妖精使魔除了攻击敌人还可以帮女主使用回血道具,主角还使用了一个传送的道具,该道具可以让主角到达一些难以到达的地方,并且在传送的路径中如果有敌人存在的话还可以造成些许伤害。

      场景中还设有几个宝箱,其中有的宝箱主角在打开后会化身为宝箱怪攻击,受到伤害的同时还会拥有让HP槽和MP槽减半的Buff,另外场景里还设有书架,书架的内容除了记载关于故事的内容外,还会讲述一些招式的发出方法。该演示中还展现了多种武器,诸如大剑、枪械、鞭子以及长枪等武器的攻击方式。

      在演示的末尾还出现了之前演示视频中所出现的BOSS战,不同的是这次的BOSS战可以看到BOSS被打败的画面。《血污:夜之仪式》将于2019年6月18日登陆PS4、Xbox One以及PC,Switch版将于6月25日发售,售价39.99美元,支持中文。

    来源:Youtube

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 13:09:37 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057900.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057895.jhtml   水晶动力工作室的首席创意总监 Shaun Escayg 今天证实《漫威复仇者》将会包含“微交易”内容,但仅包含外观内容。

      Shaun Escayg 表示该“微交易”内容仅包含必威betway中对必威betway角色的外观定制,玩家可以为其喜欢的角色购买其特定的服装,或购买其他与外观定制相关的内容。

      除此之外,Square Enix在之前还表示《漫威复仇者》发售后将会免费提供英雄 DLC 下载。随后必威betway中玩家可以在离线的状态下进行游玩,并且必威betway中将会包含多人任务,玩家可与最多三名玩家共同完成。

      《漫威复仇者》将于2020年5月15日登陆PS4、Xbox One、Stadia以及PC,就让我们敬请期待由复仇者们所上演的一出好戏吧。

    来源:playstationlifestyle

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 11:57:37 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057895.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057890.jhtml   在前段时间退出Epic商城的促销活动后,《无主之地3》在今天再次上架 Epic 必威betway商城。

      必威betway仍然带有国区特价,本体仅需 29.99 美元。同时根据可靠消息来源向我们透露,国区超级豪华版售价在正式发售之后将会涨至 89.99 美元,与欧美区同价。

      《无主之地3》预计于 9 月 13 日发售,在日前的 E3 展会上,我们也提前试玩了本作。有兴趣的朋友不妨前往观看我们的试玩体验

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 11:33:27 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057890.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057881.jhtml   热闹而忙碌的一周结束后,2019年的E3也落下帷幕。在经历了大量的泄露之后,今年的E3依旧给我们留下了很多精彩的内容,也让我们对之后一年的必威betway阵容充满了期待。看看钱包吧,它接下来可不会好过。


    本周头炮

    微软E3 2019发布会内容汇总 新主机携《光环 无限》2020年发售

    @绿帽小林克:Xbox新一代主机“Project Scarlett”正式公布!新主机性能是X1X的4倍,简称PS4

    @逍雨断魂:简单总结一下发布会,只要你有XGPU,以上几乎全白玩!送,通通送


    基努里维斯加盟 《赛博朋克2077》2020年4月16日发售

    @梵蒂冈大教皇:即便之前发布会内容被各种泄露,有这一条也算值得玩家们早起守候了

    @牛奶:298太便宜了 我要求加钱 再加200


    微软确认《光环 无限》将首发登陆PC

    @千鸟丸子:光环正统续作首发登陆 PC,微软 Xbox + PC 大一统的战略最具标志的举动。过去几年大家觉得Xbox 不行了,至少本世代如此,这两年的一系列战略看起来也像是自掘坟墓,然而现在看起来,微软已经找到了正确的方向。本世代在传统领域强大无比的索尼在下世代没有想象的那么轻松了。

    @霧雨晴嵐

    反正在我一个离不开且已经有一台配置尚可的PC的前提下,不用额外购买xbox主机就能玩到未来所有的微软第一方,可是件节省几千块钱的大好事。

    反正我玩的是必威betway,不是硬件,更不是阵营。


    本周欢呼

    Bethesda E3 2019发布会内容汇总

    @乌冬就是面

    暴雪:学到了,以后嘉年华前排都请演员,每个人给配个麦克风,台上说一句话下面就对着麦吼一下

    @VanKu:像Apple、暴雪、索尼这些五线厂还是不太行,发布会一点气氛都没有。说东西一般点就没掌声,坏一点甚至还吁你!今年B社的E3发布会那可真是教科书级的!台上说一句下面叫三秒,台上说一句下面叫三秒。不管是差评的必威betway、手游、几年前的老必威betway、没内容的宣传片,那尖叫声啊!真让人好奇一场多少钱?


    三上真司新作《幽灵线:东京》公布

    @GeorgeLi:灭霸响指 鹰眼救世

    @jtballack:故事应该是发生在复联3之后,复联4之前


    本周奶奶

    育碧E3 2019发布会汇总:《看门狗 军团》领衔,多款新作公布

    @穿靴子的猫:菜的人 是不是就可以完成 军团覆灭成就???


    《看门狗:军团》2020年3月6日发售 老奶奶战斗力爆表

    @lf880616:很吸引我,虽然看到前面,我觉得这样不停换角色,对塑造角色不是太有利,但看到最后,人人都参与其中,鸡皮疙瘩就上来了,感觉是一款很酷的必威betway,个人很期待


    本周幻想

    Square Enix E3 2019发布会内容汇总

    @Aias

    莉诺雅是我的初恋

    至今都记得舞会那一段太美了

    开头CG里也超美被惊艳了

    《最终幻想7 重制版》蒂法终于亮相,豪华版内容公布


    @我住隔壁不姓王:不说了,买爆,玩爆,冲爆,争做三爆童子。

    @我叫第一名

    换了封面以后:vgtiem关闭,打开,关闭,打开,关闭,打开,...............


    本周惊喜

    betway体育投注E3 2019直面会内容汇总:《塞尔达传说》拯救世界

    @節能主義:通过使用核武器无耻地获得胜利


    betway体育投注核弹!《塞尔达传说 旷野之息》续作确认开发中

    @充满仪式感:怪不得昨天法务部都出动了,原来是藏着核弹呢

    @ 萌萌混过关 :别问,问就是异度之刃3延期


    《火焰纹章 风花雪月》剧情分上下两部:先学院生活,再三国纷争

    @GHIBLI:毕业数年后见面互撕,就是同学会嘛

    @lonewolf:御三家进化了 再问一遍你们选谁


    本周见闻

    你们想看的《赛博朋克2077》小黑屋见闻终于来了!


    @女神创世录:是啊,虽然2077并不完美,但cdpr已经竭尽所能制作了。FF7也是,虽然技术菜,管理烂,摊子大,但那个战斗系统可以说是这13年以来,FF系统完成自我突破且是最成功的战斗系统了,能把必威betway做出来就不错了。

    @狐仙森有61秒1319_sina:应该冷静一下降低期待,cdpr的战斗部分从巫师系列来看存在不少问题,第一次做FPS还是需要观望的。


    本周意外

    格斗×恋爱!SNK乙女向手游《拳皇 for Girls》公布


    @脏腑妖猫:没有陈国汉,镇元斋不玩

    @覅漏网之鱼:原来壁咚女生的时候说"你想死吗?"才是正确的方法,我学会了。


    本周收场

    菲尔·斯宾塞:E3没有索尼,有些索然无味

    @药瓶子

    菲尔:索尼不在E3的第*天,想他


      所有被选上本周热门的读者都会获赠当期的电子版《必威betway机实用技术》,奖品会在周一送出。扫描下图二维码,或者点击这里下载UCG电子杂志APP使并用必威betway时光账号登录即可阅读。

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 11:00:58 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057881.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057882.jhtml    GOG 商城在上个月正式公布了其客户端最新版本 GOG Galaxy 2.0,致力于成为一个允许玩家将所有平台的必威betway库、好友、成就等整合在一起的通用必威betway库管理工具,并在同时开启了封测报名

