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过去十年,是开放世界必威betway真正“开放”起来的十年

作者 小奈田   编辑 骑士   2020-02-08 09:00:00

盘点过去十年开放世界必威betway的发展。

  在过去的十年里,开放世界必威betway得到了迅速的发展和成长,但它内在的一些东西,自从 Rockstar 的《GTA3》设下标杆以来,直到现在也没发生太大变化。开放世界必威betway传奇般的历史能够追溯到十几年前的 PC 必威betway,而由于技术的进步和玩家的支持,开发者能够有机会将开放世界必威betway提升到全新的高度。

  下面让我们一起来回顾下开放世界必威betway在 2010 ~ 2019 这十年是如何进化和进步的。

  本文来自 PC Gamer,作者 Andy Kelly,原标题《This was the decade that open worlds finally opened up》,翻译:小奈田

  *由于 PC Gamer 专注于 PC 必威betway,因此本文中必威betway均以 PC 版发售日为准,且部分主机独占必威betway,如《地平线 零之曙光》《塞尔达传说 旷野之息》等在文中并未提及太多。


2009:复兴之人

  在 2008 年的《GTA4》大获成功之后,人们期待玩到更多开放世界必威betway,《刺客信条2》便在这时出现了。这款必威betway将你带到 15 世纪的意大利,带你游览宏伟的佛罗伦萨城到威尼斯的运河。作为一部完美的续作,它改进了原作中的不完善,并且以丰富的细节和沉浸的氛围,抽丝剥茧地再现了文艺复兴时期熙熙攘攘的街景和辉煌的建筑。

  像收集 100 根羽毛这样乏味的支线,确实是十年前开放世界必威betway设计上的顽疾,但像“刺客古墓”这种结合了平台跳跃和解谜的独立支线关卡,就很值得玩家暂停主线去探索。《刺客信条2》最大的魅力在于它让你的感觉自己身处另一个世界,而在接下来的十年里,即便是最糟糕的《刺客信条》必威betway中,这一优点也在继续发扬光大。

《刺客信条2》

  而为了打破千篇一律的 GTA 模版,开发者们也开始在这一年尝试全新的开放世界配方。例如 Double Fine 的《恶黑摇滚》(Brutal Legend),一款以重金属乐队为世界背景的动作冒险必威betway,将独立精神带入了开放世界必威betway。法国工作室 Asobo 推出了《Fuel》,一款后启示录末日风格的赛车必威betway,以庞大的自动生成地图为特色,至今仍是有地图最大的必威betway之一。有趣的是,Asobo 目前正在开发下一代《微软飞行模拟器》,它将让玩家环绕缩放后的整个地球飞行。

《恶黑摇滚》

  这一年连 EA 也推出了试水作品《破坏者》(The Saboteur),这是一款二战必威betway,你可以控制一个口吐芬芳的爱尔兰佬在纳粹占领的巴黎四处溜达。纳粹占区是黑白色渲染的,到处是宣传画,纳粹军队和受压迫的市民。把纳粹赶走之后,这种黑白场景将会被色彩、霓虹灯、音乐和夜总会舞女取代。这是 EA 最古怪的必威betway之一,证明了 EA 偶尔也是有冒险精神的。

  不过续作就别指望了。

《破坏者》

2010:城中夏日

  Rockstar 这一年 PC 上发布了《GTA4:自由城之章》,是扩展包《失落与诅咒》和《夜生活之曲》的可独立运行合集版。这款开放世界必威betway之所以值得关注,不仅是因为这两部 DLC 足够优秀,在很多方面甚至比原版必威betway更好,还因为它是必威betway资源和故事背景复用的典范。自由之城还是那个自由之城,但透过两位新主角的眼睛,它就像一个全新的地方。

《GTA4:自由城之章》

  在《失落与诅咒》中,玩家透过一个摩托车帮派成员的视角来看这座城市,必威betway的画面滤镜增加了噪点并削弱颜色,更凸现了帮派阴暗的生活方式。《夜生活之曲》则完全相反,用明亮的颜色和生动的光照来带你领略这城市充满活力的夜生活。

  而也许是为了回应了那些抱怨《GTA4》的故事太过冷酷和悲观的玩家们,当年《GTA: SA》那种吵嚷、夸张的任务设计在这部外传里再次回归。我们玩本篇扮演 Niko Bellic 时已经将这座城市烂熟于心,Rockstar 却又给这座城市赋予了新的感觉,这真的了不起,而且还是两次。

《GTA4:自由城之章》

  2010 年还有《丧尸围城2》。

  这部续作的开发权从 CAPCOM 日本工作室转给加拿大开发商 Blue Castle,粉丝们一开始很怀疑它的质量,但《丧尸围城2》证明了自己是一部杰出的续作。必威betway舞台是一座类似拉斯维加斯的“财富城”,其规模和面积只相当于自由城的一小块,却充满了令人印象深刻的细节。各种搞笑的僵尸击杀方式,能组合成各种临时武器的海量道具,共同构建了这个有趣的开放世界,可以说是同类必威betway中小而精的典范。

《丧尸围城2》

  2K Czech 开发的《黑手党2》或许是 2010 年最具争议的开放世界必威betway。仿照芝加哥和纽约设计的“帝国城”极其迷人,但这份美丽最终沦为必威betway线性任务链的背景花瓶。很多评测都抱怨这点,除了剧情任务之外,地图上就没别的事可做了。不过就构建一个虚拟世界和创造氛围而言,帝国城当时是,现在仍然是一个丰碑 —— 尤其是从大雪纷飞的 40 年代到阳光灿烂、乐观的 50 年代那种转变。

  将一座城市以两个时间段来呈现,这一设计非常具有野心,2K Czech 做到了,代价是无暇制作其他开放世界必威betway都有的那些支线任务和彩蛋小必威betway。

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小奈田 UPTEAM成员

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