<![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com 必威betway时光 <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052238.jhtml   忍者作为日本文化输出的代表性元素之一,不谈动漫作品,单只必威betway,隼龙、秀真、服部半藏、只狼,其中一定有一位在某款作品中给你留下了忍者的印象。忍者曾真实活跃在战乱年代,他们的神秘感和可塑性让他们活跃在电子必威betway的艺术创作中,它们有了眼花缭乱的造型和千奇百怪的战斗方式。实际上真正的忍者并非如此,他们行事低调,掌握诡秘技术,不像必威betway里那么酷炫,但另有一种神秘的酷劲。

这四人的共同点可能只有男性忍者这一条

  忍者的职业性质接近现代间谍或者特工,在充斥着无序、暴力、杀戮、血腥的年代中,他们需要潜入敌方阵营进行形势的侦查、地图的绘制、证物的偷取、谣言的散布,更有甚者需要对敌方大将甚至大名进行暗杀。即便是已经成为了大名家臣拿着俸禄生活的忍者,也同样要时刻准备着为主君粉身碎骨,如此残酷的背景导致了忍者完全不同于武士的战术技巧和独特的行事信仰。

❈ 本文仅以特殊年代为背景进行论述,请勿模仿也请勿以现代角度带入。

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忍者的基础

  忍者往往需要进行严酷且复杂的单兵作战,每一次任务都困难重重,而每一个失误都可能断送自己的性命,所以忍者们在日常的修行中就不得不全力以赴,穷极自己的极限。「六无」——无色、无形、无迹、无声、无息、无臭——是忍者们最基础的练习,忍者们得将其修行到如同本能反应一般,刻入自己的灵魂。从立志成为忍者那一刻开始,他们就需要逐段进行修行,从最简单的无色逐步练习到最难的无臭。


无色

  「无色」是指以完全符合任务场所的着装行动,做到自然隐秘地融入人群而不被发现。面额出油,体毛长短,神情目光都要严格控制,以抹消一切个人特点为核心。再配合易容忍术「七方出」(山伏、出家、猿药师、商人、放下师、虚无僧、农民),以达到掩人耳目渗透进公共场合的目的。

  黑衣黑面是忍者留给大众的普遍印象,但是其实即便是忍者的潜行服装也并非纯黑色。潜行服的表面是黄棕色,用来在白天行动时穿着,它的裏面也不是单纯的黑色,因为忍者在日积月累中发现,无论是纯黑还是青黑都不能完美地融入黑夜的环境中。忍者通常会以来自于植物苏枋的红色多次印染后形成的暗黑色作为潜行服的裏色,苏枋本身也有消肿去毒的药用功效,即便隐藏在肮脏潮湿的环境里,潜行服也还能提供一些软防护。

黄棕色的衣服,《只狼》还原了这个细节

无形

  忍者在潜入中多需要进入各种地形场所,墙头沟壑、密林窄巷、码头库房、楼阁横梁等等,如何才能自如地穿梭在这些地形中,就是忍者的第二门必修课。

  和正常的行走姿势不同,忍者在移动中会将身体半侧,右手向前伸出,左手握住忍刀刀镡,两脚保持横踩的站姿,双足以X形交替跨出移动。这种看似极其不自然的姿势被称作「蟹行术」或者「横走术」,是一种为了应对各种场合所创造的移动术。

蟹行术、横走术的图解

  伸直的右手可以在黑暗中起到一定的保护作用,防止忍者自己正面撞上墙壁或者岩石,半侧的身体能让忍者更加好地隐藏在墙壁或者屏风的阴影中,横踩的双脚是为了在高墙和屋顶上移动时更平稳,同时也是为了之后的「无迹」所做的必要练习。经过长年的练习后,老道的忍者甚至可以做到横走的速度远比正常人跑动的速度更快。


无迹

  「无迹」并不全是指不留下痕迹的意思,纵然是忍者,在进退往来中也很难做到如同幽灵一般不留下任何痕迹。那么尽量少的留下痕迹和怎样在即便留下痕迹也能瞒天过海,就成了忍者们的第三项修业。对应这两种不同的情况,有相应的修炼目标:

  一.尽量不留下痕迹的情况——留下痕迹主要是因为和地面的接触,所以忍者需要尽可能多地选择草木间的移动、屋顶墙沿的移动甚至是在庭院中假山乃至石灯笼上的移动,这样可以非常显著地减少和地面的接触以达成无迹。所以忍者会对跳跃力和灵巧性做大量锻炼。

  二.留下了痕迹的情况——如果留下痕迹不可避免,那么怎么迷惑敌人就是无迹的第二个重点,忍者一般会有三种办法来处理自己留下的痕迹:

  1. 横走留下的痕迹:敌人可以判断是人的痕迹,但是无法分别行进方向,缓慢追踪。
  2. 伪装成不知名的痕迹——敌人发现痕迹,不知道是什么的痕迹,无从追踪。
  3. 伪装成动物的痕迹——敌人发现痕迹,认为是动物,放弃追踪。

无声

  石子路,榻榻米,木地板,在各种材质上行走并不发出声响是忍者们需要进行的第四项修业。

  「无声」的练习大多从孩提时代开始,普通需要两到三年的时间。无声修行中有一种叫做唐纸修行的特殊方法,一般是在地面上放两层淋湿的唐纸,再由年长忍者牵扶着幼年忍者行走,当可以不踩破两层纸之后将两层减到一层,最后不再牵扶,如果纸张还是不破,那么无论行走在哪种地面上就都能做到无声的程度。

  当然唐纸修行并不是每一个忍者都必须经历的,往往只有在将来可能成为「头分」(头领)的忍者才会进行这种修行。

图解「无声」,唐纸修行,相传鼠小僧、猿飞佐助都有进行此种修行

无息

  在行动中做到呼吸平稳不乱尤其的困难,何况忍者常需要进行急动和急停的行动,怎么在换气呼吸上做到如同无息是「六无」之中第二难的。

  一开始修行时,忍者会取一桶清水将整个面部伏入水中,睁开眼睛尽量在水下维持力所能及的时间,这是无息的最基础的锻炼,并且也是为水遁潜伏打基础。水伏小有成果之后,再进行其他基础的练习,之后忍者会取一小撮丝棉黏在鼻翼上并站在镜子前,控制呼吸法做到让呼吸深且稳,不让丝棉有一丝颤动。

《只狼》的忍者技能里有「屏息」、「消音」这两项,不过屏息要比消音先学

无臭

  「六无」中最困难的就是「无臭」,忍者之忍即是忍耐之忍,无臭与其说是技能,其实它更像是一种苦行。

  忍者需要忌烟酒,忌辛口,忌咸甜,忌茶汤,忌油腥。对气味敏感的人不尽其数,因为区区两三口烟草就会作呕的人也并不稀奇,如果正好这类人或者牲畜处在自己的下风口,这种无法隔断的体味就会瞬间暴露自己。

  对食物的禁忌,是一种精神上的锤炼。想着赴死并不是忍者的目标,即便被砍断了一条腿跳着回来也要将情报报告上去完成任务,才是忍者的本来目的。对自己近乎严苛的约束和苦修,长年累月后就能锤炼出忍者极高的精神强度,让他们就算面对严刑拷打、威逼利诱也能表现得如同顽石一般坚韧。

可惜正真的忍者甚至都不磕糖


下一页:忍者的忍具

忍者的忍具

  日本战国时期假肢技术还不发达,没办法开发出带有收纳忍具功能的可活动义手,所以大多忍具忍者们只能揣怀里或者背着。为了适应潜入窃取等任务的执行,忍具的轻量化和兼用度做到了极致,小、轻、危、便,是忍具的四项最基本的要求。

reddit网友GS-alpeR仿制的《只狼》忍义手,大概是战国忍者梦寐以求的东西了,说不定愿意为此砍了自己的手(误)


飞行道具

  飞行道具作为远距离攻击手段不仅安全还相当有效,其中最具有代表性的无疑就是手里剑了,其影响之深甚至让人们觉得如果一个忍者不扔几个手里剑都显得不那么专业,手里剑一般分两种:「十字形/矢车形」与「剑形/棒形」。

  十字形和矢车形的手里剑的投掷技法很简单:两根手指捏住一角,然后用力扔出。由于构造原因,这种手里剑的命中率极高,新手不需要做非常多的练习,几日内就能大致掌握诀窍。但是这种放射状的手里剑也存在着致命的缺点:携带不便,往往没有办法随身携带很多。

只狼有忍义手,身上就能带很多手里剑(大概)

  剑形和棒形手里剑构造更加简洁,十字形手里剑的一角即可成为一支剑形和棒形手里剑,投掷时一般用手掌根抵住手里剑的底部、以食指和中指控制剑头,然后以一定的抛物线掷出。这种条状手里剑非常便于携带,甚至在刀镡上都可以插上几支,而且因为构造简单,发簪、筷子、针都可以成为替代品。但是相对的,剑形和棒形手里剑对投掷的技术要求较高,一般需要几年的练习才能小有成就。

  手里剑的命中精度比大众想象中的要高上许多,相传在四五间的距离下(7~9米),手法高明的忍者可以用手里剑命中一文钱的中心孔洞。相对的,即使是在有绝对精度的保证下,手里剑的杀伤力依然不会太高,它很大程度上并不是一件杀伤性武器,而是震慑性道具。

  试想一下,没有什么比同伴被扎中大腿滋滋冒血或者被飞瞎了眼睛倒在地上哇哇乱叫更容易让一个团队产生恐慌从而放弃追击的了,而哪怕只是一个迟疑也足够让忍者溜之大吉了。

不同手里剑的投法(左),现代手里剑的样式(右)

素手武器

  神似现代指虎的忍具被称作「隐」,是一种使用坚质皮革包铁或者硬木制作的可以佩戴在手上的圆环状忍具。隐一般在指背处有尖锐的突起,内环紧贴在手掌处,这样的构造既不影响手部活动又可以在素手时给予对方重创。部分忍术流派甚至在强化了手掌部分的硬度之后,发展出了专门空手入刃并且抢夺对方武器的技法。

  「角手」则是隐的一种更加轻量化的演变产物,重量往往只有不到几钱,使用时如同戒指一样佩戴在手指之上,借用附在「角手」上的刃或者尖刺可以轻易的划开皮肉。相传熟练者全力击出的手刀可以做到划破水面而不生涟漪,手刀劈死人绝不是开玩笑,并且角手极易隐藏,忍者只需简单地穿着手套或者手甲就能完全将角手隐藏起来。

隐的造型与现代角手

刃物

  要说哪种忍具是忍具之王,无疑是忍刀。忍刀是一种笼统的叫法,腰刀和短刀都可以叫做忍刀。

  忍者腰刀相对比较短,一般的打刀刃长二尺三寸左右(70CM),而忍者腰刀刃长在一尺八寸左右(55CM),但它的刀镡却要比打刀大上许多,下绪则要长上几倍以上,一般会达到惊人的八尺左右(2.5米)。

  忍者腰刀的刀鞘大多是铁质或者是包铁,尺寸的缩短是为了便于忍者通过狭小闭塞的场所也方便室内的战斗,而刀镡和刀鞘的特质化则是为了在需要翻越较高的围墙或者沟渠的时候可以作为垫脚的工具或者钩索使用,八尺长的下绪则可以充当必要时的绳索。

  忍者的短刀不同于武士用的短刀,忍者用短刀一般都并没有刀镡,说是短刀更加接近匕首。不同于战场上人人着甲的局面,对于日常生活中素身的敌人,即便是刀身轻薄的短刀也足以造成致命伤。而且由于小巧轻便,短刀往往会隐藏在扇子,烟袋之类的日常物品或者直接藏在袖口里,使用时逆手拔出即可,和之前提到的七方出的忍者乔装术相结合的话更加让人防不胜防。

隐藏在各种日常用品中的忍者短刀

脱敌道具

  逃脱道具作为忍者最后的保险,其重要性不言而喻。铁菱、火药之类的道具虽然阻敌效果拔群但是携带却很成问题,相对的撒灰和烟幕的回报就要大很多。

  芥川流会将狐狸的粪便晒干后捣成粉末,再和丝绵纤维按照比例混合包裹在小袋子中,在需要逃脱时可以点燃并投向敌人,燃烧产生的大量烟幕会使人眼睛刺痛难以睁开。类似的,将一种叫做土袋的菌菇阴干后压成粉末包裹在薄纸包里,遇到紧急情况只需要瞄准敌人面部投出即可,此类蘑菇含有特殊毒素会使眼睛巨痛暂时失明,并且使用水清洗也无法恢复,必须使用梅醋才能缓解症状。

  还有一些脱敌道具,比如将草灰、皂角子、辣椒、石灰混合成粉末藏在扇子里,需要时只要打开扇子扫向追兵就可以牵制其行动。

作为忍者,身上常备灰烬团,撒石灰实在是行走江湖必备技能


下一页:忍者的武技

忍者的武技

  不是每一个间谍都是詹姆士邦德,也不是每一个特工都是伊森亨特,忍者从来就不是一个直接作战的单位,仅以战斗力而言,忍者是绝对无法和武士抗衡的,正面对抗往往是最后的选择。普通任务中,忍者遵循着「敌无伤己无伤,为忍之上;敌伤己无伤,为忍之中;敌伤己伤,为忍之下」的基本准则。即便是暗杀任务,毒杀和趁人熟睡时的刺杀才是忍者的首选。但是计划永远赶不上变化,关乎生死的特殊情况下,忍者迫不得已也就只能拿出武器正面御敌了。


剑术

  由于本身武器的限制和体质的特点,忍者的剑术大多没有主动攻击的招数,技法都是以诱敌露出破绽后攻击为主。

  以剑术中最常见的上段攻击为例,遇到敌人上段构时,忍者并不会主动上前打铁,而是左手握镡,右手笔直垂下,身体半侧目视对方但不把刀拔出。这种近乎挑衅的动作既是为了惹怒对方也是为了迷惑对方,当敌人被成功引诱从上段构进行劈砍,敏捷的忍者们就会立刻向敌人的左侧跳出,跳跃的同时压低身姿以半蹲着地,单手顺势抽出腰刀砍向敌人的右腋下,命中敌人的瞬间站起再跳向敌人的后方并用剑尖抵住敌人。

忍者剑术图解——诱、击、绕、防

  然后,对于倒地的敌人,忍者会观察一下但并不补刀。这也是忍者行事的特色 —— 确保安全后尽快脱离战场而不做无用的事情。


捕术

  捕术是结合一种叫做十手的短兵器和绳缚术的综合战斗技巧,十手是一种无刃的短棒质武器(也有带刺的类型),在出入对携带物品有检查的场合,由于不便携带腰刀,十手就是更好的选择。

  十手全长一尺二寸(约40CM)一般反手握住就可以保护从手腕到手肘的位置,其特殊的结构可以专门用来对抗刀剑,使用时可以反手用十手保护的手臂挡住敌人的攻击后用十手的横架或者刺卡住对方的武器并予以绞除(也有可以直接折断的记录)后将敌人击晕或者直接刺死。

十手的使用方法和不同的样式,其中很多人比较熟悉的是サイ,也就是忍者神龟中拉斐尔使用的那款

分铜锁之术

  说到忍者的「锁」,可能很多人都会联想到锁镰,但是其实锁和锁镰还是有较大的区别。镰虽然是一种小武具但是锁镰却是一种需要两手交替使用的大型武器,并且不那么容易携带。锁的结构更加简单,有时候只需要将刀鞘上的下绪解下后就可临时使用,微尘和魂平是两种比较有特色的锁。

《忍者龙剑传Σ2 Plus》中的锁镰

  微尘使用一个圆环将三段锁和三个分铜相连接,使用时将圆环套在手指上高速旋转后投向敌人,可以绞住敌人的武器或者阻碍敌人的行进。

  魂平(錕平,錕通魂)则是一种高度集成的武器:头部使用锁和分铜相连接,可以瞄准打击敌人的弱点或者缠住敌人武器;中部可以绑上短棒或者手里剑充当刀锷,在缠中敌人武器后可以近身保护手部;尾部则连接角手,可以在贴近敌人后进行攻击。

型制各异的分铜锁,其中户田流派的是双头分铜和铁链的组合,飘石则是完全可以就地取材的投掷武器

柔术

  柔术几乎在所有的流派中都占据着一席之地。忍者执行任务时固然是精神高度集中,但也总有疏忽大意的时候,无准备状态下近距离和敌人正面相遇甚至是敌人早你一步进入攻击状态时,快速地正面解除危险和抢占优势就是柔术的功用了。

小具足:在无防备的状态下和敌人近距离接触,敌人已经拔出武器,此时使用小具足技巧,在防御的同时夺下敌人的武器。


大小捕:在无防备的状态下极近距离和敌人接触,在不让敌人抽出武器的前提下将敌人体势破坏


下一页:忍者的忍术和结印

忍者的忍术与结印

结印和九字

  九字结印,一言蔽之其实就是一种宗教仪式和自我信仰的表现,假借神明的加护达到实际上的自我精神统一。

  忍者文化本质上是中国古时用间斥候的行为规则与日本部分山伏的山岳信仰相结合的产物。战乱时期参战的人,由于面对高风险导致他们需要宗教信仰提供精神支持,不只是忍者,这一点在武士阶层也是一样的,战国时期大部分的武士都会供奉密宗的摩利之天——例如将佛像缠绕在头发或者甲胄之中以此祈求神明加护。忍者在这方面的表现就是九字结印了。


九字真言结印方式和对照神明

  • 临:独钴印,天照皇大神、毗沙门天。
  • 兵:大金刚轮印,正八幡大神、十一面观世音。
  • 斗:外狮子印,春日大明神、如意轮观世音。

  • 者:内狮子印,加茂明神、不动明王。
  • 皆:外缚印,稻荷大明神、爱染明王。
  • 阵:内缚印,住吉大明神,正观世音。

  • 列:智拳印,丹生大明神、阿弥陀如来。
  • 在:日轮印,日天子、弥勒菩萨。
  • 前:隐形印,摩利支天、文殊菩萨。

  •   除了出镜率最高的九字结印,忍法中还存在着其他众多和密宗佛教息息相关的护身印——刀印、佛部三昧耶印、莲华部三昧耶印、金刚部三昧耶印、不动明王金缚印、转发轮印等等,由于篇幅原因本文不再过多展开。


    术和遁

      动漫必威betway中的忍术不仅酷炫还威力巨大,喷火喷水喷不知名液体、招蛇招狗招用刀的蛤蟆,但是真正的忍术大多朴素无华甚至显得有些幼稚和下三滥。

      遁,如同字面意思一样它是指隐身遁形,分表五遁(金遁、木遁、水遁、火遁、土遁)和裏五遁(人遁、禽遁、兽遁、虫遁、鱼遁)。表五遁大多是借助自然环境隐蔽自己的踪影,而裏五遁主要是借助一些特殊手段制造混乱,从而让忍者更容易地侵入或者撤退。

      相比遁,术的含义就要大上很多,上到兵法谋划下到心理运用。广义上的术可以分作两大类 —— 阳忍和阴忍。

      阳忍是白天也可以实施的谋划,大多是指在敌方领地内扰乱敌人内部的做法,可以是诱发敌人内部不合或者是削减敌人势气等等。阴忍则是实际进行军事潜入时运用的技术,主要是如何应对敌人的戒备和潜入宅邸的技法等。


    几个有代表性的忍术

      くノ一之术:くノ一(念ku no ichi)在现在基本是女忍者的代称,但是在以前,くノ一是忍术的一种,其实就是男扮女装之术。相传最早用到くノ一之术的是日本第十二代天皇之子日本武尊(小碓尊) ,他受父命前往讨伐熊袭的川上枭帅时,就以一身少女的装扮接近目标之后一刀将其刺死。随后这种假扮成女性或者是利用女性诱杀的做法被忍术所吸收,随后也逐渐变成了女忍们的代称(くノ一其实就是“女”字的拆解)。

    男扮女装的日本武尊,传说他力能举鼎,女装大佬真厉害……(图片来自:立命馆大学)


    说到 kunoichi,应该有不少玩家会想到世嘉的动作必威betway名作《忍 Kunoichi》


      火牛之术:阳忍忍术的一种,火牛之术最早是由中国战国时齐国田单所用。军队行军作战必然带着牛马,动物天生畏火,在敌方军阵中找到牲畜绑上可燃物品,牛马被烈火灼烧受到惊吓后肆意在敌阵里飞奔,不仅可以彻底破坏敌人的后勤运输,还会对敌兵造成可观的混乱和人员损伤。

    这么说来,《只狼》中苇名城安排一头火牛在城门口,似乎是昏招(怼死了几个苇名士兵)。历史上也有使用火牛阵不当,反而对自己部队造成损害的例子。


      逢犬术:阴忍忍术的一种,潜入宅院时为了防止看门犬嚎叫,可以在潜入前先在院落中撒上母狗的尿液并在里头混入马钱子,在树上潜伏一段时间等待番犬中毒后再潜入。


      除影术:阴忍忍术的一种,夜晚潜入家宅时需要注意月亮的方向和风向,选择从背光而且处于下风口的位置入侵,这样不仅能够藏身在阴暗中,且由于风向的原因更容易听到上风方向的声音,而自身的声响和味道却不容易暴露。


      萤火术:阳忍忍术的一种,离间敌方某些大将或是重要人物时,可以制作一封假装和其亲信密谋反叛的书信缝在衣服之内,然后故意举止可疑被抓获,经受一定程度的拷问之后再交代出隐秘的书信,此种忍术可以极大地影响到敌方阵营内的信任关系。

    想要忍术过得去,表演艺术也是必修课


    真正忍者最后的任务

      除去最有名的伊贺流,甲贺流两大忍者流派之外,其实忍者的流派之多并不亚于古武术,叫得上名字的就有芥川流、根来流、扶桑流、忍甲流、甲阳流、纪州流等等。

      忍术流派在近现代之后急速衰落,这里面的原因,除了现代化谍报技术的出现,忍者彻底坚守自己的信条、固步自封的传承机制也是重要因素。忍者必须保持隐秘的属性,导致他们的技法和忍术需要绝对保密,不得外传。

      大量的忍术流派的消亡,很大程度上是由于流派的头分即使在有直系家眷的情况下,如果他觉得没有适合的传人,那么他依旧会选择将流派中所有的传书和文料投入火中焚毁。

      这或许是真正忍者最后的任务。


     部分内容由上海真武馆提供技术咨询

    ❈ 参考书目:

  • 明治二十年 井口松之助《柔术剑棒图解秘诀》
  • 明治二十六年 吉田千春《天真真杨流 极意教授图解》
  • 大正六年 森破凡《忍术 虎之卷》
  • 昭和十二年 伊藤银月《现代人的忍术》
  • 昭和十七年 藤田西湖《忍术与间谍战》
  •  本文谢绝转载

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    必威betway时光 Mon, 22 Apr 2019 01:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052238.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052570.jhtml   在三个月前,一直等待着《纪元1800》的玩家们忽然得知了一条意外消息——本必威betway的发售日由原本的2月26日延期至4月16日。这让人不免感到有些意外。尤其是笔者在1月玩过它那完成度挺高的测试版之后,就更加疑惑起来。究竟这接近两个月额外的等待值不值得呢?在正式版的《纪元1800》中,我试着去寻找答案。

    资本家还是总督?玩家的二重身份

      在《纪元1800》中,你将要开设一间公司,从一座岛屿开始经营,养活居民,开采矿物,制作船只,并与海盗或其他公司开战。获得投资人的青睐,买下竞争对手的股票,成为最大的经济巨无霸。

      为此,你需要想方设法满足你岛上的人们需求,建设警察局,学校,消防局,医院,教堂,博物馆,大学,动物园……等等!好像有哪里不对劲的地方?