      而在本届E3上,CD Projekt 也为我们带来了更多关于 GOG Galaxy 2.0的详细情报,就让我们来一起看一看这个“平台的平台”,究竟是怎么样的吧。

      GOG Galaxy 2.0(以下简称GOG 2.0)允许用户将包括主机和PC在内的必威betway库、好友列表等内容导入。点击某个必威betway,你就能了解到该必威betway在所有平台上可获得数据(成就、好友游玩情况等),比如在排行榜(Leaderborder)界面,玩家能看到某款必威betway谁玩得最多、谁最后玩。无论好友在哪个平台上游玩,你都能看到他的情况。

      需要说明的是,在GOG 2.0上线之初将暂时不会有跨平台的聊天系统,不过也正在规划中,未来可期。

      如果必威betway并未在本地安装,只需要点击下载,便能够启动关联平台页面并在GOG 2.0界面进行下载,此后便能直接在GOG 2.0上启动。从外媒试玩报告来看,GOG 2.0能顺畅地下载Origin和Steam上的必威betway。

      目前仅有微软一家官方支持了GOG 2.0,不过GOG正和包括战网、Uplay、Origin、Epic Game Store、Steam等多个平台洽谈以得到官方支持,甚至包括主机平台。

    玩家能看到必威betway和解锁成就各平台的占比,以及在哪个平台玩得最多

      根据现场展示,展示人员花了几秒就将GOG 2.0和战网关联了起来并导入了必威betway库,只需要登录并确认关联即可。主机平台同理,因此理论上,通过插件,玩家能在GOG 2.0以 PS4 Remote Play 打开《战神》。

      对于担心将数据整合在一起导致泄露的玩家,GOG 保证会将所有数据加密保存且不会查看。如果取消了某个平台和GOG 2.0的关联,该平台的数据将立刻从服务器上消失。数字隐私保护也是上文所说的跨平台联机暂时不会上线的原因。目前内部测试结果来看,技术层面上和Steam、Xbox的跨平台聊天已经能顺利进行了,但是法律层面上这一问题就显得很复杂了,要考虑诸多国家和地区的法律以及不同隐私保护标准的要求。GOG 团队正努力解决这一问题。

      作为一个开源的平台,GOG 2.0将允许用户自定义各种插件。在目前的Beta测试中,已经有人通过插件成功地把iTunes的电影和音乐导入进来了,甚至有人在Mac上以GOG 2.0串流游玩Xbox必威betway。

      玩家也不必太担心将各个平台的必威betway库导入后过于繁杂以致难以轻易找到某款必威betway的情况。GOG 2.0提供了多种分类方式:必威betway类型、来源平台、必威betway支持系统、自定义标签、自定义评分、是否安装、游玩时长、是否游玩过、成就取得数等等。此外也会有专门的书签来供玩家进行某些必威betway的分门别类,比如把所有平台的《生化危机4》放在一个书签下。而在同一个书签中,必威betway也依旧适用以上的分类方式。

      尽管没有在展示中出现,不过GOG负责人表示搜索功能将不仅仅能搜索GOG和关联的必威betway,它将能搜索“已知的所有必威betway”。打个比方,理论上玩家可以将SFC上的《塞尔达传说 众神的三角力量》加入自己的GOG库中,而且能看到关于该作的描述、艺术概念图等所有可获得数据。或者说如果有一款必威betway没有登录任何PC上的平台,你也可以搜索到它并加入库中。

    来源:PC Gamer

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 10:57:16 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057882.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057870.jhtml   昨天6月15日是《最后生还者》的发售6周年纪念日。然而因为E3展会上索尼的缺席,我们并未获悉更多关于必威betway续作《最后生还者 第二幕》的信息。

      今天社交媒体上就有网友询问顽皮狗的副总裁Neil Drukmann续作的发售日期,Neil开玩笑的回答道“每有一个人问我发售日期,必威betway发售就会延后五分钟。

      不过在此前,本作主角之一“艾莉”的配音演员艾希莉·约翰逊(Ashley Johnson)在近日接受的一个访谈中疑似透露了本作的发售窗口:明年2月份。更多详情可参看:“艾莉”配音疑似泄露《最后生还者 第二幕》发售窗口

    来源:Twitter

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 01:08:27 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057870.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057876.jhtml   路易吉毋庸置疑是betway体育投注最受喜爱的角色之一。而在女孩子们的眼里,他的受欢迎程度更是有增无减。

      在 E3 展会前,betway体育投注 Bill Trinen 曾接受媒体的采访,介绍了以路易吉为主角的新必威betway《路易吉洋楼3》。在这次访谈中,Trinen 透露了一个关于这位绿衣水管工的趣闻:根据betway体育投注的内部调查,路易吉对他的女粉丝们来说“是一个特别有吸引力的主角”。可惜 Trinen 并没有对个中原委做进一步的解释。

      令人鼓舞的是,虽然一直被认为是“男二”,但路易吉却更受女士们的欢迎。也许是因为他是那个一直陪伴马力欧(玩家)的男人吧。

      关于《路易吉洋楼3》,大家还可以关注:关于《路易吉洋楼3》树屋演示视频 + 情报分析

                                                                     来源:Nintendosoup

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 02:14:48 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057876.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057867.jhtml   Bandai Namco 在今天正式公布了《破晓传说》的男女主人公的名字和日语声优,并公布了新的宣传片。

    视频地址


    奥尔芬(アルフィン)达纳人

    配音:佐藤拓也

      失去了痛苦和记忆的铁面少年。与希侬相遇为契机获得了火焰之剑(炎の剣),投身到了为雷纳争取解放的战斗中。

    奥尔芬


    希侬(シオン)雷纳人

    配音:下地紫野

      被“荆棘”诅咒的少女,触碰到任何人都会带来剧痛。为了隐藏的目的而与奥尔芬联手,向自己的雷纳同胞举起反旗。

    希侬

      《破晓传说》由虚幻4引擎打造,画面效果较系列以往的作品有了显著提升,ufotable则将负责必威betway的动画。官方表示必威betway的战斗系统会在保留传说系列精髓的基础上,做出一些新的改变。如果你对本作有兴趣,可以观看之前的制作人访谈

      《破晓传说》将于2020年发售,对应平台为Xbox One/PS4/PC。

    来源:Gematsu Famitsu

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    必威betway时光 Sun, 16 Jun 2019 00:35:01 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057867.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057862.jhtml   我们已经知道即将在今年 9 月发售的《无主之地3》将会拥有四个全新的宝藏猎人,目前官方已经放出了阿玛拉和赞恩的介绍,感谢 2K 的邀请,我们在这次 E3 上玩到了第三个新角色:莫泽。

    莫泽

      莫泽的独特技能是召唤一个可以操控的两足机器人「Iron Bear」,角色的技能树也是围绕其展开的。必威betway中为「Iron Bear」提供了火神炮、电磁炮、榴弹炮三种选择,玩家可以同时装备两把一样的武器,也可以选择左右两手各自使用不同的武器。三种武器同时还有大量的强化以及衍生技能,给在玩家不断升级的过程中提供了多样化的选择。

    Iron Bear

      值得一提是,「Iron Bear」不仅可以让莫泽成为一个强大的火力手,它还支持另外一个队友爬在其肩上,不仅可以提供更高的射击位置,而且还能帮助挡子弹,让队友更好的输出。可惜的是,因为这次是单人试玩,所以并没有机会用上这个配合。

      厚实的装甲,强大的火力,「Iron Bear」确实非常的强大,但也因为巨大的体型很容易成为所有敌人的目标。在这次试玩中,因为没有队友掩护和配合,我发现它更适合用来对单个强敌输出,而不是对抗大量杂兵。当然,也有可能只是因为目前等级比较低,也许后面也会有更适合对方大量杂兵的技能。

