辐射76

Fallout 76

荒野大镖客 救赎2

Red Dead Redemption 2

死亡搁浅

Death Stranding

战神

God of War

无人深空

No Man's Sky

最终幻想15

Final Fantasy XV

这十个人的背后,是2018年必威betway业的悲欢离合

作者 果其然   编辑 箱子   2019-01-17 06:00:00

不全是好事,也不全是坏事。

  必威betway是什么?每一位必威betway人都各执一词。

  必威betway反映着自我。每一位必威betway人可能都深感同意。

  在此,笔者决定从自己的视角,回顾心目中的十位风云人物。希望通过他们的种种经历,窥视电子必威betway的发展规律。因为他们的喜怒哀乐,可能意喻着电子必威betway过去的心跳;因为他们的成功和失败,也许就是电子必威betway未来的脉搏。

丹·豪瑟:《荒野大镖客:救赎2》

  “丹来了!”这是 RockStar 公司内部的暗语,它听上去和“狼来了”差不多。

  丹·豪瑟(Dan Houser) 是 RockStar 公司副总裁、《GTA》《荒野大镖客》系列的制作人。

  “丹来了!”意味着你该加班了。哪怕没有加班任务,员工们也要第一时间赶回办公室、老老实实的打开电脑、端端正正的坐上几小时。因为丹真的会出现在你面前,因为他把加班看得很重要。

  “人人都不喜欢加班,但人人都知道加班是必须的。”丹解释道:“电子必威betway是创意产业,没有加班,转瞬即逝的灵感,如何实现?”

  当然,你也可以不加班,但“制作人名单”中就不会有你署名的机会,你还会失去 5 位、甚至是 6 位数的奖金!

  别问丹是怎么知道你没加班的,一个名叫 Bugstar 的后台程序,会把你的工作时间展露无遗。对于 RockStar 的员工来说,加班不是文化,加班是工作态度,加班是日常生活。

  这自然引起了太太们的强烈抗议:“我们的老公去哪儿了?既然每周都要工作 100 小时,那为何还要结婚呢?”。这是 RockStar 圣地亚哥工作室的妻子们,给丹的一封公开信。这样的信件,几乎每年一封,从《GTA 4》到《荒野大镖客:救赎2》。

  这次加班的原因很简单,配音演员在《荒野大镖客:救赎2》里,发错了一个单词的读音。于是丹在凌晨 4 点爬出被窝,发了 20 封邮件、打了 35 通电话,启动了加班程序。

  至于具体的加班时间,一位不愿意透露姓名的员工表示:“哪有 100 小时啊,太夸张了!也就 80 小时左右,4 个月前我们就这样了。”

托德·霍华德:《辐射76》

  托德·霍华德(Todd Howard)曾经取得过光辉的成就:2012 年 AIAS 最佳必威betway总监、2016 年 GDC 终身成就奖、2017 年 D.I.C.E 名人堂。

  2018 年呢?一切戛然而止。在这一年中,托德·霍华德只获得了一项称号:托德大骗子(Todd Lies)。

  因为什么?《辐射76》。

  网络上有关《辐射76》的各类 BUG 视频,被反复播放了 70 多万次;吐槽该必威betway诡异机制的节目,成为众多 UP 主增加粉丝的强力手段。

  身为制作人,托德·霍华德成为众矢之的,很多网友甚至为托德“善意”的开脱:如果一个骗子,又说了骗人的话,做了骗人的事,那他其实不算个骗子吧。

  对于托德·霍华德的不满,从《辐射3》便已开始,那时托德宣称“该必威betway有 200 多个结局”,就像他曾拍着胸脯保证“《辐射4》的 DLC 不会收费”,以及“《辐射76》是最好玩的辐射”。

  作为《辐射》系列的制作人兼必威betway发言人,托德·霍华德用尽浑身解数安利每一款作品。他觉得要想打动现在的玩家,必须要靠“多人”、“免费”、“好玩”等关键词汇,告诉他们“凭什么要玩这款必威betway”,哪怕名不副实也在所不惜。

  《辐射》系列悠久的历史、深厚的背景,被他认为是“老玩家的接头暗语”。然而,它的传播效果极其有限,更像是种“甜蜜的羁绊”,不足以让《辐射》系列活得更好。

  所以托德·霍华德一再重复他的表演,致使 B 社颇有“吃枣药丸”之感。而无论是托德拙劣的骗局,还是这家公司令人齿冷的销售政策,都是《辐射》系列“高不成、低不就”的矛盾使然。

  托德·霍华德,要小心了。

小岛秀夫:那个死什么搁浅

  小岛秀夫去年很忙。他时而奔赴纽约、时而去往巴黎、时而卖周边、时而秀吃喝。如果你翻一翻小岛的 Instagram,从他发的动态就能知道,在 2018 年里,小岛秀夫至少看了十几部电影,和数位老友谈笑风生,买了很多张黑胶唱片,实现了不少人生梦想 —— 比如完成乐高《星球大战》千年隼的装配。

  那个死什么搁浅呢?哦,已经在做了。

  至于做到什么程度,还真不好说。也许遇到什么瓶颈、也许按部就班中、也许只完成了若干预告片、也许这些东西连预告片都算不上。毕竟只过去了两年。两年的时间,对于一个独立工作室来说正是打磨期;对于一部 3A 级作品来说,可能刚有雏形。

  要怪,就怪《死亡搁浅》曝光的太早。当初曝光时的轰动效应,更像是玩家对小岛遭受不公待遇的共情,也是小岛自己对于业界的一份决心。

  如今,在没有实质进度可以公布的情况下,摸摸鱼、秀秀吃喝玩乐,是没有办法的办法。毕竟作为一个明星制作人,既然“制作”方面尚无进展,那就只能在“明星”方面花费力气。

  但别忘了,他是小岛秀夫,他已经 55 岁了,是他想要再次证明自己,他才是那个最着急的人。


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