      我开的到底是公司还是政府啊?!

    我甚至要自己建市政厅!

      在战役模式的剧情中,玩家扮演的角色是一个因为各种原因需要白手起家的商人。在地图角落的一个小岛上开始全新的征程。从这个角度而言,玩家看起来应该是一名资本家。但是,对于岛上的各项经营事务,无论公私均需玩家负责解决。

      比如,为了抵御海盗的袭击,玩家需要负责建设炮台防御自己的小岛;为了让居民可以观赏各种各样的文物宝藏,玩家可以在岛上建造博物馆;为了阻止火灾蔓延,玩家得在交通便捷之处设置消防局。如果说私立学校和私立医院还能理解,市政厅、警察局乃至海军就让人不得不怀疑自己是否扮演着一个地区总督。

    购买AI势力的岛屿股份

      不过,必威betway中的一些细节又一再提醒玩家其实是个资本家。你可以花费金钱和影响力购买AI玩家岛屿的股票,如果将对方的股份全都买到手,这个岛屿就会变成你名下的资产。而玩家获得资金收益的方式也并非收税,而是让生活在你岛屿上的居民消费。居民会为了基础需求和奢侈需求消费。玩家设置生产设施满足居民的消费需要时,也能同时获得利润。

    图中红框标识的地方就是居民需求

      必威betway的经济系统比较绕,笔者也是花了好长时间才勉强理清逻辑。简而言之,玩家的发展需要升级自己的产业链,这就需要人口和金钱。其中,人口的增长依靠需求的满足。每一阶层的居民都有其基础需求和奢侈需求。满足各项需求就可以扩大人口数量,提升居民幸福度。在经济平稳运行时,这个机制会形成正面回馈的效果。

      劳动力的增加能够扩大生产,使得玩家能够满足更多居民的需求。而需求的满足带来了消费的上涨,玩家的收入也就因而提高。至于居民消费的钱是哪来的,必威betway中没有给出答案。每一栋生产建筑物都需要维护费,但把维护费看作给工人们的工资也不太对劲,因为这个维护费与当前正在工作的工人数量无关。而且哪怕失业的人口也会维持消费,总得来说算是一个为了简化逻辑提高必威betway性而进行的便利设计,玩家可以不用考虑岛上居民的贫富问题。

      不过,经济在顺风时可以滚雪球般地正循环,也意味着当你决策失误时,经济也会进入雪崩一样的负循环当中。这种情况通常发生在你没有注意到某项需求商品已经见底,却仍然提升了居民阶层的时候。举例而言,相比于农民,工人需要消耗香肠与肥皂。而当你的香肠与肥皂库存不足时,可能现有的工人还恰好能满足,但你将一批农民转职成了工人的话,所有的工人都会陷入香肠与肥皂供给不足的境地。

      在供给不足时,对应阶层居民会离开你的岛屿,于是岛内的劳动力很快就跌破了用工需求。出现这种情况时,必威betway默认会平均地从所有需要该阶层的生产设施减少人手。这也就会导致需求生产效率更低,于是居民们更快地从你的岛屿离开……

    根据需求调整生产

      为了避免这样的情况,你需要很仔细地查看每一种需求的生产量,避免人口过负荷。或者在必须增加某阶层人口时,先建造好相应的生产设施。做好经济发展计划,才能平稳地发展你的岛屿。

    假新闻?996?工人兄弟们都出来抗议啦!

      不过,即使你很小心翼翼地满足了自己各个岛上居民们的需求,也会发现一个奇怪的情况——你的资金仍然一直在减少!

      这是因为各种建筑和舰船,都需要维护费。而在你没有其他加成效果的情况下,这些维护费会略微高于你能从居民口袋里赚的钱。好在普通难度下初始资金不少,并且前中期各种建筑的消耗主要是居民们生产的木材和砖头,直接消耗钱的地方并不多,所以还算能供给。但随着流程的进行,资金缺口只减不增,这就压力山大了。

      不过我遇到了一位好朋友:报社编辑。他会将每一期的新报纸草稿拿来给你查看,如果上面有你不想要的内容,则可以花费影响力篡改这部分。其中有一个篡改内容可以增加居民的消费。由于在运营良好的情况下居民消费几乎恰好能打平维护费,所以消费增加以后,就终于可以盈利了!

    就是烧了两座房子你报道啥报道
    给我改成消费至上的宣传!

      这么一顿操作,马上我的进账就由负转正,生意蒸蒸日上起来。原来宣传消费主义是那么赚钱的一件事。而除此之外,玩家还可以宣传美好生活,增加居民幸福度;宣传简朴生活,减少对生活必需品的需求。报纸印刷机隆隆发动,人民的生活也欣欣向荣,还时不时进行节日庆祝活动。

      既然报纸带来了充裕的幸福度,我也就可以加大生产效率了。必威betway中允许玩家设置每一种产品的生产效率,如果生产效率低,居民会因为可以放松休闲而感到更开心,反之,居民则会因为严苛的工作环境降低幸福度。不过,在因为宣传机器而大幅上涨的幸福度之下,我稍微提高一点挖矿的效率也不影响居民依然会兴奋得狂欢。毕竟前线战事紧张,我需要提高大炮的产能。

    工人兄弟们!

      但美好的日子并没有持续太久。工人们会因为你长期修改新闻的行为感到不快。不仅会降低幸福度,还会直接增加暴动概率。正当你喜气洋洋地享受着经济繁荣的表象时,工人们可能忽然来一场覆盖全岛的暴动,拒绝工作,也不从你这搬走,就是到处搞破坏。

      就像前文提到的那样,工人的减少会导致产品的减少,进而让原本没参加暴动的工人们,要么因为基础需求缺失而离开,要么因为奢侈需求缺失而幸福度下降,加入暴动行列。

      如果说火灾的损害是让你需要花费一些资源重建房屋,那么工人暴动的损害就是让你的经济发展整个倒退好长一段时间。这样的惩罚不可谓不重。


    下一页:用大舰巨炮换来的和平

    用大舰巨炮换来的和平

      必威betway中玩家所做的生意,自然不止限于一座岛屿。你可以在多个岛屿上建立你的殖民地。对于无人岛,直接建设一个港口,这座岛就归你所有了。而对于有AI入驻的港口,当你们签订了贸易协议时,选择购买对方岛屿的股份也可以获得一份收益。或者你也可以直接与AI开战,夺下对方占据的岛屿。

      不过,即使你不想当一个到处征服他人岛屿的恶霸,并且努力搞好与AI势力的关系,地图上还是会有两家海盗势力一直袭扰你的航线。他们拥有坚固的堡垒,速度飞快的炮艇,看到你的商船就上前攻击,而你的军舰来了就会马上逃跑。

      为此,除了满足工人们自己的需求以外,你还要组织人手去建造战舰,与敌人交战。

    组织你的舰队,把海盗们灭掉!

      只是即使你将地图上的海盗堡垒清除,经过一段时间以后,海盗仍然会开着船回到这里,重新开始他们的打砸抢事业。当然你可以选择在海盗船回来的路上将其再次击沉,可是如果当时海军主力距离太远,就实在没有办法了。

      必威betway的前中期,玩家都只能建造风帆战舰。蒸汽战舰需要的科技树非常靠后,且充满了前置材料要求,风向会极大影响玩家风帆舰队的航行速度。如果你要逆风而行去追击某个敌人,那简直是不可能完成的任务。不过,也许是计算风向,计算舰船转弯半径等等条件太过复杂,海战的操作手感相当古怪,舰艇为了找到一个合适的开炮位置,会自行寻找位置横过舰身开炮。

      从还原历史真实性的角度来说,做到如此细致的寻路与战斗AI的确很惊人。但这也导致操作时的结果反馈延迟与一般的即时战略必威betway相比需要更长时间,新上手的玩家恐怕需要好好练习一阵子才能适应。

    难以捉摸的对外贸易

      为了鼓励玩家扩张地盘到各个不同的岛屿,必威betway中限制了每个岛和每个区域的产出。最初的小岛上有一些基本的资源,但如果想要满足更高阶层居民的需要,你就必须扩大你的生意,到无人小岛上发展生产。

      比如在战役模式中,最初的岛屿没有可供狩猎动物皮毛的资源,想要制作貂皮大衣就得到另一座岛上获取。不过,这时可能就有玩家感到疑惑了:为什么我不能从AI势力处购买我需要的资源呢?

      这个思路的确很有道理。毕竟现代社会的跨国贸易非常常见,为了生产钢材,你可能需要从南美洲进口铁矿;为了生产塑料,你可能需要从中东进口石油;而为了生产手机,零部件供货商遍布全球各地也并不奇怪。那么,《纪元1800》是否允许玩家与AI势力交易各项物资呢?

      的确是允许的。

    右下角可以看到这个AI港口提供的商品和需求的商品

      将你的船只开到AI港口附近,就可以打开与AI的交易窗口,交易其所需或正在出售的物品。可是我一次也没有成功地主动与AI势力交易过。因为她给我提供的商品清单和需求清单是会随机刷新的。尽管与她的发展阶段一定程度挂钩,但还是随机的。

      我没弄清楚这个刷新的频率到底如何,但是,就我自己的体验而言,一次我看到她的港口正在出售铁块,而我的大炮工厂因为铁块告急无法开工时,我派出了一艘双桅小船来此进货。三分钟后,那艘小船向我报告,该处买不到铁块。我才发现她的商品清单在此期间更新过,现在她并不出售铁块,不过收购面包——我这边又正好在为爆仓的面包焦急着。于是我让那个小船回来装满面包,等到它又回到我这位可爱盟友的港口时,她又不需要面包了,也不出售铁块!

      我既不能稳定地从她这里进口产品,也不能稳定地将自己的产品卖给她。那我为何还要开启与AI的交易许可呢?

      因为被动交易的存在。

    设置好物资的交易限额,就会产生被动交易

      当你的某项资源不够,或者某项资源过多时,可以在仓库或港口处调整该项资源的交易限额,并且可调整交易模式——允许进出口,只许进口,只许出口。在默认的允许进出口模式下,AI的船只会来到你的港口,购买你的多余资源,并将你急缺的资源卖给你。总的来说,一个极端生产过剩的资源一般还是卖不出去,但你急需的资源通常会有AI前来出售,只是数量并不多。

      而且AI买卖资源的价格与现实世界的国际贸易不太一样,出售价与收购价是成倍的差距,仿佛是RPG里那些坑你钱的老板。所以你可以用这个系统来作为稍微的补充,填补上一些物资生产的漏洞,或者消耗一定的过剩产能。但想要真正稳定地建立生产链条,还是要靠自己。


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    必威betway的偶然性,历史的必然性

      如果每一次新建必威betway都是一模一样按部就班地发展经济,扩张地盘,玩家很快会感到腻烦。作为必威betway性的调剂,《纪元1800》还提供了几个有趣的系统供玩家消遣或深究。

      一个是世界任务系统,与你交好的AI势力、地图上的几个商人角色、还有你岛上的居民都有可能向你发布任务。其中AI与商人会在发布前告诉你这次任务的奖励和大概的任务类型,但只有在你答应帮忙以后才告诉你任务内容。由于这种任务可以获得金钱奖励,好几次我因为财政问题被搞得焦头烂额时,就是依靠给AI跑腿,才勉强渡过难关。而居民任务则是奖励人才或道具,可以给你的设施添加增益效果。

      这些任务的要求五花八门,有些很容易就可以完成,比如给某个景色拍一张照片。有的要求则是强人所难,比如要求你提供一些你目前还没有生产出来的物资,建立生产链做出来再送过去则早就超出了预计时间。因为接任务前对方并不肯告诉你任务详情,看着自己的资金即将见底,有时冒着完不成任务被鄙视的风险也不得不接下来努力跑腿。

    看起来应该是随机任务,不过也都有少许背景说明

      另外是可以一次性获取多种珍贵物资和人才的“远征”系统。你的一名助手会时不时会发现有全新的目标可供远征。你需要准备一艘足够给劲的船,让它带上充裕的物资,以应对路上会遇到的种种考验。如果你能成功地应对这些考验,远征就能成功,并带回许多好东西。不过与战斗时可以依靠数量取胜不同,远征只允许一条船独自出发,打造一艘足够强力的船,并且配备上最好的人员与物资,是挑战远征的必须前提。

    在选择好的船只上装备物资或道具来渡过远征

      除此以外,对于打算长期经营下去的玩家来说,博物馆与动物园是个很值得深究的必威betway内容。你当然可以用一大堆鸡狗猪猴填充动物园,用一些边角料扩展你的博物馆。但是,如果你打算让你的博物馆真正地与众不同,并且能够依靠这些展品来获得可观的收入,就不得不好好研究一番了。

    复杂的博物馆系列展品系统
    游人如织的观光旅游岛

      但与这些有趣的旁支系统不同的是,作为主要部分的模拟经营内容,老实说,的确有点缺乏多样性。每个阶层的居民都必须在满足了所有基本需求时,才可以升级到下一个阶层。而他们没有喜好之分,也缺乏文化差异。这导致无论几次重开,玩家发展经济的步骤几乎是一样的。

      即使因为沙盒模式下初始岛屿资源随机,使得玩家的策略有所变化,但科技树本身并不能往全然不同的方向发展。所以玩家无论如何都需要按部就班地满足居民的要求,让自己的经济平稳发展。

      战役模式下初期会有一个作为“敌人”的角色存在,他的岛屿上遍布着高耸入云的烟囱,巨大的武器生产基地,成片的蒸汽战舰船坞。当剧情脚本带着玩家看遍这座岛屿的隆隆浓烟时,仿佛在控诉他是多么地丧失人性,把好端端的岛屿变成一片乌烟瘴气。

    邪恶反派的岛屿,一看就充满不祥气息

      但这副景象,是你自己经营建设岛屿以后必然走向的结局。当玩家发展出工程师阶层后,各种物资的生产就开始依赖起电力来。而电力的生产则依靠原油,原油的运输依赖火车。再加上钢铁厂的烟囱也是一刻不停,为了发展经济而破坏岛屿的环境是全然无可奈何的选择。

      当玩家建造第一座发电厂时,还会获得成就:否定气候变化。不,我并不否定气候变化,但为了人民生活的福祉,在海平面上涨和没有电可用之间,我只有一个选择。

      也许,这就是历史的必然性吧,这是19世纪工业革命的必然结果。

    钢铁厂,火车,武器厂,高炉……浓烟滚滚是这个时代的典型特征

    结语

      《纪元1800》的战役部分就有大约15小时的时长,而之后玩家既可以接着继续发展,也可以在沙盒模式下展开新的宏图。在可重复游玩性上来看,本作每一次开局都要进行大同小异的一段前期发展时间。但必威betway后期可深入钻研的内容相当丰富,如果打算开一个档一直经营下去,那么打造自己心目中的完美城市,花上100以上的小时来收集各种稀有物品的过程是充满必威betway乐趣的。

      对于喜欢模拟经营,城市模拟必威betway的玩家来说,本作相当值得一试。但必威betway后期需要操作的内容极其繁杂,却又没提供暂停下来操作的功能,对于手速不够快的朋友来说,恐怕会感到一些手忙脚乱,需要做好心理准备。

      而对于即时战略必威betway的爱好者而言,本作也有可以一乐的海战部分,但经济系统较之一般的即时战略必威betway复杂得多。经济运营得不好并不是出兵出得慢,而是直接自己把自己玩破产,需要多加小心。

      总而言之,这是一个既需要发达的大脑去统筹规划,又需要健壮的小脑来快速反应的必威betway,难度不低,趣味不少。

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    必威betway时光 Sun, 21 Apr 2019 10:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052570.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052569.jhtml   4 月 16 日,法国塞纳河畔人声鼎沸。游客们捂住口鼻,默默啜泣;天主教徒双膝跪地,口中念叨着含糊不清的悼词;市政人员高声呐喊,指引着周围的民众避难。在人们的瞳孔中,映射着巴黎圣母院的火光,大火从教堂的木质顶层一路往上蔓延,直至一部分尖顶化为灰烬,建筑主体的中后部陷入瓦砾。

    起火的巴黎圣母院,图片来源于 Gettyimages

      这座矗立了八九百年的古迹早已饱经风霜,法国大革命期间,由于损坏严重,当地政府就曾考虑将其夷为平地。诗人雨果当时站了出来,一部《钟楼怪人》的小说,夯实了人们对文化和信仰的重视。到了 2017 年,巴黎圣母院面向公众发起了募款活动,以修复那些长年累积的耗损,怎料事业未成,又遭此劫难。

    上千人在塞纳河畔默哀,图来源于 SHUTTERSTOCK

      被黄马甲运动整得焦头烂额的法国总统马克龙,一时之间也将繁事置于脑后,立即宣布启动重建。而开云集团的亿万富翁亨利·皮诺,同样掏出了 1 亿欧元的重建资金,一切都在紧锣密鼓的筹备之中。

      一个有趣的插曲是,当修复预案还未实际推进,现场人员忙着抢救文物时,推特用户、外媒 GPSworld 和《旧金山纪事报》,纷纷将目光转向了平行世界的另一座巴黎圣母院 —— 在他们眼中,《刺客信条:大革命》中的古迹,可以为重建工作提供准确的参考资料。

    令人惊喜的古迹呈现

      这个看似无厘头的想法,很快就成了互联网的段子,但它并非毫无根据。育碧对于一部分地标的考究,确实是本着“做学术”的心态去的。蒙特利尔的美术设计师卡罗琳·缪斯(Caroline Miousse),就花了两年时间,由内致外的塑造了巴黎圣母院的模型:这项工作,几乎占据了她 80% 的精力。