      不过就这次试玩的体验来说,由于莫泽很多技能都是对「Iron Bear」的强化,所以在技能处于冷却的时候莫泽就会比较脆弱。

      至于普通必威betway部分,《无主之地3》可以说是前作的终极强化版,出色的射击手感,满地像疯子一样的敌人,开不完的宝箱,以及,最重要的,脑洞大开的各种武器。我还来不及搞清楚手里这把带高倍率瞄准镜的霰弹枪到底应该是拿来狙人还是喷脸,那边就出现一把换弹时候把整把枪扔出去当炸弹的玩意,而且伤害还贼高,紧接着下一秒我又发现自己的手榴弹跟下蛋鸡一样,扔出去之后蹦个不停,途径之处留下各种地雷,甚至把我自己也炸个够呛……

      在试玩的最后遇到的 Boss 战也很有意思。整个战斗场地周围被巨大的音响围绕,每隔一段时间就会发出音波攻击,不仅伤害特别高,而且会把人震飞,一不小心可能就落在 Boss 面前。所以整场战斗中我玩的跟跑酷必威betway一样,全场不停的飞奔,滑铲,走位,然后找机会攻击。

      随着 Boss 体力下降,同时攻击的音响和场内的杂兵会越来越多,攻击也会更加频繁,让战斗节奏进一步加快。最后 Boss 还剩一点血量,我也把场内的药都吃光了,然后我召唤机器人在最后快爆炸的时候终结了他,整场战斗血脉偾张,极其爽快。

      本来打完这个 Boss 试玩就结束了,但因为实在是太爽了,于是我又趁着工作人员没注意的时候开了一局新的……于是等所有人都结束了工作人员才发现我进度刚到试玩 Demo 的一半……不过好消息是他们并没有催我,还是耐心的等我打完了。

      另外,在这次试玩演示中,官方还向我们展示了好友之间分享武器的元素。必威betway中那些你卖给商人不要的武器,将会有一定概率出现在好友的武器贩卖机中。而如果你有适合朋友的装备,还可以直接在必威betway中把它们直接发给好友,非常的方便。

      在试玩后的采访中,本作的系统设计师 Kevin Powell 告诉我们《无主之地3》这次将会带玩家前往潘多拉之外的多个全新世界,每个世界的规模各不相同,而工作室的美术和设计师们在每个世界都下了很大功夫,以保证各位玩家们每到一个新地方都有全新的体验。

      而作为一款以合作为主打的必威betway,《无主之地3》还设计了一套全新的系统保证不同进度,不同等级的玩家们都能随时随地在一起联机,并且两边都会拥有良好的必威betway体验,而不是单纯的碾压或者挨揍。

      不过在问到关于 PS4、Xbox One 和 PC 平台跨平台联机的问题时,Powell 说这个问题不方便由他来回答,不过他表示作为一名玩家,他本人是非常支持跨平台联机的。

    Kevin Powell

      总的来说,《无主之地3》玩起来其实和前作非常「相似」,它还是和当年一样的胡逼,疯狂,有趣和刺激,而在新引擎和技术的进步之下,画面的进步,以及内容量的激增让玩家们喜爱的要素也都跟着成倍的增长。这个系列在当年就是同类必威betway中的异类,即便是现在我们现在也很难找到一款能带来相同体验的作品。

      所以,尽管它还是那个配方,还是那个味道,但不得不说玩起来就是 Gin。

      经过多年的打磨。《无主之地3》有可能是这个系列最好的作品,喜欢它的朋友们准备好在 9 月一起真香吧。


    VGtime 于洛杉矶报道

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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 22:49:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057862.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057836.jhtml   《疑案追声》是 NEXT 工作室旗下一款「听声探案」的叙事解谜必威betway,你可以把它理解为「互动广播剧」。必威betway3月份登陆 STEAM 后获得了94%的好评率,玩家们对必威betway的剧本、配音和表现形式都给予了好评。

      6月14日,也就是昨天,《疑案追声》推出免费 DLC 「致命剧本」,截至目前,STEAM 玩家好评率达到了100%。

      这个好评率有点惊人……虽然必威betway存在一些瑕疵缺点,但玩家们还是更多地对「致命剧本」DLC 的高质量表达了赞赏。




      关于《疑案追声》的多视角同步叙事优质的配音,我们此前做过较深入的报道,想进一步了解本作的朋友可以点击链接查看。

      《疑案追声》本体现在在 STEAM 平台正推出6.8折优惠,售价26元。对悬疑解谜题材、广播剧这一形式感兴趣的朋友,不妨试试。

    来源:STEAM

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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 14:10:35 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057836.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057819.jhtml   《无人深空》是一款颇具争议的必威betway。在刚上市时,本作曾因诸多缺点被大量玩家批评。但是开发商Hello Games并没有直接放弃这款必威betway,他们用两年多的时间不断打磨《无人深空》,并耐心倾听玩家们的建议,最终让这款作品获得了回暖式的好评。

      而在前几天,一位名为“Cam G”的《无人深空》玩家开启了一次众筹活动。为了表达对Hello Games的感谢,他打算买下制作组办公室附近的一个广告牌位,制作专门的答谢标语,并让Hello Games的成员们享受一顿免费午餐。Cam G的倡议很快得到了众多玩家的响应。这次众筹的最低目标为1750美元,但在众筹开始的两天内便筹集到了4000多美元,广告牌也很顺利地拿下了。

    很明显,制作组也被打动了。

      在最近一次的更新说明中,Cam G表达了对各位捐助者的感谢。他认为,虽然此次众筹中有着许多慷慨的捐助者,但是达成众筹目标是每位玩家共同努力的结果。他还表示,多余的众筹善款将被全部用于购置主机和必威betway,并捐献给当地的一家特殊学校。目前此次众筹即将结束,但是善款的金额仍在不断增长中。

    来源:Go Fund Me/Game Informer


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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 11:06:23 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057819.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057680.jhtml   2019年的E3大展刚刚落下帷幕,虽说大家在屏幕前看播片看了个爽,但要是能亲赴当地参与其中,那感觉还是完全不一样的。当然啦,洛杉矶实在是有点远,我们不如把目光放在离我们更近的ACG重镇 —— 日本身上。

      每年日本都会有不少和必威betway、动漫相关的展览、活动,尤其像是CM啊TGS啊,在国内的动漫必威betway爱好者群体中拥有很高的认知度。在看了那么多的展会报道之后,不知道大家前往日本,亲自体验一把?

      不过说实话,这件事实践起来说难不难,说容易也不容易。签证机票酒店什么的就不说了,抢票对国内的朋友来说可能会有点麻烦,还有就是语言问题了。那么假如说有一个旅游团,导游对ACG如数家珍,参团的也都是同道中人,大家组团去日本参加展览活动,你是否会感兴趣呢?


      下面我们就准备了几个问题,希望大家给点儿意见。如果你有更多想法,欢迎在评论中告诉我们。我们会在参与投票的用户中抽选一位,赠送《往日不再》的棒球帽一顶。



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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 18:55:28 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057680.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057743.jhtml   《怪物猎人 世界》应该是我去年游玩时间最长的必威betway之一,感谢 CAPCOM 的邀请,让我得以在正式发售之前提前体验了这次超大型扩展包「冰原」的内容,让我成为全世界第一批成功狩猎「轰龙」的猎人~下面简单说说这次试玩下来的几个感想。


      1、新加入的拔刀状态下使用投射器确实很好用,大幅度提高了战斗中使用投射器的意愿和频率,让它在战斗中能够更加活跃,更实用了。尤其是在打断怪物动作或者逃跑方面,因为少了收刀这个动作,成功率高不少。

      2、新地图有很多地方积雪很深,在这种地方战斗会陷入移动迟缓的不利状态,非常危险。

      3、虽然没有新的衣装,但旧的衣装现在多了镶嵌孔,可以放珠子了;不过安放在衣装的珠子,只有在穿起衣装的时候才会生效,这就对配装有了更多变化和要求。

      4、飞翔爪确实很好用,而且没有冷却时间。我在使用大剑的时候多次用它拉进身位,提高了输出的效率。但同时它也很危险,因为施放的距离其实没有想象中那么长,而且怪物依然可能把你从身上甩下来或者在空中被攻击命中。

      5、用飞翔爪攻击怪物之后,那个部位的肉质抗性会下降,这时候攻击会造成额外伤害。对于强大的 M 段位怪物,这是有效提高伤害的手段。

      6、狩猎轰龙之前我们先打了这次新加入的「猛牛龙」作为热身。这只怪物和土砂龙的动作以及攻击模式相似,但就像预告片一样会使用头上的大角架起各种物体进攻,因此还是比土砂龙危险很多。

      7、轰龙的体型比预期中还要大,攻击招式倒是和以前差不多,反复龙车和原地龙车依然威猛,但因为更大只了,所以攻击范围也很广。

      8、新地图有不少障碍和陷阱,可以引诱喜欢横冲直撞的轰龙,制造大量的输出时机。有意思的是,在一个类似雪崩的场景陷阱中,轰龙居然踩着雪重新爬了回来,一个飞身把我踩在脚下……你轰哥还是有两把刷子的……

      9、新地图中还有一个非常蛋疼的小型怪物,被它攻击之后不仅仅会掉血和打断动作,而且他会缠在玩家的身上,要不断按键才能甩开,非常的麻烦和危险。

      10、总的感觉是,新动作以及新要素的加入进一步丰富了狩猎的战术和玩法,其中许多修改调整都是来自玩家在本篇中的反馈,所以新要素有种「狩猎就应该是这样」的感觉,玩起来既保留了传统,又有种全新的感觉,就很爽。


      必威betway之后我们又对本作的制作人辻本良三,以及监督藤冈要进行了专访,谈到了这次扩展包怪物选择,未来的更新计划等问题。值得一提的是,在问到跨平台联机问题的时候,CAPCOM 的现场公关打住了提问,并表示这个问题不便回答,遂只能作罢。


    —— “Iceborne”中登场的怪物,是以什么基准挑选出来的?

      在制作《MHW》时,从粉丝那里听到了许多声音,例如老玩家想要玩到最早接触怪猎时遇到的那些旧怪物,而新玩家想趁此机会更多样的怪物战斗。制作组回头重新梳理的时候,发现很多旧怪物的人气很高,最终我们挑选了那些想要让它们重新鲜活起来的怪物。


    —— 除了新公布的古龙“冰呪龙”外,“Iceborne”还有没有新的或旧的古龙登场?

      (两人:嘿嘿嘿)现在还不能说,这一点你们可以好好期待一下,今后我们还会不断透露更多情报,玩家可以不断调整自己的猜测,看最后会加入什么龙。

    斩龙:?


    —— 这次扩展包新加入了“Master”难度(类似以前的 G 难度),“M 位”难度的怪物和本篇里“历战王”怪物比哪个更强?“M 位”怪物以后还会出现“历战”个体吗?

      本篇中加入历战个体的设计目的是为了带给玩家更高的挑战性,而加入“M 位”难度的目的是为了在“下位”,“上位”以上再增加一个难度分级,因此不能直接比较“M 位”和“历战王”的强度。不过毕竟是一个更高的难度分级,因此深入“M位”的后面部分难度会很高,但此时玩家的装备也已经变得更好了,可以说“M位”和目前游玩的感觉会不太一样。


    ——《MHW》有过几次很有趣的联动,今后还会有更多联动吗?

      现在还在“Iceborne”的全力开发阶段,目前手头没有联动的方案。


    —— “Iceborne”正式发售之后也会和之前一样免费推出新怪物吗?如果有的话,这些更新要求玩家必须持有“Iceborne”扩展包吗?

      会有后续免费更新计划,《MHW》本篇的免费更新已经完全结束,因此只有拥有“Iceborne”的玩家可以获得后续更新内容。


    —— 那么不买“Iceborne”扩展包的玩家和只拥有本篇的玩家在必威betway内容有了差距后还能进行联机吗?

      可以联机,但是没买“Iceborne”的玩家无法享受新要素。


    —— 买“Iceborne”的玩家可以进入仅够买本篇必威betway玩家的任务中,仅够买本篇必威betway玩家无法进入“Iceborne”的任务中,是吗?

      对,而且没买“Iceborne”的玩家只能看买了的玩家使用新系统要素。此外买了“Iceborne”的玩家不管有没有进阶“M 位”都能使用新要素。


    —— “Iceborne” 扩展包中,本篇中的老的地图如“古代树森林”等等会不会有新变化?

      虽然地图是不会做改变了,但全新怪物也会在旧地图中出现,而且会带来一些不一样的气氛。


    —— 飞翔爪系统是怎么被构思出来的?

       进入“Iceborne”后,我们想要加入一个能直接控制怪物的动作系统,为玩家在战斗时提供一个新的选择。


    —— 加入新要素和新动作后,两位觉得哪吧武器被强化的最多?

       新要素相当于拓展了武器的个性,但还是得看玩家与武器之间的契合度,例如太刀新动作虽然很帅,但是对不能上手使用的玩家来说相当于没有加强。


    —— 从内容体量来看,“Iceborne”扩展包大致是本篇的百分之多少?

      (大笑)很难比较,由于本篇有很多的新手引导内容,因此比较起来“Iceborne”扩展包内容量比本篇是要少一些的,但从耐玩程度来看两者应该不相上下。而且由于“M 位”难度下怪物的动作也完全变了,玩家可以有全新的体验,从这点来看“Iceborne”扩展包的内容体量应该也基本相当。


    —— “Iceborne”中的新地图还会出现恐暴龙、爆鳞龙这样的乱入怪吗?除了他们之外还会有新的乱入怪吗?

      会有乱入怪,但现在还不能说是什么怪物,请各位期待。


    —— 今年是怪物猎人15周年,官方也公布了一张系列视觉宣传图,其中一半的怪物已出现在《MHW》中,那么会不会把宣传图中的怪物都做进去?

      (两人:爆笑) 15 周年是 15 周年,“Iceborne”是“Iceborne”,两个没有绑定关系,但那个图上的怪物还有几只会加入“Iceborne”中,大家可以期待一下。


      《怪物猎人 世界》扩展包「冰原」将于 2019 年 9 月 6 日发售,支持简体中文。

    VGtime 于洛杉矶报道

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 15:32:23 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057743.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057767.jhtml   上次氢离子探访巨人网络,我们提前了解到有几款必威betway将会在今年的 E3 2019 上展出。其实这几年在 E3 上看到国产必威betway已经不算新鲜,我更关心的是这些来自中国的作品是否经得起 E3 这个特殊场合的考验,能否被来自全球的媒体、从业者、核心玩家们所接受。

      于是,趁着 E3 期间密集的采访和试玩间隙,穿过 LACC 人潮汹涌的连接通道 ,我跑到位于南厅的巨人网络展台溜了一圈。

      之前我们已经报道过,巨人网络这次展出的作品以单机必威betway为主,大多是中小体量,与《无主之地3》《最终幻想7 重制版》《看门狗 军团》等超级热门大作一起都挤在 LACC 南厅,我原本有些担心会不会遇到展台无人问津的尴尬局面,但当我达到展台时发现,每个必威betway前都有不少玩家在试玩。

    现场试玩还是挺热闹的

      或许是因为题材更符合西方审美,又搭上了近几年的热门主题,在这次巨人网络 E3 出展的必威betway中,赛博朋克风的《异托邦》很受欢迎。我在现场看到几个老美对必威betway很感兴趣,试玩过后又和必威betway的制作人聊了挺长时间。

      在与工作人员交谈后我了解到,《异托邦》的团队为这次 E3 单独制作了一个新的 Demo,把上次氢离子去试玩的版本中过场动画的部分换成了可操作的自由探索。因为开发时间紧张,现场还是出了一些小BUG,但试玩的玩家都表示可以理解,这让团队感觉很欣慰。E3 期间《异托邦》也有一段新预告发布,感兴趣的玩家可以看看。

    这位小哥正在打的就是之前氢离子遇到的黑社会决战兵器“钢铁大猩猩”

      之前我们已经介绍过多次的《帕斯卡契约》,本次 E3 也发布了一段新预告。现场试玩的人比我想象的要少一些,可当我实际上手玩了十几分钟后却意识到,这可能是因为试玩的难度有点太高了,以至于我一直没走出过新手村……