    巴黎圣母院

      还原一处古建筑,通常是从研究本文和老照片开始的。缪斯在仔细观察了砖瓦材质和用料后,与负责纹理的美术进行合作,以确保圣母院的基础形态不会出现偏差。为了保证真实性,育碧还雇佣了几位历史学家,帮助开发团队挖掘可能需要的额外细节。缪斯则借着这个机会,弄清了教堂内饰和画作的确切位置。

      整体上看,无论是拱廊、花雕、窗户支架的具体形态,还是建筑外沿的人型雕塑,必威betway中的模型已与现实别无二致。有人发现,如果把建模与建筑的图片进行拼接,它们几乎可以完好的贴合在一起。以至于缪斯后来在参观巴黎圣母院时,甚至都知道每一个角落和缝隙里藏着什么。

    巴黎圣母院 左:现实 右:必威betway

      事实上,尽管必威betway的宏观世界不用如此精细,育碧的设计总监盖琳(Nicolas Guerin)仍然下足了功夫。为了确保《刺客信条:大革命》的城市与 18 世纪的景象一样准确,他花三个月时间翻看了 150 多张巴黎地图,这些文件包含了“跨越几百年”的城市布局和变迁。

      如果将时间再往前拨个几百年,《刺客信条:启示录》中土耳其的风土人情,早就展现了这家公司对于古建筑的执拗。玩家们对圣索菲亚大教堂的外部构造早已烂熟于心,这座于公元 532 年第三次重筑的教堂,可谓是基督与犹太两大宗教的融合产物。

    圣索菲亚大教堂的圆顶 左:必威betway 右:现实

      奥斯曼土耳其人在 1453 年征服了君士坦丁堡,穆罕默德二世则下令将大教堂转变为清真寺,导致许多画作和圣像被涂鸦掩盖。内部穹隅四角的炽天使,面孔多遭星星覆盖,只有一处经由 2009 年的后期修缮还原了面貌,《刺客信条:启示录》则很好的对应了这一点。

      而历史与浪漫的结合,自然而然的就会延伸到艾吉奥的长眠之地:意大利的圣母百花圣殿。相互遥望又合为一体的座堂、圣若望洗礼堂和乔托钟楼,建筑师埃米利奥设计出的精巧立面,都极为强烈的突出了它的艺术价值。若是你在攀爬时留意过石门上的雕花,不难发现必威betway设计师在其中耗费的精力。

      即使抛开历史上耳熟能详的地标,翘着二郎腿在《刺客信条》中四处乱逛,托斯卡纳葡萄园一排排的丝柏树,或是圣吉米尼亚诺(San Gimignano)的门扉圣若望门(Porta San Giovanni),同样得到了颇为忠实的展现。


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    必威betway,毕竟只是必威betway

      然而,现实里那些学富五车的历史学家,或是丝毫必究的文物修复者,并不一定得依赖必威betway的笔墨来重建古迹。虚拟场景为关卡和玩法服务的特点,到了他们手中反倒是难以甄别的杂质。

      育碧的艺术总监穆罕默德·甘布茨(Mohamed Gambouz)认为,法国大革命时期“高而尖”的风格,很可能打破玩家在屋顶奔跑的连贯性。团队的解决方案便是减少尖顶建筑的数量,并使斜面看起来不那么刺眼。设计师也不得不在圣母院中加入能够攀爬、躲藏、跑酷的锚点,以实现玩家行进的路径。

    《刺客信条:大革命》中巴黎的尖顶或多或少被删减了

      实际上,缪斯最初在接受建模工作时,甚至从未曾造访过巴黎圣母院,必威betway中的教堂与现实有着明显差异。尽管育碧拿到了教堂内大多数艺术作品的创作许可,但这座建筑的彩色玻璃仍然受到版权保护,她最终只能借由个人理解,以其它的方式诠释这些元素。而在法国大革命期间,巴黎圣母院标志性的尖顶其实并不存在,缪斯却将尖顶嫁接于当时的建筑之上。

      除此之外,《刺客信条:大革命》中的巴士底狱,同样是不遵循历史的造物。这处古迹在必威betway事件发生的前几年已被摧毁,但由于它是一处耳熟能详的地标,开发团队还是决定将它做到了必威betway中。从甘布茨的解释来看,团队更愿意顺着玩家的感知,去塑造可信的背景和城市,而不是 100% 准确的记录历史。

    巴士底狱

      很大程度上,还原历史也得给项目管理让路。在 2016 年 GDC 上,育碧魁北克团队分享了一个塑造城市的方法。可想而知,《刺客信条:枭雄》的维多利亚时代下,伦敦的七千多栋房子肯定不能纯靠“手捏”,取而代之的是一套生成建筑的工具。原则上,只要道路网大体符合当时的照片,设计师就能顺着结构铺开幻想中的大都会。

    自动生成的建筑部分

      至于巴黎圣母院的修复,专家们恐怕早就想到数套靠谱的方案。更精准的模型,可以从美术历史学家安德鲁·塔隆(Andrew Tallon)的手中拿到。他在教堂内外安装了 50 多个激光扫描仪,2015 年时已经收集了 10 多亿个数据点,误差能够控制在 5 毫米以内。

      为了保险起见,塔隆还拍下了采集点周围的球形全景图片,通过两者结合的形式完全重现古迹。

    正在实地拍摄的安德鲁·塔隆团队

    或许只是一套方法论

      电子必威betway之于古建筑的塑造,其价值体现在那些没法寻根溯本的历史之上,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》便是其中的代表。当亚历山大古城已不复存在,拉科尼亚的斯巴达只剩下几片砖瓦,底比斯仅留存了几公分的残骸时, 我们又该如何呈现它们的盛世之景呢?

      起源中的亚历山大灯塔,恐怕就来自当时为数不多图形记录 —— 罗马皇帝铸造的硬币。虽然只能看到建筑的侧面,但设计师却从中挖掘出了很多东西:诸如伊斯兰教清真寺尖塔式的三层设计,外沿雕像,塔顶用来站立遥望的功能等等。

      由于 1303 年 和 1323 年的两场地震摧毁了灯塔,埃及国王下令将遗留的石料筑造成盖特贝城堡,人们亦可从盖特贝城堡那获取建筑材质、装饰风格的更多资料。再加上地理学家斯特拉波和伊布·朱贝尔对灯塔的文字描述,诸多细枝末节的部分,最终在虚拟世界组成了一个整体。

    《刺客信条:起源》中的亚历山大灯塔

      育碧的考古方法,正是从各个具体的元素中挖掘细节,进而构筑地标,甚至是一座城市。《刺客信条:奥德赛》的制作团队,便在今年的 GDC 上,分享了如何去塑造早已消亡的古希腊城市。

      其中大体上包括知识收集、团队介入、世界构造、纹理设计、两周一次的回顾,保持愉快的心情等等。他们会从最为直观的电影和必威betway资料出发,然后迈入文字记录和雕塑画作,进而再是各处的实地考察。

    正在实地考察雅典的育碧设计师

      《刺客信条:奥德赛》的世界总监本·霍尔(Ben Hall),将自己的工作比喻为“从沙子中筛选精华”。他邀请历史学家安妮·鲁塔(Stéphanie-Anne Ruatta)作为专职顾问,目的是为了拨开历史面纱,准确还原古希腊当时的社会风貌。

    开发团队需要非常耐心的考证细节

      毕竟在这块纷争不断的土地上,留存过太多不同时代的文明。鲁塔在接受 IGN 的采访时表示,经过大量历史资料和城市框架的查证,他甚至能讲出雅典城某位普通民众的故事。最终,玩家们才得以下榻比雷埃夫斯港,穿过脏乱的外城和营地,从工匠区的楼梯来到赫淮斯托斯神庙。你会看到争相参拜的信徒,或是忙着辩论的哲学家。

      相比正儿八经的文物修复专家,或是科研人员,在资料和知识的积累上,必威betway设计师恐怕相形见绌。但育碧对于史诗的还原,展现了方法论上的正确。他们从细节出发,捕捉到了那些黄金时代的生动氛围,这对于现实也是颇有意义的。

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 16:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052569.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1050269.jhtml

      如果不是对美国必威betway业界有深入了解的人,大概不会在 2019 年 2 月 22 日之前听过道格·鲍瑟(Doug Bowser)的故事。

      这本不是个稀罕的名字,你甚至能在领英上搜到大把同名同姓的学区管理人、IT 经理、建筑公司老板、地产经纪人、办公用品公司客服代表,但唯独在与betway体育投注发生联系时,这个名字才会具备特殊意义。

      “Bowser”同时也是betway体育投注“马力欧系列”中的大反派“库巴”的英文名字。这位穿着龟甲、老是喜欢捉走碧琪公主的大魔王,是继“大金刚”之后马力欧的又一个死对头。

      今年 2 月,被玩家亲切地称为“大猩猩”的betway体育投注美国(简称 NOA)总裁雷吉·菲斯-艾米突然宣布即将退休。

      4 月 16 日,雷吉开通了自己的推特账号,这也是他在betway体育投注美国工作的最后日子。人们意识到,“库巴”即将成为下一任 NOA 掌门,继续与马力欧“相爱相杀”。这令一次原本普普通通的人事变动显得富有戏剧性。

    betway体育投注美国新任总裁道格(库巴)鲍瑟

    大猩猩与库巴,交织的历史

      既然谈及“库巴”,他的前任“大猩猩”自然是个绕不过去的话题。事实上,同样生于 1961 年的两人(以领英上公开的个人信息为准),彼此间的交集其实由来已久。

      1979 年,鲍瑟来到了美国西部犹他州的盐湖城,这里除了知名的大盐湖、摩门教末日圣徒圣殿和犹他爵士队以外,还有一所享誉世界的公立研究型大学 —— 犹他大学。

      同样是在 1979 年,雷吉被美国历史上第一所真正意义上的全民大学、世界顶级私立研究型大学 —— 康奈尔大学录取,开始了自己的学霸之旅。

      鲍瑟在犹他大学度过了四年时光,取得文学学士学位后,进入宝洁担任销售人员,雷吉也在差不多的时间加入了宝洁,不过后者更加幸运,获得了原本只为 MBA 在读生准备的“品牌经营管理候补生”资格,意味着他日后的晋升之路会比鲍瑟更加顺利。

      在宝洁的最初十年,鲍瑟的脚步几乎遍及全美,直到九十年代中期,他的事业才开始步入真正的上升期,他被派驻到香港担任地区客户业务发展助理总监。在这段时间里,雷吉去必胜客卖过披萨,到吉尼斯推销过啤酒,在 Derby cycle 卖过自行车……当然,担当的都是销售总监一类的高层职位。

    宝洁,大猩猩与库巴职业生涯开始的地方

      当鲍瑟从拉丁美洲营销总监调任面向西夫韦(北美最大的食品和药品零售商之一)客户团队总监时,雷吉则因为在 MTV 旗下 VH1 频道效力期间,在拓展低龄用户方面的出彩表现,受到了betway体育投注美国的青睐。

      在这一年的 E3 上,刚刚加入betway体育投注的雷吉用一段精彩的演讲向必威betway世界宣告自己的到来,其直爽、可亲的形象扭转了大众对betway体育投注高层过去刻板的印象,雷吉也一度在网络上形成热门话题,逐渐成为了betway体育投注美国的代言人和不少玩家心中的偶像。

      高级经理人跨行任职的现象并不罕见,EA 前 COO 彼得·摩尔就在 2017 年投身体育界,成为利物浦俱乐部 CEO。鲍瑟也在效力 23 年之后离开了宝洁,完成了职业发展方向的华丽转身,他选择的也是 EA,担任零售策划及市场推广的副总裁。也是在同一年,雷吉用一句“My body is ready”,为betway体育投注的发布会带来又一个经典时刻。

      在短暂负责业务规划和美洲出版业务后,鲍瑟升任全球商务规划副总裁。在 EA 任职的 8 年时间里,鲍瑟为“模拟人生”、“战地”以及“圣歌”等作品筹划市场推广。此间 EA 力推各式各样的 DLC,大赚特赚和股价不断攀升背后,身居要职的鲍瑟扮演着不可或缺的角色,出色的业务能力也引起了betway体育投注的注意。

    大猩猩(雷吉)与库巴(鲍瑟)

      2015 年 E3 上,betway体育投注放出了这样一段短片:片中雷吉为了备战锦标赛,带着一位叫“塔纳”的小朋友来到同事面前,向大家介绍这是他们的新 Boss ,然后自己就开溜去用betway体育投注必威betway锻炼身体。结果在体验过betway体育投注的诸多必威betway之后,他才意识到自己拥有世界上最好的职业,最终做回了总裁。

      今天看来,这个视频颇有暗喻的意味。在此之前一个月,道格·鲍瑟刚刚从 EA 跳槽加入 NOA,担任主管销售的副总裁职务。

      相同的年代进入大学,都曾任职于宝洁,进入 NOA 后也曾任销售和营销高级副总裁,看上去鲍瑟几乎复刻了雷吉当年的成长轨迹。不同的是,鲍瑟没有诸多行业领域的浸淫,在其长达 35 年的职业生涯中,NOA 不过是他效力的第三家公司。然而,起点的高低,职业的规划,受影响的只是先来后到,而不是殊途同归。

    鲍瑟在推特上自曝自己的必威betway生涯始于《大金刚》


    下一页:库巴风潮

    库巴风潮

      尽管进入必威betway行业已经 8 年多,也在 EA 这样的企业担任过举足轻重的角色,但当鲍瑟的名字和betway体育投注扯上关系,才让他开始活跃在媒体和玩家视线范围之中。围绕着他的名字引发了一股热潮,就连历史悠久的《华盛顿邮报》也忍不住玩起了文字梗:

      在花费多年时间去绑架桃子公主以及在马力欧赛车中开狭小的赛车后,库巴(Bowser)终于以主管销售的副总裁身份加入 NOA,等等,不是那个库巴(鲍瑟)……

      betway体育投注官方显然也很会配合,在公开声明中阐明鲍瑟身份的同时,也侧面赞扬新领导是个脾气很好(不会喷火)的人,一语相关,公关水平满分。

      道格·鲍瑟为我们带来了数十年的经验,而不是一个会喷火的新角色。

      甚至在 2 年后的 E3 上,依然有媒体不忘老调重弹,问鲍瑟是不是加入betway体育投注之后才改的名,鲍瑟的回答也很风趣:

      “不是哦,不过我还真的想过将自己的名字改成‘马力欧’。”鲍瑟答道:“其实我这辈子经常因为‘鲍瑟’这个姓氏被取笑,但是到最后我终于可以拥抱它了。但我和那个邪恶的库巴不一样,我可不是这样的人。”

    鲍瑟与宫本茂

      关于名字的话题只不过是小插曲,人们最终还是会将注意力集中到业务能力上,期待这位有着多年营销经验的老兵如何帮助betway体育投注走出自 2002 年以来的最大危机。

      不同于站在必威betway开发前沿的betway体育投注日本本部,NOA 主要的职责是让受众最大限度了解betway体育投注的必威betway和硬件,确保每一个潜在用户都可以在方便的渠道以方便的方式得到自己想要的产品。

      或许也是因为这个因素,比起日本本部的高层,NOA 的历任领导者,从荒川实到霍华德·林肯,再到君岛达己和雷吉,都不是岩田聪或宫本茂这样能够与betway体育投注经典必威betway对号入座的制作人,这些人甚至不是必威betway开发者,但无一例外都是优秀的职业经理人。

      鲍瑟在 NOA 最初的任务除了销售和营销策略制定,还包括领导门店优秀团队等诸多细微工作,他还要打理betway体育投注的硬件、软件、配件销售业务,与沃尔玛、GameStop、百思买、亚马逊、Target 和玩具反斗城等大型连锁零售商密切合作,实现互惠互利。

      在加入betway体育投注一年多后,鲍瑟悄悄升任高级副总裁,职责范围进一步扩展,开始负责betway体育投注在北美和拉丁美洲市场价值数十亿美元的营销业务,拥有制定营销战略、零售运营、销售规划和分析等职能。这次职位变化并没有伴随大张旗鼓的宣传,直到被论坛上的好事者从领英翻出才被外界所知。

    NOA团队的部分成员

      升任高级副总裁后的鲍瑟,面对着巨大的挑战:继续开拓移动市场,并且在令新主机在北美大陆大卖。由于 WiiU 没有在第八世代主机之争中获得成功,迫使betway体育投注在 2015 年 3 月提前公布自己的“第九世代”主机,开发代号为 NX 的新主机也承受着市场和消费者的质疑,betway体育投注和 DeNA 的联手也一度被解读为转身“手游大厂”的迹象。

      这一年betway体育投注在纽约联交所的股价已经跌至 2003 年以来最低谷,比 2008 年巅峰时期下跌了85%。作为公司卓越领导者和主心骨的岩田聪,也在这一年不幸离世,令状况更加雪上加霜。前经营统括本部长兼总务本部长,曾在雷吉之前领导 NOA 的君岛达己,临危受命升任全球总裁,包括新加入的鲍瑟在内的betway体育投注高层必须肩负着岩田聪的遗志前行。

      此时,betway体育投注在主机设计上的思路也开始向移动和便携方向转移,这种信心也来源于掌机平台稳定的业绩,3DS 在发售多年之后依旧是betway体育投注经历大挫折后能够屹立不倒的基石。有了这个基础,手游和 NS 在性质上也开始向这方面靠拢。

      善于采用 DLC 等附加手段增加必威betway价值的鲍瑟成为了betway体育投注触底反弹的幕后推手,他的升任,更像是万事俱备的“第一万件事”,随后就借着各式东风了,来让他们进行各种“骚操作”。

      首先是借“《精灵宝可梦》系列”20 周年契机推出的《精灵宝可梦Go》,在全球范围内掀起热潮,尤其是北美地区“宝可梦训练师”几乎无处不在,只要有宝可梦的地方就会有人蜂拥而至。

      汹涌的人流带来的不仅是潮流,还有巨大的收益,《精灵宝可梦Go》曾在半年创下近 10 亿美元的纪录,尽管外界相信betway体育投注在其中获得的利润并不多,但受益于必威betway的非凡表现和盈利预期,betway体育投注股价如同火箭一般攀升,在两大交易所均创下惊人的表现。

      在北美地区,在鲍瑟的操持之下,已经发售了 6 年的 3DS 因为“宝可梦”的到来,在当年的圣诞大战中迎来了十多个月以来首次的同比增长。

      彼时已然是 NOA“面子”担当的雷吉,带着新主机 NS 做客“吉米肥伦秀”,上演 NS 主机的全球首度实机演示;与此同时,作为“里子”的鲍瑟也做好了市场和销售的准备,将betway体育投注两年来的筹划和造势转化成实打实的销量,让这台 2017 年 3 月份才发售、性能上并不占优的主机,在当年的北美市场销量超过了 Xbox One,去年更是力压连续三年称霸的 PS4,帮助betway体育投注重新夺回北美销量冠军。

      截止 2018 年 12 月,NS 全球销量超过 3200 万台,其中北美地区贡献了三分之一的份额。

      每年美国的“儿童选择奖(KIDS’ CHOICE AWARDS)”是鲍瑟相当看重的一个奖项,也是很多企业的必争之地。为了吸引更多年轻用户,鲍瑟除了以廉价的主机和更多的必威betway作为切入点,还以周边产品和衍生品构筑起betway体育投注必威betway文化。

      betway体育投注在北美不断推出各式各样的特别款,诸如“《超级马力欧:奥德赛》同捆限定版 NS”、“超级betway体育投注限定版 3DSXL”,这些时机恰当的实体版套装也令亚马逊和 GameStop 这些 NOA 在零售业的老主顾们获益匪浅。《马力欧赛车8》推广期间,betway体育投注还在塔吉特放置了大量“马车”主题购物车制造话题。此外,经典迷你版主机以及 LABO 这两项引发抢购热潮的商品,也为betway体育投注在北美市场的表现锦上添花。

      尽管彼时还不是 NOA 的第一把交椅,但在 2017 和 2018 年的 E3 等活动上,鲍瑟已经有不低的发言权限,不少媒体都会找上他,而许多销售数据和经营策略也都是经他之口传达给媒体。

      诸如betway体育投注将在 2017 年继续加大在掌机必威betway方面的投入,推出 2DS XL 之余,还促使更多必威betway登陆掌机平台,同时继续深化在手游方面的开拓,寻求更多海外玩家的认同;NS 在发售后的十五个月内已经发行了 700 款必威betway,当时最新发售的《堡垒之夜》下载量已经超过 200 万次;betway体育投注将会加大电子商店的投入,方便玩家之余也促成更多独立必威betway的发展;betway体育投注通过《色彩喷射团》以及《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载》展现出进军电子竞技的意向等。

      作为一个企业管理者,鲍瑟的形象已经逐步为业界所熟知,但作为 NOA 这个领导必威betway潮流文化的掌舵人,长久以来都不能只有商人的一面。


    下一页:多面鲍瑟,一个有趣的人

    多面鲍瑟,一个有趣的人

      社交媒体的发达,让人们能够更深入了解一个人,尤其是那些经常在舞台上侃侃而谈的“大人物”,他们的现实生活是怎样,往往会勾起公众的好奇心。

      雷吉在镜头之前总是以风趣“逗比”的形象示人,这可以被看作是betway体育投注试图向北美用户传达的一种企业文化。而鲍瑟也不像是个保守死板的人,他日常会穿着马力欧主题的袜子和鞋,穿印满马力欧图案的西装外套出席圣诞节活动;拿“库巴”公仔来自黑也是他的日常之一,有时甚至连自己的老板和他的偶像宫本茂都不放过;在电视上,看到和自己同姓的球员,他也会发推文调侃一下;此外,他还是一个咖啡的爱好者。

      虽说企业对高管的要求首先是业绩,但betway体育投注也希望员工对自家产品尤其是自家必威betway了如指掌。

      雷吉就是个优秀的《Wii网球》玩家,曾经在必威betway开发者大会上技压群雄,成为该必威betway BOSS 一般的存在。鲍瑟则是《超级马力欧:奥德赛》的死忠玩家,不仅达成了全金币收集成就,还身体力行担当 NS 移动广告,从红木城飞往墨西哥城短短四小时的飞行时间里,他也会全身心投入“奥德赛”大陆。就连造访被评为全球最佳旅游城市的 San Miguel de Allende,也忘不了调侃一下必威betway里颇有墨西哥风情的地图“阿炽尼亚(Tostarena)”,就像一个沉迷必威betway的少年,句句离不开必威betway。

    鲍瑟在推上晒自己的《奥德赛》收藏

      除了《奥德赛》以外,鲍瑟也是《宝可梦Let’s Go》和《马力欧赛车8》的粉丝,假日里和家人一起玩必威betway也是常有的事,实力诠释着betway体育投注众乐乐的理念。

      当然,他对必威betway的兴趣也不仅仅局限于自家产品,鲍瑟还是“特技摩托”系列的老玩家,当他知道新作《特技摩托:崛起》将登陆 NS 平台时,还连续发文表示关注;当前东家 EA 推出《拆线红偶2》的时候,他也毫不掩饰对这个系列的喜爱之情。

    鲍瑟在感恩节与家人一起玩马车

      尽管已经在必威betway行业摸爬滚打多年,但鲍瑟暴露出自己的“必威betway属性”还是最近的事情。在betway体育投注任职初期,他在社交媒体上展现更多的是丰富的业余生活。

      相比起每天 7:45 分开始工作,每周工作 70-80 小时,在社交媒体上三句话不离本行的雷吉,鲍瑟算不上一个工作狂人,他的推特上除了参加活动时的自拍,偶尔转推一些betway体育投注的官方资讯,这个摄影发烧友还会用镜头记录自己的生活。例如去马林县登山,去新墨西哥州看岩画,骑行到波特兰。

      在结束betway体育投注本部的新年聚会后,他还拿出十余天的时间,在京都浏览古建筑和欣赏艺伎,去东京数字艺术博物馆,到“地狱谷”去看猴子泡温泉,去北海道俱知安町看雪景等等。

    鲍瑟参观东京数字艺术博物馆后的推文

      就像很多美国人一样,鲍瑟也是一个兴趣广泛的体育迷,对赛艇、篮球、滑雪、橄榄球都有所涉猎,PGA、MLS、NBA、NFL 等职业赛事也都是他的关注对象。不过身处加州的鲍瑟,最喜欢的竟然是 NOA 总部所在的西雅图地区的球队,无论是微软联合创始人保罗·艾伦曾经拥有的西雅图海鹰,还是已经远走俄城的西雅图超音速,抑或是 2016 年美国职业足球大联盟总冠军西雅图海湾人,都经常出现在他的生活轨迹里。

      不难想象,作为一位风趣幽默的多元文化 KOL、执着的必威betway玩家、热爱生活的旅行摄影师、忠实的体育迷和运动迷 —— 身具多重身份的鲍瑟,接下来也将持续被玩家所关注。

    结语

      2018 年中旬,君岛达己完成了自己近三年的过渡式任期,现betway体育投注常务执行役古川俊太郎接任成为新的全球总裁,这位 46 岁的“年轻人”代表着betway体育投注新时代的发展方向,也意味着更多的年轻一代将踏着前人开拓的道路继往开来。

      2019 年 2 月 22 日,在betway体育投注奋斗 15 年的雷吉宣布退休,鲍瑟成为了新一代的 NOA 领导者。古川俊太郎在发文对雷吉的贡献做出感谢的同时,也对鲍瑟领导下的 NOA 未来表达了期待:“我们也很高兴有一位能力出众的继任者已经准备好承担起这个角色。鲍瑟和团队的其他成员将确保betway体育投注的平稳过渡和持续发展势头。”

      鲍瑟接任雷吉的消息发出之后,网络上再度掀起了“库巴”热潮,许多推特用户纷纷涌到社交媒体留下了“温馨提示”,鲍瑟也积极回应:“请放心,我们将继续在站在雷吉的肩膀上继续发展和扩大我们的品牌,进一步推进betway体育投注“创造微笑”的全球使命……”

    接替大猩猩的库巴能领导betway体育投注美国走向新的巅峰吗?

      岩田聪不幸离世,君岛达己临危受命,betway体育投注曾在过去几年里经历诸多风雨,时至今日,雷吉那句经典的台词“My body will finally be ready on April 15th”依然令人伤感,而当鲍瑟上位的消息传出时,betway体育投注在北美联交所的股价却是迎来一波上涨,似乎预示着市场对这一轮交接的信心。

      然而同样是 1961 年出生、只比雷吉小不到半岁、同样年近花甲的鲍瑟,他的接任说不上是一个年轻化的信号,鲍瑟大概也很难像雷吉那样掌管 NOA 十数年之久。虽然已有超过 30 年的从业经验,但这依旧是鲍瑟第一次担纲如此重任。

      在“库巴”治下,NOA 将驶向怎样的前方?我们不妨拭目以待。

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 06:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1050269.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052404.jhtml   国内的第一批必威betway店,大概是 1990 年前后陆续开张的。那时的店老板还算个门槛较高的职业。改卡、修机器,寻找为数不多的进货渠道,有时还要拿本书看看电路原理。很大程度上,实体门店也是很多玩家的启蒙之地,其中多少承载了一些有关必威betway的美好回忆。

      老番的成长轨迹,几乎一直与必威betway店相伴。1988 年,6 岁的他第一次接触到雅达利 2600,十来寸的黑白电视上,大人们用单摇杆手柄操控着飞机,击落往来的敌人和军舰。这款当时被人们称作“加油飞机”的作品,其实就是大名鼎鼎的《运河大战》(River Raid),他若干年后才真正搞清楚名字。

    卖出了 100 万份的《运河大战》

      虽然早年还不太流行包机的概念,但已经有人通过主机来开展服务型的业务。他们在门店或是剧院二楼租下场地,摆下几台雅达利 2600,提供五分钱一次的《运河大战》体验。孩子们争相省下饭钱,只为投身美好的虚拟世界。

      老番未曾想到,20 多年后自己也成了一位必威betway店的老板。他在苏州工人文化宫的数码港找到一处转手门面,拿着结婚的礼金,花 8 万块搞定房租和押金,做起了销售必威betway机的生意。但有所不同的是,门店与玩家之间的关系早已不像以往那么融洽,买卖过程中的误解和猫腻,让双方变得愈发的对立。

    必威betway价格缘何波动?

      直接面向玩家的终端必威betway店,通常受到了批发商的掣肘。用老番的话来说,他们更像是底层的喝粥群众。如今的销售等级,一级是当地的进货商,二级是国内进货商,三级才轮到门店和网店,另外还有个分支是中古商:“2011 年时,想要进货还要熟人介绍,他们会帮你录入「本子」,承认你的身份。”

      一般来说,门店售价与批发商紧密相连。若是卖必威betway机,往往就会在进价的基础上加 100 块。至于是否能够薄利多销,背后其实是个拼财力的过程。当然这个数字并不绝对,破解版本、主机瑕疵、海关因素、物流、天气和节假日的影响都得考虑在内。

      理想状况下,门店只是简单的把囤货价格和批发商对齐,老番表示:

      卖必威betway的利润大概只有 5%,其实赚不了太多,价格太透明了。现在大家都会看淘宝,以前很多客人也会拿着 UCG 和电软杂志标注的价格来店里问……这门生意有点像股票,便宜我就多进点货,贵了就少拿点货

    老番的一部分存货

      阿飞(feichenpan)对于“炒股”的看法有所不同,他认为价格并非完全受制于批发商,大赚和亏本都是玩家需求的内在作用。早两年阿飞经营着一家卖必威betway的网站,工作之余,会花很多时间观察行业的风吹草动:这直接影响到业务的收入。

      几个月前,《审判之眼》因演员吸毒,不得不更换角色建模和配音,被各大数字商店下架,一时之间实体光盘的价格从 280 元飞涨到 490 元。《暗黑破坏神3》Switch 版的情况与之类似,当暴雪宣布必威betway会追加中文时,卡带的售价也是从 350 元提升到了 480 元。

      而这种需求所引发的价格变化,往往有着极快的响应速度。在《八方旅人》宣布免费更新中文后的几个小时内,就有店铺把卡带的售价提高了 45 元。有的淘宝店甚至因为存货不足,只能把《八方旅人》的商品页面下架。通过店家的回复来看,这款必威betway的订单在短期内增加了 30 倍,而他们的常备库存只有 3~5 张,只能致电香港供货商紧急下单调货。

      阿飞认为《八方旅人》的高价不会维持太久,他根据香港上游的消息估算,5 月 6 日会继续出货新的实体版。

      “玩家圈子有时比较跟风,人一多,商家涨价就跟着市场需求来了。这类情况跟手办角色的原型去世,玩具涨价是一个道理。如果《审判之眼》是木村拓哉出事,实体版必威betway涨到 1000 都有人买。但据我所知,这必威betway发行量很大。随着之前囤积的(光盘)重新上架,加上民间二手,《审判之眼》也会恢复原价。”

      “《暗黑破坏神3》涨价其实是在更新中文的这段时间。因为国内的中文版遭到和谐, PS4 和 Xbox One 上又没中文,Switch 版就显得独一无二了。到后来该买的人已经买了,供大于求,目前它的价格维持在 320 元左右。像那些卖主机必威betway的大老板,一般不玩必威betway,只有把必威betway看成一般商品才能赚大钱。”

      在他看来,《异度神剑2》的价格能够趋于稳定,正是由于供需的平衡把握得当。betway体育投注对于出货本就有着严格控制,再加上卡带和光碟的生产还不太一样,成本和门槛更高,因此除了《薄暮传说》和《鬼武者》这样的冷饭必威betway,卡带确实要比 PS4 和 Xbox One 光盘保值。

    阿飞卖必威betway时的灵魂画作

      当然,老番和阿飞都没能赚到大钱,他们从事这门生意,更多还是出于对必威betway的喜爱。跟风加价这事,其实是让人有些难受的。亏损一段时间后,老番转掉了店面,在苏州本地的西餐厅找到一份主厨工作。阿飞则开始经营自媒体,开网店剩下来的库存变成了“佛系买卖”。

      事实上,商业经营中催生的厌倦感,恐怕也是他们选择退休的原因之一。老番坦言,正版销售确实有黑暗的一面:“我开完店两年没玩必威betway……过年前几天《生化危机2 重制版》江苏到货,进货价 335 元,实体店铺卖到 490 元。因为淘宝物流过年放假,网店有货也卖不出来,一个数码港就咬死了 490 这个数字。”

      不过,如果大家都能赚钱,也不至于会有那么多人选择转行。投机的另一面往往是风险,但即使你不投机,这个风险也是普遍存在的。阿飞就拿最近大火的《只狼》举了个例子:

      “原则上,按照数字版必威betway价格定价是最保险的。这样说吧,《只狼》的数字版 398 港币,按照今天的汇率来算就是 341 元左右,所以定价的时候,一般 340~350 元没什么问题。玩家不傻,也会去查汇率。然后我们商家就看自己的用户量大概多少来定价格,如果自己的用户多,那就预定价低一点。一般大商家采取的是薄利多销,拿几千张的话,找香港代理谈价格。除去人工、带货和快递,剩下的就是利润了。”

    单卖特典的不在少数

      “这次《只狼》按理来说应该是赚钱的,但是各个商家都定多了,供大于求,卖了三天就破发(跌破发行价格)。再加上一些主播直播过后,有的玩家看了太难就不怎么买了,货走不动只好杀价甩货。然后拿些外置特典,比如只狼卷轴来回血。”

      据老番估算,如果从 2011 年算起,苏州大小 40 多家必威betway店,到现在就剩下十来家。取而代之的,是纯网店数量的迅速增加。但这也带来了一些销售过程中的新矛盾,一是入行的门槛太低,几乎有钱就可以拿到货,衍生出了不少捞一笔就走的小店面。二是原来的实体买卖有货没货一看就知,现在的玩家习惯预定必威betway,又得担惊受怕的祈求不要被砍单。


    下一页:砍单?这事有点儿复杂

    砍单这事是怎么来的?

      一个普遍的看法是,商家的砍单行为受到了利益驱动,内在逻辑其实是非常自洽的。玩家预定的必威betway价格一旦低于发售时的市场价,那么为了获得更多利益,店老板就可能出尔反尔的取消订单,然后把囤货卖给出钱更多的人。但老番和阿飞都认为,这并不是砍单的主要原因。

      “除非有特殊情况,不然是不会砍单的。我说的特殊情况,是过年运输不来,或者是国内开会不能运。”阿飞认为,如果限定版被砍,很大程度是真拿不到货,即使卖家开的价格低了,一般大店也会自己补贴发货。而普通版被砍的情况很少,能用钱解决的事,绝不会用信誉来解决。至于为了利润把现货卖给高价拍的玩家,倒也不能打包票说完全没有:

      “每个月淘宝必威betway销量有几万,总有几十起砍单,然后玩家发帖申讨,就是概率问题。而且我前面也说了,这行门槛低,基本上买个淘宝号,搞个渠道就能开店。”这种行为甚至可以向上追溯到批发商:“做主机这行,最主要的是不能压货,有点像贸易行的快进快出。什么赚就先给别人,然后等货到再给你们吧。”

      不过,砍单商家的恶果,就是来得快,去得也快,真正长久的店面一般都有自己的固定用户。用阿飞的话说,一些精明但忠诚度不高的玩家,通常都是比价后买便宜的。有的客户会拿 B 和 C 家的价格压价,说别人家的便宜,这样大家都要跟着赔。但还有一部分固定用户,只要价格不是太高,还是会在习惯的地方消费。

      对于受到货源影响,而不得不砍单的情况,老番其实也是深有体会:

      上级批发商一般不加价、只少发。比如你定个 100 台,我发 30 台,然后剩下 70 台的钱退给你。当年卖 NDS 的时候,我朋友订了 10 台机器,每台出价 2700 元,最后就只收到了 3 台。简单理一下:批发商发现门店的订货量在一定时间内激增,另外也可能货源少量缺货,就砍单。

      目前在上海做二手必威betway生意的何老板,同样认为门店大体上还是“希望自己的客户能先供应上”。他在下订单时只遇到了变相加价的规矩,例如向批发商拿货时,即使白色的机器要好卖些,也得配一些其它的颜色。而砍单背后原因的各有不同,没有我们想象中那么简单。

    奸商到底“奸”在哪?

      “纯奸商现在混不下去的,难得奸一下,不像以前了。”当纠结不清的价格和砍单问题被摆上台面时,老番似乎已经看出了我的意图,他开诚布公的谈到了一些圈内乱象。但大多数记忆,都来源于多年前的遭遇。

      “先说奸商行为,其实和网上传得也差不多:翻新,机器回收后翻新卖,这个几乎以假乱真,我开店后才弄懂的;第二,虚开维修价格,小问题帮你修成大问题;第三,熟客介绍然后从中收取介绍费。”

      “比如 PS3 和 PS4 的早期版本,带有 04G 断电主板的 PSP3000,还有「三红」Xbox 360 都是有可能变砖的瑕疵机。很多商家会把这些机器卖给不懂的客人,之后翻修时再让客人出钱。这些机器一般进货时会便宜 20~30 元,但有些商家为了这几十块和后续收入,就会赌风险。”

    欧美玩家称三红为“The Red Ring of Death”

      2004 年到 2010 年,是老番眼中的“黄金年代”。受到 PSP、GBA 等掌机流行的影响,那时的必威betway店如果认真做,年利润可以达到十万以上。唯一的前提,就是老板不能把爱好当成职业。到了 2010 年左右,家用机和掌机开始走下坡路。一方面,移动端的兴起对他们造成了巨大冲击,PS2 和 PS3 的客户一时之间没能接上,又正好碰上了盗版和正版的转换。回过头来看,现在的利润可能才刚刚回到那时的水平。

      阿飞大体上也认同这些说法,二手 PSP 的收购价格只要几百块,一翻新再搭配垃圾配件、贴膜包包就能卖到 2000 块,其中的利润可想而知。而回想起当年的事情,何老板只觉得自己老实过头了,别人卖机器还有“带不带电池“的说法,有电池一般多卖 100,贴个膜就得几十元。那些不是专门做必威betway机的,也要摆个外包装放店里,客人来问再去调货。

    即使不玩必威betway,当年也有很多人为了时尚而购买 PSP

      但往日这些奸商的做派,却导致今天的某些销售环节遭到了误解,阿飞在开网店时就总是遇到一些麻烦:

      有玩家差评说商家卖二手的翻新必威betway,给旧光盘换新包装,这类还不在少数。这里解释下,或者说科普下。二手必威betway翻新这类情况不是没有,但至少我还没见谁干过,因为很容易就能看得出来。有人以为没有 PlayStation 封条就是二手翻新,其实美版必威betway都没有封条,这造成了不少误会……主机行业圈子很小,其实谁搞臭了圈子,大家都不会跟他合作的。

      “至于现在的翻新机,我个人认为是没有的,也没必要。首先你要搞一套翻新设备,其次还得收一套三码合一的条形码,最后弄出来的包装不能让用户看出来,这三项成本都不低。必威betway机不是苹果手机,翻新手机说不定可以赚个 2000,但必威betway机就 2000 左右的价值。除非机器可以几百收才会有翻新行业链,比如闲鱼上的 Switch,裸机屏幕 1100 左右,配个底座电源 200,手柄 400,还要去搞个包装翻新,卖 1900 吗? ”

      根据几位店老板的说法来看,如今想要获取利润,这些古老的手法早已费力不讨好。真正赚钱的业务,来源于玩家们心甘情愿接受,但又没有太过留意的那些犄角旮旯。


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    油水源于附加服务

      不久之前,《鬼泣5》中文实体版的销售策略遭到了玩家质疑。Capcom 以兑换码的形式,将「中文语言包」作为一种一次性的特典附加在包装盒内,且不提供任何额外的下载渠道。官方亚洲区总代理表示,此举旨在保护港版销售,避免廉价的美版、日版涌入破坏市场。但对于必威betway店来说,这客观上斩断了潜在的二手利润。

      “《鬼泣5》的影响很严重,估计二手会滞销,然后价格崩盘。当然说不定以后会有中文 DLC 单独卖,Capcom 我们都懂。”可能是意识到调侃不太妥当,老番收回了笑意:“全新的必威betway其实赚得不多,有人靠倒卖二手赚钱。二手盘一般能赚 80~100 元,但新盘只能赚 30~50 元。拿《战神》新作打个比方, 150~ 200 元的回收价,商家回头估计就能卖到 250~300 元。不过很多客户为了省 50 元,还是愿意买二手。”

      阿飞的态度显得更为激进,他认为 Capcom 这么干“肯定”是为了限制二手:“毕竟必威betway没在商城上架中文 DLC,那想玩中文必须买全新的了。当年我也和南昌圆梦(二手商),也就是玩家口中的岳父聊过。二手必威betway的利润很可观,如果做成产业链,基本上不比卖全新的少赚钱。”

      在店老板眼中,如果将卖新必威betway、新主机视为一条主轴,目的是在建立客源的基础下完成保本,或者不亏太多。围绕主轴的一系列后续服务才是“油水”的主要来源。除了二手的交易之外,维修和卖配件都有赚头。

      关于售后和维修的问题,阿飞认为必威betway机的毛病大体上比较集中,多半是用户的不当操作所致。例如自己热拔插 HDMI 烧了接口,或者是摔了 PS4 导致光头不读碟。如果老板自己懂,招几个师傅维修,其中的利润很大。当然即使老板不会,也可以面向小白开通送修业务,把有问题的机器送到官方指定地点,赚个路费钱。