      不过,倒是有几个老美玩家,从我来的时候开始就在挑战 BOSS,直到我离开还在不依不饶地跟 BOSS 死磕,脸上写着「不行,打不死你我今天就不走了」的表情。

    就是这位大哥

      大哥,真的不用照顾下旁边女朋友的感受吗,她脸色不太好看诶⋯⋯

    当然也有人被虐了依然很开心
    女流也去挑战了一把《帕斯卡契约》

      最后我们也从工作人员那里了解到,《帕斯卡契约》将在今年年底推出。

      之后我又玩了一下《苏醒之路》,这是一个末世必威betway,同样是欧美玩家比较感兴趣的题材。必威betway讲述了一位母亲带着自己的孩子在爆发日之后艰难求生的故事,单就主题来说大家都不陌生,独特之处在于这位母亲自己已经被感染了,她必须在所剩不多的余生中教会孩子如何求生。

      玩家在必威betway中不仅要面对各种险境,比如到处徘徊的丧尸,还要不断收集道具物品,维持角色的各项数值,比如饥饿、健康、口渴等,这也是生存必威betway常见的设定。在此之上玩家还担负着培养的重任,要教会孩子使用斧头和手枪保护自己。

    《苏醒之路》的系统其实蛮复杂,制作人总是来回奔波给玩家讲解,很辛苦,但也能看出他很开心。

      这类末世题材的必威betway很多都比较注重写实,《苏醒之路》采用的却是卡通渲染,虽然少了一些细节,但简单的线条和色块呈现出一种独特的韵味。总的来说,必威betway的节奏比较平缓,但代入感不错,是我这次在摊位上试玩最久的必威betway。

      《篮球计划》是一款 3v3 对战必威betway,既要打球还要打人,理论上是可以把对方角色全部打下场的,但实际上这个难度会比较高,所以大部分时候打人是穿插在打球过程中的,起到干扰牵制的作用。由于现场试玩的人很多,机位有限,这次很遗憾没有玩到,但从老美对战时发出的叫喊声来看,他们应该还是挺享受的。

      《篮球计划》预计将于不久后的7月开始测试,具体时间请关注我们的后续报道。

      《月圆之夜》在本次 E3 上放出了新的预告,确认新的大型资料片「小红帽日记」将在7月26日上线。这次更新会追加新的剧情、职业、卡牌和随机事件,同时必威betway还会推出 PC 版,登陆 WeGame 和 Steam。虽然这次没有在现场玩到,但之后我们还会制作专题内容,敬请期待。

      总的来说,这次巨人网络出展 E3 的必威betway,从视觉、玩法、题材和类型上,都更接近我们过去在海外展会上经常看到的那些作品,现场的媒体和玩家们也没有特别在意这些必威betway是由中国的开发者们制作的,他们更关注必威betway看上去是否酷炫,玩起来是否有趣,就像其他所有必威betway爱好者一样。我想在 E3 这样一个所有人为必威betway而来、一切都围绕必威betway的场合,这件事还是很有意义的。

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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 11:27:01 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057767.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057817.jhtml   基努·里维斯出演《赛博朋克2077》可谓是本届E3的最大惊喜之一。在必威betway中,基努·里维斯将扮演Johnny Silverhand,并且拥有很多的戏份。那么,现实中的基努是如何看待这个角色的呢?他对电子必威betway本身又有怎样的看法?

      当地时间6月14日,基努·里维斯接受了英国广播公司BBC的采访,并且与记者讨论了上述问题。在谈及扮演角色的性格时基努表示,Johnny Silverhand有点像是导游型的角色,但是在必威betway中他也有自己的想法,主角想做某些事,但Johnny想做另一些事。所以Johnny既可能是玩家的朋友,也可能成为玩家的敌人。在必威betway正式发售前,基努·里维斯会继续保留这个悬念。

    B站地址

      之后记者问道:「你是否认为你这样的(大牌)演员在必威betway中出演,会帮助电子必威betway在娱乐行业更受认可?或者说,必威betway是否需要被认可?基努·里维斯给出了否定意见。

      「我不认为(电子必威betway)需要获得认可。真要我说,其实事情是反过来的,必威betway对好莱坞有更多的影响,特别是漫威宇宙之类的,对吧?但同时,必威betway一开始可能也从好莱坞汲取了一些东西,对吧?我认为双方在技术上是互相交流、学习的。比如所,马龙·白兰度在第一部《超人》中出演,我记得他说过:‘好吧,他们现在可以把我数码化,然后拿去演别的戏,而我根本不需要在那儿’。

      因为这些图像捕捉、演出相关的技术,我们现在看到很多好莱坞演员,他们可以扮演老的、年轻的自己。表演的弹性、你看起来怎么样、你是谁,这些都因为技术变得更复杂多变。」

      当然,基努·里维斯出演《赛博朋克2077》,绝对是会推动必威betway销量的。采访中他说,自己的朋友写信给他:「我(两个)儿子一直在等这个必威betway,他们看到你会在里面,他们都要疯了!」

    来源:BBC/PC Gamer

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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 09:59:24 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057817.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057807.jhtml   《最后生还者 第二幕》作为许多玩家心心念念的作品,一直以来都没有确定发售日。因为索尼在今年并没有参加E3,所以我们在刚过去的必威betway盛会上也并没有得到关于本作的任何消息。不过本作主角之一“艾莉”的配音演员艾希莉·约翰逊(Ashley Johnson)在近日接受的一个访谈中,疑似透露了本作的发售窗口:明年2月份。

    指挥部空降提示:67:24

      在被问到《最后生还者 第二幕》何时发售时, 艾希莉回答到"Uh, I think it's coming out Fe-"(嗯,我想大概在...),随后就被主持人给打断了,从发音来看很有可能是在说2月份(February)。

      这一发售窗口随后得到了产业分析师 ZhugeEX的确认,表示这就是索尼内部暂定的发售窗口。而在更早的时候,Kotaku编辑Jason Schreier也在《死亡搁浅》公布发售日的时候表达过类似的说法:“《最后生还者 第二幕》原计划是在2019年秋发售,不过我听说似乎延到了明年初,也许是2月?”

      不过毕竟艾希莉的措辞也仅是"I think",在索尼正式公布《最后生还者 第二幕》的具体发售日前,还是不要早早地在日历上画红圈为好。

    来源:PSU


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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 09:17:52 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057807.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057809.jhtml   《最终幻想7 重制版》作为时隔22年的重制,可以说是本次E3最受欢迎的必威betway之一,不仅排队试玩人数爆炸,也收获了相当多媒体的“E3最佳必威betway奖”。而在E3结束后,本作制作人北濑佳范给玩家寄来了一封信,向大家更详细地阐述了项目进展的情况。

    北濑佳范展示《最终幻想7 重制版》收获的“Game of E3”

      「大家好,我是《最终幻想7 重制版》的制作人北濑佳范。

      ……(中略)

      对于本次重制,我们首先重视的是,将最能代表《最终幻想7》原作世界观的米德加尔表现得有魅力。

      (我们)重新设计了米德加尔内部构造,增加了描写那里居民生活的新支线。

      最终,光是讲述原作中到「离开米德加尔」为止的剧情,必威betway容量就达到了2张蓝光盘的程度,世界观、剧情都有了充分的密度感和内容量。

      与此同时,角色的成长、BOSS怪物的配置在本作中也做了更合适的调整。

      我想它作为一款完全重做的独立必威betway,是十分值得游玩的。

      今后,《最终幻想7》重制计划预定推出多部作品。

      那么首先作为第一部作品,2020年3月3日发售的《最终幻想7 重制版》,希望大家能期待这部作品。」

      相比原作,《最终幻想7重制版》会加入配音以带给大家最好的体验。而在必威betway玩法上,制作组致力于实现经典内容的创新,以进化的ATB系统给予玩家更多的行动自由和战术选择:可以在多种技能中进行选择,保留了操作多名角色时的策略决断,同时也能在操作自己喜欢的角色时给予其他角色指令,或者直接交给AI。在战斗中玩家可以随时切换不同角色来最大化地发挥他们的独特技能。在本作中也依旧会有魔晶石供玩家调整自己的战斗风格。