    国外还有 Techbox 这样的机构提供维修服务

      有趣的是,老番正是那种对维修略懂一二的那种老板。但以往的机器没有图纸,主要看经验,有些人软件能搞定,但是硬件搞不定,有的硬件能搞定,软件又搞不定。遇到棘手的问题时,他还是得去请教圈内的大师:

      “我们先用家里的棉被大法修一下,撑几天,如果再坏就只能找人 BGA 了(重新换芯片)。你们编辑部的老员工肯定知道,Xbox 360 的三红是因为高温产生的虚焊,棉被大法就是用棉被裹紧机器,用更高的温度让芯片自己焊回去。不过这么做不保险,过几天有可能又坏了。”

      “苏州有个修机器的大师,叫朱隆飞,业内都知道,可能你们不熟。那时江浙沪他一个,我记得广州还有一个,是能把必威betway机主板修好的人,算是中国最早做必威betway机 BGA 的,他 90 年代时的月收入就有一万多……我记得他总是一个人半夜干活,放着广播剧。当时去他那弄改机的事,给 GB、GBA、WSC 一类的掌机加背光。有一部剧叫「板砖闯仙界」,我居然在他那听完了。”

    朱隆飞是一位 70 后,搞维修也是因为热爱必威betway

      随着官方服务的提升,现在的维修其实没有之前那么不透明了,频次也有降低。而为了能够细水长流,销售配件成了一条主要思路,至少比光卖新必威betway、新主机好那么一点。例如主机销售中眼花缭乱的套餐一、套餐二、套餐三……阿飞认为这就是针对小白的策略,老玩家一般只会买单机,然后自己贴个膜:

      “一般机器主要靠搭配必威betway和配件赚钱,包包、贴膜、卡盒什么的其实利润比必威betway高,这些配件有时可以小赚几百。但整体来看也就 10% 左右的利润,卖「100 赚 10」和卖「100 赚 5」的区别。大家只不过都吃点肉而已,小店喝点粥,目前活着就不容易了。”

    国行意义的讨论

      站在旁观者的角度,国内的主机必威betway产业相当特殊。之所以衍生出破解盗版、刷机改机、必威betway价格大跌大降,背后猫腻诸多的生态链,与我们长期处于灰色地带不无关系。让人疑惑的是,国行产品的销售,对于必威betway店和玩家而言又会促生哪些直接意义呢?老番跟何老板都提到了一个词:稳定。

      “国行稳定了水货市场的价格,这是真的。”老番说到:“不管机器还是必威betway碟,只要有国行,而且不要出现阉割太严重的情况,都是以国行为主,商家也愿意卖。我知道的内幕是,国行 PS4 也有内部价,由于各种因素它比正常批发价要低,不知道哪来的货源。只听别的店家聊起过,PS4 Pro 卖 3000 多的时候,他们国行能 2800 拿到货,甚至更低……另外国行一般货源充足,不会砍单,至少我了解的国行必威betway没有砍单。”

      据何老板回忆,当初市面上出现了很短时间的小神游 GBA、GBASP,以及行货 PS2,虽然出货量相当少,但是价格仍然比较稳定。事实上,这对于防止恶性竞争是有利的,阿飞也拿必威betway价格打了个比方:

      国行必威betway一般有官方价格,跟水货不一样,因为要发票。而且首发时官方有个指导价,规定售价不能太低,要不然以后拿国行必威betway就有麻烦了……《地平线 零之曙光》和《最终幻想15》当初都是这样的。官方还是会保留一些你的利润,但是定价不能太低了,因为 PlayStation 天猫店也要卖。一般大家的价格差都在 5~10 元左右浮动,不会相互压价。

      当然,这并不代表国行必威betway不能降价,很大程度上,第三方门店得根据进货价调整策略。简而言之,若是国行代理给的进货价便宜,门店就会卖得便宜,但如果官方店自己搞活动,卖给玩家的价格比进货价低,作为第三方的他们就得另想法子。

      阿飞分享了自己从 PlayStation 天猫店,买到“49 元顺丰包邮”的《海贼无双3》PSV 版的经历:“因为 PSV 停产,这类必威betway正在清理库存。但不可能官方店 49 元卖,我们这些个体户批发价 249 元进货也要跟着 49 元卖。官方做活动,我们不卖下架即可。

      老番则表示,这种情况他们也可以直接以玩家的身份,从 PlayStation 天猫店补少量货,国行代理放一放。他找出了一张国行 PS4 的《街霸5》入门版说到:“这个卖 50 元……是因为门店进货价就是 50 元左右。

      客观来说,国行必威betway还有很多不足。内容阉割、版本更新、DLC 的跟进都是问题,几位店老板也表示自己“不会进太多货”。阿飞则认为这门生意是个苦差事,PlayStation 中国四年走过来已经不错了:

      “PlayStation 中国也知道这些情况,在中国大陆他们主推的是 PS4 机器。现在国行机器又能解锁,又有保修,推机器更实惠,至于玩家选择什么版本必威betway,让用户自己决定即可。要知道,PS4 国行首发时候,刘睿哲事件影响太大了。当初国行机是不锁的,我看必威betway时光评测的媒体机器,都是直接登录港服账户。然后出事后全部召回,刷的锁区系统。”

    PlayStation 中国当时发布的公告

      正是因为生意不太好做,从 2009 年大学毕业那会就开始卖必威betway的阿飞,自半年前起慢慢淡出了圈子,主要原因是国内的主机用户群实在太少。淘宝上最热销的主机必威betway也不过 10 万套,再考虑到中文版的出货量,以及盗版和正版的玩家分化,他估计国内的主机玩家大约为 100 万人。尽管用户量有所增加,但由于长期受到 F2P 观念的熏陶,一些新玩家很有可能就玩玩会免,一些大作再收二手。

      他认为正版用户量增加的另一个原因,是十年来必威betway的价格没怎么变化:“现在娱乐选择多了,物价高了,货币贬值,但必威betway的价格却没怎么变。当年我买必威betway几百都觉得贵,还记得《真三国无双5》的首发价格是 380 块。”

    老番当时所在数码港

      尽管如此艰难,但阿飞对自己开店的过往并不后悔,毕竟围绕着乐趣结识了不少朋友。而成为西餐大厨的老番,如今过上了的朝十晚七的生活,甚至有时只需要指划下属工作。必威betway店老板反而没时间玩必威betway,是他选择从这个行业离开的主要原因:

      “当时我早上五点起床去上班,在酒店做西餐厅的早饭,由于数码港规定十点必须有人,我老婆十点开店。我十二点下班后就来到店里,晚上八点结束营业。接着去维修铺修机器,然后进货什么的,一般弄到凌晨回家睡觉。”谈到这些时,老番的表情有些苦涩,但过去的某些片段又总会时不时的在他脑中回闪。

      2011 年的中秋节,他带着老婆跑去烤肉店大吃了一餐。那一天必威betway店的生意不错,一口气卖掉了三台 PSP 和一台 PS3,赚了 200 多块钱。如今八年过去了,国内的主机必威betway行业算是刚刚跨过了启蒙阶段。再过八年,我们又将看到一番什么样的光景呢?

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 06:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052404.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052963.jhtml   4月21日,《使命召唤 黑色行动4》的开发商Treyarch宣布将与Twitch旗下的BoomTV展开合作,共同举办一次“黑色冲突”模式(Blackout mode)线上锦标赛。


      本次比赛的举办时间是美国东部时间4月25日下午2点到晚上9点(北京时间为4月26日凌晨3点到上午10点),比赛地图就是最新上线的“恶魔岛”。这场比赛不限制参赛人数,也不限制游玩的平台,任何玩家都可以参与进来。不过,因为这次举办的是一场线上锦标赛,所以玩家必须要与队友们一起进行必威betway。BoomTV会筛选出玩家表现最好的5场比赛并与其他玩家进行比较和排名。整场比赛中排名前十的队伍就可以分享4万美元的奖金。

      如果你有网络条件并对自己的技术有信心的话,可以点击报名链接试一试。

    来源:Dual Shockers

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    必威betway时光 Sun, 21 Apr 2019 21:34:55 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052963.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052950.jhtml   一月初的时候,AMD的一款代号Gonzalo的芯片被科技观察员TUM_APISAK发现,PC性能测试软件3DMark数据库中出现了这款芯片的身影。通过解读信息可知该芯片融合了CPU和GPU,封装接口与常见的桌面版AM4和移动版SP3都不同,其中的G字母代表Gaming,与桌面/移动/服务器相互区分。因此它被猜测是下一代必威betway主机芯片。


      近期这块Gonzalo芯片信息有所更新,索尼也透露了PS5的一些硬件配置的大致水平。必威betway画面技术分析媒体Digital Foundry详细讨论了PS5与这款芯片的关联。

      一款主机芯片用PC端的3DMark测试?这看起来是很奇怪的事,首先这颗芯片需要运行微软的操作系统,安装对应的驱动程序后再运行3DMark。AMD肯定有自己的性能测试方式,那这个3DMark数据库中找出的Gonzalo信息是否有用呢。Digital Foundry认为虽然看起来不太可能,但值得深入挖掘。线索有两条,一条是来自中国的必威betway机“小霸王Z+”,一条来自索尼PS4必威betway机。


      小霸王Z+搭载AMD的4核Ryzen CPU与具有24个CU单元的Vega GPU相融合的一块SoC,也采用了GDDR5共享内存方案,也就是说它的设计非常类似于必威betway主机。TUM_APISAK也在这款必威betway机公布前八个月揭露了这款芯片的原型代号“凤凰”。众所周知这款主机运行的是Windows 10系统,运行3DMark自然不是问题。


      数年前,PS4所使用的处理芯片的“亲属”也曾出现在3DMark数据库中。这个产品编号为DG1001FGF84HT的芯片CPU时钟速率与PS4相同 ,均为1.6GHz。而最终上市的PS4内部芯片产品编号DG1000FGF84HT,与其几乎一模一样。PS4 Pro在还被称为“Neo”的时候,它的SoC也被TUM_APISAK所发现过。


      一月份的时候,它的CPU基础时钟频率为1.6GHz,最高提升至3.2GHz,GPU为Navi Lite,频率1.0GHz。到了四月份,Gonzalo的CPU部分没变,GPU飙升至1.8GHz。如此之高的GPU频率是PS4 Pro的两倍,比Xbox One X要高54%,已经和如今AMD最强显卡Radeon 7的最高频率齐平。

    64个CU单元是按照已知的老GCN架构设定的最大值,Navi现在能知道的信息还是太少。

      考虑到Radeon 7的高发热量,以及主机的大小设计和价格区间,普通主机不太可能搭载同等水平的散热系统。因此在CU单元数量上可能会进行一定改动。DF列出了按照1.8GHz频率与CU单元数计算出的TFLOPS性能表格。作为参考,谷歌Stadia服务器中使用的AMD芯片算力为10.7T,频率可能接近1.495GHz;传闻中的Xbox Anaconda可能为12T,Xbox One X为6T。

      无论是微软还是索尼,都表示将对下一款主机的CPU,即对应必威betway帧数等部分进行重点提升。Gonzalo的CPU工艺为7nm,最大频率3.2GHz,在Ryzen里是比较慢的。回过头来看小霸王Z+,其类似地把CPU最高频率锁在了3.0GHz,工艺为14nm。就算Gonzalo的8核CPU最高频率只是3.2GHz,但跟如今主机里使用的8核Jaguar相比仍然是世代升级般的巨大变化。PS5已确认使用Zen 2架构的AMD CPU,与Gonzalo一致。

    近年推出的Ryzen让AMD得以在CPU市场中站稳脚跟

      还有值得注意的一点是,4月份的Gonzalo已经从ES2阶段(第二版工程样品)进入了QS阶段(品质确认样品),芯片设计临近完成。考虑到PS5今年不会发售,这样的时间点也比较符合主机从设计到大规模量产的过程。

      目前PS5详细的硬件配置,比如内存大小,确切的CPU和GPU频率等都尚未公布。Gonzalo也许最后不会用在下一代主机上,但通过它身上所透露的信息,以及日后将推出的Ryzen 3000系列CPU和搭载Navi GPU的显卡,我们仍可以对下一代主机性能有一个相对准确的判断和认识。

    来源:Digital Foundry

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    必威betway时光 Sun, 21 Apr 2019 14:53:31 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052950.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052937.jhtml   据《韩国先驱报》报道,韩国反垄断监管机构 FTC(Fair Trade Commission)准备对必威betway公司的消费者条款进行全面审查,将聚焦于必威betway开箱、微交易,以及未成年用户在必威betway中的购买行为。

      FTC 联系了包括 Nexon、NCSoft、暴雪和 Riot Games 在内的 10 家必威betway公司,以征询他们的意见。

      这次调查主要是针对涉及但不限于必威betway内购以及未成年人必威betway消费的一些模糊、不明确的条款,比如必威betway内购哪怕尚未接收也不得退款、玩家公开对必威betway表示不满却被必威betway公司以「不当行为」为由封禁等。

    自《星球大战:前线 2》开箱风波以来,越来越多国家开始了相关审查

      报道引述 FTC 一位代表的发言称,「某些新闻表明,如果父母能够证明他们的孩子在未经允许的情况下使用信用卡进行必威betway内购,可以更容易获得退款。但如果未成年用户主动欺骗父母,那就是孩子的责任(必威betway方也不会进行退款)。」

      FTC 认为「这些条款是不公平的,这些公司可以自行整改,也可以被责令整改。」

      在韩国之前,已经有不少国家对必威betway开箱、微交易进行调查了。特别是在《星球大战:前线 2》的开箱风波之后,美国、澳大利亚都先后展开了调查比利时更加是把必威betway开箱定性为赌博

    来源:韩国先驱报 GamesIndustry

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    必威betway时光 Sun, 21 Apr 2019 12:58:35 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052937.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052925.jhtml   4 月 20 日,正当 2018 年《战神》发售一周年之际,索尼官方宣布将要为这款作品推出一部幕后制作纪录片,并放出了该纪录片的预告片。

    视频地址

      该纪录片名为《奎托斯崛起(Raising Kratos)》。在预告片中我们可以看到《战神》系列的必威betway制作人 Cory Barlog 以及圣莫妮卡工作室的团队成员,当然还包括饰演奎爷、阿特柔斯等主要角色的演员。

    真·战神多可爱!

      值得关注的是预告片最后的全新镜头,网友纷纷猜测这是不是在暗示《战神》系列的新作?不过开发者很快就在推特上澄清:此镜头本是打算藏在 PS4《战神3 重制版》里,用来给 2018 年的《战神》造势,但后来没来得及用。

    就是这个镜头

      虽然不是暗示新作,但《奎托斯崛起》详细记录了 400 小时的镜头,跟踪拍摄必威betway制作过程长达三年。该纪录片的完整版很快就会播出了,请大家期待。

    来源:IGN

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    必威betway时光 Sun, 21 Apr 2019 10:34:20 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052925.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052921.jhtml   PlayStation 官方频道今日放出了《先祖:人类奥德赛》的中文介绍视频。

    视频地址

      根据官方的介绍,《先祖:人类奥德赛》中没有任何地图,玩家需要靠自己的探索亲自拓荒,面对未知。

      《先祖:人类奥德赛》由《刺客信条》系列缔造者Patrice Desilets 领衔打造,本作是第三人称开放世界动作冒险必威betway,玩家将扮演1000万年前至200万年前的人类祖先露西,率领一个族群从史前大地中生存下来。

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    必威betway时光 Sun, 21 Apr 2019 09:57:57 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052921.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052913.jhtml   经历了一段时间的沉寂之后,三大主机厂商在刚刚过去的一周中均有重大消息放出。索尼和微软已经就下一代主机释放信号,betway体育投注也已确认将会推出国行版Switch,这样暗流涌动的一周,让人对未来的主机大战充满期待。


    本周索尼

    索尼公布PS5基础硬件信息:兼容PS4必威betway 使用SSD硬盘

    @实习期神:PS4时代索尼最大的收获是PSN+付费用户的积累,到PS5发售时近4000W的付费用户是索尼可能亏本卖硬件的底气。

    @月亮上的白狼

    两个关注点:第一是兼容PS4必威betway,不用多说,普天同庆的大好事。

    第二按照这个配置什么价格,就PS3和PS4的经验,很可能不会低于399但也不会高于499。

    高于499等于重蹈PS3的覆辙,PS3是PS系主机推出以来唯一输掉的一代,而输掉的重要原因之一就是初期售价过高,这是索尼一辈子的阴影,所以PS5无论多高配置,哪怕临阵缩水都不会出现超高售价的情况。

    我觉得决定售价的一个重要因素还要看对手,也就是下一代XB卖多少钱,如果下一代BX是高低配置两个版本,PS5的售价很可能是取中间值;如果只是一个版本,那PS5至少也会与XB保持一致,甚至还会更低一些。

    @NuoTaiL

    支持光追至少也是12T以上的GPU了,那可能就是之前爆料的14T了。

    真用SSD倒是没想到,按这配置成本非常高了,不知道索尼还敢不敢再定599的价

    如果定499刀的话,那可能ssd是索尼自家做的了,毕竟也说了和市面上的ssd不一样,不过这么搞估计不能换硬盘了。

    粗略算的话,索尼大概能接受一台亏200刀以内,ps4首年出货1000万,按这个算的话亏20亿,之前SME收购百代花了23亿,SIE作为索尼三大支柱之一,既然没有花钱大规模收购工作室,那估计就是准备砸钱在硬件上了。


    索尼:PS5的价格会让追求性能的玩家觉得很有吸引力

    @杯具与餐具:号外号外,索尼卖大楼拉,每买一台ps5,索尼就亏五十美金,betway体育投注微软请放弃固持己见,连吴抗操,在下一个世代,买垮索尼,终结索尼主机的领先地位,让主机排行重新洗牌。如果你是任粉,如果你是软饭,如果你是人认为索尼罪恶滔天,请买一台ps5。

    @唔玛噜:算一算,PS4在2013年末上市卖399刀,8核Jagular+8G GDDR5+不到7870的GPU(16CU),7870在2012年中发布时卖350刀,在2013年末以马甲卡R9 270X的身份卖220刀;PS4 Pro在2016年末上市卖399刀,8核Jagular+8G GDDR5+RX480规格的GPU(32CU),480在2016年中发布时卖199刀;PS5应该是在2020年末上市,如果卖499刀,猜测PS5对应显卡大约250刀,Vega56的12nm+56CU卖320刀,Radeon VII 7nm+60CU卖700刀,AMD今年说要上7nm GPU,那么明年PS5妥妥的7nm GPU,猜测最大是60CU;现在的Radeon VII频率可以到1800,那么PS5猜测是1500左右。那么PS5GPU的最终性能大约在2060到1080ti之间,降特效加优化也许有机会4K 60FPS?


    本周微软

    传闻:次世代Xbox性能将比PS5更强劲

    @X破晓X:就算强,也不可能强多少,参考ps4跟x1,我是指同时发售的话,显卡,cpu之类的都是从amd那里拿的货

    @WEEP305:要是真能性能更强,499美元再加上几个新的第一方大作,微软下一时代肯定能买的不错的


    本周betway体育投注

    腾讯科技将代理国行betway体育投注Switch主机

    @镜言

    甭管找谁合作,主机御三家终于在第八世代末期实现了国内大会师,这是好事

    希望各方都能拿出更加开放、积极、包容的心态去看待国行,也希望第八世代留下的这束光能够照进明年即将到来的新世代

    @一年一季:我觉得和腾讯合作是最好的选择之一。腾讯在wg上的表现并不是其一贯的氪金路子,诚意有目共睹。betway体育投注借助腾讯的平台可以迅速在国内打开主机市场,让更多的路人关注到主机,这是微软和索尼难以做到的。

    @Marc短发

    参考ps4国行……

    对目前的影响主要是稳定价格。

    其次国行锁不锁区,如果不锁区价格合适可能以后国行就是主流了。保修又不贵,谁不喜欢?

    第三关在于以后的国行必威betway有多少,谁汉化,售价。

    第四5g云必威betway。可以说云必威betway解决了老任的第三方问题。机能不再是限制第三方的枷锁。众所周知,国内可能是5g环境最好的地区。

    受国行Switch提审消息影响,betway体育投注股票开盘大涨12%

    @戎薮裒:其实我一直认为,国家越来遇到强大必然是好事,因为这样越来越多的巨头会看重中国市场,而进入中国市场,就必然要熟悉规则和环境,其实吧,我们玩家心里都明白我们面对的是什么。换了你是必威betway公司会赌博中国么?betway体育投注索尼从几个世代前就不断探索,按理来说学费也交够了,主机必威betway在中国进步太缓慢也太艰难,就算有足够优秀的爆款也挡不住审核和小众,betway体育投注敢再次冒险我只能认为:腾讯给了它足够的信心。4399无所谓,靠腾讯手游的移植和充值分成就足够betway体育投注梦里笑醒了,NS正是这样一款主机,中国的必威betway业改变着世界的必威betway业,虽然心里不情愿,但是不用急,总有人们看重品质厌倦捞钱的时候

    @iRicobei5:那我觉得betway体育投注股票涨了其实是因为Joker参战必威体育betwayAPP下载(暴言)


    本周白送

    育碧宣布《刺客信条 大革命》限免一周 并捐助50万欧元助圣母院重建

    @卡路士大夫:这才是正确的追热点方式

    @Sword Evil:有人老是喷育碧!说买BUG送必威betway!说育碧怎么滴怎么滴!对不起!这样的公司请给我来一打!出多少必威betway我买多少!谢谢!


    《刺客信条 大革命》收获玩家大量好评 育碧将为其扩充服务器容量

    @crowemu:非必威betway的好评是不是也可以排除

    @手机用户2636250:大革命需要被重制,是真正意义上的重制,很多东西我觉得都没有提到和讲完,威旺迪之争让这一切都显得太仓促了,艾丽丝不是一个只想着复仇的姑娘而亚诺也不是一个一心为爱的毛头小子,他们是法国大革命的亲历者,他们应该是旧刺客和旧圣殿的最后一代,也是新刺客和新圣殿的新一代,他们的故事不仅仅只是这样。


    本周中文

    《八方旅人》确认将于6月7日免费更新简繁中文

    @傲娇的双刀侠:出个中文搞的像某宝过节一样,张灯结彩的迎涨价,然而说到必威betway本身,在越来越多的人们追求着“快、爽、爆”必威betway的现今,平心而论,又有多少人能真正享受得了像八方这样慢节奏rpg呢。总之,出中文是好事,但也别让好必威betway在积灰中哭泣。

    @HeiKuang👓404

    当时做这张图没想到成真了


    《八方旅人》将于6月7日登陆Steam 包含中文字幕

    @虾滑-:ns版一天之内经历升值降值,有点意思

    @巧克力、:我也觉得这怎么看都是好事,你看看今天奸商的一整天嘴脸,坐地起价真的服了……也算给之前买了又退的小哥一点安慰吧,好必威betway不论平台,玩必威betway不玩平台。


    本周河蟹

    索尼承认对PS4必威betway中出现的性元素进行了限制


    @Ldarkcp:番茄酱就没事,圣光就不行

    @覅漏网之鱼:索尼罪恶滔天,百姓怨声载道.jpg


    本周云端

    小岛秀夫:云必威betway将成未来主流,我已经有个大计划了


    @冥王星的尾戒:死亡搁浅 Only on PlayStation Now

    @小白idea:虽然今天的作业还没做完,但我已经在想暑假作业怎么安排了。


      所有被选上本周热门的读者都会获赠当期的电子版《必威betway机实用技术》,奖品会在周一送出。扫描下图二维码,或者点击这里下载UCG电子杂志APP使并用必威betway时光账号登录即可阅读。

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    必威betway时光 Sun, 21 Apr 2019 09:42:26 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052913.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052898.jhtml   距离正式发售日还有好几天,《致命格斗 11》却已经偷跑了。偷跑也就算了,还有人把偷跑的必威betway解包了,曝光了一个疑似是 DLC 角色列表的文档。

      此次偷跑的渠道是英国线上零售商,因此有许多英国玩家已经提前玩上这款作品了。有些提前玩到必威betway的玩家,还将部分必威betway剧情上传到视频网站,好在目前有些视频已经被发行商华纳兄弟以版权问题为由申请封禁了。

      不过,并非什么都能像视频网站那样能封堵。英国玩家通过解包必威betway文件发现,某个文档里面似乎藏着 9 个 DLC 角色的名字,早前已经被公布的 DLC 角色 Shang Tsung 也在其中。下面是被曝光的完整名单:

  • Joker
  • Shang Tsung
  • Nightwolf
  • Terminator
  • Sindel
  • Spawn
  • Ash
  • Fujin
  • Sheeva
  •   目前尚不能百分百确定这些名字就是《致命格斗 11》的 DLC 角色,不过值得关注的是 Joker,有可能会是本作开发商 NetherRealm Studios 旗下另一款格斗必威betway《不义联盟》中的小丑。毕竟《致命格斗》角色之前也穿有越到《不义联盟 2》,小丑出现在《致命格斗 11》中也并不稀奇。

      总之,在必威betway正式发售前,大家小心躲开剧透吧。

    来源:Eurogamer

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 22:20:22 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052898.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052877.jhtml   日前,日本经济杂志《日经商业》发表了一篇对小岛秀夫的长篇专访,在采访中,小岛秀夫谈到了关于 5G、云必威betway以及它们将如何影响必威betway产业的相关问题。

      众所周知,小岛秀夫是个电影迷,在这次的采访中,他对于必威betway和电影这两种媒介在未来的发展趋势发表了自己的看法。

      “必威betway和电影是截然不同的,他们之间有一条明显的界限,但现在这条界限正越来越模糊,就像去年出现的《黑镜:潘达斯奈基》,”他说道,“必威betway将会彻底改变。当然,现如今那些高水准的主机必威betway依然会存在,但科技的进步必然会催生全新的必威betway类型。虽然我的工作很忙,但我很想在这段历史上留下自己的印迹。”

      小岛秀夫认为,必威betway和电影的发展轨迹几乎是一致的。从电影院到 Netflix 这样的流媒体平台、从街机室到betway体育投注 Switch,人们进行体验的成本变得越来越低。而现在 5G 技术的兴起,更是让小岛秀夫认为像谷歌 Stadia 这样的云必威betway平台将会变成主流。

      “在4,5年前,云必威betway有过一次热潮,但始终没有火起来。很多人都说这东西已经被证明失败了,但我认为这是因为当时的科技还没有跟上。随着5G的落地,未来5年云必威betway将会迎来巨变。整个娱乐产业都会随之而改变,变得更加自由,”他说道。

    谷歌 Stadia

      而关于云必威betway,他还表示自己脑子里已经有一个“大计划”在酝酿,但是“目前不便多言”。

      在采访中,小岛秀夫还打趣道希望自己能活得越久越好,想亲眼看到这些变化,也想成为第一个制作这种新类型必威betway的先锋。尽管开路先锋往往要面对布满荆棘的道路,甚至到头来也没有多少利润,但他并不介意。他表示自己并不是为了赚钱而做必威betway,他会把这项事业一直坚持下去,直到死亡。

    来源:DualSHOKERS

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 12:19:34 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052877.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052872.jhtml   4月17日时,育碧宣布玩家们可以在Uplay平台限时免费领取《刺客信条 大革命》,并且捐赠50万欧元,用以支持巴黎圣母院的重建工作。而在必威betway限免后,育碧也收获了玩家们的热烈支持。

      《刺客信条 大革命》在2014年11月正式发售,由于存在大量BUG,在当时遭到了玩家的如潮差评,直接导致了《刺客信条》这一IP的口碑跌至谷底。然而最近发生的事,让这款必威betway在发售5年后再次跃入了我们的视线,玩家的评测数量激增。

       在Steam上,虽然《刺客信条 大革命》的总体评价仍是“褒贬不一”(好评率61%),但近期评测却是“特别好评”(好评率86%)。不少玩家对育碧表达了谢意,让他们得以在必威betway中再次领略巴黎圣母院的美。

    近期玩家评测

      为了保证新玩家们能够获得良好的用户体验,育碧还对《刺客信条 大革命》的服务器进行了维护,扩充了服务器的数据容量。

      在现实世界中,重建巴黎圣母院的募集善款也已经达到了10亿美元左右。

    来源:Steam/Polygon/Twitter

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 11:16:40 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052872.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052866.jhtml   四月的第三周,深圳迎来了或许是开年后最糟糕的天气,大风、雷电蓝色预警相继发布。周五下午,老天爷开启“倒水模式”,暴风骤雨如约而至,玩儿命吹打着深业上城一处半露天的巨大帐篷,雨声一度盖过扩音器传出的音乐声。但帐篷里的人似乎浑然不觉,这里挤满了来自全国各地的媒体记者和狂热粉丝,等待着索尼中国一年一度的大型品牌活动拉开序幕。

      “Sony Expo 2019 索尼魅力赏”,一场为期三天的索尼产品体验和粉丝交流活动,包括索尼中国、移动、影视、音乐、互动娱乐、Aniplex 动漫等在内的索尼在华企业,将在这里展示他们在电子、影视、音乐、必威betway、动漫、教育等领域的最新产品和服务。

      主持作为整个活动揭幕仪式的这场发布会的,是索尼中国董事长兼总裁高桥洋,按照惯例,他会用字正腔圆的中文向现场观众,包括对财报不那么敏感的粉丝和博主们,讲解公司过去一年的业绩,未来的企业宗旨,以及代表索尼“黑科技”的一系列最新硬件和代表创意的一批多媒体娱乐内容。

    索尼中国董事长兼总裁高桥洋

      另一位为活动站台的大牌,则是被国内玩家戏称为“姨夫”,索尼官方盖章认证的“最狂热索粉”——平井一夫。

      这次在中国露面,很可能是年近花甲的“姨夫”加入索尼三十五年来,以集团最高领导者身份参加的最后一场大型活动。当“姨夫”顶着聚光灯在一片欢呼声中登台,用一如既往纯正的英语大声宣讲“以创意和科技的力量感动世界”的索尼愿景时,你很难不被那种热烈的现场气氛所感染。

    即将于今年6月卸任的索尼集团董事长平井一夫

      高规格的发布会背后,是索尼集团营业利润同比增长7%、净利润增长45%的三季度财报。这意味着索尼在2018财年有望实现8700亿日元的营业利润,在2017财年创下史上最高利润数字之后再次刷新自己的记录。2018财年前三季度,索尼在中国市场高达12.7%的累计增长率和超越全球其他区域市场的利润率,则是集团对中国市场未来前景的巨大信心来源。

      发布会现场,被聚焦于高光之下的,是索尼集团各个业务板块中最具实力的代表们:

      标志索尼全面迈入8K时代的 Bravia 画谛系列新旗舰 Z9G;在全画幅可更换镜头相机市场上表现卓越的微单新品;在移动业务领域被索尼寄予厚望的旗舰手机 Xperia 1;代表索尼最尖端 AI、感应和机器人技术的自主型娱乐机器人(狗) aibo;拿下奥斯卡最佳动画长篇电影奖的《蜘蛛侠 平行宇宙》;常年霸占移动必威betway营收榜 TOP3 的 FGO;以及,拥有9160万台装机量、累计8.76亿套软件销量、超过9000万月活用户的 PlayStation。

      以 PS4 为代表的 PlayStation 业务,对于索尼集团业绩保持稳定增长的贡献之大已无需赘述,而在中国大陆这片刚刚开启行货市场的土地上,国行主机悄然进入了第五个年头。伴随市场变化、政策波动以及集团业务结构调整,国行 PlayStation 也将走进一个新阶段。

      作为国行 PlayStation 业务实际推动者的索尼互动娱乐上海,在过去的四年时间里,通过缜密而细致的市场策略,逐步完善了国行主机稳定的价格体系,让越来越多的销售渠道和普通消费者开始接受并逐渐认可国行主机。SIE 上海总裁添田武人,在会前接受采访时透露,刚刚结束的2018财年,在必威betway发行业务受政策变化影响的背景下,国行 PS4 依然保持了两位数的增长率,在装机量上已经成为亚洲地区继日本本土后的第二大市场。这样的成绩,给 SIE 乃至集团高层带来了信心,也令国行业务更有底气。

      与此同时,SIE 在全球市场的业务结构也在悄然发生变化。据笔者了解,国行 PlayStation 业务将被划入日本与中国大陆板块,由之前的日本和亚洲业务负责人织田博之领导,直接向SIE新总裁和 CEO 吉姆莱恩负责。意味着国行 PlayStation 业务在 SIE 内部的重要性被提至空前高度,在决策和执行方面或许都将比过去更加高效和直接。

      另一方面,在定位和职能上,中国大陆的 PlayStation 业务也在越来越多地发挥着不同于全球其他区域市场的作用。在这一过程中,SIE 上海所扮演的角色已不再单单是一家销售公司,同时也担负起了扶持本土必威betway开发力量、促进国内主机生态发展的责任。

      在本次 Sony Expo 2019 发布会上,现场演示了“中国之星”计划第二批的7款作品。在添田武人看来,第二批作品无论是在必威betway整体品质、产品完成度,还是团队成熟度方面,相比第一批作品都有明显的进步。“中国之星”计划得到了 SIE 高层的高度关注,将会是国行业务下半年的重点,而对于 SIE 而言,如此程度的对中国本土开发者的扶持体制和扶持力度,在全球其他较为成熟的地区市场并不多见。

      机遇之外,国行 PlayStation 业务自开创以来所面临的挑战也依然存在。版号重启后,海外必威betway的引进工作或许将面临比过去更加严格的审核,在引进时间上充满不确定性。对于一款引进必威betway来说,即便中文化乃至简体中文化相关的工作有条件提早开始(这通常是中文版能否同步发行的关键),审核相关的漫长修改工作往往也会由于项目完成后开发团队的变动,如成员调动或团队转向新项目开发等因素,而变得寸步难行。

      因此,即便已有 FF15 国行简中版同步上市的成功案例在前,在引进发行方面,未来相当长的一段时间里,如何更加透彻地理解审核机制,更为密切地与主管部门配合协作,还将会是国行 PlayStation 业务必须面对的课题。但市场也并非一潭死水,添田武人告诉我,过去四年多的努力,帮助海外厂商逐渐建立起了对中国大陆的国行主机业务的信心,一年一两款大作同步上市这个“小目标”依然可期。

      所谓挑战总与机会并存,而机会往往只眷顾有备而来的人。国行 PlayStation 业务经过四年多脚踏实地的发展,逐渐在这块刚刚破冰的大陆上站稳脚跟。国行 PlayStation 业务由于其所处的特殊市场生态,势必走上与全球其他区域市场截然不同的发展道路,但在全新索尼价值的指引下,在即将拉开序幕的全新的主机世代中,有理由被寄予更多期待的目光。

      就如平井一夫在发布会最后所强调的,“以创意和科技的力量感动世界”,无论是对国行 PlayStation 还是整个集团而言,能否持续践行这一精神将是索尼立足未来的根本。

      *本文照片来自索尼。

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 04:38:34 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052866.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052870.jhtml    对必威betway业界来说,“销量”二字永远都是绕不开的话题。纵使点评一款必威betway的角度可以有很多种,但多年过去,当我们在回顾一款必威betway所取得的成就时,其取得的商业成绩毫无疑问是最重要的指标之一。

       IGN在今日刊载了一篇文章,罗列了有史以来销量最高的10款电子必威betway(截止到2019年3月)。IGN在文中表示,他们对财报、新闻、采访等内容中的数据进行了深度挖掘,得出了这份“尽可能精准”的榜单。就让我们看看前10名都有哪些必威betway吧。

    No.10 暗黑破坏神3 - 3000万+

  • 最早发售日 2012-5-15
  • 对应平台 PS4, Xbox One, NS, Xbox 360, PS3, PC
  • IGN评分 9.5
  • VG资料卡

  • No.9 Wii Sports 运动胜地 - 3309万

  • 最早发售日 2009-6-25
  • 对应平台 Wii
  • IGN评分 6.5
  • VG资料卡

  • No.8 马力欧赛车Wii - 3714万

  • 最早发售日 2008-4-10
  • 对应平台 Wii
  • IGN评分 8.9
  • VG资料卡

  • No.7 超级马力欧兄弟 - 4000万+

  • 最早发售日 1985-9-13
  • 对应平台 FC, GBA, Virtual Console (Wii, Wii U, 3DS)
  • IGN评分 9.0

  • No.6 精灵宝可梦 红/蓝/绿/黄 - 4500万+

  • 最早发售日 1996-2-27
  • 对应平台 GB, Virtual Console (3DS)
  • IGN评分 10

  • No.5 绝地求生 - 5000万+

  • 最早发售日 2017-3-23(Early Access)
  • 对应平台 PS4, Xbox One, PC(手机版免费所以未计入销量)
  • IGN评分 9.5
  • VG资料卡

  • No.4 Wii Sports - 8286万

  • 最早发售日 2006-11-19
  • 对应平台 Wii
  • IGN评分 7.5

  • No.3 侠盗猎车手5 - 1亿+

  • 最早发售日 2013-9-17
  • 对应平台 PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3, PC
  • IGN评分 10
  • VG资料卡

  • No.2 我的世界 - 1.54亿+

  • 最早发售日 2009-5-17
  • 对应平台 PS4, Xbox One, NS, Xbox 360, PS3, Wii U, Wii, 3DS, PSV, PC
  • IGN评分 9.0
  • VG资料卡

  • No.1 俄罗斯方块 - 5亿+

  • 最早发售日 1984-6-6
  • 对应平台 绝大多数平台都有
  • IGN评分 9.0

  •    需要注意的是,IGN在统计时也计入了和主机同捆售出的必威betway销量,事实上这份榜单上的10款必威betway都曾经推出过主机同捆版。不过免费下载的必威betway因为商业模式完全不同,所以并未统计进来,所以我们并没有看到《堡垒之夜》和《英雄联盟》出现在这里。

       此外,IGN还特别解释了《俄罗斯方块》的销量。他们曾考虑过是否要将各个版本的《俄罗斯方块》销量算在一块儿,最后为了方便起见决定就这么做了。但他们表示,即便是将各版本的销量拆分开来,手机版的《俄罗斯方块》依然会占据头名位置。

    来源 IGN

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 09:50:33 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052870.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052894.jhtml   今年二月,MIKAGE LLC. 公布了旗下少女调教 RPG 系列《罪恶少女》的全新 VR 作品《罪恶少女 X》,而近日,我们终于看到了必威betway的首张截图。

      从截图来看,这一新作比起 RPG 来更像是射击必威betway,因而让不少网友产生了疑惑。官方随即在推特上解答了大家的疑问:「本来《罪恶少女》的战斗概念就是『采用妹子们的建议来战斗』,现在只是把以往的随机遭遇战无缝展开成射击必威betway的样子,战斗的核心概念依然是『采用妹子们的建议来战斗』」。官方还表示,5 月 31 日将会放出必威betway预告片,还说「到时你们就懂我意思了」。

      与此同时,MIKAGE LLC. 还在日本众筹平台 Campfire 展开了众筹,为这款系列十周年 VR 作品《罪恶少女 X》募集资金。众筹从 4 月 19 日开始,为期 72 天,目标募集金额为 600 万日元。

      过去《罪恶少女》是专门为 PSP、PSV 这样的便携平台推出的,现在这些机种都退役了,该系列也就转投了用户基数最高的智能手机和 PC 平台,而且必威betway也改走免费必威betway的路子。在 MIKAGE LLC. 的官推上,有用户评论道「当服务结束后,免费必威betway就不复存在了」,这才让官方开始考虑是不是也应该像主机必威betway那样做个一次性付费的版本。

      由于很难用现有的免费必威betway框架去实现这个一次性付费版本,才有了这次众筹,官方意在调查一下究竟有多少用户有这样的需求。据了解,一次性付费版是在免费版基础上改进而来的,可以离线游玩,预计于 2020 年 5 月在日本发布。

      众筹标准版限量 9999 份,将通过 Camefire 众筹以 6480 日元的价格出售,其中包括必威betway免费版使用的道具序列码(Android 和 PC 二选一)、一次性付费版本的激活码(iOS、Android 和 PC)以及一些必威betway货币。

      众筹特别版同样限量 9999 份,售价为14980 日元,同样含有免费版使用的道具序列码(Android 和 PC 二选一)和一些必威betway货币,一次性付费版则会被安装在 microSD 卡里(里面也有激活码),此外还有 Campfire 的专属包装盒、专属艺术设定集、专属原声带。如果特别版卖出超过 4000 份,还会追加独家场景数据。

      MIKAGE LLC. 将于 4 月 26 日再发布两张《罪恶少女 X》的新截图,5 月 31 日放出支持 VR 观看的预告片。需要注意的是,《罪恶少女 X》的 iOS 和 Android 版本都将支持 VR,但 PC 版本则不支持。

    来源:Gematsu 4gamer

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 16:52:22 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052894.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052890.jhtml   桌游厂商CMON发布了《血源诅咒》授权桌游的预告片,从这支预告片中我们可以看到必威betway的基本玩法。