      相关阅读:看完播片,我整理了《最终幻想7 重制版》的更多细节

      更多《最终幻想7 重制版》的情报会在今后一年陆续公布,本作预计于2020 年 3 月 3 日登陆PS4。  

    来源: Square Enix


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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 09:58:58 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057809.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057818.jhtml   《节奏海拉尔》很可能是《塞尔达传说》系列有史以来最好的一款衍生作品。必威betway中,玩家需要配合音乐节奏来移动、进攻和防守,但假如你节奏感实在太差,必威betway也提供了一个不需要配合节奏的模式。

      该模式叫「固定节拍模式」(Fixed-Beat Mode),玩家可以在「必威betway暂停菜单 - 必威betway性」里找到这个选项,将其打开后,必威betway中的敌人就只会在玩家移动的时候才会移动,你完全可以忽略音乐,将其当做一个策略必威betway来玩。

      此外,假如你在原本的模式下错过的节拍太多,必威betway也会弹出提示询问你是否要打开「固定节拍模式」。

    来源:Polygon

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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 10:46:56 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057818.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057816.jhtml   Kotaku 报道,亚马逊的必威betway工作室在 E3 展的最后一天解雇了数十名员工。尚不清楚受影响员工的具体人数,但亚马逊方面已经确认了这一消息。


      据一位被解雇的人说,该工作室在当地时间周四早上把裁员的消息告诉了受影响的员工,他们将有 60 天的时间在亚马逊内部寻求新的职位。如果在 60 天缓冲期结束时还找不到合适岗位,那么他们将会被解雇并获得一笔遣散费。

      Kotaku 就此事询问亚马逊,其发言人在一份声明中说:「亚马逊必威betway工作室正在重组我们的一些团队,让我们优先考虑《Crucible》《New World》和未公布的新项目的开发。」该发言人还表示,裁员是「定期业务规划的结果」,为的是「适应不断变化的长期优先事项」。

      目前亚马逊的必威betway工作室正在开发线上必威betway《Crucible》和《New World》,但知情人士告诉 Kotaku,亚马逊还取消了一些尚未公布的必威betway。

      Crucible  
      New World  

      亚马逊在 2014 年起开始扩大其电子必威betway部门,但迄今为止状况都并不好。尽管招募了像《孤岛惊魂 2》创意总监 Clint Hocking 和《传送门》首席设计师 Kim Swift 等资深人士,可是上述两位业界大拿在亚马逊发布任何必威betway之前就离职了。

      而根据亚马逊发言人的声明,亚马逊还是会「致力于必威betway业务,并将继续在亚马逊必威betway工作室、 Twitch、 Twitch Prime、 AWS、我们的零售业务以及亚马逊内部的其他领域大举投资」。

    来源:Kotaku

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    必威betway时光 Sat, 15 Jun 2019 10:02:42 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057816.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057786.jhtml       今日,外媒发现Xbox首席架构师约翰·塞尔(John Sell)已经于今年五月份离开微软,并在同月加入了英特尔的图形技术团队。


          约翰·塞尔资历雄厚。他最早是Ridge Computers公司的联合创始人,负责CPU和系统架构设计。该公司是世界第一个将RISC(精简指令集)系统商业化的先驱者。在这之后,他先后加入苹果(PowerPC首席架构师)、3DO(首席技术官)、AMD(高级研究员),并在3DO任职期间,与主机行业产生了交集。


         2005年塞尔加入微软公司,工作职责同样是负责硬件架构和相关技术。他在微软期间最知名的工作就是担任本世代的Xbox One、Xbox One X,以及次世代Xbox“Project Scarlett”这些主机的首席架构师。

    拿着天蝎引擎的约翰·塞尔

          考虑到Scarlett将于明年年底发售,根据塞尔于今年五月份离职和芯片大规模量产所需的时间推算,塞尔所负责的芯片层面的设计应该已经基本完成。

    本次微软揭露Scarlett的视频中,其主芯片已经成型

          如今他的新东家是老牌芯片厂商英特尔。目前英特尔除了在推广10nm产品外,还开始研发属于自己的独立显卡。在未来英特尔的产品发明中,我们会继续看到塞尔的身影。

    来源:LinkedIn

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 19:16:09 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057786.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057781.jhtml   FromSoftware的新作《Elden Ring》在本届E3上正式公布,宫崎英高×乔治·R·R·马丁的组合不禁让人期待度满点。对马丁而言,这是他第一款直接参与制作的必威betway,那么在本作的开发中他具体负责了哪些工作呢?在近日接受IGN采访时,宫崎英高给出了一些信息。

      宫崎英高表示,他一直都是马丁的粉丝,除了《冰与火之歌》外,他也很喜欢《热夜之梦》和《图夫航行记》。不过让他没想到的是,马丁不但欣然接受了FromSoftware方面提出的会面请求,而且在看过必威betway的简介之后,便爽快地答应入伙。

      双方在理清了必威betway概念的基础上,主线故事将由宫崎英高撰写,而马丁则负责刻画这个世界神话设定方面的内容。宫崎英高解释道,之所以没有让马丁写主线剧情,是因为他觉得电子必威betway的形式有可能会限制马丁的叙事。不过主线剧情和马丁笔下的产物,两者之间存在很强的联系。

      “多亏了马丁,《Elden Ring》的世界观和角色塑造都会更有深度、更有个性,”宫崎英高说道。

      那这款必威betway是否存在小说化的可能性?宫崎英高并不这么认为:“小说化意味着必威betway里隐藏的秘密都会透个底朝天,站在监督的角度,我认为这么做会有点问题。”

      按照FromSoftware的传统,必威betway的背景设定以及不少剧情都会隐藏在世界的各个角落,想必届时又会在必威betway圈激起一阵“环学”热。

      《Elden Ring》将会登陆PS4/Xbox One/PC,发售时间暂无消息。

    来源 IGN

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 18:47:49 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057781.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057776.jhtml   《堡垒之夜》早已成为一部现象级的作品,它在全球获得了令人难以想象的成功。但据 Epic Games 前产品总监 Rod Ferugsson 透露:这个项目差一点就胎死腹中。

      如果我还待在 Epic,我会取消《堡垒之夜》这个项目。在离开(公司)之前,我试着这么做过。当时这款必威betway还只有「拯救世界」模式(PVE 玩法),整个项目充满了挑战。作为产品总监,它难以通过我的标准,我们应该继续向前看。

      Ferugsson 并没有详细说明《堡垒之夜》当时的困境,他 2012 年离开 Epic 加入 Irrational Games,接着帮助团队完成了《生化奇兵:无限》的开发。后来又加入微软,目前带领着《战争机器5》的工作室 The Coalition。

      事实上,《堡垒之夜》从 2017 年 9 月加入“吃鸡”模式后才开始受到关注。尽管如此,Ferugsson 还是为 Epic 的成功感到高兴。回想起来,若是失手腰斩了这么一个项目,他可能会彻夜难眠。

    来源:Gamespot

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 18:21:57 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057776.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057772.jhtml   betway体育投注宣布将一口气推出 12 款“马力欧”主题的旅行产品,将于 7 月和 9 月分批推出,登陆日本各大生活杂货贩卖店、家电量贩店、网上商店。


    马力欧折叠旅行背包

      售价 4000 日元,7 月 26 日推出。这款旅行包可以折叠成一个小块,非常方便收纳,背包的拉链为像素的酷栗宝和蘑菇。


    朱盖木化妆品收纳包

      售价 3500 日元,7 月 26 日推出。朱盖木头顶上设计有挂钩,收纳包内则分有两个独立的空间。


    马力欧关卡图案旅行箱扣带

      售价 2700 日元,7 月 26 日推出。以《超级马力欧兄弟》的地上关卡为基础设计的旅行箱扣带,可以用来固定旅行箱。


    马力欧关卡图案护照封面

      售价 1000 日元,7 月 26 日推出。以《超级马力欧兄弟》的 1-2 跳关关卡为基础设计的护照封面,采用透明设计,装入日本的护照(正好是藏蓝色)后可以显现出地下关卡的全貌。


    砖块风格衣服压缩袋

      售价 1000 日元,7 月 26 日推出。一套压缩袋包含“问号砖块”和“Power 砖块”两款。


    马力欧关卡图案透明收纳袋

      售价 1800 日元,7 月 26 日推出。以《超级马力欧兄弟》的水下关卡为基础设计的收纳袋,袋中将附赠乌贼、吱吱鱼、路易吉等图案的 4 款塑料瓶。


    红色款旅行箱

      售价 20000 日元,7 月 26 日推出。正面为马力欧半钻入水管的图案,背面与内部为各种《超级马力欧兄弟》的设计图案,拉链也被精心设计成马力欧、水管和金币图案。


    灰色款旅行箱

      售价 20000 日元,7 月 26 日推出。与红色款仅颜色有差别。


    IC卡包

      售价 20000 日元,9 月推出。设计成马力欧钻入水管的样式,可以将马力欧拉出水管。


    嘘嘘鬼眼罩

      售价 1800 日元,9 月推出。附嘘嘘鬼外观收纳袋,将眼罩戴上时可以扮演害羞时候的嘘嘘鬼。


    食人花折叠伞收纳包

      售价 2200 日元,9 月推出。内部材质为为吸水材料,不管干湿都可以将雨伞快速收纳起来。


    马力欧斜跨包

      售价 2500 日元,9 月推出。以马力欧救桃花公主为主题的小型斜跨包,适合装钱包、手机等小物件。

      事实上betway体育投注在 2018 年夏季也曾推出过一大波旅行商品,感兴趣的朋友仍可以在betway体育投注官网查看。

    来源:Fami通

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 17:48:24 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057772.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057769.jhtml   尽管《星域》没能在 Bethesda 的展前发布会正式亮相,但 Todd Howard 却在后续的 E3 Coliseum 讨论会上,透露了这款大型 RPG 的一些新消息:

      “在我们的必威betway中遨游太空,就像 40 年代开飞机一样危险。出门探险一直没有安全保障,尽管很多人都会这么去做。”

      若是考量 30~40 年代的“经典飞机”,一些早期的机型甚至没有油门、刹车和副翼,操控它们不仅需要扎实的技术,而且危险系数极高。再加上当时正值战争期间,这或许隐喻了《星域》的玩法和难度。

      Todd 表示,为了让《星域》更加真实,他曾经造访 Elon Musk 创办的 SpaceX 总部(民营航天制造商,发射过火箭)。讨论中还提到了“氦-3” —— 由于这种同位素在生成能源时不会产生辐射,它可能会成为必威betway中飞船的主要燃料。

      尽管《星域》是一款 RPG 而非模拟类必威betway,但由此来看,本作的一些设定将偏向“硬科幻”,或许考察这些内容正是开发周期无法缩短的原因之一。《星域》将是 25 年来 Bethesda 的首个全新原创 IP,Todd 也恳求玩家们耐心等待。

    来源:PCGamer

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 16:26:11 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057769.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057760.jhtml   近日腾讯招聘悄然上线了两个新岗位的招聘:NS 必威betway平台运营和 NS 必威betway社区运营。根据描述,前者将负责 NS 平台的必威betway发行、eShop 运营等工作,后者则负责社区的建立和运维方面的工作。看来 Switch 的国行工作即将全面展开了,期待日后有更多关于国行的消息。

      4月份的时候,广东省文化和旅游厅发布了《2019 年第一季度广东省必威betway游艺设备内容审核通过机型机种目录》,显示腾讯科技代理的「Nintendo Switch 必威betway机《新 超级马力欧兄弟U 豪华版(体验版)》」已通过审核,类型为「手持类电子必威betway机」。此信息表示腾讯科技将成为betway体育投注 Switch 主机在中国的代理商。

      有关 Switch 入华的进一步消息,还请期待官方的更新。

    来源:腾讯招聘

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 13:57:34 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057760.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057759.jhtml   《赛博朋克 2077》中的扶他海报引发了一些争议。CDPR 的一位开发者在接受外媒采访时表示,开发团队希望通过必威betway中的角色创建,来实现更好的性别表达。引发争议的图片中,有一位“女性”附带了“男性特征”。

      事实上,CDPR 去年曾因为一条欠考虑的推文被指为「恐跨性别者」,此番态度转变令人玩味。

      

      对此,《赛博朋克2077》的任务总监 Mateusz Tomaszkiewicz 回应说,CDPR 希望创建角色的功能做好之后,能让玩家定制他们想要表达的性别。

      我们对此进行了很多考量。在最终的必威betway成品里,我们想要做的一件事(我们还不能在演示中展示,这还是一项正在推进的工作),就是在必威betway开始时给玩家尽可能多的定制选项。例如,当你创建角色时,在选择身体类型之后,你可以把不同的身体特征分配给一个男性和女性,或者非二元性别。(非二元性别「Non-binary gender」:即既不是男性也不是女性。)

      Tomaszkiewicz 还补充说,除了身体特征外,声音也希望能让玩家自由选择,比如让玩家创建外表是女性但声音是男性的角色。

      「这是我们仍在努力的事情,并不像听起来那么简单。」

    来源:Gamasutra

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 14:42:36 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057759.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057757.jhtml   在近日接受 USgamer 采访时,《莎木3》制作人铃木裕谈到了必威betway在系列故事中的位置,以及未来的开发计划。

      当记者问及《莎木3》是否会完结芭月凉的故事时,铃木裕把他的水瓶放到了桌子上,手指大概指着水瓶一半的位置表示,大概会是40%。

      铃木裕透露,在项目刚开始运作的时候,他其实并不确定开发团队能不能做出来一个完整的《莎木》必威betway。虽然在 Kickstarter 上的众筹非常成功,获得了三倍于目标(200万美元)的筹款,但是铃木裕在2011年的时候就曾透露过初代《莎木》的制作经费为4700万美元。

      铃木裕表示,想要真正表现一个开放世界的特征,大概需要1000万美元,而多亏了索尼和 Deep Silver 的协助,开发团队才能将其实现。

      “说实话,在项目工作刚刚开始的时候,我们认为可能无法做出一款完整的《莎木》必威betway,”铃木裕表示,“不过现在我可以说,我很有信心(《莎木3》)是一款完整的《莎木》必威betway。”

      开发商 Ys Net 同时还在进行《莎木3》后续内容开发的工作,铃木裕表示后续内容有的是“以任务为主题”,有的则是“以战斗为主题”,不过他没透露加上这些内容之后,芭月凉的复仇故事会完成多少。

    来源:pcgamer

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 13:32:06 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057757.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057762.jhtml   2019年的E3大展已于今天落下帷幕,主办方美国娱乐软件协会(ESA)也公布了本届展会的数据。E3 2019 共吸引了 66100 人次到场参与,包括媒体、业内人士或玩家到场,这一数字比 2018 年少了超过 3000 人次。不过相比 2016 年之前的展览相比(之前E3不向观众开放),参展人数仍有显著提升。

      今年参展 E3 的厂商超过 200 家,与 2018 年持平。但包括动视、EA 和索尼在内的几家大厂都未在 E3 设置展台。据 ESA 透露,今年有四分之一的参展商是首次参加 E3。

      ESA 还分享了一些其他数据,在 Twitter 上与 E3 有关的内容超过了 320 万条,而 E3 竞技场(舞台活动)观看人数则达到 120 万。此外,ESA 还公布了明年的 E3 展览将于6月9日-6月11日举办,地点依旧在洛杉矶会展中心。

    来源:GameIndustry

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 14:39:45 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057762.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057754.jhtml     在今年的 E3 直面会上,班卓熊成为了《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载》中的一员,这显然是微软和betway体育投注合作的结果。但这两家公司的交流应该不会仅限于此,在接受外媒采访时,微软 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)谈到了将 XGP 带到 Switch 的可能性。

      斯宾塞先是表示“假以时日希望将 XGP 带到任何地方”,随后他谈到了 Switch 平台和 Xbox 平台的差异性,并表示第一步的工作是串流至 Android 的开发,这将需要相当长的时间来解决。