    《血源诅咒》桌游预告片

    视频地址

      在这款桌游中,每个玩家一开始都只有通用牌,随着必威betway的进行,可以入手武器、技能升级在内的新牌,以此强化自己,这也和《血源诅咒》中角色成长方式类似。

      CMON将于4月23日在kickstarter上启动《血源诅咒》桌游的众筹,上市时间未定。

    来源 Polygon

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 16:13:07 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052890.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052886.jhtml   去年4月19日,《重装机兵》系列时隔多年后的新作《重装机兵XENO》在PS4/PSV上发售了,到这会儿正好是一周年。官方日前发布了一条庆祝发售一周年的感谢推特,里面提到《重装机兵》系列新作的开发正在进行准备工作。

      《重装机兵XENO》的监督宫冈宽在推文中提到,「系列新作的那些点子,或者确切地说是脑洞,正在被创作、被观察、被打破、被舍弃」,总之创意方面的准备工作已经进入最后阶段了,请大家期待。

      之后,制作人河野顺太郎也借《重装机兵 XENO》官推发了文,说正在和宫冈宽、友野祐介一起推进系列新作的准备工作。他还提到“希望能在让人联想起Dystokio(必威betway中的世界)的炎热季节,向大家再做汇报”,言下之意,新作的消息或许会在夏天正式发表。

      为了纪念发售一周年,《重装机兵XENO》数字版目前正在日服打折。本作也推出了官方中文版,感兴趣的玩家可以稍加留意。

    来源:Gematsu

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 14:55:09 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052886.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052871.jhtml   日本经济新闻 19 日报道,索尼已经在中国布局好动画业务,即将全面开展。除了会与中国企业合作制作动画作品外,还将直接销售动画角色衍生的周边商品。

      报道称,索尼集团旗下的子公司 Aniplex 将把其上海的事务所提升为当地法人,并从 5 月正式开始投入运营。在此之前,该事务所仅仅作为索尼与中国当地企业的联络窗口。事务所提升为当地法人之后,员工也会从原本的 3 人增加到 10 人,并扩大业务领域。

       根据天眼查上查询到的信息,该上海子公司名为「安尼普(上海)文化艺术有限公司」,营业执照核准日期为 2019 年 1 月 4 日,法定代表人名为「平山公通」,董事长为「后藤秀树」,公司注册资本 1600 万元人民币中,有 49% 为索尼认缴。


      日经中文网还报道,该公司「首先将制作《Fate/Grand Order》及《夏目友人帐》等已在中国发行动画的相关周边商品的直销网站。过去授权对象主要以视频公司为主,今后将正式向日用品厂商等扩大。还计划与中国的内容制作公司合作,在当地制作动画。」

    Fate/Grand Order

      「索尼在中国的销售额在其全球总销售额中的占比不到 1 成(2017 年度)目前被认为主要在中国开展无反相机和电视机业务。」因此,索尼在动画业务方面,将会在中国推广与其在日本相同的业务模式,通过内容发布、商品销售和剧场公演等方式充分活用作品,以此提高收益。

      中国的动画产业市场规模在 2019 年有望超过 3 万亿日元(约合近 1800 亿元人民币),而包括偶尔观看动画的「轻度用户」在内,中国动画爱好者规模被认为达到了 2 亿人。

      报道称,索尼决定正式在中国开展动画业务,原因是中国开始加强对盗版的监管。中国在截至 2020 年的十三五规划中提出建设「知识产权强国」,Aniplex 认为「力争消除盗版的力量将发挥作用」。而在此之前,由于盗版作品横行,索尼一直对扩大中国当地业务持谨慎态度。

      不过,动画产业毕竟是内容产业之一,索尼还需要面临别的风险,比如审核。不过总的来说,索尼能够将其动画业务正式带入中国,对国内的ACG爱好者来说显然是个好消息。

    来源:日本经济新闻 日经中文网

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    必威betway时光 Sat, 20 Apr 2019 10:29:56 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052871.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052821.jhtml   早些时候,尼泊尔当局和印度的一些地方政府就曾禁止居民游玩《绝地求生》之类的必威betway。而就在近日,伊拉克政府也开始禁止当地民众游玩《绝地求生》,同类型的《堡垒之夜》也在禁止之列。


      根据国外记者的报道,伊拉克当局的封禁必威betway议案是在当地时间4月17日通过的。伊拉克国会在决议书中写道:“(封禁的原因)在于一些电子必威betway对伊拉克社会的国民健康、文化和安全造成了负面影响,这些影响还包括了对儿童和青年的社会与道德冲击。”该决议要求伊拉克政府阻止人们接触《绝地求生》和《堡垒之夜》这两款必威betway。不仅如此,任何与这些必威betway相关的金融交易也将被禁止。

      伊拉克什叶派教士穆克塔达·萨德尔是伊拉克政治联盟的领导人,他在去年的议会选举中获得了多数席位。穆克塔达·萨德尔就曾明确呼吁不要让儿童们接触到《绝地求生》,因为他认为这种必威betway容易让人沉迷,并且对孩子们的生活也没有好处。穆克塔达·萨德尔这样说道:“就算你在《绝地求生》里杀死了一两个人,你又能获得什么呢?它不是一款智力必威betway,也不是一款军事必威betway,它不能为你提供正确的战斗方式。”

    来源:Game Industry

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 17:58:54 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052821.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052819.jhtml   精品雕像模型制造厂商 Prime 1 Studio 公布了一款全新的雕像作品,角色来自于必威betway上田文人知名作品《旺达与巨像》中的“第一巨像”。

      这款雕像高达 468mm,长宽分别达 491mm 和 508mm,售价 89900 日元(不含税),约 5385 元人民币。

      雕像采用了类似岩石的材料刻画巨像的身体,身上的毛发也栩栩如生,特别是雕像的头部有着展现了旺达对巨像头部弱点进行最后一击的场景,弱点处还装了会发光的 LED 灯。在 Prime 1 Studio 线上商店预定该雕像可获得包含旺达的爱马“阿格洛”的 EX 限定版本,售价同样为 89900 日元不变。

      这款“第一巨像”雕像预计将在 2020 年 6 月至 8 月期间发货。此外网站还透露了“第三巨像”雕像同样在计划制造中。

    来源:4gamer

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 17:33:25 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052819.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052798.jhtml   数据分析与统计机构 Newzoo 今天公布了 2018 年全球必威betway市场报告。在这一年,全球收入最高的必威betway公司一共创造了 1073 亿美元的必威betway营收,同比 2017 年增长了 16%,这也是全球前二十五必威betway公司合计营收首次超过千亿美元的里程碑。

      而 2018 年全球必威betway市场规模约为 1349 亿美元,也就是说排名前二十五的公司营收入占全球市场近 80% 的份额。

    三大主机厂商,索尼、微软、betway体育投注在去年增速均超过30%

      在所有公司中,腾讯以 197 亿美元的收入高居榜首,同比增长 9%,凭一己之力拿下了全球必威betway市场近 15% 的份额,而它已经连续六年稳坐第一了。

          索尼位列第二,必威betway业务收入达到了 142 亿美元,收入增速高达 41%,是排名前十的公司里最高的。这一增长动力主要来自《战神》《漫威蜘蛛侠》第一方必威betway的热卖,以及《荒野大镖客 救赎2》等热门第三方必威betway推动了 PSN 的收入增长。近期索尼公开了自己下一代 PlayStation 主机的硬件规格,不过明确表示 2019 年不会上市。


          微软在 2018 年超越了苹果成为市场第三,必威betway收入达到了 98 亿美元,增速达到了 32%,其中 Xbox Game Pass 订阅服务的大获成功以及 Xbox Live 的稳定表现是微软必威betway业务增长的重要因素。微软也正不断投资于必威betway服务领域,比如近期公布的“终极 XGP”服务,将于年底上线的 Project xCloud 云必威betway服务。现在看来微软将 Xbox 从硬件平台转型成服务平台看来是成功的。


      betway体育投注排在第九,收入为 43 亿美元,增速为 36%,主要归功于 Switch 的持续热卖,以及《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载》等第一方必威betway的推出。本作在近期还推出了《女神异闻录5》主角 Joker 等内容更新,需求量之大甚至导致服务器一度崩溃的情况


          值得一提的是,随着微软和betway体育投注对必威betway业务定位的不同,二者也逐渐不再是直接竞争对手。如今两家公司正进行不小的合作,目前微软已将《茶杯头》和 Xbox Live 带到了 Switch 平台

    Top25公司的2018年必威betway收入中,主机必威betway收入比例提升了,移动必威betway收入比例下降了

          苹果和谷歌由于手握全球两大移动 App 商店,必威betway业务的收入自然不成问题,位列第四和第六,增长速度也分别达到了 18% 和 22%。


          值得注意的是,近期苹果和谷歌都对必威betway业务进行了重大投资。苹果推出了自己的必威betway订阅服务 Arcade,并大规模投资必威betway工作室,致力于在 App Store 中推出高质量一次性付费必威betway,并横跨苹果硬件生态;谷歌则公布了自己的云必威betway服务 Stadia,将以 YouTube 等平台为入口,依托全球各地的谷歌服务降低 3A 大作准入门槛,并成立了自己的第一方工作室团队。


          Top25 中以主机必威betway为主的公司也在 2018 年获得了 38% 的收入增速,相比 2017 年提高了 4 个百分点,Top10 中也有五家公司主要收入来自主机必威betway市场。

          其中,动视暴雪收入 69 亿美元,位列第五,但收入增速只有 6%,虽然主机业务收入稳定增长,但移动端出现了大幅下滑。不过动视暴雪未来将在移动端持续推出自家 IP 的移动必威betway,比如《暗黑破坏神 永恒》等;EA 收入 53 亿美元,位列第八,收入增速 4%;育碧收入 22 亿美元,位列第十三,收入增速 3%。

          韩国网游公司 Nexon 收入达到了 23 亿美元,增速 8%。不过 Nexon 今年年初开始寻求收购,这项交易一旦达成,或将成为必威betway产业史中最大的收购案。目前传闻 EA、亚马逊、Comcast 有意接手 Nexon,不过 Nexon 似乎有意寻求迪士尼收购。


          CAPCOM 在 2018 年获得了令人瞩目的收入增长,达到了 8.09 亿美元,增速 49%,位列第 25 名,在 2012 年之后再度回到了前二十五名当中,这一增长主要依靠《怪物猎人 世界》在东西方市场大获成功。今年 CAPCOM 在第一季度推出了《鬼泣5》《生化危机2 重制版》等大作,获得了不俗的市场表现,可以预见 2019 年的表现仍会很出色。


    下一页:全球必威betway收入Top25公司详情

    2018 年全球必威betway收入 Top25 公司详情
    单位:亿美元

      带*为估算值,红色变动为同比上涨,绿色为同比下降。


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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 13:13:42 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052798.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052807.jhtml   随着索尼正式对外公开了 PS5 主机的基本信息,关于次世代的讨论以及传闻也开始变得越来越活跃。近日,业内人士 Ainsley Bowden 就在推特爆料,虽然 PS5 目前公开的配置已经让很多人非常满意,甚至有些意外了,但根据多个消息源向他透露,微软下一代 Xbox 主机的性能将会比传闻中更强。


      Bowden 强调这个消息来自非常可靠的微软线人,在过去几年已经提供了许多正确的泄露和爆料。


      与此同时,著名必威betway论坛 Resetera 上也有一位业内人士直接称次世代 Xbox 性能将会比 PS5 更强。为了证明自己的可信度,他将相关证据单独发给了论坛管理员 Nibel,后者出于保密原因无法对外分享,但他表示就自己的认知来说,这些证据确实非常可信。


      倘若次世代 Xbox 真的比 PS5 更强,那其实也不会非常意外。从 Xbox One X 开始,无论是对消费者还是开发者,微软就一直以“地球最强必威betway主机”作为 Xbox 的宣传口号和目标,下一世代继续沿用这一策略也是完全有可能的。

      问题在于 PS5 目前已经拿出了 8K 分辨率、光线追踪、SSD 硬盘,定制 3D 音效芯片等高端配置。如果次世代 Xbox 真的要更强,那么这台主机的最终性能真的让人非常好奇,同时最终售价也让我们非常担心…

      当然,以上消息依然属于传闻,尚无最终定论,大家还请理性看待。

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 15:17:11 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052807.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052801.jhtml   世嘉于今年3月公布了系列全新作品《新樱花大战》,近日官方公布了详细的背景、人设、灵子战斗机等情报。

      新作的故事背景仍然发生于架空时代“太正”,在10年前的“降魔大战”中各地的华击团为世界带来了和平,同时也最终消亡了,但他们的精神没有消逝。战争后“世界华击团联盟”(WOLF)得以成立,全球各城市建立了自己的华击团,并两年一次举办“世界华击团大战”。

      本作的主角,位于东京的新生“帝国华击团·花组”也将参加本次竞赛,然而在竞技场上却出现了威胁世界的全新敌人。

      本作的剧情开始于太正二十九年的帝都东京,与《樱花大战5》相比,12年后的东京银座进化为蒸汽科技高度发达的文明都市,本作中玩家可以在全 3D 的地图中探索,时间限制选项“LIPS”和“信赖度”要素都将保留。


    神山诚十郎(CV:阿座上洋平)

      本作的主角,“帝国华击团·花组”队长,20岁,原为海军特务舰舰长,后调任至华击团。

    天宫樱(CV:佐仓绫音)

      “帝国华击团·花组”队员,17岁,因崇拜旧花组首席演员真宫寺樱儿加入花组的菜鸟队员,向往着守护帝都的“帝国华击团·花组”和慰藉市民心灵的帝国歌剧团·花组,热切期待着早日重振两个组织。


    东云初穗(CV:内田真礼)

      “帝国华击团·花组”队员,17岁,是东云神社的看板娘,职业是一名巫女,深深喜爱着城鎮、祭典,以及镇上的所有居民,是个地道的江户之女,平时粗手粗脚, 但在花组中扮演着可靠的调和角色。 


    望月薊(CV:山村响)

      “帝国华击团·花组”队员,13岁,望月流忍者一族的后裔,年幼时就展露出武艺、战术、武器方面的天才,懂事前就接受着严格的教育,深信并坚守着忍者村自古相传的“108戒”。


    安娜史塔西亚‧帕尔马(CV:福原绫香)

      “帝国华击团·花组”队员,19岁,是一名希腊人,活跃于欧洲剧场,曾加入过许多剧团,有着高超的唱歌和表演天赋,凭着面容和身段,能完美演绎男性和性感的女性角色。

    库拉莉丝(CV:早见沙织)

      “帝国华击团·花组”队员,16岁,是卢森堡人,本名“库拉莉丝‧斯诺弗雷克」是卢森堡贵族斯诺弗雷克家“重魔导”能力的继承者。喜欢阅读,是一个聪明又惹人怜爱的文学少女,每天都通过书籍学习各种事物,好奇心旺盛。 


    下一页:灵子战斗机介绍

      灵子甲胄是以蒸汽为动力,只有拥有强大灵力的人才能操控的对妖术战用人型灵子兵器,“世界华击团联盟”针对灵子甲胄进行全新设计,制造出了灵子战斗机,实现灵子机械的高功率化,灵力变换效率大幅提升,对操作者的灵力需求也大幅降低,逐渐成为了现在的主流武器。


    灵子战斗机·无限

      图为主角神山诚十郎用机,神崎重工初次制造的量产型灵子战斗机,以“灵子甲胄·三式光武”为架构全新制作,搭载了灵子增压机,因其操作简便而成为“帝国华击团·花组”的主力兵器。


    灵子甲胄·三式光武

      图为天宫樱用机,神崎重工为脱离灵子甲胄框架而建造的机体,以光武二式为基础,用安沙尔钢实现轻量化的机体。由于没有搭载灵子增压机,综合能力较差,但为灵子战斗机·无限打下了基础。


    更多必威betway画面截图

      《新樱花大战》预计将于今年冬季登陆 PS4 平台,同步对应繁体中文。

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 13:41:16 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052801.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052810.jhtml   之前我们就报道过,开发商 Skybound Games 有意基于《行尸走肉》IP 制作新必威betway系列。不过在新系列出来之前,Skybound Games 宣布将推出实体版合集《行尸走肉:Telltale 终极版》(The Walking Dead: The Telltale Definitive Series)。

      这个合集包含了 Telltale 制作的《行尸走肉》前三季和 Skybound Games 制作的最终季部分内容。据悉,《行尸走肉:Telltale 终极版》将于九月登陆 PS4、Xbox One 和 PC 平台的 Epic Games 商城。

      该合集还有 Protector、Guardian、Signature 三款不同的实体收藏版,目前已经全面开放预订,预订截止至 5 月 31 日,而且数量有限。

      据 Skybound Games 官网的描述,《行尸走肉:Telltale 终极版》除了包含《行尸走肉》四季的内容,还包含作为特别篇的《行尸走肉:400 天》《行尸走肉:米琼恩》以及一些数字特典。而三款收藏包除了上述内容外,还各自包含了不同的实物特典:

      Protector 版(定价 99.99 美元):包含“问题青年学校”衬衫、克莱门汀 & 李的别针、肯尼的帽子、克莱门汀套娃、Disco 西兰花毛绒娃娃;

    Protector 版(定价 99.99 美元)

      Guardian 版(定价 249.99 美元):包装盒用金字印 StillNotBitten team(Telltale Games 解散后,部分被 Skybound Games 收编的《行尸走肉》开发者小组名,意指“幸存者”)成员的金色签名,此外还包含 Protector 版的所有特典,以及克莱门汀和李的手办、漫画家 Eric 创作的克莱门汀艺术海报;

    Guardian 版(定价 249.99 美元)

      Signature 版(定价 349.99 美元,截稿时已售罄):限量 100 份,包含上述两个版本的所有内容,此外在艺术海报上有包括《行尸走肉》原作者 Robert Kirkman 在内的各位《行尸走肉》相关主创的签名。

    Signature 版(定价 349.99 美元,已售罄)

    来源:Gematsu

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 15:51:49 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052810.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052789.jhtml   由 LITCHIGAME 开发,Gamera Game 代理发行的第一人称恐怖冒险解谜必威betway《纸人:第一章》(Paper Dolls Original)现已正式上架 Steam,必威betway现正进行首周促销,入手价为 53 元。商店传送门:点击这里

      本作是一款以传统东方文化为背景的必威betway,融入了许多中国风格的独特元素。故事讲述了患有抑郁症的杨明远驾车途中突遭车祸,与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。为了寻找女儿,为了逃出这里,却发现这个幽暗阴森的百年古宅背后隐藏着不为人知的恐怖真相。

      必威betway的谜题设计蕴含着独特的中国元素,如青花瓷、古法红糖、大炮竹等等。而为了还原清末古宅,开发团队还聘请专业人士对必威betway中的场景以及物件进行设计,力求做到对文化背景的高度还原,提升必威betway场景的浸入感。喜欢中国元素以及恐怖必威betway的玩家不妨试试看。


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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 16:00:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052789.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052795.jhtml   环球影业昨晚公布了《速度与激情》系列外传《霍布斯与肖》(官方中文名《速度与激情 特别行动》)的全新预告,近四分钟的视频介绍了电影中将出现的人物,以及故事的基本背景,感觉电影要比本传系列更胡闹了……值得一提的是本片导演大卫·雷奇曾执导过个人风格强烈的《极寒之城》和《死侍2》,并且还是《John Wick:Chapter 2》的制片人。

    视频地址

      《速度与激情 特别行动》将于8月2日在北美地区上映。











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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 11:44:56 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052795.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052763.jhtml   betway体育投注在今天正式确认已提交国行 Switch 审核,将携手腾讯将这台新主机带入全球最大的必威betway市场之一。受此利好消息影响,betway体育投注在美股开盘之后股价大涨 12.89%,截稿时股价约为 43.71 美元。


      关于 Switch 入华的消息,首先由《2019 年第一季度广东省必威betway游艺设备内容审核通过机型机种目录》曝出 Switch 必威betway过审,随后一位betway体育投注发言人向《华尔街日报》确认公司已经向中国政府提交了 Switch 主机在大陆销售的相关审核。

      截稿时betway体育投注与腾讯方面尚未正式回应和官宣此事,我们将关注事件的后续发展。

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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 23:56:25 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052763.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052790.jhtml   由 PeroPeroGames 开发,心动网络发行的跑酷音乐必威betway《Muse Dash》即将在 6 月中旬登陆 Switch 和 PC 平台,两个版本将同样包含简繁英日韩五种语言。官方同时公布了必威betway的全新宣传片。


      官方表示,必威betway的 Switch 版将直接以包含所有曲包的「计划通」的形式直接买断,而 Steam 版将会跟像手机一样支持将本体与「计划通」分开购买!曲包的内容上将会跟移动版保持同步的更新。此外 Steam 与 Switch 上线时还将放出期间独占的主角皮肤。

      本作的移动版已经在 2018 年上架,曾获得《少年JUMP》、Fami 通、4Gamer 的推荐,年底还入选日本 App Store“2018 年度最佳”榜单。上架 TapTap 后,又被评为 TapTap 2018 年度最佳音乐必威betway,在台北电玩展上被评为 2018 台北电玩展最佳独立必威betway,喜欢这类必威betway的小伙伴不妨借着必威betway登陆主机平台的机会试试看。


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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 11:28:11 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052790.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052786.jhtml   《最后生还者 第二幕》的导演 Neil Druckmann 在推特分享了一张照片,必威betway的两位主演 Troy Baker 和 Ashley Johnson 穿着动作捕捉服装相拥。Neil Druckmann 表示这是他们拍摄过的最具有野心的内容,忍不住流下了眼泪。

      随后,顽皮狗官推转发了 Neil Druckmann 的推文,并透露他们已经完成了所有计划中的《最后生还者 第二幕》的拍摄工作。顽皮狗表示这之后还有很多的工作需要完成,包括将这些过场内容放到必威betway中。

    来源:twitter

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 10:45:06 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052786.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052776.jhtml   独立必威betway佳作《奥伯拉丁的归来》(Return of the Obra Dinn)已在今日正式更新简繁中文的支持,之前因为语言问题搁置愿望单的朋友们可以放心买买买了。必威betway目前优惠促销中,折后售价 52 人民币。


      本作是 2018 年推出的解密必威betway,讲述 1802 年,满载 200 多吨贸易货物的商船「奥伯拉丁号」从伦敦出发驶往东方,但在中途神秘失踪。1807 年 10 月它拖着残破的船帆漂流至法尔茅斯港口,船员不见踪影,而你则需要登船调查到底发生了什么事情。

      《奥伯拉丁的归来》目前 Steam 好评率高达 97%,Metacritic 评分高达 89 分,它还拿下了 GDC 最佳叙事,TGA 最佳艺术指导,BAFTA 最佳必威betway设计和艺术成就奖。现在必威betway已经更新中文,感兴趣的玩家们不妨试试看。


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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 08:30:07 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052776.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052426.jhtml 4月19日更新

      PlayStation 港服商店现已上架主题和首个免费头像,地址请点击【主题】和【头像】,免费提供日期截止5月7日。


    原文

      为庆祝《战神》发售一周年, PlayStation 在今天放出了一个免费的 PS4 动态主题,目前该主题已在欧美服上架,港服应该也将会在晚些时候更新。此外,官方还将在 17 日左右上架一组免费的 PSN 头像。


    免费主题
    免费头像

      美服动态主题传送门:点击这里

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    必威betway时光 Mon, 15 Apr 2019 09:57:53 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052426.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052772.jhtml   Konami宣布《恶魔城 周年合集》将于5月16日登陆PC/PS4/XBox One/Switch平台,包含8款系列经典作品,售价19.99美元(约134人民币)。

    以下为《恶魔城 周年合集》阵容

  • 恶魔城(FC)
  • 恶魔城2 诅咒的封印/西蒙的任务(FC)
  • 恶魔城传说/恶魔城3 德古拉的诅咒(FC)
  • 超级恶魔城(SFC)
  • 恶魔城 血族(MD)
  • 恶魔城外传 王子传奇(FC)
  • 德古拉传说(GB)
  • 德古拉传说2 贝尔蒙特的复仇(GB)
  • 来源:Euogamer

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 03:05:26 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052772.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052768.jhtml   台湾必威betway发行商杰仕登宣布,经典战略模拟角色扮演必威betway《梦幻模拟战 1&2》将于 2019 年夏季推出中文版,登陆 PS4 和 Switch 平台,北京欢乐百世将负责这次的中文本地化。

    繁体中文标题

      《梦幻模拟战 1&2》是对系列初代和二代进行角色、系统、UI、剧本进行全新设计的作品,将改由插画家凪良担任人物设定,但在「经典模式」中可以将必威betway内人设与 BGM 切换为原版,音乐则依然是由岩垂德行担任配乐。

      必威betway的画面、系统全面重新制作,并追加原版所没有的新要素, 比如 全新的剧情和女主角“贝蒂”(CV:东城日沙子),系列初代也将导入二代的分支路线系统,两作均包含多结局。  

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 05:00:28 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052768.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052774.jhtml   世嘉在上个月公布了复古主机迷你MD,宣布将包含40款必威betway,并首先公布了其中的10款。而在昨天世嘉继续公布了新的10款内置必威betway,不乏《魂斗罗 铁血兵团》《幻想空间》《怒之铁拳2》等佳作。

    新公布的10款


    之前公布的10款

    以下是目前已公布的全部20款必威betway(日版)

  • 索尼克2
  • 噗呦噗呦通
  • 光明力量 众神的遗产
  • 恶魔城 血族
  • Powerball
  • 太空哈利2
  • 漫画地带
  • Rent a Hero
  • 火枪英雄
  • 魔导物语1
  • 武者银河号(武者アレスタ) 
  • 魂斗罗 铁血兵团
  • 幻想空间
  • 闪电出击 3
  • 怒之铁拳 2
  • 米老鼠和唐老鸭 不可思议的魔法盒
  • 恐龙兄弟 2
  • 秘境魔宝 皇帝的财宝
  • The Hybrid Front
  • ゲームのかんづめ お徳用
  •    迷你MD预计于9月19日上市,分为日版的迷你MD版和美版的迷你Genisis版,收录必威betway各有不同。迷你MD也分为单手柄和双手柄两个版本,单手柄版售价6980日元,双手柄版售价8980日元。 

      更多收录必威betway的新情报预计于5月16日公开。

    来源:巴哈姆特

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    必威betway时光 Fri, 19 Apr 2019 06:19:02 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052774.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052725.jhtml 18:15更新

      华尔街日报刚刚发文称,betway体育投注的发言人已向他们确认,betway体育投注将与腾讯携手将 Switch 带入中国。他们目前已经向中国政府提交了国行版betway体育投注 Switch 主机的相关审核。

      看这个情况,现在就等双方挑个时间正式宣布和公开了。


    原文:

      根据广东省文化和旅游厅今天发布的《2019 年第一季度广东省必威betway游艺设备内容审核通过机型机种目录》显示,腾讯科技代理的「Nintendo Switch 必威betway机《新 超级马力欧兄弟U 豪华版(体验版)》」已通过审核,类型为手持类电子必威betway机」。

      此信息或表示腾讯科技将成为betway体育投注 Switch 主机在中国的代理商。



      值得一提的是,腾讯要代理betway体育投注 Switch 早在 2017 年就有迹象。虎嗅网曾独家爆料称腾讯计划在 2018 年将 Switch 带入中国,而且是以 200 万保底销量从阿里手中抢下的代理权。但报道发出后不久,腾讯必威betway在微博上辟谣称消息不属实。现在看来,不属实的部分或许是说 2018 年入华不属实,但代理权是真的可能已经拿下了。


      目前腾讯官方尚未对此发表正式回应,也没有正式宣布或确认代理 Switch,我们将关注此事的后续发展。

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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 17:00:36 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052725.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052716.jhtml   4月17日,育碧发布官方表示原定于4月25日发布的《全境封锁2》第三季更新和新的8人制副本“至暗时刻行动”(Operation Dark Hours)将延期至5月份放出。

      育碧在官方通报中表示:“发布新版本的时间将根据进一步测试和必威betway平衡情况来决定。‘至暗时刻行动’将是玩家们迄今为止面临的最大挑战,所以我们希望能够测试好在 PvE 和 PvP 模式中出现的大量平衡性变化,并且在正式发布副本前听取玩家们的反馈。”

      为了收集测试数据,育碧在 PC 版《全境封锁2》中开设了专用的公共测试服务器。“我们现在的计划就是分阶段的建设测试服,每个阶段都会持续好几天,并且重点关注必威betway中的特定部分。”育碧在通告中说道,“我们也将开展调查,发布专门的讨论帖(与我们既有的玩家论坛和技术论坛相配合)来研究必威betway中存在的问题。”

      PC 版《全境封锁2》的测试服现在已经上线,服务器内包含了大量的第三季更新内容,但是“至暗时刻行动”副本并没有在测试服中出现。育碧声明,这样做是为了让所有玩家都能在第一时间了解到新副本的内容,并且在此基础上展开公平的竞争。

    来源:GameSpot/Ubisoft

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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 16:39:40 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052716.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052698.jhtml   Square Enix 宣布将于6月9日在洛杉矶杜比剧院举办一场《最终幻想7》交响音乐会,正好赶在今年 E3 举办的前夕。

      本次音乐会将由格莱美音乐奖得主 Arnie Roth 负责指挥,Arnie 此前也负责了“遥远国度:最终幻想音乐会”的指挥工作。本次音乐会将有超过100位音乐家参与演奏,现场大屏幕将为观众带来极具感染力的必威betway场景。该音乐会门票预售将于4月20日开启预售,售价77.77美元。

      Square Enix 特地选在今年 E3 开始前在同一地点举办音乐会,或许将会给我们带来《最终幻想7 重制版》的新消息。事实上早在去年和前年的 E3,Square Enix 以同样的方式在《王国之心》音乐会上公布了《王国之心3》的全新预告片,期待 E3 的正式来临。

    来源:PSLS

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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 13:11:02 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052698.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052693.jhtml   由 StudioMDHR 开发的《茶杯头大冒险》已在今天正式登陆betway体育投注 Switch 平台,支持简体中文,下面是部分中文画面截图。

      预计在同一天发布的还有必威betway的大型更新,增加了多种语言的支持,强化了必威betway的画面效果表现,解除了 2P 角色杯子弟弟(Mugman)的使用限制,现在就算是单人必威betway也可以选择了,角色可以在暂停的时候随时切换。做了大量优化工作,这次更新将大幅度减少必威betway的各种加载时间,以及极大地缩减了 Xbox One 版必威betway大小。必威betway代码的全面翻新还可让后续更新包容量也大幅缩小。

      Switch 发售时已经自带了更新包,而 PC 和 Xbox One 应该也会很快迎来这次更新。

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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 12:12:14 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052693.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052654.jhtml   根据Deadline报道,Netflix首席内容官Ted Sarandso在近期的电话会议上确认《巫师》真人剧集预计会在今年第四季度推出。

      真人剧集的故事将在原著小说前两卷《命运之剑》《最后的愿望》的基础上进行改编,首季分8集播出。希里将由 Freya Allan 饰演(代表作《荒原》),叶奈法将由 Anya Chalotra 饰演(代表作《旅行癖》),加上此前 Henry Cavill 已确认饰演杰洛特,目前本剧已确认了三位主角。 ​​​​


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    必威betway时光 Wed, 17 Apr 2019 22:49:28 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052654.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052686.jhtml   《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载SP》原定在今天正式更新 3.0.0,为玩家带来如自定义舞台,视频编辑,以及全新参战角色 Joker。或许是因为太多玩家想在第一时间更新,导致服务器压力过大,目前betway体育投注 eShop 已经全线崩溃,玩家们都无法更新这次补丁,推特上已经是哀嚎遍野。

    大部分人现在都遇到了服务器连接问题
    除了Web网页端,NS、3DS、WiiU所有网络服务都故障了

      betway体育投注发推表示已经知晓该问题,目前正在全力解决,具体修复时间未知。


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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 10:46:50 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052686.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052643.jhtml   在4月17日清晨举办的 Inside Xbox 活动中,微软正式公布了纯数字版 Xbox One S,此款新机器将于5月7日发售,官方建议售价为249.99美元。在正式发售前,知名 YouTube 科技主播 Austin Evans 提前拿到了主机并还公布了拆机视频,向玩家们展示了新机器的内部构造。

      我们知道相较于原版,纯数字版 Xbox One S 移除了物理光驱,在外观上也有细微的改变。但通过拆解后可以发现,新机器只是单纯的去除了光驱组件,而主板上原有的 SATA 接口和电源接口,以及光盘弹出键都被保留了下来。

    机器主板上依然带有SATA接口和电源接口
    原来的光碟弹出键被机器外壳所覆盖

      微软的工程师们并没有在空出来的空间中添加新的功能组件,只是用一个支架加固了整台机器,然后在机器的前端加上了一块金属面板,用来封闭原来的光驱安装空间。

    机器前端加装的金属面板

      尽管这种封装设计看起来非常简单,但是另一方面,这款新机器或许也具备一定的改装空间。

      Austin Evans 指出,既然原有的接口都还在,玩家完全可以自己加装一块物理光驱,甚至利用空出的光驱位加装第二块硬盘。但是这些改装思路也仅仅是从硬件角度出发的,微软是否会在系统层面上禁止新款机器识别相关设备,我们现在还无从知晓。相信在纯数字版 Xbox One S 正式上市后,会有更多的改装玩家帮助我们找到答案。

    来源:Windows Central/YouTube

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    必威betway时光 Wed, 17 Apr 2019 20:06:41 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052643.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052667.jhtml   Showtime在今日正式公布了《光环》真人电视剧部分演员,其中“士官长”确定由帕布罗·薛伯(Pablo Schreiber)扮演。

      帕布罗·薛伯此前曾在美剧《美国众神》中出演过“爱尔兰矮精灵”一角。根据描述,他所扮演的士官长为26世纪地球上最先进的战士,也是被星盟入侵,处于毁灭边缘的人类文明得救的唯一希望。 

      Showtime还公布了一名电视剧原创角色:由Yerin Ha扮演的Quan Ah,她是一名精明大胆的16岁女孩,于某个命运的时点在远地殖民地和士官长相遇。

      Yerin Ha  

      《光环》真人电视剧预计于今年秋季开拍,根据此前的情报,该片可能会与原著有些差异,比如说会改变一些时间、地点和角色的种族等。

    来源:Variety

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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 03:55:45 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052667.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052679.jhtml   由 Fami 通统计的日本地区上周(4.8~4.14)的必威betway和硬件销量现已公布,系列最新作《地球防卫军 铁雨》以5.6万的成绩夺得销量榜第一,不过本作日本地区首周销量不及前作《地球防卫军5》的一半。

      位于销量榜第二的是betway体育投注最新推出的 Labo 套装《betway体育投注Labo VR套装》,共卖出2.7万套,比起《betway体育投注Labo 驾驶套装》首周销量翻了一倍。

      Square Enix 旗下《最终幻想10/10-2高清重制版》于上周登陆 Switch 平台,销量1.7万份。

      上上周位于第一第二的《超龙珠英雄 世界任务》和《耀西的手工世界》下滑到第四第五位,分别卖出1.4万和1.3万份。 

    2019 2019 4.8~4.14日本必威betway销量:

      硬件方面,上周销量最高的为 Switch,共卖出54101台,其次为 PS4,销量11739台(含PS4 Pro)。

    来源:fami通

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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 09:08:58 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052679.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052666.jhtml   20世纪福斯在昨晚公布了《X战警 黑凤凰》的终极预告,披露了太空救援行动等片段的新镜头,再次展现了被凤凰之力吞噬的琴·葛蕾如何在杰西卡·查斯坦饰演的反派的引导下释放力量,逐渐成为了世界之敌的过程,变种人不得不联合起来对抗她,然而彼此似乎也是内讧不断。

    视频地址

        该片是20世纪福斯《X战警》电影系列的高潮和落幕之作,预计于6月7日在北美上映,国内目前尚未定档。  

    预告片截图


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    必威betway时光 Thu, 18 Apr 2019 02:37:29 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052666.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052652.jhtml 4月18日10时更新

      育碧宣布,在4月15日之后于 Uplay 平台购买《刺客信条 大革命》的玩家将会自动获得退款,不需要主动联系客服申请。


    原文

      育碧在今天宣布,4月17日至4月25日玩家可以在 Uplay 平台免费领取《刺客信条 大革命》,为巴黎圣母院的修复与重建工作贡献自己的力量。

      与此同时,育碧宣布将捐赠50万欧元用于巴黎圣母院的重建和修复工作。   

      鉴于近日令人震惊痛惜的巴黎圣母院火灾,育碧希望所有玩家都能有机会在《刺客信条:大革命》PC 版中重温这座壮美教堂的风采。

      电子必威betway可以让我们以从未想象过的方式探索世界各地。我们希望通过这个小小的方式为每个人提供一个机会,来欣赏我们对这一不朽建筑作品的敬意。

       如果你希望为巴黎圣母院的修复与重建贡献自己的力量,我们诚挚地期待你与育碧一起参与捐款。

    来源:推特

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    必威betway时光 Wed, 17 Apr 2019 22:15:48 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052652.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052639.jhtml   在近日《连线》的一篇采访中,PS5 首席架构师 Mark Cerny 向外界透露了不少基础信息,包括更强劲的 CPU、GPU、兼容 PS4 必威betway,使用 SSD 等等,但其中缺少了一个所有人都非常关注的要点:主机售价。事实上,采访记者 Peter Rubin 在当时就已经向 Mark Cerny 询问过关于主机售价的问题,但这个问题的回答并没有纳入到最终成稿中。

      但因为文章发出后几乎全世界的玩家都在询问关于 PS5 售价的问题,Rubin 决定在自己的推特上放出一小段未被收录至成稿中的采访内容。


      Cerny:我相信 PS5 的最终建议零售价会让那些追求高性能与配置的玩家觉得很有吸引力。

      在被 Rubin 追问到,这是不是表示 PS5 价格会稍微有点贵,但玩家们会觉得物有所值的时候,Cerny 表示自己没法再说更多了。


      Cerny 的回答也不算意外,毕竟主机的售价从来都是最后阶段才会公开的,而且对于这台明年才发售的主机来说,现在很多东西估计还没有完全敲定,包括售价。

      但 Cerny 的回答也并非完全无物,考虑到官方目前已经公开的硬件配置,包括 7nm 工艺芯片,支持光线追踪,使用 SSD 等等,我们基本可以推断 PS5 售价肯定会比 PS4 首发价格,也就是 400 美元更高。但会高出多少呢?这就要等索尼自己告诉我们了。

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    必威betway时光 Wed, 17 Apr 2019 18:30:35 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052639.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052637.jhtml   《生化危机2 重制版》可谓是名利双收,许多玩家吃完这口“真香”的冷饭之后,纷纷开始催促 CAPCOM 再来一个《生化危机3》的重制版。而近日必威betway官方推特的一条推文或许暗示了这个可能性。

      从配图中我们可以看到,一面墙被某种东西捅了个大窟篓,推文则说道:“很明显某人或者某物并不知道‘开门’这个概念……你们觉得这堵墙发生了什么?”

      对于墙壁被破坏的原因,许多老玩家的第一反应便是“追踪者”(Nemesis)。

      首先,从时间线上来说《生化危机3》有不少内容发生在 2 代里昂与克莱尔抵达浣熊市之前,这个破坏显然是之前造成的;其次,如果是老玩家的话应该记得“追迹者”在《生化危机3》中的登场方式便是破窗而入,破墙显然也符合它的行为模式。

    “追踪者”

      虽然《生化危机3》的故事线与《生化危机2》只有部分交叉,但两部作品有着千丝万缕的联系,既然《生化危机2 重制版》已经取得了良好的成绩,那么无论从内容角度还是从商业角度,CAPCOM 乘胜追击拿出《生化危机3》重制版也显得很合理。

      不过,上述猜测现在还没有得到卡普空的正式确认,所以还请各位朋友能够谨慎看待。

    来源:Twitter/PSLS

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    必威betway时光 Wed, 17 Apr 2019 17:23:00 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052637.jhtml
    <![CDATA[游戏时光头条]]> http://www.vgtime.com/topic/1052605.jhtml   betway体育投注在刚刚正式宣布《betway体育投注明星必威体育betwayAPP下载SP》将在美国时间 4 月 17 日(北京时间 18 日中午)进行 3.0.0 更新,而备受玩家期待的 Joker 将在这次更新之后正式加入必威betway!与此同时,必威betway还会加入来自《女神异闻录5/4/3》的共 11 首背景音乐和战斗场地,具体如下图。


      Joker 的特别能力是人格面具,被攻击时就会积攒能量槽,防御攻击会涨的更快。蓄满之后就可以召唤人格面具帮助攻击,在人格面具存在期间攻击招式和动作也会加强。


    音乐和战斗舞台


    角色招式以及3.0.0内容演示


    视频地址


      Joker +背景音乐+全新舞台,打包全套购买价格为 602 日元(不含税),你也可以购买必威betway的季票,售价 2500 日元(不含税),其中包含这次更新在内的一共 5 个新角色以及配套内容,预计在 2020 年 2 月之前全部更新。


      同时更新的还有多套 Mii 角色使用的服装,每个单独售价为 74 日元。


      最后,关于这次 3.0.0 功能上的更新,比如自制舞台,视频编辑,手机 App 等,你可以点击这里阅读详情。


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    必威betway时光 Wed, 17 Apr 2019 09:35:09 +0800 http://www.vgtime.com/topic/1052605.jhtml