      我曾经说过,随着时间的推移,我愿意将 Game Pass 带到任何地方……我们目前正专注于流媒体领域,至少是 Android 平台,某种程度上这对我们来说是最最难的,因为它的设备种类是如此的多样。

      我看好betway体育投注在这个行业中所扮演的角色,我对《我的世界:地下城》在 Switch 上推出感到很满意。我们与betway体育投注有着非常好的关系,《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载》里就有班卓熊。但这个平台和 Xbox 平台有很大的不同,我们不能简单的说「好的,把所有的必威betway都带过去吧」……只是在短期内,我们很难优先考虑与现在不同的东西。

      看来,至少微软对二者的合作是持开放态度的。

    来源:NintendoSoup


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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 14:20:31 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057754.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057689.jhtml   由三脚猫科技开发,Gamera Game代理发行的互动型必威betway《作业疯了》将于6月14日在Steam、WeGame平台正式发售。下为宣传视频:

    宣传视频地址

      《作业疯了》采用彩铅、蜡笔、水彩的美术风格,完成作业的方式则有选择、填写、连线、点选等等。通过《作业疯了》玩家学习各种知识,增长见识;也可以以此回忆儿时的岁月,重温小学的点点滴滴。

      初版《作业疯了》将带有一个数百道题的题库。本作定价28元,首周还将提供10%的额外折扣,只需25元。想要尝试/重温做作业的玩家不妨点击这里了解。

      福利时间:在本文中评论,我们将抽取 4 位朋友送出《作业疯了》必威betway激活码(WeGame/Steam 各两个名额)。

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 14:00:32 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057689.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057756.jhtml   CAPCOM 在今年 E3 期间展示了《怪物猎人 世界》超大型扩展包「冰原」的不少全新要素,但并未公布任何全新的怪物,让很多玩家们担心这个扩展包会不会只有这些内容?

      结论当然是不止这些。

      首先是我们知道「怪物猎人」系列有乱入怪的传统,这类怪物经常会在不同的任务中出现,并且主动对玩家发起进攻,让很多猎人颇为苦恼,本篇中的「爆鳞龙」和「恐暴龙」均属此类。而在接受 VGtime 采访时,本作的制作人辻本良三和监督滕刚要表示「冰原」这次还会有全新的乱入怪加入,但现在还没有到公布的时机,请大家期待。


      但说起冰雪地图,除了目前已经公布的「轰龙」之外,还有一只人气很高,战斗力也非常强的,而且正好是乱入型的怪物,那就是著名的「金狮子」。

      根据这次采访中两位的说法,在制作《怪物猎人 世界》本篇时,从粉丝那里听到了许多声音,例如老玩家想要玩到最早接触系列时遇到的那些旧怪物。所以在制作「冰原」扩展包的时候,开发组回过头梳理了一遍,并挑选了那些想要让它们重新鲜活起来的怪物。

      说不定今次「金狮子」就……

    从地图类型,到描述,再到人气,金狮子都符合

      另一方面,目前「冰原」中仅公布了一只全新的古龙「冰呪龙」,而在被问到还会有更多古龙加入的时候,两位表示现在还不能具体说明这个事情,但这个方面玩家们可以好好期待下。官方后续会公布更多情报,他们希望玩家根据后面的情报继续调整自己的猜测,看看最后到底会加入什么怪物。

      从这个话看来,还没公布的古龙有可能是新的,也有可能是旧古龙回归。

      最后,关于很多玩家们都非常关注的封面怪的问题,我们都知道今年是「怪物猎人」系列诞生 15 周年,官方公布了一份由系列多只封面怪组成的 15 周年视觉图。目前图上已经有超过一半的怪物确定会在《怪物猎人 世界》以及扩展包中登场。

    严格意义上来说,最左边的黑龙其实不算封面龙,但因为它也在这张图上,姑且就这么叫吧

      而在这次采访中,两位向我们确认,除了目前已经公布的怪物之外,图上还会有几只怪物将会在这次的「冰原」扩展包中登场,请各位期待。

      那么问题来了,如果让你选的话,你最希望让谁加入必威betway呢?

    VGtime 于洛杉矶报道

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 13:43:36 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057756.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057746.jhtml   自今年3月底发售以来,以“听觉探案”为主题的冒险解密必威betway《Unheard-疑案追声》,已经在 Steam 上获得整体 94% 的好评,必威betway上线首日曾一度创造了 Steam 全球热销第四、国区第二的优异成绩。

      今天,本作的制作方 Next Studios 宣布必威betway的首个 DLC 正式上线,之前购买过必威betway的玩家可以免费更新这个名为“致命剧本”的新章节。DLC 上线同时还会开启新一轮优惠,必威betway本体将以 30% 折扣销售,方便此前犹豫不决的玩家快速喜加一。

      《Unheard-疑案追声》是一款围绕“听觉”设计核心玩法的必威betway,玩家需要反复聆听不同角色之间的谈话来解开谜题,逐步还原案件真相。作为一款偏本格推理风格的作品,必威betway也有着不错的剧本作为基础,感兴趣的玩家可以参考我们之前的评测

      本作的开发商 NEXT Studios 以制作风格化的必威betway见长,此前他们推出过的必威betway以中小规模单机作品为主,包括《死神来了》、《彩虹坠入》、《尼山萨满》在内均获得了不错的评价,但在国内宣传相对比较低调,部分必威betway甚至没有中文官网。

      相比之下,本次 NEXT Studios 与 Bilibili 合作发行的《Unheard-疑案追声》,在正式发售前已经获得不少玩家关注,B 站预约数达 25 万人,但其背后依然是一个仅有 5 名核心成员的小团队。必威betway发售前,我们也和本作的两位主创 Nick 和 Loka 聊了很多创作背后的故事,也听担当配音导演的路知行讲了不少他在参与项目时的感受以及对国内配音行业的看法


      《Unheard-疑案追声》首个 DLC “致命剧本”将于北京时间6月14日13点正式上线。Steam商店地址

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 11:53:42 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057746.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057750.jhtml   本周 E3 上,Square Enix 正式公布了《漫威复仇者》的宣传片,得到的反馈却是褒贬不一。《漫威复仇者》并非根据漫威电影改编,这就导致必威betway中的角色形象与人们的印象形成了反差。

      那么,官方是否会“适时的”进行改动呢?水晶动力的创意总监 Shaun Escayg 做出了回应:“我们一直在倾听社区的反馈,不过目前还没有计划修改我们的角色设计。”

      尽管并不会重新设计,不过 Shaun Escayg 也表示,目前的展示只是基于早期的 Alpha 版本。随着时间的推移,角色模型的细节水平和整体修饰会继续提高。

      本作预计于 2020 年 5 月 11 日发售,对应平台为 PS4、Xbox One、PC。必威betway将在 PS4 平台优先测试,现在预购可以立刻获得测试资格。

    来源:Gamespot

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 12:55:10 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057750.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1057752.jhtml   Atlus的官方频道今天发布了第二弹的【摩尔加纳通信】,介绍了《女神异闻录5R》的一些新要素。

    【摩尔加纳通信#2】


    芳泽霞

      新同伴芳泽霞的COOP为【信念】,COOP达到4级后可习得技能,让Joker能够用绳索从远处偷袭对手,开场即可获得Chance机会。芳泽霞的武器为细剑和来复枪,擅长祝福属性和物理攻击。


    新增要素

  • 《女神异闻录5R》将追加影片鉴赏模式,可以查看已经看过的过场动画。
  • 将追加有关明智吾郎的新要素。
  • 追加角色私服,视频中展示了奥村春的私服。

  • 战斗&迷宫

      新增强敌“凶魔”,会使用反击的难缠对手,击倒后可获得贵重道具。

      在迷宫中收集“石像”,可组合成强力饰品。

      在迷宫中可使用绳索赶路,并且可以从远处偷袭敌人。

      枪械的自定义要素更为丰富,并且在战斗结束后还会补充弹药。


      《女神异闻录5R》将于今年10月31日发售,中文版暂定于2020年推出。

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    必威betway时光 Fri, 14 Jun 2019 12:42:29 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1057752.jhtml